Exanima / Эксанима: Exanima

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Invalid Package format\x20

CIbeaST 11.07.18 в 14:28

0

Unable to read package\x20

CIbeaST 11.07.18 в 14:28

0

Data Package

CIbeaST 11.07.18 в 14:28

0

Unable to open database\x20

CIbeaST 11.07.18 в 14:28

0

Property database

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Invalid or obsolete database format.

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

UID Manager

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Unable to read database\x20

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

UID Manager

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Unable to open database\x20

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

UID Manager

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Invalid or obsolete database format.

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Unable to load body model.

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Character factory

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Unable to retrieve player discovery data.

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Save data recovery

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

elechit

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Loadout corrupted, attempting save recovery.

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Loadout corrupted

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Loadout corrupted, attempting save recovery.

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Loadout corrupted

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Node removal queue is full.

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Untested

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Source and destination image are the same.

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Image copy

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Source image is run length encoded.

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Mouse 3

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Mouse 4

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Mouse 5

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Эта книга описывает различные мифы о Хранителе, но делает это несколько тенденциозно, рисуя его в более позитивном свете, нежели обычно. Вполне возможно, она связана с каким-то культом поклонников Хранителя.\r\n\r\nХранитель подземного мира, известный также как Хранитель мёртвых, является самой выдающейся фигурой нашей мифологии. В большинстве наших мифов он играет особую роль, в зависимости от точки зрения роль Хранителя разнится. Существует как страх перед тем, что он представляет, его тёмным и опасным царством, так и чувство уважения и вера в то, что он следит за нашими близкими после их ухода. Мы предаём наших умерших под опеку Хранителя и верим, что он даст нам жизнь за пределами нынешнего существования. За пугающими званиями и злобными проклятиями кроется Хранитель, также дающий жизнь. Говорят, что он возвращает жизнь тем, кто служит ему, что некоторые из его подданных обязаны ему воскрешением. Возможно, наиболее примечательный миф - о том, как в трудное время Хранитель поднимает армию из своих служителей, дабы защитить нас. Что же он охраняет? Неужели он просто присматривает за нашими мертвецами и своим жутким миром или, может быть, он на самом деле наш защитник?

CIbeaST 11.07.18 в 14:52

0

HAM

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

VHFDA

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

VHMDA

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Failed to open file:\x20

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Failed to open file:\x20

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Failed to find compatible texture format:\x20

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Failed to load user item:\x20

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Failed to load tileset:\x20

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Face integrity compromised:\x20

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Game object has no physics:\x20

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Terrain

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

\x20has too many faces to subdivide

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Character position overflow.

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Character position overflow:\x20

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

SplitTangents:NoMappingChannel:\x20

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

SplitTangents:NoSurfaceNormals:\x20

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

SplitTangents:NoMappingChannel:\x20

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Brush\x20

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

\x20does not exist.

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0

Error deleting mesh data channel:\x20

CIbeaST 11.07.18 в 14:29

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →