DUNGEONS.RU = Hoard of the Dragon Queen / Сокровища Королевы Драконов: Глава 8

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

4. Святилище топоров

korfax 08.05.16 в 21:46

0

Деревянное здание - святилище дровосеков, и объединяет нескольких богов под одной крышей.

korfax 08.05.16 в 23:39

0

Статуя Ангаррадха, скрытного эльфийского божества, представляющего весну, стоит среди прочих богов, представляющих другие сезоны - Ориль (зима), Чонти (лето) и Миликки (осень). У статуи Ангаррадха было срублено лицо и отбиты руки. Мёртвая белка лежит у ног Ориль.

korfax 10.05.16 в 10:19

0

Статуя Майликки единственная свежеокрашенная и лишь у её ног лежат небольшие чаши с кусками хлеба и прочими небольшими подношениями.

korfax 10.05.16 в 10:21

0

5. Деревенский колодец и площадь

korfax 08.05.16 в 21:47

0

Колодец стоит в центре деревенской площади. Четыре строения окружают его: пустующее святилище, лавка колесника, таверна и стойла.

korfax 10.05.16 в 11:00

0

Торговцы деревом, лесники и другие купцы торгуются здесь за лучшую древесину, а повозки привозят сюда припасы. См. области 2, 3 и 4 за подробностями по таверне, стойлам и святилищу.

korfax 10.05.16 в 11:08

0

Колодец 40 футов глубиной - холодный и чистый. Пятеро стражников, верных Культу Дракона постоянно несут свой пост здесь, следя за тем, чтобы деревенские делали то, что им велено. Если напасть на стражников, один из них убегает к за Капитаном Отельстаном, пока деревенские разбегаются. Лишь колесник Гундалин остаётся неподалёку, чтобы понаблюдать, но прячется за тяжёлой деревянной телегой.

korfax 10.05.16 в 11:16

0

Поднебесный Замок

korfax 08.05.16 в 21:48

0
+6

Вечность назад, облачные великаны построили летающую крепость, чтобы вести свою древнюю войну против драконьего рода в небесах. Великаний дух позволяет ей летать - эта древняя связь восходит к тем временам, когда великаны и драконы вели великие войны. Связь не позволяла драконам захватывать такие замки себе, и эта связь, спустя тысячелетия, до сих пор сильна.

korfax 10.05.16 в 11:20

0

Культ заключил сделку с владельцем замка, облачным великаном по имени Благоткус, у которого нет особых претензий к драконьему роду (или к кому-либо ещё). Дух его почившей жены, Эскарлотты, контролирует передвижение и положение замка. Культисты не могут позволить себе ссору с Благоткусом, потому как дух замка не станет подчиняться им.

korfax 10.05.16 в 11:37

0

Поднебесный Замок вырезан из столь толстого льда, что он перестал быть прозрачным. Лёд также твёрд и крепок как гранит, благодаря древнему волшебству облачных великанов. Башни и стены окружают ядро айсберга, пустое внутри и служащее логовом для могучего белого дракона, верного культу. Всё это сооружение может быть скрыто под вуалью тумана и облаков или медленно дрейфовать по ветру. См. область 19 для подробностей.

korfax 10.05.16 в 12:19

0

Общие детали

korfax 08.05.16 в 21:49

0

Замок вырезан из непрозрачного льда, магически укреплённого, чтобы он был твёрдым как камень. Пока он находится на земле, замок расположен среди широкого ущелья на окраинах Парнаста. Всё ущелье покрыто густым туманом, так что персонажи смогут приблизиться к замку не замеченными его обитателями. Пока замок не взлетел, культисты и стражники из деревни доставляют фургоны, гружёные припасами и сокровищами к главным воротам замка (см. область 6).

korfax 10.05.16 в 16:28

0

Потолки. Все потолки в замке 30 футов высотой, чтобы подходить облачным великанам, которые его строили.

korfax 08.05.16 в 22:19

0

Двери. Все двери в замке выполнены изо льда 1 фут толщиной, твёрдого и крепкого, как камень, но лишь в половину веса. У них используются железные петли и ручки великаньих размеров. Обычная дверь 20 футов в высоту и 8 футов шириной, а дверная ручка расположена на высоте 10 футов от пола.

korfax 08.05.16 в 22:41

0

Важные Мастерские Персонажи

korfax 08.05.16 в 21:50

0

Поднебесный Замок служит домом облачному великану Благоткусу, паре каменных великанов по имени Виглаф и Хульда (они союзники облачного великана), Говорящей с Драконами Резмир из Культа Дракона, двух Красных Магов из Тэя (Рат Модар и Азбара Джос), вампиру по имени Сандесиль Могрия и взрослому белому дракону по имени Глажаэль Тучегон.

korfax 10.05.16 в 21:31

0

Они не совсем доверяют друг другу и совсем не факт, что они выступят единым фронтом против персонажей. Великаны, напротив, защищают свой дом, а культисты и дракон будут защищать свои сокровища. Если персонажи разыграют свои карты верно, это недоверие погубит злодеев. ПМ обладают дюжинами слуг, культистов и охраны в их распоряжении. Если пару из них найдут мёртвыми, культисты начнут обыскивать замок в поисках убийц.

korfax 11.05.16 в 07:19

0

Переговоры с облачным великаном

korfax 08.05.16 в 21:51

0

Благоткас, облачный великан без энтузиазма поддерживает Культ Дракона, но видит в этом способ вывести своих товарищей великанов из болота благодушия в действие.

korfax 09.05.16 в 10:40

0

Благоткас считает, что великаны размякли, и что задать трёпку парочке драконов пойдёт им на пользу. Потому он подыгрывает культу, но кроме этого, он собирает поддержку среди великанов, убеждая их занять по праву своё место владык мира. Он полагает, что восстание Тиамат и угроза становления драконьей империи подхлестнёт великанов объединиться.

korfax 09.05.16 в 10:43

0

Благоткас не имеет ничего против "малого народа". Он с радостью расскажет группе что, да, его замок перевозит огромные сокровища к Колодцу Драконов, где культ собирает силы и копит клад в ожидании прибытия Тиамат (он не знает откуда именно). Если персонажи хотят помочь ему в борьбе с культистами, он с радостью приведёт их в более интересное место на севере, где он сам собирает собственную маленькую армию чтобы сражаться с драконами, как их выманят из их логова. Эта армия будет описана далее в приключении "Восстание Тиамат".

korfax 09.05.16 в 10:49

0

6. Главные ворота

korfax 08.05.16 в 21:51

0

Через укрытый туманом ров перекинут подъёмный мост. За мостом расположена поднятая решётка, ведущая к крытому проходу в открытый двор. Крупные фигуры виднеются в проёме ворот, но разглядеть их не получается.

korfax 11.05.16 в 07:28

0

Прежде чем отправиться в полёт и покинуть Парнаст, культ заводит несколько фургонов с сундуками сокровищ и припасов в нижний двор и разгружает их там каждые пару часов на протяжении дня. Персонажи, прислушивающиеся на расстоянии слышимости от врат, слышат пароль, который называет каждый провожатый с телегой.

korfax 11.05.16 в 08:22

0

Телеги с припасами предоставляют группе возможность попасть в замок незамеченными. Культисты оттаскивают припасы на кухню (область 15) и относят сундуки с сокровищами в главный зал драконьей сокровищницы (область 25).

korfax 11.05.16 в 08:25

0

Стены и противовоздушная защита

korfax 08.05.16 в 21:52

0
+1

Стены замка вырезаны из толстого льда и обладают крепостью и фактурой камня. Стены предоставляют прекрасную защиту от наземных атак. Пока замок находится в воздухе, стены не только не дают обитателям упасть и разбиться насмерть, но и блокируют порывы ветра.

korfax 11.05.16 в 08:29

0

Днём. Три огра стоят на страже на верхушках башен (см. область 6В). Они могут кликнуть подкрепление, которое придёт из областей 9, 10 и 15. Резмир и её сторожевые дрейки (см. область 11) прибывают три раунда спустя. Нижний двор не скрыт туманом во время дневных часов.

korfax 11.05.16 в 08:31

0

Ночью. В добавок к ограм, стоящим на страже (см. выше), вампир Сандесиль Могрия патрулирует нижний двор, укрытый плотным туманом [heavily obscured] на протяжении ночи, и верхний двор, который укрыт более легко [lightly obscured] ночью. Пока вампир патрулирует там, культисты и кобольды обходят дворы стороной.

korfax 11.05.16 в 08:36

0

6А. Ворота и големы

korfax 08.05.16 в 21:53

0

Тяжёлая дубовая, окованная железом решётка поднята сразу за мостом. Две выглядящих очень натурально статуи 18-футовых облачных великанов - мужчины и женщины - расположены сразу за решёткой лицом друг к другу в арке ворот.

korfax 11.05.16 в 08:59

0

Лебёдки, поднимающие разводной мост и решётку расположены в ближайших башнях ворот; см. область 6В за подробностями.

korfax 11.05.16 в 09:00

0

Две статуи, стоящие по бокам за решёткой в проходе ворот, являются каменными големами. Любой, кто проходит через ворота не сказав правильный пароль ("Тиамат, Наша Мать и Сила" или "Слава Благоткасу") активирует одного из големов. Если другое существо пытается после этого пройти не назвав правильного пароля, активируется и атакует второй голем. Лишь облачный великан может скомандовать активированным големам вернуться на свой пост.

korfax 11.05.16 в 09:18

0

6В. Башни ворот

korfax 08.05.16 в 21:53

0

Эти две башни разные по высоте. Расположенная слева от разводного моста достигает 120 футов в высоту, тогда как та, что справа от него - лишь 80 футов.

korfax 11.05.16 в 09:20

0

Три огра находятся на каждой из башен. Огры вооружены метательными копьями, и могут стрелять ими из больших баллист, располагающихся на крышах обеих башен.

korfax 11.05.16 в 09:22

0

Крыши башен

korfax 08.05.16 в 21:53

0

Зарядка и выстрел из баллисты требует одного действия и баллиста может выстрелить лишь раз в ход. Огр, стреляя копьём из баллисты проводит эту атаку вместо своей обычной атаки метательным копьём.

korfax 08.05.16 в 22:16

0

Метательное копьё. Дальнобойная атака оружием: +7 к попаданию, дистанция 120/480 фт., одна цель. Попадание: колющий урон 14 (3к8).

korfax 08.05.16 в 22:10

0

У каждой баллисты 50 хитов, КД 10 и иммунитет к урону ядом и психическому урону.

korfax 08.05.16 в 22:11

0

Обстановка башен

korfax 08.05.16 в 21:53

0

Большой люк в крыше каждой башни скрывает лестницу изо льда, которая опоясывает башню изнутри, спускаясь до самого основания, где находится не запертая дверь великаньих размеров, ведущая либо в нижний двор (область 7), либо в бараки культистов (область 9).

korfax 11.05.16 в 09:27

0

Лебёдка, поднимающая подъёмный мост расположена в основании северной башни, тогда как лебёдка решётки расположена так же в другой башне. Каждую лебёдку стережёт один огр, у которого есть чёткие инструкции охранять ворот и не покидать своего поста, даже если прозвучит сигнал общей тревоги.

korfax 11.05.16 в 09:32

0

Чтобы провернуть вал лебёдки требуется действие и успех в проверке Силы Сл 15. Каждое такое действие наполовину поднимает или опускает мост или решётку соответственно. (Два действия необходимы, чтобы полностью поднять или опустить одну из преград).

korfax 11.05.16 в 09:35

0

7. Нижний двор

korfax 08.05.16 в 21:54

0

Верхний двор (область 16) частично нависает над нижним, поддерживаемый гигантскими ледяными арками. Ночью, нижний двор укрыт плотным туманом [heavily obscured] 40 футов высотой - той же высоты, что и стены, окружающие его.

korfax 11.05.16 в 09:39

0

Стены из твёрдого льда окружают этот двор. Другой двор частично нависает над ним. Его подпирают крутые ледяные арки, взмывающие ввысь почти на 100 футов. Двери, выполненные изо льда с железными ручками, ведут в различные строения и донжон, что в дальнем от ворот конце двора.

korfax 11.05.16 в 09:45

0

Добавьте следующее, если один или более персонажей преуспели в проверке Мудрости (Внимательность) Сл 22:

korfax 09.05.16 в 00:17

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →