DUNGEONS.RU = Adventurers league season 2 Elemental Evil / Лига искателей приключений сезон 2 Элементальное Зло

→Saving Throws Con +10, Int +12, Wis +9
Skills Arcana +18, History +12, Insight +9, Perception +9
Damage Resistances cold, lightning, necrotic
Damage Immunities poison; bludgeoning, piercing, and slashing
from nonmagical weapons Condition Immunities charmed, exhaustion, frightened,
paralyzed, poisoned Senses truesight 120 ft., passive Perception 19 Languages Common plus up to five other languages Challenge 21 (33,000 XP)
Legendary Resistance (3/Day). If the lich fails a saving throw, it can choose to succeed instead.
Rejuvenation. If it has a phylactery, a destroyed lich gains a new body in 1d10 days, regaining all its hit points and becoming active again. The new body appears within 5 feet of the phylactery.
0 Сопротивление урону: Некротическая энергия, Яд, Холод
Иммунитет к урону: Яд, Колющий, Рубящий, Дробящий
Иммунитет к статусу: Паралич, Очарование, Отравление, Истощение, Испуг
Спасброски: ТЕЛ +10, ИНТ +12, МДР +9
Навыки: Проницательность +9, Магия +18, История +12, Внимательность +9
Чувства: Истинное зрение 120 фт., Пассивная внимательность 19
Языки: Общий
Опасность: 21 (33000 оп.)

Легендарное сопротивление (3/день). Если лич проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.
Восстановление. Если у лича есть филактерий, лич через 1d10 дней после уничтожения получает новое тело, восстанавливает все хиты и становится живым. Новое тело появляется в пределах 5 фт. от филактерия.
→Spellcasting. The lich is an 18th-level spellcaster. Its spellcasting ability is Intelligence (spell save DC 20, +12 to hit with spell attacks). The lich has the following wizard spells prepared:
Cantrips (at will): mage hand, prestidigitation, ray offrost 1st level (4 slots): detect magic, magic missile, shield, thunderwave 2nd level (3 slots): alter self, detect thoughts, invisibility, mirror image
3rd level (3 slots): animate dead, counterspell, dispel magic, fireball
4th level (3 slots): dimension door, greater invisibility
5th level (3 slots): cloudkill, scrying
6th level (1 slot): disintegrate, globe of invulnerability
7th level (1 slot): finger of death, plane shift
8th level (1 slot): dominate monster, power word stun
9th level (1 slot): power word kill
Turn Resistance. The lich has advantage on saving throws against any effect that turns undead.
0 Использование заклинаний. Лич является заклинателем 18 уровня. Его базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 20, +12 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания волшебника:

Заговоры (неограниченно): волшебная рука, луч холода, фокусы
1 уровень (4 ячейки): волна грома, волшебная стрела, обнаружение магии, щит
2 уровень (3 ячейки): Мельфова кислотная стрела, невидимость, обнаружение мыслей, отражения
3 уровень (3 ячейки): восставший труп, контрзаклинание, огненный шар, рассеивание магии
4 уровень (3 ячейки): переносящая дверь, усыхание
5 уровень (3 ячейки): наблюдение, облако смерти
6 уровень (1 ячейка): распад, сфера неуязвимости
7 уровень (1 ячейка): перст смерти, уход в иной мир
8 уровень (1 ячейка): подчинение чудовища, Слово Силы: оглушение
9 уровень (1 ячейка): Слово Силы: смерть

Сопротивление изгнанию. Лич совершает с преимуществом спасброски от всех эффектов, изгоняющих нежить.
→Rastol Shan, Lich
Medium undead, lawful evil
Armor Class 17 (natural armor) Hit Points 135 (18d8 + 54) Speed 30 ft.
STR DEX CON INT WIS CHA
11 (+0) 16 (+3) 16 (+3) 20 (+5) 14 (+2) 16 (+3)
0 Растол Шен, Лич (Lich)
Средний, Нежить, законно-злой
Класс доспеха: 17 (природный доспех)
Хиты: 135 (18к8 + 54)
Скорость: 30 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР
11 (+0) 16 (+3) 16 (+3) 20 (+5) 14 (+2) 16 (+3)
→Reactions
Parry. Selfaril adds 2 to his AC against one melee attack that would hit him. To do so, he must see the attacker and be wielding a melee weapon.
0 РЕАКЦИИ
Парирование. Селфарил добавляет 2 к КД против одной рукопашной атаки, которая должна попасть по нему. Для этого он должен видеть атакующего, и должен использовать рукопашное оружие.
→Skills Medicine +7, Persuasion +3, Religion +3 Senses passive Perception 13 Languages Common, Infernal Challenge 2 (450 XP)
Divine Eminence. As a bonus action, the priest can expend a spell slot to cause its melee weapon attacks to magically deal an extra 10 (3d6) necrotic damage to a target on a hit. This benefit lasts until the end of the turn. If the priest expends a spell slot of 2nd
level or higher, the extra damage increases by 1 d6 for each level above 1 st.
Spellcasting. The priest is a 5th-level spellcaster. Its spellcasting ability is Wisdom (spell save DC 13, +5 to hit with spell attacks). The priest has the following cleric spells prepared:
Cantrips (at will): light, sacred flame, thaumaturgy 1st level (4 slots): bane, bless, sanctuary 2nd level (3 slots): blindness/deafness, spiritual weapon 3rd level (2 slots): dispel magic, spirit guardians
0 Навыки: Медицина +7, Религия +3, Убеждение +3
Чувства: Пассивная внимательность 13
Языки: Общий, Инфернальный
Опасность: 2 (450 оп.)

Божественное Преосвященство. В качестве бонусного действия жрец может использовать слот заклинания, чтобы заставить свои атаки оружия ближнего боя магически нанести дополнительные 10 очков (3к6) некротического урона цели при попадании. Это преимущество сохраняется до конца хода. Если священник израсходует ячейку заклинания 2-го уровня или выше, урон увеличится на 1к6 с каждым последующим уровнем ячейки.

Использование заклинаний. Священник является заклинателем 5 уровня. Его базовой характеристикой является Мудрость (Сл спасброска от заклинания 13, +5 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания жреца:

Заговоры (неограниченно): свет, священное пламя, чудотворство
1 уровень (4 ячейки): лечение ран, направленный снаряд, убежище
2 уровень (3 ячейки): божественное оружие, малое восстановление
3 уровень (2 ячейки): духовные стражи, рассеивание магии
→Banite Priest
Medium humanoid (human), lawful evil
Armor Class 16 (scale armor and shield) Hit Points 27 (5d8 + 5) Speed 25 ft.
STR DEX CON INT WIS CHA
14 (+2) 10 (+0) 12 (+1) 10 (+0) 16 (+3) 13 (+1)
0 Священник Банита (Banite Priest)
Средний, Гуманоид(человек), законно-злой
Класс доспеха: 16 (чешуйчатая броня и щит)
Хиты: 27 (5d8 + 5)
Скорость: 25 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР
14 (+2) 10 (+0) 12 (+1) 10 (+0) 16 (+3) 13 (+1)
→Actions
Morningstar. Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 6 (1d8 + 2) bludgeoning damage.
0 Действия
Моргенштерн. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1d8 + 2) дробящего урона.
→Frosya Shuvalova (FRO-sya SHOO-vuh-low-vuh).
0 Фросья Шувалова.
→ALE YD BURRAL
Medium humanoid (human), neutral evil
Armor Class 18 (plate)
Hit Points 90 (12d8 + 36)
Speed 30 ft.
STR DEX CON INT WIS CHA
15 (+2) 10 (+0) 16 (+3) 12 (+1) 11 (+0) 17 (+3)
Skills Intimidation +5, Perception +2 Senses tremorsense 30 ft., passive Perception 12 Languages Common, Terran Challenge 5 (1,800 XP)
Death Burst. When Aleyd dies, she turns in to stone and explodes in a burst of rock shards becoming a smoking pile of rubble. Each creature within 10 feet of Aleyd when she explodes must succeed on a DC 14 Dexterity saving throw or 11 (2d 10) bludgeoning damage, half on a successful save.
Earth Walk. Aleyd can move across difficult terrain made of earth or stone without expending extra movement.
Merge with Stone. Aleyd can cast pass without trace, requiring no material components, once per day. She regains this ability after a short rest. Constitution is the spellcasting ability for this spell.
Special Equipment (Greatsword of Wounding). Once per turn, when Aleyd hits a creature with an attack using this weapon, she can wound the target. At the start of each of the wounded creature's turns, it takes 1 d4 necrotic damage for each time she's wounded it, and it can them make a DC 1 5 Constitution saving throw, ending the effect of all such wounds on itself on a success. Alternatively, the wounded creature, or a creature within 5 feet of it, can use an action to make a DC 15 Wisdom (Medicine) check, ending the effect of such wounds on it on a success.
Spellcasting. Aleyd is a 7th-level spellcaster. Her spellcasting ability is Charisma (spell save DC 1 3, +5 to hit with spell attacks). She knows the following sorcerer spells (an asterisked spell is from appendix B):
Cantrips (at will): acid splash, blade ward, light, mending, mold earth*
1st level (4 slots): expeditious retreat, false life, shield 2nd level (3 slots): Maximilian’s earthen grasp,* shatter 3rd level (3 slots): erupting earth,* meld into stone 4th level (1 slot): stoneskin
ACTIONS
Greatsword of Wounding. Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 9 (2d6 + 2) slashing damage. Aleyd can also expend a spell slot to deal extra damage, dealing 2d8 slashing damage for a 1st level slot, plus an extra additional 1 d8 for every level of the slot above first.
0 Алейд Буррал
Средний гуманоид(человек), нейтрально-злой
КД: 18(платина)
Хиты: 90 (12к8+36)
Скорость 30 ф.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
15 (+2) 10 (+0) 16 (+3) 12 (+1) 11 (+0) 17(+3)

Навыки: Восприятие +2, Запугивание +5
Пассивное восприятие 12
Языки: Общий, Терран
Опасность: 5 (1800 оп.)

Смертельный взрыв. Когда Алейд умирает, она превращается в камень и взрывается сотней каменных осколков, превращаясь в дымящуюся груду щебня. Каждое существо на расстоянии 10 ф. от Алейд в момент взрыва должно пройти спасбросок Телосложения со Сл 14, иначе оно получает 11(2к10) дробящего урона, половину в случае успешной проверки .
Проход земли. Алейд может передвигаться по труднопроходимой местности, усыпанной землей или камнем, без помех.

Слиться с камнем. Алейд может пройти бесследно, не требуя никаких материальных компонентов, один раз в день. Она восстанавливает эту способность после короткого отдыха. Конституция - это способность к заклинанию для этого заклинания.

Специальное снаряжение (Двуручный меч ранения). Хиты, потерянные из-за урона этим оружием, могут восстановиться только за счёт короткого или продолжительного отдыха, а не за счёт регенерации, магии и других средств.

Один раз в ход, когда вы попадаете по существу атакой, используя это магическое оружие, вы можете ранить цель. В начале каждого своего хода раненое существо получает урон некротической энергией 1d4 за каждое ранение, а потом совершает спасбросок Телосложения со Сл 15, оканчивая эффекты всех таких ран на себе при успехе. В качестве альтернативы, раненое существо или любое существо в пределах 5 фт. от неё может действием совершить проверку Мудрости (Медицина) со Сл 15, оканчивая эффект таких ран на нём при успехе.

Использование заклинаний. Алейд является заклинателем 7 уровня. Ее базовой характеристикой является Харизма (Сл спасброска от заклинания 13, +5 к попаданию атаками заклинаниями). У нее подготовлены следующие заклинания колдуна(найти их можно в приложении В):

Заговоры (неограниченно): брызги кислоты, защита от оружия, свет, починка, лепка земли
1 уровень (4 ячейки): поспешное отступление, псевдожизнь, щит
2 уровень (3 ячейки): Земляная хватка Максимилиана, дребезги
3 уровень (3 ячейки): извержение земли, Слияние с камнем
4 уровень (1 ячейка): Каменная кожа

ДЕЙСТВИЯ
Меч ранения. Атака ближнего боя: + 5 к попаданию, дистанция 5 ф., одна цель. Урон: 9 (2к6 + 2) рубящего урона. Алейд может также наколдовать дополнительный урон, а именно 2к8 рубящего урона заклинанием ячейки 1 уровня, плюс 1к8 за каждый уровень ячейки.
→Wylan Burral (WHY-lin BUR-uhl). Male human. Brother to Aleyd Burral and low-ranking member of Tymora's faithful in Mulmaster. Secretly a high-ranking member of the Cult of the Black Earth.
0 Вулан Буррад. Мужчина, человек. Брат Алейд Буррал и низший по рангу член верных Тиморы в Мулмастере. Тайно высокопоставленный член культа Черной земли.
→Cassyt (kah-SEAT). Female human. Young priest of Kelemvor. Former resident of Phlan and once close friend of Aleyd Burral. She escaped Phlan during the events of 1-10 Tyranny in Phlan. Currently the highest ranking member of the clergy of Kelemvor in the Moonsea region.
0 Кассит. Женщина, человек. Молодой жрец Келемвора. Бывший житель Флана и некогда близкий друг Алейд Буррал. Она сбежала из Флана во время событий 1-10 Тирании во Флане. В настоящее время самый высокопоставленный член духовенства Келемвора в регионе Лунного Моря.
→Olisara Lightsong (OH-lih-SARR-uh). Female moon elf. Leader of the Harpers in the Moonsea region. Charming, cunning, and two steps ahead of everyone.
0 Олисандра Лайтсон. Женщина, лунный эльф. Лидер Арфистов в районе Лунного Моря. Обаятельная, хитрая и на два шага впереди всех.
→Lieutenant Grady Moll (GREY-dee MOLE). Male dwarf. Soldiery officer and Lords Alliance contact.
0 Лейтенант Грейди Молл. Мужчина, дварф. Офицер солдат и контакт Лордов Альянса.
→Tareen Kafour (tuh-REEN KAY-fur). Female Human. Refugee from Phlan and bartender at the Hammer- Felled Tree. Sympathetic towards the Liberators and Aleyd Burral.
0 Тари Кафур. Женщина. Беженец из Флана и бармен у "Молотобойного дерева". Симпатизирует Освободителям и Алейду Буррал.
→Edik Brey (ED-ick BRAY). Male half-elf. Brash and energetic foreman of Peytir Timber. Critical of the Liberators and Aleyd Burral.
0 Эдик Брей. Мужчина-полуэльф. Дерзкий и энергичный бригадир из лесопилки Пейтир. Критиковал Освободителей и Алейд Буррал.
→Fedosia Peytir (FAY-doh-juh pie-TEER). Human female. Cousin of Ardet Peytir and heir to his estate. Critical of the Liberators and Aleyd Burral.
0 Федосья Пейтир. Человек, женщина. Кузина Ардета Пейтира и наследница его имения. Критиковала Освободителей и Алейд Буррал.
→Ardet Peytir (ARE-det pie-TEER). Human male. Distant cousin to Blade Cora Peytir. Scion of a wealthy family, he was captured when his home was destroyed by the Cult of the Black Earth. Critical of the Liberators and Aleyd Burral.
0 Ардет Пейтир. Человек, мужчина. Дальний родственник Клинка Коры Пейтир. Отпрыск богатой семьи, он попал в плен, когда его дом был разрушен культом Черной земли. Критиковал Освободителей и Алейд Буррал.
→High Blade Jaseen Drakehorn (juh-ZEEN). Human female. The High Blade and ruler of Mulmaster. She is highly distrustful of all beneath her—which happens to be everyone.
0 Высший клинок Джасин Дракхорн. Человек, женщина. Высший клинок и правитель Мулмастера. Она очень недоверчива ко всем, кто ниже ее,—а это случается со всеми.
→Blade Cora Peytir (CORE-uh pie-TEER). Human female Blade. Matron of House Peytir, she petitions the characters’s assistance in unveiling the source behind recent attacks on her family’s holdings.
0 Клинок Кора Пейтир. Девушка, человек, Клинок. Матрона дома Пейтир, она просит помощи персонажей в раскрытии источника недавних нападений на владения ее семьи.
→DM APPENDIX: NPC SUMMARY
0 Приложение Мастера:сводка НИП
Резюме
Пол:
женщина
Родной язык:
русский
С нами:
с 5 февраля 2016 г. (3906 дней) по приглашению Marina_Denisova
Деятельность:
20722 версии перевода с общим рейтингом 369
135 комментариев
Карма: 2 (оценок: 2)
Написать ghjkyui56 личное сообщение