Project Hospital / Проект Больничка: StringTableEnglishNotifications
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
<Database> DrKirk 21.08.18 в 11:37 |
|
|
<!-- Уведомления --> DrKirk 28.08.18 в 00:43 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_HOSPITAL_OPEN</LocID> <Text>Больница готова принимать пациентов!</Text> </GameDBLocalizedString> DrKirk 28.08.18 в 00:44 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_HOSPITAL_OPEN_TEXT</LocID> <Text>В больнице сейчас достаточно персонала для приёма первых пациентов. Первые страховые компании, автоматически заключают контракты.</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 29.08.18 в 06:42 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_INSUR_COMPANY_NOW_AVLBL</LocID> <Text>Со страховой компанией можно заключить контракт!</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 29.08.18 в 06:43 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_INSUR_COMPANY_NOW_AVLBL_TEXT</LocID> <Text><![CDATA[В страховую компанию <i>{1}</i> заключившую контракт, можно отправлять пациентов!]]></Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 29.08.18 в 06:46 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_EMPLOYEE_GOT_DRUNK</LocID> <Text>Сотрудник напился вчера вечером!</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 29.08.18 в 06:47 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_EMPLOYEE_GOT_DRUNK_TEXT</LocID> <Text>Сотрудник напился вчера вечером! И сегодня чувствует себя не хорошо...</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 29.08.18 в 06:48 |
+1 | |
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_NO_WAITING_ROOM</LocID> <Text>Для пациентов больницы нет приёмной!</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 29.08.18 в 06:49 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_NO_WAITING_ROOM_TEXT</LocID> <Text><![CDATA[Нет подходящей приёмной в пределах досягаемости кабинета врача <i>{1}</i>.]]></Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 29.08.18 в 06:52 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_NO_WAITING_ROOM_LAB</LocID> <Text>Вблизи кабинета диагностики нет комнаты ожидания!</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 29.08.18 в 06:55 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_NO_WAITING_ROOM_LAB_TEXT</LocID> <Text><![CDATA[Нет подходящей приёмной в пределах досягаемости <i>{1}</i>.]]></Text> </GameDBLocalizedString> alexander_z 03.09.18 в 19:46 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_NO_WAITING_ROOM_RADIOLOGY</LocID> <Text>Вблизи кабинета радиологии нет комнаты ожидания!</Text> </GameDBLocalizedString> alexander_z 03.09.18 в 19:48 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_NO_WAITING_ROOM_RADIOLOGY_TEXT</LocID> <Text>В пределах досягаемости кабинета радиологии нет подходящей комнаты ожидания!</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 01.11.18 в 16:06 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_WRONG_DIAGNOSIS</LocID> <Text>Пациенту был поставлен неверный диагноз!</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 31.10.18 в 15:49 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_WRONG_DIAGNOSIS_TEXT</LocID> <Text>Согласно проведенным исследованиям, пациенту не может быть поставлен выбранный диагноз!</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 01.11.18 в 16:10 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_WRONG_DIAGNOSIS_RETURNS</LocID> <Text>Вернулся пациент с неверным диагнозом!</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 31.10.18 в 15:50 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_WRONG_DIAGNOSIS_RETURNS_TEXT</LocID> <Text>Пациенту стало хуже из-за лечения назначенного в соответствии с неверным диагнозом.</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 31.10.18 в 15:51 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_AMBIGUOUS_DIAGNOSIS</LocID> <Text>Сложно установить диагноз!</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 31.10.18 в 15:52 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_AMBIGUOUS_DIAGNOSIS_TEXT</LocID> <Text>Нет четкого диагноза! Подумайте о добавлении дополнительного диагностического оборудования, лабораторий и радиологических кабинетов. Пациент скоро уйдет.</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 01.11.18 в 16:12 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_NO_TREATMENT</LocID> <Text>Пациент не может быть вылечен полностью!</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 31.10.18 в 15:53 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_NO_TREATMENT_TEXT</LocID> <Text><![CDATA[Лечение диагноза пациента недоступно: <i>{1}</i>.\nДействуйте быстрее, пациент готов уйти.]]></Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 01.11.18 в 16:15 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_NO_HOSPITALIZATION</LocID> <Text>Пациент не может быть госпитализирован!</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 31.10.18 в 15:54 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_NO_HOSPITALIZATION_TEXT</LocID> <Text><![CDATA[Необходимый уровень госпитализации недоступен: <i>{1}</i>! Действуйте быстрее, пациент готов уйти.]]></Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 01.11.18 в 16:16 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_COMPLICATED_DIAGNOSIS</LocID> <Text>Сложный диагноз!</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 31.10.18 в 15:54 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_COMPLICATED_DIAGNOSIS_TEXT</LocID> <Text>Уровень навыков врача оказалось недостаточно для диагностики пациента.\nВы можете помочь, выбрав следующее обследование.</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 01.11.18 в 16:20 |
||
|
<!-- TODO perk? --> p_zombie 01.11.18 в 16:50 |
||
|
<!--GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_PATIENT_COUNLDNT_PAY_EXM</LocID> <Text>Пациенту не хватает денег для оплаты проведенных обследований!</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 01.11.18 в 16:26 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_PATIENT_COUNLDNT_PAY_EXM_TEXT</LocID> <Text>Пациенту не хватает денег для оплаты проведенных обследований!</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 01.11.18 в 16:27 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_PATIENT_COUNLDNT_PAY_TRT</LocID> <Text>Пациенту не хватает денег для оплаты лечения!</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 01.11.18 в 16:28 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_PATIENT_COUNLDNT_PAY_TRT_TEXT</LocID> <Text>Пациенту не хватает денег для оплаты лечения!</Text> </GameDBLocalizedString--> p_zombie 01.11.18 в 16:28 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_SKILL_LEVELED_UP</LocID> <Text>Уровень навыков вырос!</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 01.11.18 в 16:28 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_SKILL_LEVELED_UP_TEXT</LocID> <Text><![CDATA[Уровень навыков вырос: <i>{1}</i>]]></Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 01.11.18 в 16:29 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_CHARACTER_LEVELED_UP</LocID> <Text>Сотрудник получил новый уровень!</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 01.11.18 в 16:30 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_CHARACTER_LEVELED_UP_TEXT</LocID> <Text>Сотрудник получил новый уровень, текущий уровень {1}!</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 01.11.18 в 16:34 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_CHARACTER_LEVELED_UP_FIRST_SPECIALIZATION</LocID> <Text>Сотрудник получил новый уровень (доступен выбор специализации)!</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 01.11.18 в 16:36 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_CHARACTER_LEVELED_UP_FIRST_SPECIALIZATION_TEXT</LocID> <Text><![CDATA[Сотрудник получил новый уровень, текущий уровень <i>{1}</i>, получена первая специализация!]]></Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 01.11.18 в 16:38 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_CHARACTER_LEVELED_UP_SECOND_SPECIALIZATION</LocID> <Text>Сотрудник получил новый уровень (доступен выбор специализации)!</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 01.11.18 в 16:39 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_CHARACTER_LEVELED_UP_SECOND_SPECIALIZATION_TEXT</LocID> <Text><![CDATA[Сотрудник получил новый уровень, текущий уровень <i>{1}</i>, получена первая специализация!]]></Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 01.11.18 в 16:39 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_NO_WORKSPACE</LocID> <Text>У сотрудника нет рабочего места.</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 01.11.18 в 16:40 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_NO_WORKSPACE_TEXT</LocID> <Text>У сотрудника нет рабочего места, он будет бездействовать.</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 01.11.18 в 16:41 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_MISSING_SKILL</LocID> <Text>У сотрудника нет нужной специализации.</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 01.11.18 в 16:42 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_MISSING_SKILL_TEXT</LocID> <Text><![CDATA[Для сотрудников в этом кабинете требуется специализация <i> {1} </ i>.]]></Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 01.11.18 в 16:43 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_CHARACTER_FIRED</LocID> <Text>Сотрудник был уволен.</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 01.11.18 в 16:44 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_CHARACTER_FIRED_TEXT</LocID> <Text>Сотрудник уйдет, как только будут завершены текущее процедуры.</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 01.11.18 в 16:45 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_WAITING_FOR_PLAYER_DIAGNOSIS</LocID> <Text>Процедуры завершены.</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 01.11.18 в 16:45 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_WAITING_FOR_PLAYER_DIAGNOSIS_TEXT</LocID><Text><![CDATA[Запланированные процедуры завершены (последнее обследование <i>{1}</i>), пациент ждет, когда вы назначите новое обследование или выберите диагноз.]]></Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 01.11.18 в 16:47 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_WAITING_FOR_PLAYER_TREATMENT</LocID> <Text>Процедуры завершены для диагностики пациента.</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 01.11.18 в 16:47 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_WAITING_FOR_PLAYER_TREATMENT_TEXT</LocID><Text><![CDATA[Запланированные процедуры завершены (последнее обследование <i>{1}</i>), пациент ждет, когда вы назначите новое обследование или отпустите домой.]]></Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 01.11.18 в 16:49 |
||
|
<GameDBLocalizedString> <LocID>NOTIF_DIAGNOSIS_SELECTED</LocID> <Text>Пациенту назначен диагноз.</Text> </GameDBLocalizedString> p_zombie 01.11.18 в 16:50 |
