DUNGEONS.RU = Adventurers league season 2 Elemental Evil / Лига искателей приключений сезон 2 Элементальное Зло: DDEX2-14 – The Sword of Selfaril

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

===

ArchiDevil 22.10.20 в 21:42

0

===

ArchiDevil 22.10.20 в 21:42

0

===

ArchiDevil 22.10.20 в 21:42

0

наблюдатель
Средняя аберрация, законно-нейтральная
Класс Доспеха 14 (природный доспех)
Хиты 39 (6к8 + 12)
Скорость 0 фт., летая 30 фт. (парит)
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
8 ( –1 ) 14 (+2) 14 (+2) 13 (+1) 14 (+2) 11 (+0)
Навыки Внимательность +6
Иммунитет к состоянию сбивание с ног
Чувства тёмное зрение 120 фт., пассивная Внимательность 16
Языки Глубинная Речь, Подземный, телепатия 120 фт.
Опасность 3 (700 опыта)
Действия
Укус. Рукопашная атака оружием: +1 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 2 (1к6 − 1).
Лучи из глаз. Наблюдатель испускает один или два магических луча из глаз в одно или два существа, видимых в пределах 90 футов. Каждый луч используется только один раз в ход.
1. Луч замешательства. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 13, иначе она не сможет использовать реакции до конца своего следующего хода. Во время своего хода
цель не может перемещаться, и обязана действием совершить
рукопашную или дальнобойную атаку по случайному существу
в пределах досягаемости. Если цель не может атаковать, она в
своём ходу ничего не делает.
2. Парализующий луч. Цель должна преуспеть в спасброске
Телосложения со Сл 13, иначе станет парализованной на 1 минуту. Цель может повторять этот спасбросок в конце каждого
своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.
3. Луч страха. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 13, иначе станет испуганной на 1 минуту. Цель может
повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, с
помехой, если наблюдатель ей виден, оканчивая эффект на
себе при успехе.
4. Ранящий луч. Цель должна совершить спасбросок Телосложения со Сл 13, получая урон некротической энергией 16
(3к10) при провале, или половину этого урона при успехе.
Создание еды и воды. Наблюдатель магическим образом
создаёт достаточное количество пищи и воды, чтобы поддерживать себя в течение 24 часов.
Реакции
Отражение заклинаний. Если наблюдатель совершает
успешный спасбросок от заклинания, или атака заклинанием
промахивается по нему, наблюдатель может выбрать другое
существо (включая самого заклинателя), видимое в пределах
30 футов. Заклинание нацеливается на выбранное существо
вместо наблюдателя. Если заклинание заставляет совершить
спасбросок, его совершает выбранное существо. Если у заклинания есть атака, бросок атаки перебрасывается по выбранному существу.

ArchiDevil 22.10.20 в 21:43

0

===

ArchiDevil 22.10.20 в 21:43

0

===

ArchiDevil 22.10.20 в 21:43

0

===

ArchiDevil 22.10.20 в 21:43

0

===

ArchiDevil 22.10.20 в 21:43

0

===

ArchiDevil 22.10.20 в 21:43

0

===

ArchiDevil 22.10.20 в 21:43

0

===

ArchiDevil 22.10.20 в 21:43

0

===

ArchiDevil 22.10.20 в 21:43

0

Джасин Дрейкхорн, Высший Клинок Мулмастера
Средний гуманоид (человек), нейтрально-злая
Класс Доспеха 16 (проклёпанный кожаный доспех)
Хиты 66 (12к8 + 12)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
10 (+0) 18 (+4) 12 (+1) 12 (+1) 14 (+2) 16 (+3)
Спасброски Лов +8, Инт +5
Навыки Обман +6, Проницательность +5, Расследование +4, Восприятие +8, Убеждение +6, Ловкость рук +7, Скрытность +10
Чувства пассивное Восприятие 18
Языки Общий, Эльфийский
Опасность 7 (2900 опыта)
Убийство. В своём первом ходу Джасин совершает с преимуществом броски атаки по существам, которые ещё не совершали ход. Все попадания Джасин по захваченным врасплох существам являются критическими попаданиями.
Скрытая атака (1/ход). Джасин причиняет дополнительный урон 10 (3к6), если попадает по цели атакой оружием, совершённой с преимуществом к броску атаки, или же если цель находится в пределах 5 футов от дееспособного союзника Джасин, и Джасин совершала бросок атаки без помехи.
Действия
Мультиатака. Джасин совершает две атаки коротким мечом.
Короткий меч. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: колющий урон 7 (1к6 + 4) , плюс 7 (2к6) урона ядом.
Ручной арбалет. Дальнобойная атака оружием: +7 к попаданию, дистанция 30/120 фт., одна цель. Попадание: колющий урон 7 (1к6 + 4), плюс 7 (2к6) урона ядом.

ArchiDevil 25.11.20 в 13:02

0

===

ArchiDevil 25.11.20 в 13:02

0

===

ArchiDevil 25.11.20 в 13:02

0

Священник Банита (Banite Priest)
Средний, Гуманоид(человек), законно-злой
Класс доспеха: 16 (чешуйчатая броня и щит)
Хиты: 27 (5d8 + 5)
Скорость: 25 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР
14 (+2) 10 (+0) 12 (+1) 10 (+0) 16 (+3) 13 (+1)

ghjkyui56 16.11.20 в 21:33

0

Навыки: Медицина +7, Религия +3, Убеждение +3
Чувства: Пассивная внимательность 13
Языки: Общий, Инфернальный
Опасность: 2 (450 оп.)

Божественное Преосвященство. В качестве бонусного действия жрец может использовать слот заклинания, чтобы заставить свои атаки оружия ближнего боя магически нанести дополнительные 10 очков (3к6) некротического урона цели при попадании. Это преимущество сохраняется до конца хода. Если священник израсходует ячейку заклинания 2-го уровня или выше, урон увеличится на 1к6 с каждым последующим уровнем ячейки.

Использование заклинаний. Священник является заклинателем 5 уровня. Его базовой характеристикой является Мудрость (Сл спасброска от заклинания 13, +5 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания жреца:

Заговоры (неограниченно): свет, священное пламя, чудотворство
1 уровень (4 ячейки): лечение ран, направленный снаряд, убежище
2 уровень (3 ячейки): божественное оружие, малое восстановление
3 уровень (2 ячейки): духовные стражи, рассеивание магии

ghjkyui56 16.11.20 в 21:36

0

Действия
Моргенштерн. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1d8 + 2) дробящего урона.

ghjkyui56 16.11.20 в 21:30

0

шипастый дьявол
Среднее исчадие (дьявол), законно-злое
Класс Доспеха 15 (природный доспех)
Хиты 110 (13к8 + 52)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
16 ( +3 ) 17 ( +3 ) 18 ( +4 ) 12 (+1) 14 (+2) 14 (+2)
Спасброски Сил +6, Тел +7, Мдр +5, Хар +5
Навыки Внимательность +8, Обман +5, Проницательность +5
Сопротивление к урону холод; дробящий, колющий и
рубящий урон от немагических атак, а также от немагического
оружия, которое при этом не посеребрено
Иммунитет к урону огонь, яд
Иммунитет к состоянию отравление
Чувства тёмное зрение 120 фт., пассивная Внимательность 18
Языки Инфернальный, телепатия 120 фт.
Опасность 5 (1800 опыта)
Шипастая шкура. В начале каждого своего хода шипастый
дьявол причиняет колющий урон 5 (1к10) всем схватившим
его существам.
Дьявольское зрение. Магическая тьма не мешает тёмному
зрению дьявола.
Сопротивление магии. Дьявол совершает с преимуществом
спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Действия
Мультиатака. Дьявол совершает три рукопашные атаки:
одну хвостом, и две когтями. В качестве альтернативы, он
может дважды использовать Метание пламени.
Коготь. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 6 (1к6+3).
Хвост. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 10 (2к6+3).
Метание пламени. Дальнобойная атака заклинанием: +5 к
попаданию, дистанция 150 фт., одна цель. Попадание: Урон
огнём 10 (3к6). Если цель — горючий предмет, который никто
не несёт и не носит, она также загорается.

ArchiDevil 22.10.20 в 21:44

0

===

ArchiDevil 22.10.20 в 21:44

0

===

ArchiDevil 22.10.20 в 21:44

0

бородатый дьявол
Среднее исчадие (дьявол), законно-злое
Класс Доспеха 13 (природный доспех)
Хиты 52 (8к8 + 16)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
16 ( +3 ) 15 (+2) 15 (+2) 9 ( –1 ) 11 (+0) 11 (+0)
Спасброски Сил +5, Тел +4, Мдр +2
Сопротивление к урону холод; дробящий, колющий и
рубящий урон от немагических атак, а также от немагического
оружия, которое при этом не посеребрено
Иммунитет к урону огонь, яд
Иммунитет к состоянию отравление
Чувства тёмное зрение 120 фт., пассивная Внимательность 10
Языки Инфернальный, телепатия 120 фт.
Опасность 3 (700 опыта)
Дьявольское зрение. Магическая тьма не мешает тёмному
зрению дьявола.
Сопротивление магии. Дьявол совершает с преимуществом
спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Уверенный. Дьявол не может быть испуган, если видит в пределах 30 футов от себя союзное существо.
Действия
Мультиатака. Дьявол совершает две атаки: одну бородой, и
одну глефой.
Борода. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: Колющий урон 6
(1к8+2), и цель должна преуспеть в спасброске Телосложения
со Сл 12, иначе станет отравленной на 1 минуту. Будучи отравленной таким образом, цель не может восстанавливать хиты.
Цель может повторять этот спасбросок в конце каждого своего
хода, оканчивая эффект на себе при успехе.
Глефа. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: Рубящий урон 8 (1к10+3).
Если цель — существо, не являющееся ни нежитью, ни конструктом, она должна преуспеть в спасброске Телосложения со
Сл 12, иначе будет терять 5 (1к10) хитов в начале каждого своего хода из-за инфернальной раны. Каждый раз, когда демон
попадает этой атакой по цели, уже имеющей эту рану, урон
от раны увеличивается на 5 (1к10). Любое существо может
залечить рану, если действием совершит успешную проверку
Мудрости (Медицина) со Сл 12. Эта рана также закрывается,
если цель получит магическое лечение.

ArchiDevil 22.10.20 в 21:44

0

===

ArchiDevil 22.10.20 в 21:44

0

===

ArchiDevil 22.10.20 в 21:44

0

===

ArchiDevil 22.10.20 в 21:44

0

Карта: в поисках Убежища

ArchiDevil 02.11.20 в 23:34

0

Приложение Мастера: Сводка НИП

ArchiDevil 04.10.20 в 00:06

0

Этот раздел предоставлен для Мастера, чтобы помочь отслеживать различных НИП, представленных в приключении.

ArchiDevil 17.10.20 в 22:39

0

Старший Плащ Растол Шэн (РАС-тол ШЭН). Мужчина-человек лич. Старший Плащ Мулмастера. Ранее Туранд Таллуанд, старший Плащ во время правления Селфарила (а позже Рассендила) Уомдольфина. Участвовал в заключении Селфарила. Использует магию и маску, чтобы скрыть свою истинную сущность.

ArchiDevil 25.11.20 в 13:19

0

Селфарил Уомдолфин (СЕЛ-фа-рил У-ом-дол-фин). Мужчина-человек. Низложенный Высший Клинок Мулмастера. Его брат-близнец Рассендил и Эфзоул Чембрил вступили в сговор, чтобы заключить Селфарила в камень душ. Освобожден из заключения в течение этого приключения.

ArchiDevil 25.11.20 в 13:07

0

Вилан Буррал (ВИ-лан БУР-рал). Мужчина-человек. Член Церкви Тиморы в Мулмастере невысокого ранга. Тайно является высокоранговым членом культа Черной Земли. Общительный и дружелюбный в облике священника Тиморы, но решителеный и свирепый, действуя в качестве члена элементального культа.

ArchiDevil 25.11.20 в 13:22

0

Сарк Толливер (ТО-ли-вер). Мужчина-человек. Член Ястребов, но тайно вынужден работать на культ Черной Земли. Бритая голова и костлявое, бесстыжее лицо затрудняют определение его возраста, а в глазах его нет жалости. Команды, отдаваемые мягким голосом обычно мгновенно выполняются, так что не приходится прибегать к угрозам.

ArchiDevil 25.11.20 в 13:24

0

Мулмастерский отряд бехолдеров: Зорак, Замот и Заншин. Последние выжившие члены "представителей".

ArchiDevil 25.11.20 в 13:16

0

Верховный Клинок Джасин Дрейкхорн (джа-СИН). Женщина-человек. Нынешний Верховный Клинок Мулмастера, преданно поклоняется Бэйну.

ArchiDevil 03.10.20 в 23:18

0
Минутку...

← Предыдущая страница