Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Мир Кваддис
morrond
30.01.12 в 20:42
|
|
По мнению тех немногих, кто знает, что Кваддис более чем миф, это странный мир, уникальный для Каликсианского сектора как с точки зрения политического устройства, так и исторически. Кваддис - не мир, пожранный сельским хозяйством, или обширными фабриками, скорее, он связан с прихотями и капризами элиты многих других миров и поделен на их личные королевства. Кваддис - мир изолированный и охраняемый, ложный рай захваченных чудес и давно спрятанных секретов. На планете только один город, остальная часть этого приятного мира с умеренным климатом разделена на оргомные поместья, или феоды. Каждый феод предназначен для исполнения любого желания владельца, от выращивания редких растений до охоты на экзотическую дичь. Феод - место абсолютной власти его обладателя, что касается законов Трона "то, о чём Император не знает", говорят они, "не огорчит его". Система Кваддис необычна ещё по двум причинам. Первая - странные и неестественные орбиты многих малых планет, которые приводят в свою очередь ко многие странным и непредсказуемым приливные силам и космологическим явлениям (в том числе наиболее известное - "Великое Сопряжение"). Вторая причина - то, что система практически одинока в этой области космоса. Она удалена от других населённых систем, через неё не проходят торговые маршруты и она не упоминается на большинстве звёздных карт.
morrond
30.01.12 в 21:07
|
|
Планетарная Справка Население: Неизвестно/Варьируется (численность постоянных жителей оценивается менее чем в 5 млн человек). Размер Десятины: Колониальное освобождение (планета не достаточно развита для взимания десятины). Климат/География/Биосфера: Избыточная флора, идеальные условия для обитания, малое число опасных жизненных форм, помимо завезенных с других миров. Протяженный регион экваториальных тропиков, большую часть суши занимают девственные, невозделываемые зоны умеренного климата и моря. Полярные регионы покрыты льдом. Единственное крупное поселение расположено в северном полярном регионе (Ксикарф - центр колониального правительства). Правительственный строй: Колониальная администрация — Приведение к центральной власти приостановлено на неопределенный срок. Планетарный правитель: Отсутствует (Последний планетарный правитель-регент — Таддиус Хаарлок, приблизительно 457-690.M41) Присутствие Адептов: Незначительное присутствие Адептус Администратум и Адептус Министорум. Примечание: из-за своей уникальной истории, Кваддис не может считаться полноценной частью Империума Человека и не является в полной мере субъектом имперского закона. Военные силы: Отсутствуют, за исключением личных вассалов владельцев феодов. Торговля/Экономика: Отсутствует. На Кваддисе не развита индустрия, отсутствуют предметы торговли, и не имеется базиса для развития экономики, помимо собственных богатств его обитателей.
morrond
30.01.12 в 20:48
|
|
История планеты. Кваддис не существовал бы, если бы не специфические обстоятельства его основания. Когда Анжуйский крестовый поход прокатился через область, ставшую сектором Каликсида, было открыто много миров, частью обитаемых, но по большей части нет. Из тех, что могли поддерживать жизнь, некоторые были присоединены через непростые войны, в то время как на другие никогда не ступала нога разумного существа. Кваддис, открытый небольшим экспедиционным флотом под началом Фаустино Хаарлока, второго сына династии Хаарлоков, относится ко второй категории. Тогда Кваддис был безымянным, неисследованным миром, единственной обитаемой планетой в этой большой, пустой области более ничем не примечательного пространства. Хаарлоки, известные своей дальновидностью, немедленно объявили этот мир новооснованной колонией, разделив его на независимые феоды. Они дали миру имя Кваддис, по названию древнетерранской силы правосудия. Кваддис оценили как имеющий большой потенциал. Как бы то ни было, планета была практически неразвита и находилась в пустынной области космоса, поэтому для раскрытия потенциала требовализ значительные ресурсы, которых у Крестового похода не было. Поэтому начальство Хаарлоков мало занимал этот мир. При нормальном развитии событий были бы основаны жизнеспособные поселения, образовано правительство под мандатом Имперского Командующего и Кваддис занял бы своё место в Империуме. Так и произошло бы(вероятно, небыстро), если бы не хитрость Фаустино Хаарлока. План Хаарлока был элегантен в своей простоте. Он решил, что если мир не будет развиваться, а останется в текущем положении, то не будет причины прерывать феодальное право. Хозяева сохранят своё исключительно право на свои домены навсегда, а Имперское Право будет работать здесь с определёнными исключениями. Так и случилось, Фаустино, как делопроизводитель и его молодой племянник Габриэль, назначенный первым регентом планеты, разделили Кваддис. Есть сомнения, что это было совершенно законно. Конечно, Империум мог изменить предколониальный статус Кваддиса, но к тому моменту как в секторе Каликсида установилась прочная власть, всё уже было решено: большинство тех, кто мог бы это сделать уже имели свои феоды на Кваддисе. Следовательно, Кваддис стал тем местом, где самые богатые могли отдохнуть, развлечься, похоронить секреты или заняться тем, что не следует выносить на общее обозрение. Мир между сильными был обеспечен желанием "не раскачивать лодку" и не навлечь на свои головы гнев Лорда Сектора, или даже Инквизиции. Так продолжалось на протяжении столетий.
morrond
30.01.12 в 21:45
|
|
Официальные власти. Из-за уникальности Кваддиса, пронизывающие Империум взаимоотношения существенно изменились, что может шокировать пришельцев. Адептус арбитрес: Официально, Арбитрес не присутствуют на Кваддисе, их полномочия перенесены на хозяев феодов, этопринято считать более целесообразным. Арбираторов в лучшем случае попросят удалиться, иначе им придётся просто "исчезнуть" если они будут доставлять проблемы. Самих Арбитраторов эта ситуация не слишком устраивает, но в данном случае сам Имперский Закон связывает им руки. Департамент Муниторум: На Кваддисе не расквартирован Имперский военный гарнизон, не набирается СПО и не выплачивается десятина живой силой. Для Муниторума этот мир просто не существует. На службе у многих аристократов, тем не менее, достаточно бывших гвардейцев и офицеров, их боевые навыки находят спрос. Министорум: Имперское Кредо на Кваддисе ограничивается стенами личных храмов владельцев Феодов. Ради сохранения статус-кво, никакое заметное присутствие Министорума не позволяется. Таким образом, Аквила даёт защиту и авторитет только если она в руках носителя благородной крови. Инквизиция: Инквизицию мало заботят "права" хозяев Кваддиса, но понимание возможных последствий и возможной в будущем дестабилизации в секторе заставляют планировать хирургически-точные операции. Поэтому агенты Инквизиции чаще всего действуют инкогнито, используется множество шпионов и посредников. Предпочтительна операция за пределами планеты, если это возможно.
morrond
31.01.12 в 08:17
|
|
Реальные силы. Силовая структура Кваддиса столь же уникальна, сколько коррумпирована и нелепа. Номинально, планетой управляет Губернатор-Регент, но его место вакантно, влияние Администратума ограничено его же законами, а рука других Адепта практически не заметна. Небольшая и в значительной степени бессильная колониальная исполнительная служба исполняет роль временных управляющих и посредников для множества благородных домов и влиятельных фракций, что владеют феодами на Кваддисе. В пределах феода власть его хозяина абсолютна, но в других феодах она ничего не значит. Взаимный интерес и неспособность одной партии повлиять на другую делают Кваддис спокойным миром, как того и хотят его владельцы.
morrond
31.01.12 в 09:19
|
|
Офис Колониального Губернатора-Регента. Пост Колониального Гебернатора-Регента согласно Имперскому Законодательству заключается в том, чтобы провести новооснованную колонию к постоянному месту в Империуме. Этот пост не предполагает постоянного существования, но на Кваддисе династия Хаарлоков занимает его уже не одно поколение. Хуже всего то, что Фаддей Хаарлок, последний носитель этого титула, уже несколько столетий как мёртв и до сих пор никто из Хаарлоков не заявил права на этот титул. Тем не менее, офис и обслуживающий его персонал до сих пор существуют. помимо осуществления формальной деятельности правительства Ксикарфа, управления торговлей и посадкой кораблей, он осуществляет продажу и перераспределение феодов от имени Регента Кваддиса. Как бы то ни было, отсутствие Регента создаёт не слишком много проблем, ведь последний раз свободный феод можно было получить более пятисот лет назад.
morrond
31.01.12 в 09:50
|
|
Локус Префекта Офис Локус Префекта - функциональный орган Администратума, ответственный за рост на Кваддисе поселений, управляемых колонией с момента основания, ведение учёта и подготовке категоризации планеты и определения размера десятины. Так как в соответствии с феодальным законодательством никакие другие поселений кроме Ксикарфа не платят десятину, Префекта стала анахронизмом и её существование обычно считается не более чем плохой шуткой. Тем не менее, Администратум финансирует и делегирует ей права, а она продолжает эффективно сводить в таблицы и записывать расходы и отмечать течение времени, ожидая день, который никогда не наступит.
morrond
31.01.12 в 21:45
|
|
Части и кварталы города. Большая часть города состоит из обширных общественных мест, частных вилл и обнесённых стенами поместий богатых и могучих, которые стараются превзойти друг друга в великолепии и известности, но некоторые части либо по причине их функционала или конкретной истории достойны более подробного описания. Смотри эти описания ниже.
morrond
31.01.12 в 21:57
|
|
Сезон тьмы. Благодаря географическому положению и искажённой орбите планеты, в Ксикарфе долгие ясные полярные "лета" сменяются короткими "зимами" сумрака и мороза. Во время этих тёмных сезонов дома аристократов обычно пустеют и Ксикарф становится пустынным . В то время как немногие уроженцы города ютятся в своих владениях, а вялая торговля ведётся через космопорт, тени и тишина владеют пустыми дворцами и тёмными аренами. Много странных и пугающих историй ходит о том, что происходит в это смертельное время. Среди них нет приятных, но много правдивых.
morrond
31.01.12 в 22:04
|
|
Хаб и космопорт Слеза Пепла. В свисающем с вершины изолирующего купола Хабе, скоплении кристаллов хрусталя и латуни расположены офис Губернатора-Регента и офис Колонизации. Кроме того, там расположен центр управления посадками кораблей, который контролирует орбитальный траффик, более чем значительные силы ПВО, а так же руководящий посадками кораблей на космопорт Слеза Пепла, расположенный снаружи купола. Пассажиры после посадки проходят через Приветственные залы Ксикарфа и спускаются в город в магнитно-рельсовых вагонетках, скользящих по внутренней поверхности купола. Им открывается не сочетающиеся виды Ксикарф и ледяных планеров, снующих вокруг. В то же время грузы и менее важные путешественники передвигаются по тёмным туннелям подгорода.
morrond
01.02.12 в 07:21
|
|
Променад Арен. Этот район вмещает основную часть городских стадионов: смесь бойцовских арен, зверинцев, ксенологических выставок и кровавых ям - вместе с сопутствующими им игорными домами, барами, пиршественными залами, и прочими местами развлечений. Как и большая часть Ксикарфа это прОклятое место построено в высоком стиле: песок арен окружён высокими галереями, а мраморные стены драпированные красной парчой увенчаны статуями героев Империума. Хотя Арены всегда открыты как для местных, так и для путешественников, они полностью раскрываются во время великого Фестиваля Изорванных Судеб, во время которого величайшие дома и могущественнейшие картели соревнуются друг с другом в проведении зрелищ смерти и славы. В то же время, Променад Арен заполнен толпами, которые жаждут крови людей и ксеносов, которые хотят испытать удачу в схватках своих фаворитов.
morrond
01.02.12 в 08:08
|
|
Галереи садов удовольствий. Сложно однозначно очертить границы знаменитых Садов Удовольствий Ксикарфа,раскиданных по всему городу экстравагантных садов, зелёных уголков и пышных аллей аллей, которые служат цели обаять и удивить всякого, кто их обнаружит. Однако чаще всего под Садами Удовольствий понимают ступенчатые общественные сады, образующие широкую дугу, изгибающуюся вдоль одной из сторон города. В этих садах можно найти самые экстравагантные и странные чудеса. Поднимающиеся в самой высокой точке до трети высоты купола, Галереи представляют собой огромную массу искусственно выветренного камня, выложенных плиткой лестниц и тенистых аллей, покрытых самыми восхитительными экзотичными растениями и цветами. Поддерживаемые и охраняемые молчаливыми, покрытыми патиной сервиторами, наполненный шумом странных птиц в ветвях деревьев, чья родина нередко за половину галактики отсюда, сады испускают пьянящий, почти наркотический аромат цветов и соков. Хотя в течение половины орбитального цикла Ксикарф наслаждается почти постоянным солнечным светом, какое-то время в полярном регионе почти нет света. В это время для выживания садов используются солнечные лампы, горящие изнутри купола.
morrond
01.02.12 в 09:07
|
|
Капризы Акасена. Область, расположенная на южной оконечности Высоких Галерей, расположенная среди искусно выстроенных мраморных куполов, павильонов и двориков известна как Капризы Акасена. Это царство редких удовольствий, утончённых и плотских, некоторые из которых могли бы разорить короля феодальной планеты. Описываемые в полуправдивых байках по всему сектору, одновременно распущенные и пугающие, компаньоны и куртизанки, подготовленные здесь одни из самых востребованных и уважаемых по всему Сегментуму. Говорят, только глоток некоторых местных удовольствий может убить только своим совершенством.
morrond
01.02.12 в 09:28
|
|
Рухнувшие дворцы. Хотя на благополучном Ксикарфе преобладают богачи и их дворцы, тут есть и обездоленные отчаявшиеся бедняки. Некоторые остаются здесь против своей воли, жертвы обстоятельств и неудач, другие жертвы интриг вышестоящих. Место, где собираются эти несчастные, ближайший эквивалент трущоб в Ксикафе, называется Рухнувшие Дворцы. Причина разрушения и опускания этой области давно уже забыта. Эта область несколько километров в длину и около половины в ширину и глубину, застроенная мраморными дворцами и частными апартаментами была обрушена в глубины под Ксикарфом. Эту область демонстративно игнорирует остальной город. Рухнувшие Дворцы - единственное место, куда может пойти бедный и отверженный, где тысячи влачат существование, забытые и беспомощные. Жизнь здесь горька и неопределённая, глубины могут поглотить любого, кто рискует здесь находиться.
morrond
01.02.12 в 11:18
|
|
Долина садов Сул. Названные по имени одного из наиболее благочестивых дворян векового прошлого Кваддиса, основавшего их, Долина Садов - тихое и тенистое место, отданное, в основном, кладбищенским комплексам, мавзолеям и памятникам войнам и давно забытым святым.
morrond
01.02.12 в 11:21
|
|
Гильдийские анклавы и дома гильдий. Учитывая богатство и влиятельность временного населения Кваддиса, естественно что в Ксикарфе есть отдельные районы, где это богатство можно продать, обменять и растратить. Анклав Гильдий - район частных вилл и владений, в котором большинство видных предприятий и организаций сектора(и не только) поддерживают своё присутствие. Это присутствие поддерживается как для своего престижа, так и для возможного проведения деловых операций. Представители Анклава - Дома гильдий, большое количество рынков и торговых галерей, где можно купить самые дорогие и экзотические товары известные человечеству.
morrond
01.02.12 в 11:36
|
|
Вечное шоу теней. Бесчисленное множество театров Ксикарфа надеются привлечь посетителей и покровительство знати, но ни у одного из них нет такой репутации как у Вечного шоу теней. Статус его так велик, что окружающие его меньшие театры образуют отдельный квартал. Сам театр погружён под поверхность, и мастерство строителей было столь велико, что он выглядит частью разрушенного города, запечатанного под землёй. Партер - ступени разрушенного храма, ложи - балконы домов, а актёры играют на мостовой под нарисованным небом. Слава Вечного Шоу длиться с первых дней основания Хсикарфа и неудивительно, что оно стало объектом многих легенд. По сей день представления, одновременно спектакль и опера, встречают всеобщее признание, а конкуренция ща билеты такова, что, говорят, из-за билета на спектакль Маска Камиллы началась вендетта между двумя благородными домами.
morrond
01.02.12 в 13:02
|
|
Противоречие. В этом довольно заброшенном районе живут и работают многие местные адепты. Он построен вокруг нескольких амфитеатров и ветхих частных колледжей, которые последние сотни лет оказывались вне веяний моды. Так же в этом районе расположен однообразно-серый зиккурат офиса Локус Префекта и несколько кафедральных хранилищ данных, планетарные архивы Кваддиса.
morrond
01.02.12 в 14:15
|
|
Великое поместье Угодья Габриэля. Угодья Габриэля - странное и удивительное место даже для Кваддиса, были некогда поместьем династии Хаарлоков. Поместье - самый большой обнесённый стенами район города, с самого начала было частным владением Габриэля Хаарлока. Оно расположено непосредственно под центром изолирующего купола. Искусственные реки протекают через гектары девственных лесов и джунглей. Поместье испещрено памятниками и монументами, начиная с искусственных руин базилик и заканчивая выступающими из скал зловещими башнями. В центре поместья находится многоэтажный особняк, который, как говорят, в землю уходит на столько же, насколько и вверх. Также особняк известен как место хранения коллекции Хаарлоков, до которой учёные со всего сектора регулярно(и обычно безуспешно) пытаются добраться. Сумма приобретений поколений внутри и снаружи Империума, коллекция охватывает произведения искусства, литературы и артефакты, кроме того в коллекции находятся объекты антропологии, ксенологии и биологии. В сердце особняка расположен Театр Часов, помещение, в котором миллионы механизмов отсчитывают время миллионов миров Империума, а в центр находятся легендарные Стальные Часы Хаарлоков, устройство каким-то образом связанное с Великим Сопряжением,отсчитывающее время до чего-то непредсказуемого в будущем.
morrond
01.02.12 в 14:29
|
|
Фестиваль Изорванной Судьбы. Фестиваль Изорванной Судьбы так же древен, как сам Кваддис. Частью элиты сектора Каликсида он считается самым восхитительным и рискованным событием, другими-же он искренне избегаем. Так же известный как Великий Карнавал Крови или Прохождение Чёрной Звезды, это легендарное празднество происходит нерегулярно в среднем раз в 50-60 лет, когда звёзды выстраиваются в нужном порядке. Про это событие рассказывают истории и мифы, одновременно чудесные и ужасные. Благодаря совпадению, солнце над Ксикарфом затмевают многие планеты системы, выстраиваясь в странном порядке вокруг солнца. Это событие называется Великим Сопряжением и рассматривается как весьма знаменательное и наполненное знаки и знамениями. Во это время происходят странные климатические и пространственные явления, не последним среди которых является то, что во время затмения Кваддис полностью отрезан от астропатической связи. Этот феномен, в свою очередь, приводит к традиционному поверью, что в это время на Кваддис "не падает свет Императора". Многие утверждают, что фестиваль - пережиток тех времён, когда ещё не появился Империум чтобы защитить человечество а люди жили в страхе. По крайней мере так в теории, на практике всё несколько иначе. Как только Великое Сопряжение предсказано, город погружается в карнавал и празднование. В это время благородные дома и силы Кваддиса соревнуются в устроении развлечений, конкурсов, кровавых представлений и зрелищ - как за счёт друг друга и масс тех, кто стоит ниже на общественной лестнице Империума. Многие из них направляются в Ксикарф для этого. Все эти праздники, уже довольно экстраординарные, не более чем подготовка к главному событию. В разгар Фестиваля Изорванной Судьбы, когда солнце Кваддиса начинает затемняться начинается смертельный промежуток времени, "Прохождение Тени", который длится полных 13 часов до полного затмения. Это время, когда жители Ксикарфа должны подготовится к смертельной кульминации фестиваля, Пиру Тьмы.
morrond
01.02.12 в 14:33
|
|
Пир Тьмы. Когда Ксикарф попадает под полное затмение, свет Императора гаснет, а вместе с ним и пламя порядка и цивилизации. Хотя эта тьма длится немногие секунды, в худшем случае десяток минут, Имперский закон на это время теряет свою власть и любые деяния, совершённые на Кваддисе не наказываются(Хотя вендетты и длинной руки Империума, конечно, сложно избежать). Это время называется Пиром Тьмы, и это время насилия, которое поселилось среди благородных, время анархии, воровства и возможности, когда человек может изменить судьбу своими руками или потерять более чем жизнь, а людой грех может быть прощён, пока свет солнца опять не загорится надо Ксикарфом.
morrond
01.02.12 в 15:04
|
|
Стальные часы дома Хаарлок. С Пиром Тьмы плрочно связаны Стальные Часы Угодий Габриэля, что бьют 13 раз. Этот странный часовой механизм был построен древним наследником династии Хаарлок, он не предназначен для измерения обычного времени. Он бьёт 13 раз в момент Великого Сопряжения. Посвящённые этому балы-маскарады в Угодьях Габриэля становятся центральным событием традиций связанных с Великим Сопряжением. Эта традиция на самом деле укоренилась настолько, что празднование 13 часа в Угодьях Габриэля продолжается даже при отсутствии законного наследника владений Хаарлоков, несмотря на такой правовой тупик никто на Кваддисе не посмеет это изменить.
morrond
01.02.12 в 20:20
|
|
Основные действующие лица: Маска Шакала(Маркус Вульпа) Маркус Вульпа - подающий надежды оперативник Дома Зверей. Он - один из немногих дрессировщиков, отправленных на Ксикарф наполнять арены клыками и когтями в ожидании огромных прибылей. Его жадность, правда, подвела его, он попал в кабалу к гораздо большему злу - человеку, которого он знает как Маску Цапли. За поставки больших количеств диких и мутированных зверей для игр, он привёл Пилигримов Хейта в Ксикарф и способствовал осуществлению их планов и маскировке в городе. Теперь, с умирающим инквизитором на руках и нелёгкими подозрениями о том, что ему за это будет, он отчаивается замести следы и решает отомстить Маске Цапли.
morrond
01.02.12 в 20:35
|
|