Minsc and Boo's Journal of Villainy / Минск и Бу: Путевые Заметки о Злодеях: Campaign Villains

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Глава 3

Ed_dy 25.12.21 в 12:52

0

Злодеи
В главе представлены шесть злодеев для кампании. Если вы не используете одного из них в этом качестве, то можете использовать его в качестве потенциального союзника для ваших игровых персонажей, из числа тех, кому не стоит доверять. Они также могут представлять собой могущественных монстров, выступающих в роли боссов при проведении любой высокоуровневой кампании.

Ed_dy 07.01.22 в 16:45

0

Вельзевул
“Я понятия не имею, как здоровенный болван и его хомяк раздобыли информацию о стольких опасных существах, но лично я считаю что писать про них не стоит. Есть причина, по которой у меня нет книги о Девяти Адах”. - Воло

Ed_dy 07.01.22 в 16:48

0

Вельзевул - архидьявол и властелин Маладомини, седьмого круга Девяти Адов. Он известен как Повелитель Мух, так как в его хитроумную паутину интриг попадет даже самая маленькая муха. В последнее столетие он был проклят Повелителем Девяти Адов - Асмодеем, в результате чего Вельзевул получил новый и крайне отвратительный облик, принесший ему новый титул - Архигерцог Слизень.

Ed_dy 07.01.22 в 16:57

0

Вельзевул первоначально был известен как Триэль, один из самых могущественных и красивых ангелов на Горе Целестия. Однако амбициозность в попытках достижения самосовершенства растлило Триэля и это привело к его краху и изгнанию с Целестии. После своего падения бывший ангел быстро обрел значительную власть и поддержку Асмодея, возможно, из-за какого-то затянувшегося чувства симпатии и оказался среди рядов дьявольской аристократии. Немилосердность в попытках обретения власти Вельзевула сослужила ему хорошую службу, и вскоре он не только сместил древнейшего Владыку Маладомини, но и сумел стать единственным архидьяволом, который правит двумя слоями Девяти Адов, хотя и правит Малболгом через дьявола Молоха.

Ed_dy 07.01.22 в 17:37

0

Однако тщеславие Вельзевула его и сгубило. Когда он попытался занять трон Асмодея, его планы были раскрыты и взбешенный предательством Асмодей наложил на Вельзевула ряд несколько необычных возмездий за содеянное. Вл-первых, за свою измену Вельзевул был проклят на один год трансформацией сменивший его облик на облик слизняка. Во-вторых, любая заключенная им сделка со смертными приводит только к несчастьям, а замок архидьявола наполнился нечистотами и разлагающейся плотью, ну и наконец его лишили власти над Малболгом.

Ed_dy 07.01.22 в 17:54

0

Несмотря на учиненную над ним казнь, Вельзевул по-прежнему опасен, хитер и харизматичен. Даже находясь в ловушке облика слизняка, он все равно остается Принцем Лжи, с легкостью проворачивая свои махинации. Каждая его ложь преподносится дьяволам с определенной целью и больше всего Вельзевул желает вернуться себе прежний привлекательный облик.

Ed_dy 07.01.22 в 18:06

0

Когда Вельзевула принуждают вступить в бой, основная его тактика - изрыгнуть гигантские тучи пожирающих плоть мух. Вонь Вельзевула настолько отвратительна, что даже просто попытка приблизиться к нему вызывает тошноту. Несмотря на свой облик вздувшегося слизистого мешка плоти, он может с легкостью зарываться в землю и взбираться по поверхностям. Его легко выследить, так как за ним всегда тянется толстый слой гниющей слизи.

Ed_dy 07.01.22 в 18:12

0

Действия Логова
При значении инициативы «20» (в случае ничьей проигрываем всем оппонентам) Вельзевул может совершить действие логова, чтобы вызвать один из следующих эффектов, при этом Вельзевул не может использовать один и тот же эффект два раунда подряд.:

Ed_dy 25.12.21 в 13:59

0

• Вельзевул с помощью врожденного колдовства накладывает заклинание удержание чудовища [hold monster].
• Вельзевул источает слизь радиусом в 5 футов от себя. Любое начинающее свой ход существо и стоящее в этой слизи, считается схваченным и должно использовать действия на проверки Сл 17 Силы (Атлетика), чтобы вырваться на свободу.
• Вельзевул использует половину своей скорости рытья для зарывания в землю. Он получает 1\2 укрытия, когда зарывается на 10 футов, и 3\4 укрытия на 20 футов.

Ed_dy 25.12.21 в 14:14

0

Местные Эффекты
Область, где расположено логово Вельзевула, искажается от его присутствия настолько, что создаётся один или несколько из следующих эффектов:

Ed_dy 25.12.21 в 14:02

0

• В пределах 1 мили от логова Вельзевула, словно из ниоткуда, скапливаются вонючие кучи нечистот. Вся территория покрыта отбросами и фекалиями и рассматривается как труднопроходимая местность.
• В радиусе 2 миль от логова в воздухе повсюду летают полчища жужжащих мух. Любое существо, заканчивающее короткий или продолжительный отдых в этой области, должно преуспеть в спасброске Сл 22 Мудрости или не получит никакой пользы от отдыха.

Ed_dy 25.12.21 в 14:20

0

Если Вельзевул умрет, все эффекты исчезают в течении 1к10 дней.

Ed_dy 25.12.21 в 14:21

0

Вельзевул
Огромный, изверг (дьявол), законно-злое
Класс Доспеха 19 (естественный доспех)
Очки здоровья 540 (40к12 + 280)
Скорость 20 фт., рытьё 20 фт., взбирание 20 фт.
СИЛ 28 (+9) ЛОВ 15 (+2) ТЕЛ 25 (+7)
ИНТ 24 (+7) МДР 24 (+7) ХАР 26 (+8)
Спасброски Сил +17, Тел +15, Инт +15, Хар +16
Навыки Атлетика +17, Обман +24, Проницательность +15, Запугивание +16, Убеждение +16
Сопротивление к урону кислотный, холод; дробящий, колющий и рубящий от немагических атак
Иммунитет к урону огненный, яд
Иммунитет к состояниям Очарованный, Истощение, Испуганный, Отравленный
Чувства тёмное зрение 120 фт., чувство вибрации 10 фт., пассивное Восприятие 17
Языки Любые, телепатия 100 фт.
Ур.Опасности 26 (90000 опыта) Бонус Мастерства +8

Ed_dy 10.12.21 в 17:01

0

Разглядеть Слабости. Вельзевул наносит критический удар на результатах броска 19 или 20.

Ed_dy 25.12.21 в 14:26

0

Дьявольское Зрение. Магическая тьма не мешает тёмному зрению Вельзевула.

Ed_dy 25.12.21 в 09:35

0

Врождённое Колдовство. Врождённая способность Вельзувула к заклинаниям основана на Харизме (Сл спасброска от заклинания 24, +16 к атакам заклинаниями). Он может колдовать следующие заклинания не требующие никаких материальных компонентов:

Ed_dy 25.12.21 в 09:36

0

Неограниченно: восставший труп [animate dead], обнаружение добра и зла [detect evil and good], обнаружение магии [detect magic], огненный шар [fireball], святилище [hallow], удержание чудовища [hold monster], внушение [suggestion], телепортация [teleport], истинное зрение [true seeing]
3/день каждое: рассеивание добра и зла [dispel evil and good], знак (боль или безумие) [symbol]
1/день: исполнение желаний [wish]

Ed_dy 10.12.21 в 17:04

0

Легендарное Сопротивление (3/День). Вельзевул может засчитать успешным проваленный спасбросок.

Ed_dy 25.12.21 в 09:37

0

Повелитель Мух. Насекомые не нападают на Вельзевула и он бонусным действием может приказать любому их количеству в радиусе 50 футов от себя, предпринять действия передвижения или атаки.

Ed_dy 25.12.21 в 14:31

0

Сопротивление Магии. Вельзевул совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Ed_dy 25.12.21 в 09:38

0

Магическое Оружие. Атаки ударом Вельзевула считаются магическими.

Ed_dy 25.12.21 в 09:39

0

Регенерация. Вельзевул восстанавливает 20 очков здоровья в начале своего хода. Если он получает урон излучением, эта особенность не действует в начале его следующего хода. Вельзевул умирает только в том случае, когда начинает свой ход с 0 очков здоровья и не может регенерировать.

Ed_dy 25.12.21 в 09:43

0

Зловоние Слизня. Любое начинающее свой ход в пределах 10 футов от Вельзевула существо, должно преуспеть в спасброске Сл 21 Телосложения или станет отравленным до начала своего следующего хода. При успехе существо становится иммунно к зловонию в течение 1 часа.

Ed_dy 25.12.21 в 14:46

0

Мастер Нежити. При колдовстве заклинания восставший труп [animate dead], Вельзевул может призвать дополнительно 10 зомби или скелетов, если есть достаточное для этого количество трупов.

Ed_dy 25.12.21 в 14:50

0

Действия
Мультиатака. Вельзевул использует Внушающий Трепет Взор (если есть такая возможность), а затем совершает две атаки ударом..
Удар. Рукопашная атака оружием: +17 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 14 (1к10 + 9) дробящего урона. Удары Вельзевула иссушают конечности его противников, любое пораженное его атакой ударом существо должно сделать спасбросок Сл 21 Телосложения и в случае неудачи потеряет чувствительность ног (падает ничком и не может встать) или рук (не может произносить заклинания и атаковать; теряет любой бонус КД от щитов). Вельзевул должен решить затронет эффект руки или ноги, прежде чем сделать бросок атаки. Этот эффект иссушения длится одну минуту и в конце каждого своего хода пораженное существо может повторить спасбросок.

Ed_dy 25.12.21 в 15:13

0

Внушающий Трепет Взор (Перезарядка 5-6). Вельзевул задействует атаку взглядом, активируя два её эффекта для всех, кто находится в радиусе 50 футов от него. Против первого требуется спасбросок Сл 21 Харизмы и в случае неудачи цель будет напугана видом Вельзевула как при заклинании ужас [fear]. Второй эффект требует совершить ещё один спасбросок Сл 21 Харизмы и в случае неудачи попадает под эффект заклинания луч слабости [ray of enfeeblement]. Оба эффекта длятся одну минуту.

Ed_dy 25.12.21 в 15:42

0

Телепортация. Вельзевул волшебным образом телепортируется вместе с любым снаряжением, которое он носит и несёт, на расстояние до 120 футов в видимое им незанятое пространство.
Призыв Союзников (1 раз в день). Вельзевул призывает 1к6 рогатых дьяволов или 1к4 ледяных дьяволов или 1 исчадие преисподней.

Ed_dy 25.12.21 в 15:47

0

Легендарные Действия
Вельзевул может совершить 3 легендарных действия, на выбор из представленных ниже вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Вельзевул восстанавливает использованные легендарные действия в начале своего хода.
Телепорт. Вельзевул использует действие Телепортация.
Рвота Насекомыми (Стоит 2 Действия). Вельзевул извергает из себя рой пожирающих плоть мух (как при заклинании нашествие насекомых [insect plague]), наносящий 44 (8к10) колющего урона и не требует концентрации для контроля.

Ed_dy 25.12.21 в 15:01

0

Баал
“Когда зло стучится в твою дверь, не спрашивай кто там. Пусть за тебя говорит твой МЕЧ! Но когда в дверь зла надо постучать тебе, то дай ей хорошего ПИНКА и когда зло спросит, кто же там?, ответь, что тебя послал Бу!” — Минск и Бу!

Ed_dy 09.01.22 в 08:05

0

Абсолютно порочный, с репутацией божества с садисткими наклонностями, Баал (Бог Убийств) гневно осуждаем большинством пантеона Фаэруна и в особенности с ним враждуют Чонти, Хелм, Ильматер, Латандер, Ллиира и Тир.

Ed_dy 09.01.22 в 08:24

0

До получения своего божественного статуса Баал был жаждущим добиться могущества авантюристом на Ториле. Вместе со своими компаньонами Бэйном и Миркулом они стремились овладеть силой Джергала, Бога Мертвых, который к их удивлению охотно согласился отдать свое царство Тёмной Троице, но они оказались не в состоянии решить между собой, кто же будет им править. Тогда уставший от их споров Джергал предложил разделить им сферы своего влияния в процессе игры в кости, и Бэйн вышел победителем. Он выбрал себе роль покровителя раздора. Занявший второе место Миркул забрал власть над мертвыми и уступившему им обоим Баалу досталась область влияния над гибелью и убийствами.

Ed_dy 09.01.22 в 08:52

0

Около века назад Баал предвидел свою гибель в Смутное Время и разработал план, позволяющий ему вернуться к жизни, заранее создав своих потомков в рядах смертных - Порождений Баала, детей наделенных частицей его божественной сущности. Хотя для осуществления этого плана потребовалось более столетия, в итоге Баал действительно возродился. Будучи мертвым более ста лет, он теперь озабочен восстановлением числа своих последователей, чья вера наполняет его божественной силой и самые могущественные и преданные из которых - Порождение Баала Саревок и известный капитан небесного корабля Пелиус Ахвосте.

Ed_dy 09.01.22 в 09:06

0

У Баала есть два облика его аватары: трупоподобный гуманоид мужского пола, называемый Убийцей, и огромный зверь, известный как Губитель. Баал охотится на своих жертв по ночам в облике Убийцы и каждое убийство напоняет его силой дающей возможность превращаться в Губителя.

Ed_dy 09.01.22 в 09:10

0

Баал, Убийца
Средний, гуманоид, законно-злое
Класс Доспеха 19 (естественный доспех)
Очки здоровья 209 (22к8 + 110)
Скорость 40 фт.
СИЛ 24 (+7) ЛОВ 22 (+6) ТЕЛ 20 (+5)
ИНТ 14 (+2) МДР 16 (+3) ХАР 14 (+2)
Спасброски Сил +13, Лов +12
Навыки Скрытность +18
Сопротивление к урону дробящий, колющий и рубящий от немагических атак
Иммунитет к урону яд
Иммунитет к состояниям Очарованный, Истощение, Испуганный, Недееспособный, Парализованный, Окаменевший, Отравленный, Ошеломлённый, Бессознательный
Чувства тёмное зрение 60 фт., пассивное Восприятие 13
Языки Бездны, Общий
Ур.Опасности 20 (25000 опыта) Бонус Мастерства +6

Ed_dy 10.12.21 в 17:07

0

Убийство. Во время своего первого хода убийца получает преимущество к броскам атаки по существам, которые ещё не совершали ход. Все попадания убийцы по захваченным врасплох существам считаются критическими попаданиями.

Ed_dy 31.12.21 в 09:50

0

Дьявольское Зрение. Магическая тьма не мешает тёмному зрению убийцы.

Ed_dy 25.12.21 в 09:44

0

Неизменяемый Облик. Убийца обладает иммунитетом ко всем заклинаниям и эффектам, изменяющим его облик, за исключением его способности Облик Губителя.

Ed_dy 25.12.21 в 11:44

0

Легендарное Сопротивление (2/День). Убийца может засчитать успешным проваленный спасбросок.

Ed_dy 25.12.21 в 09:45

0

Сопротивление Магии. Убийца совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Ed_dy 25.12.21 в 11:39

0

Магическое Оружие. Атаки убийцы когтями считается магической.

Ed_dy 25.12.21 в 11:40

0

Добыча. Бонусным действием убийца сосредотачивается на видимое им в радиусе 60 футов от себя одном существе. Впоследствии, один раз за каждый ход, когда убийца поражает это существо, оно получает дополнительно 7 (2к6) урона.

Ed_dy 31.12.21 в 09:56

0

Действия
Мультиатака. Убийца совершает четыре рукопашные атаки.
Когти. Рукопашная атака оружием: +13 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 16 (2к8 + 7) рубящего урона. Если цель существо, оно должно преуспеть в спасброске Сл 19 Телосложения или его максимальное количество очков здоровья уменьшится на величину, равную полученному урону. Цель умирает, если эта атака уменьшит ее максимальное количество очков здоровья до 0. Эффект снижения длится до тех пор, пока не будет удалён при помощи заклинания высшее восстановление [greater restoration] или аналогичной магией.

Ed_dy 31.12.21 в 10:01

0

Легендарные Действия
Убийца может совершить 3 легендарных действия, на выбор из представленных ниже вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Убийца восстанавливает использованные легендарные действия в начале своего хода.

Ed_dy 25.12.21 в 11:41

0

Первобытная Сноровка. Убийца выходит из боя не провоцируя атаку по возможности. При движении в пределах 5 футов от существа, он может совершить атаку своими когтями.
Добивание (Стоит 2 Действия). Убийца атакует существо, на котором сосредоточился при помощи своей способности Добыча. Если атака удачна, и в результате попадания после неё у существа остается менее 40 очков здоровья, количество очков здоровья существа уменьшается до 0.
Облик Губителя (Стоит 3 Действия). Если убийца по истечению одной минуты убил существо со Ур.Опасности/уровнем 5 и выше, ранее отмеченное способностью Добыча, то он может принять свой облик Губителя, с продолжительностью до ближайшего рассвета (минимум 1 час).

Ed_dy 31.12.21 в 10:21

0

Баал, Губитель
Огромный, зверь, законно-злое
Класс Доспеха 20 (естественный доспех)
Очки здоровья 351 (26к12 + 182)
Скорость 40 фт.
СИЛ 28 (+9) ЛОВ 24 (+7) ТЕЛ 24 (+7)
ИНТ 14 (+2) МДР 16 (+3) ХАР 14 (+2)
Спасброски Сил +16, Лов +14, Хар +9
Навыки Атлетика +16, Восприятие +10, Скрытность +14
Сопротивление к урону некротический
Иммунитет к урону кислотный, холод, огненный, электрический, яд; дробящий, колющий и рубящий от немагических атак
Иммунитет к состояниям Очарованный, Истощение, Испуганный, Недееспособный, Парализованный, Окаменевший, Отравленный, Ошеломлённый, Бессознательный
Чувства тёмное зрение 120 фт., истинное зрение 60 фт., пассивное Восприятие 20
Языки Бездны, Общий, Изначальный, Подземный
Ур.Опасности 24 (62000 опыта) Бонус Мастерства +7

Ed_dy 10.12.21 в 17:09

0

Аватар Баала. Когда очки здоровья губителя снижаются до 0, его облик разрушается. В течение последующих 24 часов он снова находится в облике убийцы, появляясь в пределах 2к6 миль от того места, где был разрушен облик губителя.

Ed_dy 31.12.21 в 10:26

0

Отбраковывание. Когда губитель наносит урон существу рукопашной атакой и у цели остается 20 или меньше очков здоровья, существо должно сделать спасбросок Сл 21 Телосложения или его очки здоровья уменьшатся до 0.

Ed_dy 31.12.21 в 10:29

0

Неизменяемый Облик. Губитель обладает иммунитетом ко всем заклинаниям и эффектам, изменяющим его облик

Ed_dy 25.12.21 в 11:45

0

Легендарное Сопротивление (3/День). Губитель может засчитать успешным проваленный спасбросок.

Ed_dy 25.12.21 в 11:45

0
Минутку...

Следующая страница →