Harvester / Harvester: Harvester - Brochure (US version)
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Как циклопы охраняли пещеры высоко в горах Сицилии в Одиссее Гомера, волшебная, величественная смертная статуя стоит перед Ложей, в которой вы должны доказать своё желание нарушить закон. И, возможно, стать серийным убийцей! parabashka 22.05.14 в 13:45 Как циклопы охраняли пещеры высоко в горах Сицилии в Одиссее Гомера, так волшебная, величественная смертная статуя стоит на страже Ложи, в которой вам предстоит доказать своё желание нарушить закон. И, возможно, стать серийным убийцей! fR0z3nS0u1 23.05.14 в 06:59 |
|
|
"Жнец" - графически жестокая игра, сочетающая ролевую игру и аркадный боевой стиль с напряжённым захватывающим сюжетом. Это ваше приглашение вступить в мир "Жнеца". Хватит ли вам духу принять его? parabashka 22.05.14 в 13:47 |
||
|
Жатва - небольшой и приятный городок. Люди в нём дружелюбны. Поливалки газонов спокойно извергаются за аккуратными белыми деревянными заборами. Старики собираются за игрой в шахматы возле местной парикмахерской. Городские жители навещают своих родственников каждое воскресенье. parabashka 22.05.14 в 13:49 Жатва - милый маленький городок. Люди здесь дружелюбны. Поливалки мирно обрызгивают газоны за аккуратными белыми деревянными заборчиками. Старики собираются возле местной парикмахерской поиграть в шашки. Городские жители навещают своих родственников каждое воскресенье. fR0z3nS0u1 23.05.14 в 06:30 |
||
|
Вы родились в Жатве семнадцать лет назад. Вы прожили здесь всю свою жизнь. Или вы так думаете. Проблема в том, что вы ничего не помните. parabashka 22.05.14 в 13:49 |
||
|
Привратник. Он невероятно обезображен. Его лицо практически лишено кожи. Безжизненные глаза закатываются в глазницы. Кровь свёртывается и медленно капает с его костяного подбородка. Вы готовы? parabashka 22.05.14 в 13:53 Привратник. Он невероятно обезображен: с его лица содрана вся кожа, глаза без век перекатываются в глазницах, кровь собирается в тяжелые капли, и медленно капает с его костлявого подбородка. Вы готовы к встрече с ним? fR0z3nS0u1 23.05.14 в 06:34 |
||
|
Страдая от амнезии, вы просыпаетесь утром в городе, полном странных незнакомцев и непонятных событий. Жатва - словно город-утопия. Вы живёте вместе со своей неидеальной семьёй. Вы обручены со школьной подругой, оказавшейся девушкой по соседству. parabashka 22.05.14 в 13:55 Страдая от амнезии, вы просыпаетесь утром в городе, полном странных незнакомцев и необъяснимых происшествий. Жатва - это идиллия, город-утопия. Вы живёте вместе со своей не-совсем-идеальной семьёй. Вы обручены со школьной любовью, которая к тому же живет по соседству. fR0z3nS0u1 23.05.14 в 06:37 |
||
|
Жатва и его жители - обычные людей средней Америки, parabashka 22.05.14 в 13:56 |
||
|
Или это просто идеальная подделка, созданная безумцем! parabashka 22.05.14 в 13:57 |
||
|
Но снова познакомившись с жителями, вы начинаете думать, что в Жатве вполне можно жить. parabashka 22.05.14 в 13:58 |
||
|
Пока вы не узнаёте, что ваша невеста пропала, и parabashka 22.05.14 в 13:59 Пока вы не узнаёте, что ваша невеста пропала, и находите жуткий окровавленный череп и позвоночник на её кровати. Неужели это все, что от неё осталось? Что за чертовщина здесь творится? fR0z3nS0u1 23.05.14 в 06:38 |
||
|
Вы погрузились в кошмар! Кажется, никого не волнует, ужасные убийства происходят прямо перед их носом. Их словно не интересует поимка хладнокровного убийцы. parabashka 22.05.14 в 14:00 Вас окунули в кошмар! Кажется, никого не волнует, что прямо перед носом у них произошло страшное убийство. Им всем словно совершенно наплевать на то, что на свободе разгуливает хладнокровный убийца. fR0z3nS0u1 23.05.14 в 06:39 |
||
|
Единственная оставленная подсказка - вырезанное приглашение вступить в орден Полуночной жатвы - организацию избранных, контролирующую город так, как вы не понимаете или не можете понять. parabashka 22.05.14 в 14:01 |
||
|
Стоит ли орден за жестокой казнью? parabashka 22.05.14 в 14:01 |
||
|
Что ими движет? parabashka 22.05.14 в 14:01 |
||
|
Какова их таинственная сила? Известно лишь одно - вам придётся докопаться до истины или умереть, пытаясь это сделать! parabashka 22.05.14 в 14:02 |
||
|
Ложа. parabashka 22.05.14 в 14:02 |
||
|
Ложа - единственное интересное место в Жатве. Это большое, экзотическое здание, словно здание масонов в вашем городе. Если вы попробуете войти в ложу до завершения поставленной задачи, привратник преградит вам пути. Он сообщит, что посещение "только по приглашениям". parabashka 22.05.14 в 15:50 Ложа - пожалуй, единственное интересное место во всей Жатве. Это массивное и необычное здание, выглядящее будто масонский храм с картинки в книге. Если вы пробуете войти в ложу до завершения поставленной перед вами задачи, привратник преградит вам путь и поведает, что вход в ложу "только по приглашениям". fR0z3nS0u1 23.05.14 в 06:41 |
||
|
Ложа - огромное здание, заполненное дьявольскими ловушками и разнообразными злобными противниками. Сначала враги, попадающиеся вам, - ужасные и отвратительные монстры. Вы убиваете их множеством кровавых способов, зависящих от используемого оружия. parabashka 22.05.14 в 15:51 |
||
|
Потом вы сразитесь с многими более человекоподобным созданиями и в итоге доберётесь до сражения (и убийства?) с людьми. parabashka 22.05.14 в 15:52 Затем вам предстоят сражения с человекообразными существами, которые, в конечном итоге, приведут вас к сражениям (а может, и убийствам?) с людьми. fR0z3nS0u1 23.05.14 в 06:43 |
||
|
Ужасающие бои и боевые сцены "Жнеца" несравнимы ни с одной выпущенной игрой! parabashka 22.05.14 в 15:53 Ужасающие бои и боевые сцены "Жнеца" не поддаются сравнению ни с одной когда-либо выпущенной игрой! fR0z3nS0u1 23.05.14 в 06:44 |
||
|
Тихая, милая комната викторианской эпохи. Тёплые древесные темы. Латунные лампы и столы для чтения. Внезапно вас атакует мерзкий паук, когда вы отодвигаете решётку камина. Вы сражаетесь за жизнь! parabashka 22.05.14 в 15:55 Тихая, милая комната викторианской эпохи. Тёплые древесные мотивы. Латунные лампы и столы для чтения. Внезапно, стоит вам сдвинуть каминную решетку, вас атакует мерзкий паук-убийца. Вы будете сражаться не на жизнь, а на смерть! fR0z3nS0u1 23.05.14 в 06:45 |
||
|
Ложа. Ужас и бой. Там вы привыкаете к насилию. Там вы учитесь убивать. Хватит ли вам духу стать мясником? parabashka 22.05.14 в 15:56 |
||
|
"Жнец" - графически жестокая игра, сочетающая ролевую игру и аркадный боевой стиль с напряжённым захватывающим сюжетом. Это ваше приглашение вступить в мир "Жнеца". Хватит ли вам духу принять его? parabashka 22.05.14 в 15:57 |
||
|
Про Merit Software™ и Future Vision™. parabashka 22.05.14 в 15:57 |
||
|
Harvester™ - это совместная разработка и попытка распространения между Merit Software™ и Future Vision™. Эти компании считаются лидерами в индустрии развлечений среди программ. Вместе они создали союз, производящий более качественные товары с лучшим распространением и проникновением в рынок, а также первоклассной технической поддержкой. parabashka 22.05.14 в 15:59 Harvester™ - это совместная попытка разработки и распространения между Merit Software™ и Future Vision™. Эти компании считаются признанными лидерами в индустрии программных развлечений. Вместе они создали союз, производящий более качественные товары с лучшим распространением и проникновением на рынки, а также первоклассной технической поддержкой. fR0z3nS0u1 23.05.14 в 06:48 |
||
|
Future Vision™, расположенная в Далласе, штат Техас, занимается разработкой и первоклассного развлекательного программного обеспечения в формате дискет и CD-ROM. Первый коммерческий проект Future Vision был недавно передан всем продавцам в Америке с рекордными показателями. Command Adventures: STARSHIP™, космическая боевая игра с боями в реальном времени, получившая награды, с превосходной анимацией и звуком - первая игра в трилогии. parabashka 22.05.14 в 16:03 Future Vision™, расположенная в Далласе, штат Техас, занимается разработкой и первоклассного развлекательного IBM-совместимого программного обеспечения в формате дискет и CD-ROM. Первый коммерческий проект Future Vision был недавно передан продавцам на всей территории Америки с рекордными показателями. Command Adventures: STARSHIP™ - получившая награды игра о космических сражениях в реальном времени с превосходными анимацией и звуком - первая игра в трилогии. fR0z3nS0u1 23.05.14 в 06:51 |
||
|
Merit Software™, так же расположенная в Далласе, служит издателем и распространителем некоторых ведущих развлекательных марок на сегодняшних полках. Среди недавних хитов Merit имеются: Cyberdreams' Dark SeedlM, Tom Landry Strategy Football™, Maelstrom™, Kronolog™ и Command Adventures: STARSHIP™. К тому же, совсем недавно вышел на дискетах новый опасный и чарующий Isle of the Dead™. parabashka 22.05.14 в 16:06 Merit Software™, так же расположенная в Далласе, служит издателем и распространителем некоторых из ведущих развлекательных продуктов в наше время. Среди недавних хитов Merit числятся: Cyberdreams' Dark Seed™, Tom Landry Strategy Football™, Maelstrom™, Kronolog™ и Command Adventures: STARSHIP™. К тому же, совсем недавно вышел на дискетах новый опасный и чарующий Isle of the Dead™. fR0z3nS0u1 23.05.14 в 06:53 |
||
|
Кто такой Гилберт Остин и почему вам стоит бояться? parabashka 22.05.14 в 16:06 Кто такой Гилберт Остин и какое вам до этого дело? fR0z3nS0u1 23.05.14 в 06:53 |
||
|
Гилберт П. Остин - один из ведущих авторов компьютерных игр и новаторов в мире. Он написал сценарий для Privateer™, Wing Commander II™, грядущего Wind Commander III™ и Strike Commander™. Помимо уже известного успеха в играх, Гилберт так же успешно снимает фильмы, пишет драмы и романы. parabashka 22.05.14 в 16:08 Гилберт П. Остин - один из ведущих авторов компьютерных игр и новаторов в мире. Он написал сценарий для Privateer™, Wing Commander II™, грядущего Wind Commander III™ и Strike Commander™. Помимо его заслуг в игровой индустрии, Гилберт не менее успешно снимает фильмы, ставит пьесы и пишет романы. fR0z3nS0u1 23.05.14 в 06:55 |
||
|
Его последний и величайший проект - "Жнец". Гилберт соединил проницательность игрового сценариста и сценическое окружение для создания вселенной недооцененного ужаса и графического насилия в мире Жнеца. parabashka 22.05.14 в 16:09 Его последний и величайший проект - "Жнец". В Гилберте объединились проницательность игрового сценариста и прошлое режиссера кино, и это позволило создать вселенную недооцененного ужаса и графического насилия в мире Жнеца. fR0z3nS0u1 23.05.14 в 06:57 |
||
|
Входите, если осмелитесь. parabashka 22.05.14 в 16:09 |
||
|
© 1994 Merit Software™. © 1994 Future Visionary, Inc.™ Future Vision™, Command Adventures: STARSHIP™ и Harvester™ являются зарегистрированными торговыми марками Future Visionary, Inc.™ parabashka 22.05.14 в 16:10 |
||
|
Все права защищены. Все другие торговые марки являются собственностью соответствующих владельцев. parabashka 22.05.14 в 16:10 Все права защищены. Все другие торговые наименования или торговые марки являются собственностью их соответствующих владельцев. fR0z3nS0u1 23.05.14 в 06:58 |
||
|
Merit Software™ Merit Studios Europe parabashka 22.05.14 в 16:11 |
||
|
13707 Gamma Road Даллас, Техас 75244 U.S.A. Телефон: 214-385-2353 Факс: 214-385-8205 2D Ash Way, Houghton-Le-Spring, Durham DH4 6JW England Телефон: +44 (0)91 385 7755 Факс: +44 (0)91 385 6444 parabashka 22.05.14 в 16:11 |
