Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Начало игры Для начала игры выполните следующие шаги в порядке перечисления. Они покрывают все что необходимо для начала первой партии "Пригоршня Темных камней", и включает в себя подготовку колод карт, перемешивание жетонов исследования, размещение частей игрового поля, и получение героев, готовых к игре. Некоторые следующие миссии немного отличаются по подготовке и это описано в соответствующих им частях Книги Приключений. 1. Количество игроков/героев Решите сколько героев примет участие в приключении. Обычно это один герой на игрока, но иногда интересно попробовать каждому игроку играть двумя героями, при небольшом количестве игроков. 2. Перемешайте колоды карт Тщательно перемешайте все колоды карт и разложите на столе как показано выше. 3. Подготовьте жетоны исследования Перемешайте все 12 жетонов исследования и создайте из них стопку, сложив друг на друга так, чтобы игроки смогли дотянуться и взять верхний из них при открытии новой комнаты 4. Подготовьте героев Если герои новые, убедитесь что каждый из них прошел все пункты создания нового героя, описанные на странице 7. Один герой получает карту Старый фонарь в дополнение к другому снаряжению. Игроки могут решить кто именно это будет в начале каждого приключения. 5. Выбор миссии Выберите миссию для игры. Для первой партии рекомендуется использовать миссию "Пригоршня Темных камней", описанную на следующей странице. В дальнейшем Вы можете выбрать миссию из списка в Книге Приключений. Заметьте, что некоторые миссии имеют особенности по подготовке к игре. 6. Подготовка Трека глубины Разместите Трек глубины так, чтобы все игроки могли видеть его и установите жетон Тьмы на отметке "Начало Тьмы" и жетон указывающий положение героев на метке "Вход в шахту" 7. Разместите вход в шахту Установите вход в шахту в центре стола, чтобы все игроки могли дотянуться до него 8. Поставьте героев Наконец, каждая фигурка героя должна быть установлена на входе в шахту, в одну из 6 клеток (как показано ниже). Начальная область входа в шахту включает черную строку из 4 клеток как и 2 центральных клетки на следующей строке. Герои могут быть размещены в любой из этих 6 клеток, в порядке инициативы от высшего значения к минимальному.
Galahed
11.08.14 в 10:26
|
|
Количество героев Количество героев принимающих участие в приключении определяет сложность и качество врагов, которые вам встретятся. Это масштабируется в двух направлениях - с колодами угроз низкой, средней и высокой опасностью для врагов и количеством жетонов восстановления которые помогут меньшему количеству героев прожить дольше.
Изменение сложности Эта таблица ниже показывает колоды угроз которые будут использованы, и как много будет жетонов восстановления, в зависимости от количества героев. Герои Масштаб 1 - колода с низким уровнем опасности, 2 жетона восстановления 2 - колода с низким уровнем опасности, 1 жетон восстановления 3 - колода со средним уровнем опасности, 1 жетон восстановления 4 - колода со средним уровнем опасности 5 - колода с низким уровнем опасности, 1 жетон восстановления 6 - колода с высоким уровнем опасности
И колоды опасностей и жетоны восстановления будут хорошо рассмотрены немного позже
Galahed
09.08.14 в 10:55
|
|
Ваша первая партия Основы игры В вашей первой партии, пара чуть более сложных элементов игры не будет использоваться, чтобы было проще вникнуть. Сражения с боссами из Карт эпического уровня сложности и Врата в другие измерения не используется. Если карта события ведет в другое измерение, просто вытащите другую. Обратите внимание, что хотя может быть очень заманчиво использовать все возможности игры сразу, но и без этого тут достаточно много всего в чем нужно разобраться и стоит сыграть в игру раз или два, прежде чем погрузиться в нее до конца.
'За пригоршню Темных камней' Вводная Миссия называется 'За пригоршню Темных камней'. Герои слышал слух об обширном месторождении Темных камней, похороненном в глубине шахты пришли, чтобы встретить свою судьбу. Цели миссии Для того чтобы найти залежи Темных камней, герои должны исследовать шахту и найти 2 жетона исследования с изображением подсказок. Первая подсказка даст и знать что они на правильном пути, тогда как вторая подсказка и есть искомое месторождение! Нужная комната Когда вторая подсказка найдена, игнорируйте все события и атаки на жетоне, как и двери. Нужная комната не имеет выходов, вместо этого герои должны потянуть карту высокой опасности (красную) для сражения с большой группой существ, привлеченных Темными камнями. Награда Если все враги в последней комнате побеждены, герои выполняют миссию и могут собрать так много Темных камней, сколько они найду. Каждый герой получает 25 опыта и D3 Темных камней (столько сколько выпадет на кубике по таблице результатов D3).
Galahed
09.08.14 в 11:57
|
|