Shadows of Brimstone: Rulebook / Тени Бримстоуна: Книга правил: Игровые компоненты

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Кубики
Игра поставляется с 16 стандартными кубиками (8 белых и 8 красных), которые раздаются всем игрокам.
Два цвета кубиков означает, что красные кубики используются для атак монстров, а белые - для бросков героев. Часто карты могут оперировать терминами D6 и D3. D6 это еще одно обозначение обычного шестигранного кубика. D3 означает бросок шестигранного кубика и изменение результата по следующей таблице

Galahed 06.08.14 в 08:26

0

D6 D3
1-2 1
3-4 2
5-6 3

Galahed 06.08.14 в 08:26

0

Перекидывания
Есть много способов в игре воспользоваться перекидыванием одного или нескольких кубиков. Но важно отметить следующее: Вы не можете перебрасывать один и тот же кубик больше одного раза.

Galahed 06.08.14 в 08:27

0

Восьмигранный кубик
Игра также поставляется с восьмигранным кубиком который используется для выполнения некоторых специальных проверок. Этот кубик обозначается как D8.

Galahed 06.08.14 в 08:28

0

Кубик опасности
Также есть большой, специальный шестигранный кубик называемый Кубик опасности. Грани этого кубика содержат цифры 3,3,4,4,5,6. Чаще всего он определяет количество нападающих врагов и на картах изображен символом.

Galahed 06.08.14 в 08:31

0

Жетоны ран
Красные жетоны, которые кладутся на героев или врагов для подсчета как много повреждений они получили в ходе игры. Есть как одиночные жетоны, так и большие, обозначающие 5 ран сразу.

Galahed 06.08.14 в 08:33

0

Жетоны повреждения Рассудка
Это синие жетоны, которые накладываются на героев чтобы сохранить информацию о том, как много ментального урона им нанесено. Также есть одиночные жетоны и большего размера, обозначающие сразу 5 урона рассудка.

Galahed 06.08.14 в 08:38

0

Темный камень
Эти жетоны используются для подсчета количества Темных камней, которые герои находят во время своих приключений.

Galahed 06.08.14 в 08:42

0

Выдержка
Выдержка это ресурс, который может быть использован для переброса кубиков, активации специальных умений и рывка для ускорения при перемещении.

Galahed 06.08.14 в 08:44

0

Порча
В течении игры герои могут получить очки порчи, которая медленно толкает их на путь зла и мутаций.

Galahed 06.08.14 в 08:45

0

Жетоны исследования
Это жетоны которые кладутся взакрытую в комнаты, которые открыты героями, и, когда вскрываются, указывают количество выходов из комнаты, а также случаются-ли в этой комнате события или приходят в нее враги. Некоторые из них также имеют значок Улики, ключевого момента в выполнении сценария.

Galahed 06.08.14 в 08:47

0

Седельная сумка
Каждый герой получает седельную сумку, которая используется для хранения полезных вещей, таких как: бинты, бутылка виски или динамит.

Galahed 06.08.14 в 08:50

0

Жетоны осмотра
Эти маркеры показывают что эта часть карты была исследована героями на предмет чего-нибудь ценного. Каждая часть карты может быть исследована только один раз.

Galahed 06.08.14 в 09:03

0

Жетоны восстановления
Эти жетоны используется для того что быть дать героям возможность выжить, позволяя герою, который должен был стать без сознания пережить это, тут же, без каких либо продолжительных эффектов.

Galahed 09.08.14 в 10:14

0

Трек глубины
Трек глубины используется для того чтобы отобразить как глубоко в шахты герои спустились, а также показывает насколько Тьма, сила которой растет, близка к тому чтобы покинуть шахту. Что также приведет к поражению.

Galahed 09.08.14 в 08:34

0

Метка тьмы
Эта метка определяет текущее положение Тьмы на Треке глубины и движется вверх по треку в течении игры, отображая что Тьма идет из шахт!

Galahed 09.08.14 в 08:35

0

Метка положения героев
Эта места отображает текущее положение героев на Треке глубины и движется вниз по треку когда герои продолжают исследовать шахту.

Galahed 09.08.14 в 08:36

0

Дополнительные жетоны
Также есть несколько дополнительных жетонов. Они не нужны для игры, но их можно использовать в будущих дополнениях или при игре с домашними правилами.

Galahed 09.08.14 в 08:39

0

Опыт и золото
Это нужно только при перемещении героев между приключениями, и так как они могут накопиться в большом количестве, поэтому для них нет жетонов. Вместо этого рекомендуется записывать их сумму на листочке бумаги.

Galahed 09.08.14 в 08:41

0

Фигурки и подставки
Каждая базовая коробка игры поставляется с разнообразными миниатюрами, представляющими героев и врагов в игре, и пластиковыми поставками для них. Полный список фигурок, с размерами подставок которые им соответствуют, а также рекомендации по сборке приведены в Книге Приключений.

Galahed 09.08.14 в 08:43

0

CD диск Тени Бримстоуна
Также есть собственный CD диск, на котором записана специально записанная для игры музыка, вы можете слушать ее во время игры. Это не влияет на геймплей, но добавляет остроты ощущений, создает настроение и помогает погрузиться в игру.

Galahed 09.08.14 в 08:48

0

Карты
В игре есть много разных колод карт, некоторые из них используются для создания местности, для определения врагов, которых Вы встретите, для отображения Снаряжения и Артефактов которое Вы найдете.

Galahed 09.08.14 в 08:51

0

Ключевые слова
Большинство карт имеют ключевые слова, связанные с ними, они напечатаны сразу под названием карты. Ключевые слова чаще всего ничего не значат, но иногда срабатывают с другими картами и правилами.

Galahed 09.08.14 в 08:53

0

Иконки
Многие карты содержат иконки (пиктограммы) представляющие различные особенности карты. Полный список этих иконок приведен в кратком содержании в конце этих правил.

Galahed 09.08.14 в 08:56

0

Остающиеся в игре
Некоторые карты отмечены как "Остающиеся в игре". Судя по названию, эти карты остаются в игре и продолжают влиять на игру, пока их что-нибудь не отменит.

Galahed 09.08.14 в 08:57

0

Сброс
Для каждой колоды карт в игре необходимо оставить место для сброса. Сброс используется из сыгравших карт, они лежат в открытую (лицевой стороной вверх). Любой игрок может посмотреть сброс в любое время. Если в колоде закончились карты, то можно перемешать сброс и сформировать колоду заново. Некоторые из колод (карты сокровищ и осмотра) не имеют сброса, но зато должны перемешиваться каждый раз, когда нужно получить одну или несколько случайных карт (видимо эти карты сразу после прочтения возвращаются в колоду - прим. переводчика).

Galahed 09.08.14 в 09:01

0

Начальные улучшения героев
Каждый класс героев так же имеет набор из трех уникальных апгрейдов доступных со старта, среди которых нужно выбрать один. Это помогает игрокам начать настраивать класс под себя прямо с начала игры.

Galahed 09.08.14 в 09:03

0

Типы карт
Карты местности
Карты местности используются для случайного создания шахты, которые исследуют герои. Каждый раз игровое поле будет разным. Есть только одна карта на каждую часть игрового поля.

Galahed 09.08.14 в 09:05

0

Карты Тьмы
Сильные стороны Тьмы, эти карты иногда могут вызвать случайные нападения и усилить врагов в течении игры. Много карт Тьмы - постоянные и продолжают действовать до отмены.

Galahed 09.08.14 в 09:07

0

События
Эти карты определяют все особенности ситуации, в которой оказались герои, исследующие шахты. Это включает любые находки - от подземных озер и водопадов до ссоры со старым старателем или появления призраков.

Galahed 09.08.14 в 09:11

0

Карты угрозы
Когда герои атакованы, тянется карта угрозы, определяющая какой тип врагов и как много их напало. Есть 3 различные колоды угроз, использование которых зависит от количества героев в игре, вплоть до эпической колоды для главных битв.

Galahed 09.08.14 в 09:13

0

Сокровища
Сокровища используются для определения награды, которая достается героям после победы в битве или прохождения определенных событий. В отличии от большинства карт, эта колода не имеет сброса и перемешивается перед каждым набором карт из нее.

Galahed 09.08.14 в 09:15

0

Рост угрозы
Эти карты определяются необъяснимый ужас, что ждет героев с ростом Тьмы. Они обычно копятся в течении игры, но не вскрываются до решающей схватки.

Galahed 09.08.14 в 09:17

0

Карты параллельных миров
Эти карты определяют глобальные эффекты миров, в которых герои находятся, а также используются чтобы определить случайный мир, в который ведут найденные врата.

Galahed 09.08.14 в 09:18

0

Снаряжение и Артефакты
В этих картах отражено оборудование и реликвии, которые могут найти герои во время исследования шахт. Это все от обычных предметов вроде веревки или бинтов, до древних внеземных артефактов и оккультных книг из преданий! Когда эти предметы найдены, карты остаются у игроков и отображают бонусы получаемые от предмета.

Начальное снаряжение и личные предметы
Каждый класс начинает с определенным снаряжением, указанным на его планшете. Также герои получают один личный предмет, который дает им дополнительный бонус и способствует созданию биографии и характера каждого героя.

Galahed 09.08.14 в 09:25

0

Осмотр
Карты осмотра используются для определения что герои нашли, когда они осматривали конкретную часть карты на предмет чего-нибудь интересного. Как и колода сокровищ, колода осмотра не помещаются в сброс, но вместо этого перемешиваются при каждом наборе.

Galahed 09.08.14 в 09:27

0

Другие миры
Уникальные колоды
Каждая из двух базовых частей игры содержит все карты, необходимые для создания Других миров, входящих в игру. Колоды карт артифактов, событий, местности и угрозы других миров используются только при исследовании там.

Galahed 09.08.14 в 09:31

0

Справочные таблицы
Эти большие таблицы показывают информацию по граничным городам, куда можно отправиться между приключениями, включая различные места, которые можно посетить, как и общий план города. Также есть таблицы для Событий трека глубины, Ранений и Безумий (психических расстройств).

Galahed 09.08.14 в 09:35

0

Большие карты
В дополнение к обычным картам, есть справочные таблицы, описывающие классы героев на выбор (планшеты игроков), планшеты врагов с которыми вы столкнетесь и различные таблицы, используемые в приключениях и во время посещений граничных городов между приключениями.

Galahed 09.08.14 в 09:40

0

Планшеты игроков
Есть 4 больших планшета, каждый отображает атрибуты и возможности класса, который выбрал игрок. Это двусторонние планшеты с изображением мужчины на одной стороне и женщины на другой, так что игроки смогут сами выбрать пол героя.

Galahed 09.08.14 в 09:43

0

Планшеты врагов
есть несколько двойных планшетов врагов, показывающих атрибуты и умения, которыми обладают различные враги, с которыми героям предстоит столкнуться в приключении. С одной стороны это обычная версия врага (зеленая сторона), с другой - более безжалостная и жестокая (красная сторона).

Galahed 09.08.14 в 09:46

0

Части игрового поля
Игровое поле создается из частей, которые скрепляются вместе как пазл. Есть два основных типа карты: комнаты и проходы (коридоры, что соединяют комнаты). Есть еще небольшие части вроде заглушек, для блокирования выходов без дверей, а также врат, которые не считаются в полном смысле частями карты, а просто завершают ее и ведут в другие миры. В терминах игры если модель стоит на стыке частей, она считается находящейся на обоих частях карты.

Galahed 09.08.14 в 10:12

0
Минутку...