DUNGEONS.RU = Adventurers league season 2 Elemental Evil / Лига искателей приключений сезон 2 Элементальное Зло: DDEX2-15 Black Heart of Vengeance

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

В какой-то момент один или несколько персонажей могут посчитать дело Освободителей правильным и захотеть присоединиться к их рядам. Это будет особенно актуально, если персонажи сначала посещают Поваленное Молотом Дерево.

DUNGEONS_GUEST 15.11.20 в 23:14

0

Если это произойдет, и если новобранец провозгласит эту новообретенную преданность в более поздних встречах с не-Освободителями, трудность этих более поздних столкновений должна возрасти. Освободители не пользуются большим уважением среди простых граждан Мулмастера, и это должно быть заметно.

DUNGEONS_GUEST 15.11.20 в 23:15

0

1. Дрова Фатела

DUNGEONS_GUEST 12.11.20 в 09:35

0

Две недели назад, почти сразу после событий DDEP2 Обреченный Мулмастер, Дрова Фатела - крупный покупатель древесины Пайтиров и поставщик пиломатериалов для большого количества жителей города - провалился в яму после ряда землетрясений.

ArchiDevil 15.11.20 в 18:14

0

Это приключение содержит особое задание для персонажей из Альянса Лордов. Переходите к разделу Особое задание.

ArchiDevil 15.11.20 в 18:21

0

Общее описание

DUNGEONS_GUEST 19.01.18 в 21:26

0

Область, окружающая Дрова Фатела, обладает следующими свойствами:

DUNGEONS_GUEST 12.11.20 в 09:39

0

Освещение. В дневное время это место хорошо освещено. Ночью здесь тусклое освещение.

ArchiDevil 06.11.20 в 21:43

0

Яма. Края провала довольно гладкие, но усыпаны обломками деревьев и камнями. Любое существо, которое совершит действие Рывок в яме, должно будет преуспеть в проверке Ловкости (Акробатика) Сл 10 в конце своего движения, иначе упадет ничком.

DUNGEONS_GUEST 02.11.20 в 10:19

0

Запахи. Жженая древесина. Запахи города.

Lola_Step 02.03.20 в 17:50

0

Неведомо ни для кого, кроме членов Культа Черной Земли, Алейд Буррал уничтожила магазин для того, чтобы охладить пыл особо неудобной для нее ячейки культа Вечного Пламени, у которой была база операций в подвале. Следы активности культа и элементального зла все еще можно найти среди руин.

ArchiDevil 15.11.20 в 18:27

0

Деревянный знак, который, вероятно, когда-то висел над дверью, валяется на куче обломков, лежащих на краю пологого кратера. На нём - под словом "Фатела" угадывается изображение костра, хотя краска и выгорела.

DUNGEONS_GUEST 12.11.20 в 09:46

0

Мужчина в робе наблюдает за тем, как солдаты в тяжелой броне пробираются сквозь руины, передавая друг другу из ямы дерево и камни.

DUNGEONS_GUEST 02.11.20 в 10:59

0

Когда вы приближаетесь, он отдает короткий приказ людям в яме и поворачивается к вам. "Прошу меня извинить, я не смогу пожать вам руку" - говорит он, показывая толстые бинты на своих ладонях и крупные ожоги на лице.

DUNGEONS_GUEST 02.11.20 в 11:07

0

Фател, который является яростным пламенем (flamewrath), два хранителя Вечного пламени (eternal flame guardians) и разербласт (razerblast) - все, что осталось от ячейки культа, которая действовала в этом разрушенном здании. Когда персонажи прибывают на место, на яростном пламени надето одеяние Плащей, а хранители Вечного пламени замаскированы под Солдатню. Когда персонажи прибывают, культисты рыскают по руинам здания в поисках предметов, которые выдали бы их присутствие.

DUNGEONS_GUEST 06.11.20 в 23:06

0

Если персонажи захотят поговорить с Фателом, он представится членом Плащей и расскажет персонажам, что его послали к руинам расследовать слухи о вмешательстве культа Вечного пламени. Когда он и его коллеги прибыли на место, они смогли отыскать культистов и уничтожить их. К сожалению, в процессе Фател сильно обжёг лицо, да так, что не получилось вылечить раны до конца даже с помощью магического лечения.

DUNGEONS_GUEST 06.11.20 в 21:35

0

Фател уже завершает свое расследование и как раз собирался покинуть это место в тот момент, когда персонажи прибыли сюда. Конечно же, все из сказанного им - наглая ложь. Однако, на лицах замаскированных культистов действительно есть ожоги, которые вполне соответствуют истории, рассказанной их предводителем. Единственная крупинка правды - Фател на самом деле является членом Плащей.

DUNGEONS_GUEST 06.11.20 в 21:52

0

Если спросить у него, подозревает ли он Алейд в уничтожении магазина, Фател сначала отрицает эти предположения, но затем начинает сомневаться и наконец принимает вероятность подобного, хотя и не понимает, где же взять доказательства.

DUNGEONS_GUEST 06.11.20 в 23:12

0

Отыгрыш Фатела

ArchiDevil 06.11.20 в 21:44

0

Фател и на самом деле торговец пиломатериалами. На протяжение десятков лет магазин передавался из поколения в поколение в его семье. А еще он - член культа Вечного пламени. К сожалению, его второе хобби лишает его права на наследование, что, естественно, несколько расстраивает Фатела.

DUNGEONS_GUEST 06.11.20 в 22:01

0

Он хитёр и невероятно убедителен (Модификатор Харизмы (Обман) +6), несмотря на некоторую темпераментность. Он действительно член фракции Плащей и осведомлён о внутренних механизмах работы политических структур Мулмастера.

DUNGEONS_GUEST 06.11.20 в 22:10

0

Магазин находился в достаточно населенной части Мулмастера. Персонажи могут расспросить живущих неподалеку, а также владельцев ближайших заведений. Они мало что могут рассказать подземные толчки, а "Плаща" они называют Фателом, и если их спросить об его статусе, они смеются над его притязаниями на статус Плаща.

DUNGEONS_GUEST 06.11.20 в 22:32

0

Если персонажи смогут почувствовать ложь Фатела или, если он начнет подозревать, что что-то идет не так, он колдует огненный шар [fireball] в область, в которой огонь заденет максимальное количество персонажей, даже если ему придется колдовать его себе под ноги (это не нанесет ему никакого урона из-за его иммунитета к огню). Сразу после этого стражники вступают в бой, а разербласта охватывает пламя.

DUNGEONS_GUEST 06.11.20 в 22:52

0

Края провала довольно пологие, но усыпаны обломками деревяшек и камнями. Любое существо, которое совершит рывок в яме, должно будет преуспеть в проверке Ловкости (Акробатика) Сл 15 в конце своего движения, иначе упадет ничком.

DUNGEONS_GUEST 06.11.20 в 22:54

0

И хотя Фател не ожидал гостей так скоро, он уже наколдовал магическую броню [mage armor].

DUNGEONS_GUEST 06.11.20 в 22:55

0

Корректировка столкновения

Lola_Step 02.03.20 в 17:55

0

Ниже приведены рекомендации по корректировке этого боевого столкновения. Они не складываются.

ArchiDevil 06.11.20 в 21:30

0

Очень слабая группа: уберите разербласта

ArchiDevil 06.11.20 в 21:29

0

Слабая группа: замените разербласта ветераном

ArchiDevil 06.11.20 в 21:29

0

• Сильная группа: добавьте 1 ветерана

DUNGEONS_GUEST 20.01.18 в 04:21

0

Очень сильная группа: добавьте 1 разербласта

ArchiDevil 06.11.20 в 21:28

0

Исследование руин.

Диаметр кратера - 50 фт, а область внутри него считается труднопроходимой местностью. Если смотреть туда с более высокого края, то единственное, что бросается в глаза - заведение Фатела находится ровно в центре кратера. Это может означать нечто большее, чем невезение для Фателла и везение для его соседей. Для того, чтобы найти какие-то улики, группа должна спуститься в яму и искать там.

DUNGEONS_GUEST 12.11.20 в 10:08

0

Как только большая часть завала будет расчищена, персонажи смогут начать активное исследование. Успешное прохождение проверки Интеллекта (Расследование) Сл 12 позволит понять, что здание рухнуло из-за того, что его фундамент был подкопан. Дварфы и персонажи, обладающие умением с инструментами каменщика, проходят эту проверку с преимуществом.

DUNGEONS_GUEST 12.11.20 в 11:57

0

Если персонажи уже обследовали Дрова Фатела и Древесину Пайтиров (Столкновение 1 или 2), они автоматически преуспевают в этой проверке. Как и до этого, персонаж, изучающий завалы легко понимает, что яма разверзлась прямо под зданием, как будто там прошло какое-то огромное, роющее землю существо. Оно, однако, не оставило после себя никаких туннелей.

ArchiDevil 15.11.20 в 18:38

0

Кто угодно, кто осматривает пострадавшую каменную кладку здания, может пройти проверку Интеллекта (Расследование) Сл 15. В случае успеха, персонаж замечает слой пепла и сажи, покрывающий стены и пол подвала магазина. Причиной образования этого слоя являются ритуалы культа Вечного пламени. Если персонажи еще не поняли, что Фател им лжет, это может служить доказательством присутствия культа в этом месте.

DUNGEONS_GUEST 13.11.20 в 13:35

0

Дальнейший поиск среди покрытых сажей камней приводит к обнаружению сломанных курильниц и жаровен. Персонажи, успешно прошедшие проверку Мудрости (Восприятие) Сл 18, также отыщут маленькую железную фигурку огненного существа.

DUNGEONS_GUEST 13.11.20 в 14:05

0

Прохождение проверки Интеллекта (Религия) Сл 15 поможет персонажам опознать в фигурке Имикса, принца Злого Элементального Огня. Оба его глаза сделаны из черных бриллиантов, которые можно легко вытащить.

DUNGEONS_GUEST 13.11.20 в 14:48

0

Развитие

Lola_Step 02.03.20 в 17:55

0

Культисты, которых пощадят в бою, не особо разговорчивы. Если спросить у них о Алейд или Освободителях, или если кто-нибудь из персонажей присоединился к Освободителям и открыто носит их символику, культисты смеются (или указывают на очевидных членов Осовободителей) и будут говорить странными загадочными и насмешливыми предложениями, предзнаменовывающими что-то нехорошее:

DUNGEONS_GUEST 13.11.20 в 15:07

0

• "Ха! Ваша уверенность в своей безопасности смешна. Земля под вашими ногами предаст вас!"

DUNGEONS_GUEST 13.11.20 в 15:08

0

• "Вы слишком доверяете тем, кто этого не заслуживает"

DUNGEONS_GUEST 13.11.20 в 15:15

0

• "Дураки, все вы. Огонь или земля - нет никакой разницы - и то и другое в итоге только поглощает!"

DUNGEONS_GUEST 13.11.20 в 15:17

0

Сокровища

DUNGEONS_GUEST 19.01.18 в 21:28

0

У Фатела и остальных культистов в сумме есть 150 з.м. Если персонажи смогут найти фигурку Имикса, они смогут вынуть у него глаза, сделанные из черных бриллиантов, каждый из которых стоит 100 з.м.

DUNGEONS_GUEST 13.11.20 в 15:21

0

Особое задание: Альянс Лордов. Если кто-то из персонажей является членом Альянса Лордов, столкновение немного изменяется. Как только группа прибудет на место, прочитайте:

DUNGEONS_GUEST 13.11.20 в 15:38

0

Деревянный знак, который, вероятно, когда-то висел над дверью, валяется на куче обломков, лежащих на краю ямы. На нём - под словом "Фатела" угадывается изображение костра, хотя краска и выгорела.

DUNGEONS_GUEST 13.11.20 в 15:41

0

Очевидно, вы подошли к самому концу довольно напряженной битвы. Полдюжины людей в доспехах лежат, разбросанные по всей местности, а вокруг них три кратера по три фута шириной, забрызганные кровью, обломками брони и осколками костей.

DUNGEONS_GUEST 13.11.20 в 16:01

0

В дальней части разрушенного здания виднеются две борющиеся друг с другом фигуры. Одна из них облачена в тяжелую броню Солдатни и прижимает покрытым сталью предплечьем к земле другую - мужчину, покрытого ожогами, в обугленных остатках формы Плащей.

DUNGEONS_GUEST 13.11.20 в 16:07

0

Когда персонажи прибывают на место, они видят лейтенанта Грэйди Мола, удерживающего Фатела - торговца пиломатериалами и, как выяснилось совсем недавно, культиста Вечного Пламени. Оба сильно ранены. Стоит Молу заметить персонажей, а особенно тех, кто является членом Альянса Лордов, он просит их о помощи.

DUNGEONS_GUEST 13.11.20 в 15:55

0

Он рассказывает группе то, что произошло, и даёт персонажам несколько минут на исследование руин магазина пиломатериалов, но не больше, потому что Мол обеспокоен - весть о битве скоро достигнет ушей членов культа.

DUNGEONS_GUEST 13.11.20 в 15:49

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →