DUNGEONS.RU = Adventurers league season 2 Elemental Evil / Лига искателей приключений сезон 2 Элементальное Зло: DDEX2-15 Black Heart of Vengeance

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Слава

DUNGEONS_GUEST 19.01.18 в 21:34

0

Все члены фракций получают одно очко славы за участие в этом приключении.

ArchiDevil 02.11.20 в 23:29

0

===

ArchiDevil 02.11.20 в 23:29

0

Персонажи Арфисты ранга 2 (Тень Арфы) или выше, выполнившие свою специальную миссию, получают одно дополнительное очко славы и должны отметить завершение специальной миссии в своем журнале приключений.

ghjkyui56 16.11.20 в 20:19

0

Персонажи Альянса лордов ранга 2 (Алый клинок) или выше, выполнившие свою специальную миссию, получают одно дополнительное очко славы и должны отметить завершение специальной миссии в своем журнале приключений.

ghjkyui56 16.11.20 в 20:19

0

Персонажи Ордена латной рукавицы ранга 2 (Маршеон) или выше, выполнившие свою специальную миссию, получают одно дополнительное очко славы и должны отметить завершение специальной миссии в своем журнале приключений.

ghjkyui56 16.11.20 в 20:20

0

Награда Мастера

DUNGEONS_GUEST 19.01.18 в 21:34

0

Вы получаете 300 опыта, 100 зм и десять дней простоя за каждую проведенную сессию этого мини-приключения.

DUNGEONS_GUEST 19.01.18 в 21:47

0

Приложение: Характеристики чудовищ/НИП

DUNGEONS_GUEST 16.11.20 в 12:36

0

Рыцарь[Knight]
Средний, Гуманоид, Любое мировоззрение
Класс доспеха: 18 (латы)
Хиты: 52 (8d8 + 16)
Скорость: 30 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
16 (+3) 11 (0) 14(+2) 11(+0) 11(+0) 15(+2)

Спасброски: ТЕЛ +4, МДР +2
Чувства: Пассивная внимательность 10
Языки: Общий
Опасность: 3 (700 оп.)
Храбрый. Рыцарь совершает с преимуществом спасброски от испуга.

ДЕЙСТВИЯ
Мультиатака. Рыцарь совершает две рукопашные атаки.
Двуручный меч. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Рубящий урон 10 (2d6 + 3).
Тяжёлый арбалет. Дальнобойная атака оружием: +2 к попаданию, дистанция 100/400 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 5 (1d10).
Лидерство (перезаряжается после короткого или продолжительного отдыха). В течение 1 минуты рыцарь может произносить особую команду или предостережение каждый раз, когда невраждебное существо, видимое им в пределах 30 фт., совершает бросок атаки или спасбросок. Это существо может добавить d4 к броску, если может слышать рыцаря и понимает его. Существо может получать преимущество только от одного Лидерства одновременно. Этот эффект оканчивается, если рыцарь становится недееспособным.

РЕАКЦИИ
Парирование. Рыцарь добавляет 2 к КД против одной рукопашной атаки, которая должна попасть по нему. Для этого рыцарь должен видеть атакующего и должен использовать рукопашное оружие.

DUNGEONS_GUEST 16.11.20 в 12:42

0

Ветеран [Veteran]
Средний гуманоид (любая раса), любое мировоззрение
Класс Доспеха 17 (наборный доспех)
Хиты 58 (9к8+18)
Скорость 30 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
16 (+3) 13 (+1) 14 (+2) 10 (+0) 11 (+0) 10 (+0)

Навыки Атлетика +5, Восприятие +2
Чувства пассивное Восприятие 12
Языки один любой язык (обычно Всебщий)
Опасность 3 (700 опыта)

Действия
Мультиатака. Ветеран совершает две атаки длинным мечом. Если у него в руках и короткий меч, он совершает атаку и им.
Длинный Меч. Рукопашная Атака Оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: рубящий урон 7 (1к8+3) или 8 (1к10+3), если использовать меч двумя руками.
Короткий Меч. Рукопашная Атака Оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: колющий урон 6 (1к6+3).
Тяжёлый Арбалет. Дальнобойная Атака Оружием: +3 к попаданию, дистанция 100/400 фт., одна цель. Попадание: колющий урон 5 (1к10).

DUNGEONS_GUEST 19.01.18 в 21:50

0

Маг (Mage)
Средний, Гуманоид, Любое мировоззрение
Класс доспеха: 12 (15 с доспехами мага)
Хиты: 40 (9d8)
Скорость: 30 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
9 (0) 14 (+2) 11 (0) 17 (+3) 12 (+1) 11 (+0)

Спасброски: Инт +6, Муд +4
Навыки: История +6, Магия +6
Чувства: Пассивная внимательность 11
Языки: 4 любых языка
Опасность: 6 (2300 оп.)

Использование заклинаний. Маг является заклинателем 9 уровня. Его базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 14, +6 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания волшебника:

Заговоры (неограниченно): свет, удар грома, обморожение, фокусы
1 уровень (4 ячейки): щит, ледяной кинжал, доспехи мага, волшебная стрела
2 уровень (3 ячейки): невидимость, земляная хватка Максимилиана, туманный шаг
3 уровень (3 ячейки): ускорение, огненный шар, Мельфовы маленькие метеоры
4 уровень (3 ячейки): высшая невидимость, воображаемый убийца
5 уровень (1 ячейка): подчинение личности
ДЕЙСТВИЯ
Посох. Рукопашная атака. +5 к попаданию, дистанция 5 ф., одна цель. Урон: 2(1к6 - 1) дробящего урона.

ghjkyui56 16.11.20 в 20:33

0

Хранитель вечного пламени[ETERNAL FLAME GUARDIAN]
Средний гуманоид (человек), хаотично-злой
Класс Доспеха 17 (нагрудник, щит; 15, когда используется лук)
Хиты 45 (7к8+14)
Скорость 30 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
15 (+2) 13 (+1) 14 (+2) 8 (-1) 11 (+0) 13 (+1)

Навыки Запугивание +3, Восприятие +2
Чувства пассивное Восприятие 12
Языки Общий
Опасность 2 (450 опыта)

Орудие огня(восстанавливается в течение короткого или продолжительного отдыха)
В качестве бонусного действия, хранитель может овеять огнем одно оружие ближнего боя. Страж не получает урона от этого огня, который продолжает гореть до конца его следующего хода. Пока огонь горит, оружие наносит дополнительно +3 (1к6) урона огнем.

ДЕЙСТВИЯ
Мультиатака. Хранитель наносит 2 ближние акати.
Длинный Меч. Рукопашная Атака Оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к8+2) рубящего урона.
Тяжёлый арбалет. Дальнобойная атака оружием: +3 к попаданию, дистанция 100/400 фт., одна цель. Попадание: 6 (1d10+1) колющего урона.

DUNGEONS_GUEST 16.11.20 в 12:59

0

Жрец Вечного Пламени
[Eternal Flame Priest]
Средний гуманоид (человек), нейтрально-злой
Класс Доспеха 12 (15 с доспехами мага)
Хиты 52 (8к8 + 16)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
12 (+1) 15 (+2) 14 (+2) 10 (+0) 11 (+0) 16 (+3)
Навыки Обман +5, Запугивание +5, Религия +2
Сопротивление к урону огонь
Чувства пассивное Восприятие 10
Языки Общий, Игнан
Опасность 3 (700 опыта)
Использование заклинаний. Жрец является заклинателем
5 уровня. Его базовой характеристикой является Харизма

(Сл спасброска от заклинаний 13, +5 к атакам заклинани-
ями). Он знает следующие заклинания чародея (заклина-
ния с * описаны в приложении B):

Заговоры (неограниченно): власть над огнём* [control
flames], сотворение костра* [create bonfire], огненный
снаряд [огненный bolt], свет [light], малая иллюзия [minor
illusion]

1 уровень (4 ячейки): огненные ладони [burning hands], по-
спешное отступление [expeditious retreat], доспехи мага
[mage armor]
2 уровень (3 ячейки): размытый образ [blur], палящий луч
[scorching ray]
3 уровень (2 ячейки): огненный шар [fireball]

Действия
Посох. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию,
досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: дробящий урон

4 (1к6 + 1) или дробящий урон 5 (1к8 + 1) при использова-
нии оружия двумя руками.

ArchiDevil 25.11.20 в 14:40

0

Яростное пламя [Flamewrath]
Средний гуманоид (человек), хаотично-злой
Класс Доспеха 12 (15 с доспехами мага)
Хиты 105 (14к8 + 42)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
10 (+0) 14 (+2) 16 (+3) 11 (+0) 10 (+0) 16 (+3)
Навыки Магия +3, Религия +3
Иммунитет к урону огонь
Чувства пассивное Восприятие 10
Языки Общий, Игнан
Опасность 6 (2300 опыта)
Использование заклинаний. Яростное пламя является
заклинателем 7 уровня. Его базовой характеристикой
является Харизма (Сл спасброска от заклинаний 14, +6 к
атакам заклинаниями). Он знает следующие заклинания
чародея (заклинания с * описаны в приложении B):
Заговоры (неограниченно): власть над огнём* [control
flames], огненный снаряд [огненный bolt], дружба [friends],
свет [light], малая иллюзия [minor illusion]

1 уровень (4 ячейки): огненные ладони [burning hands], свер-
кающие брызги [color spray], доспехи мага [mage armor]

2 уровень (3 ячейки): палящий луч [scorching ray], внушение
[suggestion]

3 уровень (3 ячейки): огненный шар [fireball], гипнотиче-
ский узор [hypnotic pattern]

4 уровень (1 ячейка): огненный щит [fire shield] (см. «Объя-
тый пламенем»)

Объятый пламенем. Длительность заклинания огнен-
ный щит, произнесённого яростным пламенем, меняется

со стандартной на «пока не рассеется» [until dispelled].
После смерти яростного пламени, огненный щит будет
держаться на нём ещё 10 минут, постепенно сжигая его
тело.
Действия
Кинжал. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +5
к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт.,
одна цель. Попадание: колющий урон 4 (1к4 + 2).

ArchiDevil 25.11.20 в 14:41

0

Разербласт [Razerblast]
Средний гуманоид (человек), хаотично-злой
Класс Доспеха 17 (наборный)
Хиты 112 (15к8 + 75)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
16 (+3) 11 (+0) 16 (+3) 9 (–1) 10 (+0) 13 (+1)
Навыки Запугивание +4, Восприятие +3
Иммунитет к урону огонь
Чувства пассивное Восприятие 13
Языки Общий, Игнан
Опасность 5 (1800 опыта)
Обжигающие доспехи. Доспехи разербласта раскалены.

Любое существо, которое схватило разербласта, или кото-
рое схватил он сам, получает урон огнём 5 (1к10) в конце

хода этого существа.
Осколочный взрыв. Когда хиты разербласта опускаются
до 0, огненный шар в его груди взрывается, разрушая его
тело, а осколки его доспехов разлетаются во все стороны,

поражая всех вокруг. Существа, оказавшиеся в преде-
лах 10 футов от разербласта в момент взрыва, должны

совершить спасбросок Ловкости Сл 12, получая колющий
урон 21 (6к6) при провале или половину этого урона при
успехе.
Действия
Мультиатака. Разербласт совершает три рукопашные атаки.
Копьё. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +6 к
попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт.,

одна цель. Попадание: колющий урон 6 (1к6 + 3) или ко-
лющий урон 7 (1к8 + 3) при использовании оружия двумя

руками в рукопашной атаке, плюс урон огнём 3 (1к6).

ArchiDevil 25.11.20 в 14:41

0

Cтраж Чёрной Земли
[Black Earth Guard]
Средний гуманоид (человек), нейтрально-злой
Класс Доспеха 18 (латы)
Хиты 39 (6к8 + 12)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
17 (+3) 11 (+0) 14 (+2) 10 (+0) 10 (+0) 9 (–1)
Навыки Запугивание +1, Восприятие +2
Чувства пассивное Восприятие 12
Языки Общий
Опасность 2 (450 опыта)
Действия
Мультиатака. Страж совершает две рукопашные атаки.

Моргенштерн. Рукопашная атака оружием: +5 к попада-
нию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: колющий

урон 7 (1к8 + 3).
Реакции
Непоколебимость. Когда на стража воздействует эффект,
который должен передвинуть его, сбить с ног или сделать
и то, и другое, он может использовать реакцию, чтобы не
двигаться и устоять на ногах.

ArchiDevil 25.11.20 в 14:41

0

Подземная акула [Burrowshark]
Средний гуманоид (человек), нейтрально-злой
Класс Доспеха 18 (латы)
Хиты 82 (11к8 + 33)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
18 (+4) 12 (+1) 16 (+3) 10 (+0) 11 (+0) 13 (+1)
Навыки Уход за животными +2, Атлетика +6, Запугивание +3,
Восприятие +2
Чувства пассивное Восприятие 12
Языки Общий
Опасность 4 (1100 опыта)
Узы Чёрной Земли. Подземная акула имеет магическую
связь со своей прирученной ездовой панцирницей. Когда
подземная акула находится верхом на своей панцирнице,
она разделяет её восприятие и может ехать на ней, когда

та зарывается в землю. Привязанная таким образом пан-
цирница подчиняется командам подземной акулы. Если

её панцирница умирает, подземная акула может обучить
новую за один месяц.
Действия

Мультиатака. Подземная акула совершает три рукопаш-
ные атаки.

Копьё. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +6 к
попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт.,

одна цель. Попадание: колющий урон 7 (1к6 + 4) или ко-
лющий урон 8 (1к8 + 4) при использовании оружия двумя

руками в рукопашной атаке.
Реакции

Непоколебимость. Когда на подземную акулу воздей-
ствует эффект, который должен передвинуть её, сбить с

ног или сделать и то, и другое, она может использовать
реакцию, чтобы не двигаться и устоять на ногах.

ArchiDevil 25.11.20 в 14:41

0

панцирница [Bulette]
Большой монстр, без мировоззрения
Класс Доспеха 17 (природный доспех)
Хиты 94 (9к10 + 45)
Скорость 40 фт., копая 40 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
19 ( +4 ) 11 (+0) 21 ( +5 ) 2 ( –4 ) 10 (+0) 5 ( –3 )
Навыки Внимательность +6
Чувства тёмное зрение 60 фт., чувство вибрации 60 фт.,
пассивная Внимательность 16
Языки —
Опасность 5 (1800 опыта)
Прыжок с места. Панцирница совершает прыжки в длину на
расстояние до 30 футов и прыжки в высоту на расстояние до
15 футов, хоть с разбегом, хоть без него.
Действия
Укус. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 30 (4к12+4).
Смертельный прыжок. Если панцирница прыгает как
минимум на 15 футов частью перемещения, она может после
этого действием приземлиться на лапы в пространстве,
содержащем одно или несколько других существ. Каждое такое
существо должно преуспеть в спасброске Силы или Ловкости
со Сл 16 (на выбор цели) иначе будет сбито с ног и получит
дробящий урон 14 (3к6+4) плюс рубящий урон 14 (3к6+4). При
успешном спасброске существо получает только половину
урона, не сбивается с ног, и толкается на 5 футов из пространства панцирницы в свободное пространство по своему
выбору. Если в пределах дистанции нет свободного пространства, существо вместо этого сбивается с ног в пространстве
панцирницы.

ArchiDevil 25.11.20 в 14:42

0

Вилан Буррал [Wylan Burral]
Средний гуманоид (человек), законно-злой
Класс Доспеха 16
Хиты 78 (12к8 + 24)
Скорость 40 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
13 (+1) 16 (+3) 14 (+2) 10 (+0) 16 (+3) 14 (+2)
Навыки Акробатика +7, Атлетика +4, Обман +5, Проницательность +5, Восприятие +5
Иммунитет к урону яд
Иммунитет к состояниям Отравленный
Чувства пассивное Восприятие 15
Языки Общий, Терран
Опасность 5 (1800 опыта)
Уклонение. Если Вилан попадает под действие эффекта, позволяющего совершить спасбросок Ловкости, чтобы получить только половину урона, он вместо этого не получает урона при успешном спасброске и получает только половину урона при провале.
Защита без доспехов. Если Вилан не носит ни доспех, ни щит его КД повышается на его модификатор Мудрости (уже учтено).
Движение без доспехов. Если Вилан не носит ни доспех, ни щит его скорость увеличивается на 10 футов (уже учтено).
Использование заклинаний. Вилан является заклинателем 5 уровня. Его способность к заклинаниям основана на Мудрости (Сл спасброска от заклинаний 13, +5 к атакам заклинаниями). Он знает следующие заклинания жреца:
Заговоры (неограниченно): указание [guidance], священное пламя [sacred flame], уход за умирающим [spare the dying]
1-й уровень (4 ячейки): благословение [bless], лечение ран [cure wounds], убежище [sanctuary]
2-й уровень (3 ячейки): глухота/слепота [blindness/deafness], божественное оружие [spiritual weapon]
3-й уровень (2 ячейки): рассеивание магии [dispel magic], множественное лечащее слово [mass healing word]
Действия
Мультиатака. Вилан совершает три рукопашные атаки.
Безоружная атака. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: дробящий урон 7 (1к8 + 3).
Реакции
Парирование и контратака. Вилан добавляет 2 к своему КД против любой рукопашной или дальнобойной атаки оружием, которая попадает может попасть по нему. Если атакующий промахивается, Вилан может совершить одну рукопашную атаку оружием против атакующего в зоне досягаемости.

ArchiDevil 25.11.20 в 17:36

0

Кассит [Cassyt]
Средний гуманоид (человек), законно-добрый
Класс Доспеха 15 (кожаный доспех, щит)
Хиты 33 (6к8 + 6)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
11 (+0) 14 (+2) 12 (+1) 10 (+0) 14 (+2) 14 (+2)
Навыки Обман +4, Убеждение +4, Религия +2
Чувства пассивное Восприятие 12
Языки Общий, Терран
Опасность 2 (450 опыта)
Преданность жажды. Кассит имеет преимущество в спасбросках к состояниям Очарованный или Испуганный.
Использование заклинаний. Cassyt является заклинателем 4 уровня. Его способность к заклинаниям основана на Мудрости (Сл спасброска от заклинаний 12, +4 к атакам заклинаниями). Cassyt обладает следующими заготовленными заклинаниями cleric:
Заговоры (неограниченно): свет [light], священное пламя [sacred flame], чудотворство [thaumaturgy]
1-й уровень (4 ячейки): благословение [bless], лечение ран [cure wounds], щит of faith [shield of faith]
2-й уровень (3 ячейки): удержание личности [hold person], божественное оружие [spiritual weapon]
Действия
Мультиатака. Кассит совершает две рукопашные атаки.
Боевой посох. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 3 (1к6) дробящий урон, или 4 (1к8) дробящий урон при ударе двумя руками.

ArchiDevil 25.11.20 в 17:45

0

пронзатель
Средний монстр, без мировоззрения
Класс Доспеха 15 (природный доспех)
Хиты 22 (3к8 + 9)
Скорость 5 фт., лазая 5 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
10 (+0) 13 (+1) 16 ( +3 ) 1 ( –5 ) 7 ( –2 ) 3 ( –4 )
Навыки Скрытность +5
Чувства слепое зрение 30 фт., тёмное зрение 60 фт.,
пассивная Внимательность 8
Языки —
Опасность 1/2 (100 опыта)
Обманчивая внешность. Пока пронзатель остаётся без движения на потолке, он неотличим от обычного сталактита.
Паучье лазание. Пронзатель может лазать по сложным
поверхностям, включая потолки, без совершения проверок
характеристик.
Действия
Падение. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, одно
существо, находящееся точно под пронзателем. Попадание:
Колющий урон 3 (1к6) за каждые 10 футов падения, вплоть до
21 (6к6). Промах: Пронзатель получает половину обычного
урона за падение.

ArchiDevil 25.11.20 в 14:43

0

Визгун (Shrieker)
Средний, Растение, Без мировоззрения
Класс доспеха: 5
Хиты: 13 (3d8)
Скорость: 0 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
1 (-5) 1 (-5) 10 (+0) 1 (-5) 3 (-4) 1(-5)

Иммунитет к статусу: Ослепление, Испуг, Глухота
Чувства: Слепое зрение 30 фт. (слеп за пределами этого радиуса), Пассивная внимательность 6
Опасность: 0 (10 оп.)


СПОСОБНОСТИ
Обманчивая внешность. Пока визгун остаётся без движения, он неотличим от обычного гриба.

РЕАКЦИИ
Визг. Если в пределах 30 фт. от визгуна появляется яркий свет или существо, визгун испускает визг, слышимый на расстоянии 300 фт. Визгун продолжает кричать, пока не пройдёт 1d4 раунда после того, как источник беспокойства окажется за пределами его восприятия.

DUNGEONS_GUEST 16.11.20 в 14:07

0

Ваятель камня [Stonemelder]
Средний гуманоид (человек), нейтрально-злой
Класс Доспеха 17 (наборный доспех)
Хиты 75 (10к8 + 30)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
15 (+2) 10 (+0) 16 (+3) 12 (+1) 11 (+0) 17 (+3)
Навыки Запугивание +5, Восприятие +2
Чувства чувство вибрации 30 фт., пассивное Восприятие 12
Языки Общий, Терран
Опасность 4 (1100 опыта)
Предсмертный взрыв. Когда ваятель камня умирает, он
превращается в камень, после чего взрывается кучей
осколков, осыпаясь дымящейся грудой щебня. Каждое
существо в 10 футах от взрывающегося ваятеля должно
совершить спасбросок Ловкости Сл 14. При провале
существо получает дробящий урон 11 (2к10), а при успехе
— половину этого урона.
Использование заклинаний. Ваятель камня является
заклинателем 7 уровня. Его базовой характеристикой
является Харизма (Сл спасброска от заклинаний 13, +5 к
атакам заклинаниями). Он знает следующие заклинания
чародея (заклинания с * описаны в приложении B):
Заговоры (неограниченно): брызги кислоты [acid splash],
защита от оружия [blade ward], свет [light], починка
[mending], лепка земли* [mold earth]
1 уровень (4 ячейки): поспешное отступление [expeditious
retreat], псевдожизнь [false life], щит [shield]
2 уровень (3 ячейки): земляная хватка Максимилиана*
[Maximilian’s earthen grasp], дребезги [shatter]
3 уровень (3 ячейки): извержение земли* [erupting earth],
слияние с камнем [meld into stone]
4 уровень (1 ячейка): каменная кожа [stoneskin]
Действия
Жезл Чёрной Земли. Рукопашная атака оружием: +5 к
попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание:
дробящий урон 5 (1к6 + 2). Ваятель также может исполь-
зовать ячейку заклинания, чтобы нанести дополнитель-
ный дробящий урон 2к8 за ячейку 1 уровня, плюс ещё 1к8
урона за каждый уровень ячейки выше 1.

ArchiDevil 25.11.20 в 14:40

0

Алейд Буррал
Средний гуманоид(человек), нейтрально-злой
КД: 18(платина)
Хиты: 90 (12к8+36)
Скорость 30 ф.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
15 (+2) 10 (+0) 16 (+3) 12 (+1) 11 (+0) 17(+3)

Навыки: Восприятие +2, Запугивание +5
Пассивное восприятие 12
Языки: Общий, Терран
Опасность: 5 (1800 оп.)

Смертельный взрыв. Когда Алейд умирает, она превращается в камень и взрывается сотней каменных осколков, превращаясь в дымящуюся груду щебня. Каждое существо на расстоянии 10 ф. от Алейд в момент взрыва должно пройти спасбросок Телосложения со Сл 14, иначе оно получает 11(2к10) дробящего урона, половину в случае успешной проверки .
Проход земли. Алейд может передвигаться по труднопроходимой местности, усыпанной землей или камнем, без помех.

Слиться с камнем. Алейд может пройти бесследно, не требуя никаких материальных компонентов, один раз в день. Она восстанавливает эту способность после короткого отдыха. Конституция - это способность к заклинанию для этого заклинания.

Специальное снаряжение (Двуручный меч ранения). Хиты, потерянные из-за урона этим оружием, могут восстановиться только за счёт короткого или продолжительного отдыха, а не за счёт регенерации, магии и других средств.

Один раз в ход, когда вы попадаете по существу атакой, используя это магическое оружие, вы можете ранить цель. В начале каждого своего хода раненое существо получает урон некротической энергией 1d4 за каждое ранение, а потом совершает спасбросок Телосложения со Сл 15, оканчивая эффекты всех таких ран на себе при успехе. В качестве альтернативы, раненое существо или любое существо в пределах 5 фт. от неё может действием совершить проверку Мудрости (Медицина) со Сл 15, оканчивая эффект таких ран на нём при успехе.

Использование заклинаний. Алейд является заклинателем 7 уровня. Ее базовой характеристикой является Харизма (Сл спасброска от заклинания 13, +5 к попаданию атаками заклинаниями). У нее подготовлены следующие заклинания колдуна(найти их можно в приложении В):

Заговоры (неограниченно): брызги кислоты, защита от оружия, свет, починка, лепка земли
1 уровень (4 ячейки): поспешное отступление, псевдожизнь, щит
2 уровень (3 ячейки): Земляная хватка Максимилиана, дребезги
3 уровень (3 ячейки): извержение земли, Слияние с камнем
4 уровень (1 ячейка): Каменная кожа

ДЕЙСТВИЯ
Меч ранения. Атака ближнего боя: + 5 к попаданию, дистанция 5 ф., одна цель. Урон: 9 (2к6 + 2) рубящего урона. Алейд может также наколдовать дополнительный урон, а именно 2к8 рубящего урона заклинанием ячейки 1 уровня, плюс 1к8 за каждый уровень ячейки.

ghjkyui56 16.11.20 в 21:03

0

Горгона (Gorgon)
Большой, Монстр, Без мировоззрения
Класс доспеха: 19 (природный доспех)
Хиты: 114 (12d10 + 48)
Скорость: 40 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
20 (+5) 11 (+0) 18 (+4) 2 (-4) 12 (+1) 7(-2)

Иммунитет к статусу: Окаменение
Навыки: Внимательность +4
Чувства: Темное зрение 60 фт., Пассивная внимательность 14
Языки: -
Опасность: 5 (1800 оп.)


СПОСОБНОСТИ
Растаптывающий рывок. Если горгона переместится как минимум на 20 фт. по прямой к существу, а затем в том же ходу попадет по нему атакой бодания, эта цель должна преуспеть в спасброске Силы со Сл 16, иначе будет сбита с ног. Если цель сбита с ног, горгона может бонусным действием совершить по ней одну атаку копытами. Если горгона переместится как минимум на 20 фт. по прямой к существу, а затем в том же ходу попадет по нему атакой бодания, эта цель должна преуспеть в спасброске Силы со Сл 16, иначе будет сбита с ног. Если цель сбита с ног, горгона может бонусным действием совершить по ней одну атаку копытами.

ДЕЙСТВИЯ
Бодание. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 18 (2d12 + 5).

Копыта. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Дробящий урон 16 (2d10 + 5).

Окаменяющее дыхание (перезарядка 5–6). Горгона выдыхает окаменяющий газ 30-фт.ым конусом. Все существа в этой области должны преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 13. При провале цель начинает превращаться в камень и становится опутанной. Опутанная цель должна повторить спасбросок в конце своего следующего хода. При успехе эффект на этой цели оканчивается. При провале цель становится окаменевшей, пока не будет вылечена заклинанием высшее восстановление или подобной магией.

DUNGEONS_GUEST 16.11.20 в 14:13

0

КАРТА: СТОУНВОЛТ

DUNGEONS_GUEST 16.11.20 в 14:13

0

Приложение Мастера:сводка НИП

ghjkyui56 16.11.20 в 20:34

0

Этот раздел предоставлен для Мастера, чтобы помочь
отслеживать различных НИП, представленных в приключении.

ghjkyui56 16.11.20 в 20:34

0

Клинок Кора Пейтир. Девушка, человек, Клинок. Матрона дома Пейтир, она просит помощи персонажей в раскрытии источника недавних нападений на владения ее семьи.

ghjkyui56 16.11.20 в 20:35

0

Высший клинок Джасин Дракхорн. Человек, женщина. Высший клинок и правитель Мулмастера. Она очень недоверчива ко всем, кто ниже ее,—а это случается со всеми.

ghjkyui56 16.11.20 в 20:37

0

Ардет Пейтир. Человек, мужчина. Дальний родственник Клинка Коры Пейтир. Отпрыск богатой семьи, он попал в плен, когда его дом был разрушен культом Черной земли. Критиковал Освободителей и Алейд Буррал.

ghjkyui56 16.11.20 в 20:38

0

Федосья Пейтир. Человек, женщина. Кузина Ардета Пейтира и наследница его имения. Критиковала Освободителей и Алейд Буррал.

ghjkyui56 16.11.20 в 20:39

0

Эдик Брей. Мужчина-полуэльф. Дерзкий и энергичный бригадир из лесопилки Пейтир. Критиковал Освободителей и Алейд Буррал.

ghjkyui56 16.11.20 в 20:40

0

Тари Кафур. Женщина. Беженец из Флана и бармен у "Молотобойного дерева". Симпатизирует Освободителям и Алейду Буррал.

ghjkyui56 16.11.20 в 20:41

0

Лейтенант Грейди Молл. Мужчина, дварф. Офицер солдат и контакт Лордов Альянса.

ghjkyui56 16.11.20 в 20:41

0

Олисандра Лайтсон. Женщина, лунный эльф. Лидер Арфистов в районе Лунного Моря. Обаятельная, хитрая и на два шага впереди всех.

ghjkyui56 16.11.20 в 20:42

0

Кассит. Женщина, человек. Молодой жрец Келемвора. Бывший житель Флана и некогда близкий друг Алейд Буррал. Она сбежала из Флана во время событий 1-10 Тирании во Флане. В настоящее время самый высокопоставленный член духовенства Келемвора в регионе Лунного Моря.

ghjkyui56 16.11.20 в 20:43

0

Вулан Буррад. Мужчина, человек. Брат Алейд Буррал и низший по рангу член верных Тиморы в Мулмастере. Тайно высокопоставленный член культа Черной земли.

ghjkyui56 16.11.20 в 20:45

0

Вайлан Буррад. Мужчина, человек. Брат Алейд Буррал и низший по рангу член верных Тиморы в Мулмастере. Тайно высокопоставленный член культа Черной земли.

ArchiDevil 26.11.20 в 09:22

0

Код для Результатов: Июль - Август 2015

DUNGEONS_GUEST 19.01.18 в 21:35

0

Если вы проводите это приключение в качестве Мастера в течение Июля - Августа 2015, пожалуйста, покажите игрокам эту страницу. QR код ниже можно просканировать и написать свое мнение и результаты приключения, чтобы повлиять на историю в будущем!

DUNGEONS_GUEST 19.01.18 в 21:35

0

Если у игрока нет мобильного устройства, пожалуйста попросите его зайти на dndadventurersleague.org/results чтобы ввести свои результаты.

DUNGEONS_GUEST 19.01.18 в 21:35

0
Минутку...

← Предыдущая страница