Shadows of Brimstone: Rulebook / Тени Бримстоуна: Книга правил: Враги

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Враги
Каждый класс врагов в игре представлен большим планшетом со справочной таблицей, в которой отражены все его атрибуты и возможности.
Планшет двусторонний с нормальной (зеленая сторона) и жестокой версией врага (красная сторона). Жестокая сторона
обычно используется только группами опытных героев, которые прошли не одно приключение.
A) Тип врага
Отображает название конкретного типа врага, например Щупальца, Душители или Адские летучие мыши.
B) Ключевые слова
Все враги содержат одно или несколько ключевых слов, которые определяют категорию под которую они подпадают (Демон, Зверь, Создание пустоты и т.д.).
Обычно эти слова сами по себе ничего не значат, но часто упоминаются другими картами или способностями.
C) Размер
Размер врага - Маленький, Средний, Большой, Очень большой или даже Гигантский.
D) Инициатива
Как и герои каждый враг имеет показатель инициативы который показывает его очередность во время активации.
E) Способности
Многие враги имеют одну или несколько специальных возможностей, которые они применяют во время боя с героями.
F) Передвижение
Это количество клеток, на которые перемещается враг за один раунд боя. Не как герои, монстры имеют фиксированное количество движения, таким образом
они более предсказуемы и их легче перемещать даже в составе больших групп.
G) Побег
Когда герой находится на соседней клетке и хочет отойти, он должен выполнить проверку побега, используя это значение (подробнее чуть ниже).
H) Меткость
Как и герои, враги имеют параметр шанс попадания, использующийся для дальнобойных атак и атак ближнего боя.
I) Атака
Количество кубиков которые враги кидают против героев, во время рукопашного нападения
J) Повреждение
Количество повреждений которые получает герой за каждое попадание, которое не смог заблокировать защитой.
K) Защита
Не как защита у героев (которая блокирует повреждения), защита врагов это фиксированное значение повреждений которое отнимается от каждой атаки по врагу.
L) Здоровье
Количество ран, которого достаточно чтобы убить врага.
M) Количество опыта
Каждый враг дает определенное количество опыта герою, который убьет его. Многие из больших и опасных врагов дают опыт героям которые даже просто поранят их.
N) Элитная таблица
Каждый тип врага имеет элитную таблицу с шестью экстра способностями, которые делают более сложным победу над врагом, или превращают схватку в смертельную.
Когда появляется группа элитных врагов, то бросается кубик по этой таблице, чтобы посмотреть какой элитной способностью они обладают
Жестокая сторона планшета
Оборотная сторона каждого планшета врагов - это жестокая версия этого врага, на красном фоне. Эта жестокая версия врага часто встречается высокоуровневыми героями,
которые прошли много приключений. Это способ масштабировать сложность врагов, с которыми сражаются герои на протяжении всего хода кампании.

Galahed 27.08.14 в 07:15

0
Минутку...