Arkham Investigator Rulebook [v2b] / книга правил детективной игры "Исследователи Аркхема": 7 страница

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

ХОД ИГРЫ

protopartorg 21.03.14 в 09:02

0

Игровой процесс состоит из нескольких этапов. «Ведущий сыщик» выбирает «ключевую точку» нынешнего расследования. Например, игрок говорит: «Я собираюсь проверить кладбище». Он ищет адрес в «Справочнике», после чего читает текст, соответствующий этой ключевой точки, в книге «Расследования». Если такой локации в книге нет (т.е. если в книге нет соответствующего абзаца), игрок выбирает другую ключевую точку для исследования. Будьте осторожны с выбором тех «ключевых точек», в которых вы заранее знаете о возможной опасности и ужасе; это может негативно сказаться на ваших балах, отражая пережитый вашим сыщиком шок.

desen 21.03.14 в 11:14

0

ВАЖНО – Чтобы случайно не узнать разгадку тайны и сохранить дух игры, пожалуйста, не читайте текст не выбранных вами «ключевых точек» на соседних страницах. (примечание: рекомендую для этого скрафтить стопку карт) Также, в зависимости от выбранного режима игры, текст может быть зачитан вей команде или про себя, чтобы сохранить информацию втайне. Окончательное решение о том в какую «ключевую точку» направится, остается за «ведущим сыщиком». Следует записывать, какие точки были выбраны (для этого используйте блокнот).

desen 21.03.14 в 11:26

0

Затем книга «расследования» передается по часовой стрелке следующему игроку или команде, который таким образом становится «ведущим сыщиком». На протяжении всей игры каждый имеет свободный доступ к карте города, справочнику и газетам. Так же, при желании вы можете перечитать текст тех «ключевых точек», в которых вы уже побывали. Оговоримся еще раз, что, для сохранения атмосферы игры, лучше читать текст точек лишь раз, делая важные заметки в блокноте. Его также можно использовать для учета «ключевых точек» и записи относящийся к делу информации.

desen 21.03.14 в 11:40

0

Игроки могут открыто обсуждать детали дела, учитывая конечно, что в соревновательном режиме это может негативно отразиться на командном счете. В кооперативном режиме обсуждения составляют существенную и веселую часть игрового опыта.

desen 21.03.14 в 12:19

0

Окончание игры
Игроки могут выполнять любое количество ходов, тем не менее, им, в конечном счете, надо решить, готовы ли они сделать заключение по делу. Обратите внимание, что вы не будете «ловить» преступника; вам просто надо решить, готовы ли вы сделать заключение по делу. Вы должны решить, когда остановиться и перейти к «вопросам». Поспешите, и вы упустите детали. Исследуете слишком много «ключевых точек», и вы рискуете потерять балы.

desen 21.03.14 в 12:35

0

ВАЖНО! Игрокам не следует заглядывать в раздел "Вопросы", пока они не будут готовы завершить дело.
Вопросы делятся на две группы. В первой группе находятся вопросы, напрямую связанные с расследованием. Всего за них можно получить 100 очков. Вопросы второй группы связаны с делом лишь косвенно, и за них можно получить до 50 очков.

protopartorg 21.03.14 в 12:13

0

ГРУППОВОЕ РАССЛЕДОВАНИЕ
Когда игроки считают, что раскрыли дело, нужно открыть раздел с вопросами и попытаться максимально точно ответить на них. После этого игроки зачитывают раздел "Разгадка" (можно вслух), в котором Армитэйдж рассказывает, каким путем он дошел до истины. Наконец, игроки переходят к разделу "Подсчет очков" и сравнивают свой результат с результатом Армитэйджа.

protopartorg 23.03.14 в 05:18

0

РАЗДЕЛЬНОЕ РАССЛЕДОВАНИЕ
В случае если игроки работают в нескольких командах или по одиночке, на вопросы они должны отвечать одновременно. Как вариант, можно сначала записать ответы, а затем зачитать их и сравнить. В остальном процедура остается без изменений.

protopartorg 23.03.14 в 05:21

0

ВАЖНО – Существует вероятность, что игроки захотят посетить разное количество «ключевых точек». Это значит, что кому-то придется подождать, пока все другие игроки закончат свое расследование.

desen 21.03.14 в 14:44

0
Минутку...