Shadowrun Core Rulebook 5ed / Шедоуран основная книга правил 5е издание: 12. Уличное снаряжение / Street Gear
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
В кипучем котле современного мира, только грамотно экипировавшись, можно смело смотреть в будущее! jmif 26.04.14 в 12:50 Есть снаряга - живи без напряга! Gurney_Halleck 26.04.14 в 14:09 |
|
|
Работ на улице это, прежде всего, общение с людьми. Коммлинк незаменим для связи с работодателями, клиентами и коллегами по цеху. А вот для общения с менее приятными кадрами не раз пригодятся серьезные стволы и правильные клинки. Не забудем и про хороший бронежилет, который не раз спасет вашу шкуру от незапланированных матушкой-природой дырок. В нашем деле грамотно подобранный набор инструментов это та четкая грань между авторитетным runner-ом и выцветшей лужей крови на грязном тротуаре. jmif 26.04.14 в 12:51 Никому не под силу справиться с таким бойким делом, как бег в тенях, без подходящего снаряжения. Коммлинк для координации и связи с теми, кто вам нравится; пушки, патроны, клинки и прочее вооружение для того, чтобы иметь дело с теми, кто вам не нравится; броня для того, чтобы иметь дело с теми, кому не нравитесь вы, и, возможно, несколько вещей, которые помогут держать дело в тени и как можно дальше от посторонних глаз. От того, имеется ли нужный инструмент в нужное время - будь то стимулирующий пластырь, газовая граната, полицейский щит, миниатюрный сварочный аппарат, ключ для магнитного замка или маскировочный набор - может зависеть, станете ли вы легендой своего дела или же блекнущим пятном на тротуаре. Gurney_Halleck 26.04.14 в 14:27 Никому не под силу справиться с таким бойким делом, как бег в тенях, без подходящего снаряжения. Коммлинк для координации и связи с теми, кто вам нравится; пушки, патроны, клинки и прочее вооружение для того, чтобы иметь дело с теми, кто вам не нравится; броня для того, чтобы иметь дело с теми, кому не нравитесь вы, и, возможно, несколько вещей, которые помогут держать дело в тени, скрытым от дневного света. От того, имеется ли нужный инструмент в нужное время - будь то стимулирующий пластырь, газовая граната, полицейский щит, миниатюрный сварочный аппарат, ключ для магнитного замка или маскировочный набор - может зависеть, станете ли вы легендой своего дела или же блекнущим пятном на тротуаре. Gurney_Halleck 26.04.14 в 14:32 |
+1 | |
|
Многие раннеры обожают свои высокотехнологичные игрушки, постоянно их кастомизируют и модернизируют. У одних можно увидеть позолоченным Predator или деку, инкрустированную камушками. Другие брезгуют подобным технофетишизмом и считают что рабочий инструмент это не понтовый гаджет. Но и те и другие уверены, что для их работы необходимо спецоборудование. jmif 26.04.14 в 12:52 Многие раннеры обожают свое снаряжение, и устанавливают на свои любимые экземпляры броские и впечатляющие модификации, например уличный самурай может покрыть свой Предатор позолотой, а тех прокачать корпус своей кибердеки. Другие же презирают подобный технофетишизм, предпочитая более прагматичный подход. Они считают, что гаджеты - просто инструменты, и куда важнее уметь правильно их использовать. Но никто не оспаривает тот факт, что для успешной работы шэдоуранеры нуждаются в особом снаряжении. LongFang 28.04.14 в 14:59 |
||
|
В этом разделе представлены все правила, касающиеся купли-продажи и использования различного снаряжения. Далее приведен обширный, но далеко не полный список тех игрушек, которыми обвешаны раннеры, корпы-копы, наемники и прочие типичные представители 2075 года. jmif 26.04.14 в 12:52 В этом разделе представлены все необходимые правила, касающиеся снаряжения и его переноски, маскировки, покупки и продажи. Также этот раздел содержит обширный, но далеко не полный список игрушек, которыми обычно развлекаются раннеры и бандиты, обыватели и солдаты метроплексов, корп-копы и преступники на улицах 2075го. LongFang 28.04.14 в 15:16 |
||
|
Характеристики снаряжения jmif 26.04.14 в 12:53 Характеристики снаряжения LongFang 29.04.14 в 07:37 |
||
|
Про значение других характеристик предметов можно узнать из глоссария характеристик снаряжения. jmif 26.04.14 в 12:55 Прочие характеристики зависят от типа предмета - урон для оружия, боеприпасы для огнестрела, характеристика брони для защитного снаряжения и.т.д. Все они разъяснены в глоссарии характеристик снаряжения. LongFang 29.04.14 в 07:43 |
+1 | |
|
Покупка снаряжения jmif 26.04.14 в 12:58 Покупка снаряжения LongFang 29.04.14 в 12:59 |
||
|
Стандартные товары jmif 26.04.14 в 12:59 Обычные товары LongFang 29.04.14 в 14:51 |
+1 | |
|
Но с той же легкостью эти товары можно отследить. Все транзакции и кассовые чеки фиксируются и сохраняются в недрах вашего фальшивого SIN или того хуже – реального. И эта информация оседает в базах маркетинговых компаний и вас сразу же начинают пичкать рекламой похожих товаров. Большой Брат от торговли постоянно следит за тобой, всегда помни об этом подключаясь к Матрице. Даже для банальной покупки новой пары кроссовок в своем любимом онлайн-магазине необходимо безопасное подключение. Поддельный ID защитит вас от поисковых программ, но даже он начинает накапливать информацию и всегда есть шанс, что кто-то может узнать о вас больше чем нужно. jmif 26.04.14 в 13:01 Обычные товары легко купить, и чрезвычайно просто отследить. Записи о легальных покупках почти всегда сохраняются, распространяются и сопоставляются. Если эти информационные следы напрямую ведут к твоему поддельному, или, что хуже, реальному ГРЕ - могут возникнуть неприятности. Потребительские привычки - это ценная информация для маркетинговых компаний, поэтому, в Дополненной Реальности ты начнешь получать рекламу, учитывающую твои покупки и предпочтения. Поскольку Большой Брат Торговля следит за тобой, помни, что хост Матрицы, хранящий информацию о том, в каком магазине ты предпочитаешь покупать кроссовки, не всегда защищен так же хорошо, как твой коммлинк. Для защиты от такого всеобъемлющего сбора данных можно использовать ложный ID, но при длительном использовании накапливается достаточно информации даже о ложных ID. И всегда есть шанс, что кто-то может узнать о тебе больше информации, чем тебе бы хотелось. LongFang 29.04.14 в 15:01 |
||
|
Конечно, во избежание отслеживания все нужное можно покупать на черном рынке. Но мастер может решить что новая версия многопользовательской игры Miracle Shooter пока что не взломана. А покупка лицензионной копии дистрибутива конкретно подстегнет вашу паранойю. jmif 26.04.14 в 13:01 Естественно, для того, чтобы замести следы, ты можешь покупать обычные товары и на черном рынке. Однако мастер игры может решить, что свежая копия "Miracle Shooter" со взломанным цифровым серийным номером стоит дороже, и заставит доплатить за твою паранойю. LongFang 29.04.14 в 15:17 |
+4 | |
|
Глоссарий характеристик снаряжения. jmif 26.04.14 в 13:03 Глоссарий характеристик снаряжения. LongFang 29.04.14 в 05:38 |
+4 | |
|
Доступность: Чем выше показатель предмета, тем дороже он обойдется тем труднее его будет достать (см. Покупка снаряжения, c. 416). Предметы без данного показателя можно купить в любом местном магазине или jmif 26.04.14 в 13:04 Доступность: Чем больше значение Доступности предмета, тем сложнее и дороже достать его (см. Покупка снаряжения, с.416). Предметы без рейтинга доступности можно без проблем приобрести в подходящем магазине поблизости или заказать онлайн. Буква после числового значения Доступности указывает, что продажа таких предметов Ограничена (О) или Запрещена (З). Предметы без буквы в скобках считаются легальными. Их не всегда легко найти, но тебя не станут арестовывать за такую покупку. (см. (Не)Легальность, с. 419) LongFang 30.04.14 в 09:49 |
+3 | |
|
Фугасность: Характеристика эффективности гранат, реактивных снарядов и другого осколочно-фугасного оружия. Характеризует величину, на которую уменьшается наносимый урон с удалением на каждый метр от эпицентра взрыва(см. Эффект взрыва с. 436). jmif 26.04.14 в 13:04 Радиус поражения: эта характеристика присуща гранатам, снарядам, ракетам и иному оружию, бьющему по площади. Радиус поражения представляет собой значение, на которое снижается урон от разрывного оружия за каждый метр удаленности от эпицентра взрыва (см. Эффекты взрыва с. 436). LongFang 28.04.14 в 15:56 |
+3 | |
|
Слоты: Некоторые системы сенсоров и Cyberware могут быть оснащены целым рядом дополнительных модулей. Данное значение указывает максимальное количество свободных "слотов". Если характеристика указана в скобках, это количество занимаемых слотов. Некоторые виды Cyberware имеющие данную характеристику в скобках, также могут быть установлен в качестве автономных устройств (с пометкой Сущность), а не подсистемы (с пометкой Слоты); если указаны оба значения, то такой предмет можно использовать как модуль или как имплантат. jmif 27.04.14 в 13:32 Вместимость: некоторые сенсорные системы и киберимпланты могут оснащаться различными подсистемами. В таком случае значение Вместимости предмета означает максимальное количество "слотов", в которые можно установить дополнительные аксессуары. Если Вместимость указана в скобках, то она означает стоимость этой подсистемы или аксессуара, то есть количество занимаемых слотов. Некоторые киберимпланты могут быть установлены не как подсистемы (расходуя Вместимость), а отдельно (расходуя Сущность). Если указаны обе цены, то применяется только одна, в зависимости от того, устанавливаешь ли ты их в другие устройства, или же вживляешь в себя. LongFang 29.04.14 в 04:26 |
+1 | |
|
Модификатор скрытности: Параметр предмета, который применяется как дополнительный модификатор скрытности при тесте против Восприятия+Интуиции (см. Снаряжения для скрытного проникновения с. 419). jmif 26.04.14 в 13:48 Модификатор скрытности: этот параметр отображает, насколько легко спрятать данный предмет. Применяется, как модификатор к комплекту кубов при проверках Восприятия + Интуиции при попытке заметить этот предмет (см. Сокрытие Снаряжения, с. 419). LongFang 30.04.14 в 12:56 |
||
|
Наносимый урон: Все оружие имеет характеристику базовый урона, в единицах повреждения, наносимый при попадании в цель. Нанесенный урон составляет пул урона и результат бросков вычитается из параметра: P для переносимого физического урона, S для оглушения. Для каждого образца оружия в скобках указан литера тип урона, такие как (F) или (E), что соответствует огнестрельному ранению или удару электрошоком (см. Урон, с. 169). jmif 26.04.14 в 17:45 Величина Урона (ВУ): Величина Урона оружия характеризует базовые повреждения, наносимые цели при попадании, выраженные в единицах урона. Величина Урона состоит из числового значения (ячейки нанесенного урона) и буквы, указывающей тип наносимого урона: Ф для Физического, О для Оглушающего. значение в скобках, следующее за типом урона, такое как (ш) или (э), указывает, что повреждения наносятся шрапнелью или электричеством (см. Урон, с. 169). LongFang 30.04.14 в 14:00 |
+1 | |
|
Уровень устройства: Определяет общее качество и эффективность устройств и стимуляторов патча для коммлинка. Уровень устройств подробно описаны на с. 234. jmif 26.04.14 в 19:05 Рейтинг Устройства: Рейтинг Устройства описывает общее качество и эффективность устройств, начиная от стимулирующего пластыря и заканчивая коммлинком. Рейтинг Устройств детально описан на стр. 234. LongFang 30.04.14 в 14:21 |
||
|
Монтажные точки: Огнестрельное оружие снабжают стандартными посадочными местами для установки дополнительных аксессуаров. Обычно стволы снабжены резьбой, а планки с направляющими расположены на цевье или на ствольной коробке. Крепления аксессуаров рассчитаны на установку в определенной точке. Интегрированные аксессуары (те, которые встроены в оружие) не занимают данные точки. Встроенное оружие конструктивно не приспособлено для установки доп. аксессуаров. Пистолеты и пистолеты-пулеметы снабжены только резьбой на стволе. Винтовки и тяжелое вооружение оснащены всеми видами монтажных точек. Для метательного оружия выпускают отдельную линейку аксессуаров. jmif 26.04.14 в 18:27 Крепления: дополнительные аксессуары крепятся к оружию в нескольких определенных точках: под стволом, на ствол, или сверху оружия. На одно крепление можно установить только один аксессуар. Встроенные аксессуары (идущие вместе с оружием) не занимают креплений. Компактные пистолеты не оснащаются креплениями. Обычные пистолеты, автоматические пистолеты и пистолеты-пулеметы не имеют подствольного крепления, только крепления на стволе и сверху. Любые винтовки и тяжелое оружие оснащаются всеми тремя типами креплений. Гранатометы и пусковые установки могут использовать только аксессуары специально предназначенные для них. LongFang 29.04.14 в 15:49 |
+1 | |
|
Зона поражения: Холодное оружие имеет характеристику Зона поражения, абстрактный показатель, зависящий от длины и размера оружия. Оружие с большей Зоной поражения дает своему владельца преимущество над противниками, оружие которых имеет низкую характеристику Зоны поражения (см. Зона поражения, с. 184). jmif 26.04.14 в 18:45 Зона Досягаемости: зона Досягаемости - это абстрактная характеристика холодного оружия, учитывающая его длину и размер. Оружие с большей Зоной Досягаемости дает своему владельцу преимущество над противниками, имеющими меньшую величину этой характеристики (см. Зона Досягаемости, стр. 184). LongFang 30.04.14 в 14:27 |
||
|
Компенсация отдачи (RC): Характеристика показывает сумму, на которую можно уменьшить модификаторы от отдачи огнестрельного оружия (см. Отдача, стр. 175.). Цифры в скобках относятся к полной компенсации отдачи, которая применяется только тогда, когда задействованы все интегрированные аксессуары (складной или съемный приклад и т. д.). jmif 27.04.14 в 12:46 Компенсация Отдачи (КО): описывает доступную оружию компенсацию отдачи, которая снижает модификатор отдачи оружия (см. Отдача, стр. 175). Значения в скобках указывают максимальную компенсацию отдачи, которая применяется только если разложены/примкнуты все встроенные аксессуары (складной или съемный приклад и т.д.). LongFang 30.04.14 в 14:36 |
||
|
Стартовое снаряжение jmif 27.04.14 в 13:34 Стартовое снаряжение LongFang 30.04.14 в 14:45 |
||
|
Товары черного рынка LongFang 03.05.14 в 06:10 |
||
|
Как говорится, на улицах деньги решают любые проблемы. Определенные вложения могут помочь найти подходящего продавца: за каждые 25% от изначальной цены предмета, которые ты готов доплатить сверху, ты получаешь дополнительный кубик к Проверке Торговли. Когда стоимость предмета достигает 400% от изначальной (12 дополнительных кубов), никакие вложения не дадут тебе еще дополнительных кубов. Даже если у тебя еще остались деньги на это. LongFang 03.05.14 в 06:24 |
||
|
Если при Проверке Доступности у тебя выпал сбой, значит скорее всего ты привлек нежелательное внимание. Это могут быть силовики, например Одинокие Звезды под прикрытием, которые проводят операцию возмездия (ты же понимаешь, что значит "подстава", омае?), или местные Якудза решили кинуть кого-нибудь, возможно соперничающая группа раннеров или враги пронюхали о сделке, или случилось еще что-то в этом духе. Последствия остаются полностью на усмотрение мастера игры, но дела пойдут не так гладко, как планировалось. Если у тебя выпал критический сбой, вышеописанные варианты событий пойдут по самому экстремальному сценарию, не оставляя тебе никаких шансов заполучить желаемый предмет. LongFang 05.05.14 в 13:21 |
||
|
Контакты и Доступность LongFang 07.05.14 в 06:49 |
||
|
Если контакт не часто работает с тобой, он может потребовать оплату своих услуг. Хотя свои деньги они делают не на перепродаже. Большую часть дохода они получают по дешевке сбывая краденное. LongFang 07.05.14 в 06:53 |
||
|
Продажа снаряжения LongFang 07.05.14 в 06:58 |
||
|
Сумма, которую ты получишь за бывшее в употреблении снаряжение зависит от его Доступности: Чем выше Рейтинг Доступности, тем больше шанс, что персонаж получит хорошие деньги от продажи. Как правило, обычные товары (легальные предметы без Рейтинга Доступности) нельзя продать дороже чем за пару ньюенов. Никому не нужна твоя "почти новая" аптечка. LongFang 07.05.14 в 07:02 |
||
|
Продажа снаряжения проходит в два этапа. Во-первых, тебе нужно найти покупателя. Это - длительный процесс, требующий Длительной Проверки Этикета + Обаяния [Социальное] с порогом в 10, и продолжительностью, равной времени по таблице "Время Доставки". При желании вы можете использовать Доступность предмета в Совместной Проверке - чем больше редких предметов продаются вместе, тем легче найти покупателя. LongFang 07.05.14 в 07:09 |
||
|
Второй этап - собственно продажа предмета. Ты и покупатель проходите Встречную Проверку Торговли + Обаяния [Социальное]. Итоговая цена, на которую согласится покупатель составляет 25% от стоимости, указанной в книге, плюс 5% за каждый твой чистый успех, или минус 5% за каждый чистый успех покупателя. После того, как определилась цена, ты можешь продать предмет, или начать весь процесс заново, и найти другого потенциального покупателя. LongFang 07.05.14 в 13:28 |
||
|
Если при поиске покупателя ты выбросил сбой или критический сбой при проверке Этикета, значит твои поиски привлекли нежелательное внимание властей (или других сил), аналогичное сбою при проверках на Товары Черного Рынка. Если ты выбросил сбой или критический сбой во время встречной Проверки Торговли, значит ты оскорбил или еще как-то разозлил покупателя, и сделка может сорваться, или еще что похуже. LongFang 07.05.14 в 13:41 |
||
|
Таблица: время доставки LongFang 07.05.14 в 13:43 |
||
|
Контакты и Продажа LongFang 07.05.14 в 14:27 |
||
|
(Не)легальность LongFang 07.05.14 в 14:38 |
||
|
Предмет могут быть легальными, ограниченными (О), или запрещенными (З). Легальные предметы можно свободно приобретать, хранить, перевозить и использовать в рамках закона без ограничений. Конечно, если ты совершишь преступление чем-то, что обычно не рассматривается как нелегальный предмет - например, убьешь случайного прохожего, забив его аптечкой - ты будешь считаться субъектом преступления, если, конечно, они смогут тебя поймать. Но, по крайней мере, ты не получишь дополнительного срока за использованный тобой предмет! LongFang 07.05.14 в 14:44 |
||
|
Ограниченные предметы можно приобретать, хранить и перевозить только при определенных условиях. Ты можешь купить и хранить пушку если у тебя есть необходимое разрешение на оружие, а если у тебя есть разрешение на скрытое ношение, то даже носить ее с собой. Конечно, если ты ранишь, или, упаси небеса, убьешь кого-нибудь из своего оружия, разрешенное оно или нет, вероятнее всего ты проведешь много времени в тюрьме до, или после того, как твое разрешение будет отозвано. Если ты являешься честным гражданином с легальным ГРЕ, то можешь получить лицензии и разрешения честным способом. Конечно это срабатывает и для шэдоураннеров с фальшивыми ГРЕ, на которые можно сделать поддельные лицензии. Поддельная лицензия привязана к фальшивому ГРЕ, и стоит запалить один из этих документов, как второй тоже становится бесполезным. (см. Фальшивые ГРЕхи, стр. 367). LongFang 07.05.14 в 15:07 |
||
|
Никому нельзя покупать, хранить или носить с собой запрещенные предметы, по крайней мере не тебе - простому гражданину. Никакое количество лицензий и разрешений не оправдает тебя в глазах закона. Не попадайся, приятель. LongFang 07.05.14 в 15:09 |
||
|
Юрисдикция LongFang 08.05.14 в 09:04 |
||
|
Ограничения легальности, описанные в этой книге относятся к Сиэтлу, СКАШ. Мастера игры могут при необходимости свободно изменять легальность и доступность предметов для других регионов, а будущие продукты Шэдоуран могут содержать альтернативные рейтинги легальности и доступности для различных юрисдикций Шестого Мира. LongFang 17.07.14 в 11:13 |
||
|
Сокрытие снаряжения LongFang 17.07.14 в 11:44 |
||
|
Обнаружение скрытого снаряжения LongFang 17.07.14 в 11:55 |
||
|
Активное сокрытие снаряжения LongFang 21.07.14 в 07:34 |
||
