Minsc and Boo's Journal of Villainy / Минск и Бу: Путевые Заметки о Злодеях: Campaign Villains
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Глава 3 Ed_dy 25.12.21 в 12:52 |
|
|
Злодеи Ed_dy 07.01.22 в 16:45 |
||
|
Вельзевул Ed_dy 07.01.22 в 16:48 |
||
|
Вельзевул - архидьявол и властелин Маладомини, седьмого круга Девяти Адов. Он известен как Повелитель Мух, так как в его хитроумную паутину интриг попадет даже самая маленькая муха. В последнее столетие он был проклят Повелителем Девяти Адов - Асмодеем, в результате чего Вельзевул получил новый и крайне отвратительный облик, принесший ему новый титул - Архигерцог Слизень. Ed_dy 07.01.22 в 16:57 |
||
|
Вельзевул первоначально был известен как Триэль, один из самых могущественных и красивых ангелов на Горе Целестия. Однако амбициозность в попытках достижения самосовершенства растлило Триэля и это привело к его краху и изгнанию с Целестии. После своего падения бывший ангел быстро обрел значительную власть и поддержку Асмодея, возможно, из-за какого-то затянувшегося чувства симпатии и оказался среди рядов дьявольской аристократии. Немилосердность в попытках обретения власти Вельзевула сослужила ему хорошую службу, и вскоре он не только сместил древнейшего Владыку Маладомини, но и сумел стать единственным архидьяволом, который правит двумя слоями Девяти Адов, хотя и правит Малболгом через дьявола Молоха. Ed_dy 07.01.22 в 17:37 |
||
|
Однако тщеславие Вельзевула его и сгубило. Когда он попытался занять трон Асмодея, его планы были раскрыты и взбешенный предательством Асмодей наложил на Вельзевула ряд несколько необычных возмездий за содеянное. Вл-первых, за свою измену Вельзевул был проклят на один год трансформацией сменивший его облик на облик слизняка. Во-вторых, любая заключенная им сделка со смертными приводит только к несчастьям, а замок архидьявола наполнился нечистотами и разлагающейся плотью, ну и наконец его лишили власти над Малболгом. Ed_dy 07.01.22 в 17:54 |
||
|
Несмотря на учиненную над ним казнь, Вельзевул по-прежнему опасен, хитер и харизматичен. Даже находясь в ловушке облика слизняка, он все равно остается Принцем Лжи, с легкостью проворачивая свои махинации. Каждая его ложь преподносится дьяволам с определенной целью и больше всего Вельзевул желает вернуться себе прежний привлекательный облик. Ed_dy 07.01.22 в 18:06 |
||
|
Когда Вельзевула принуждают вступить в бой, основная его тактика - изрыгнуть гигантские тучи пожирающих плоть мух. Вонь Вельзевула настолько отвратительна, что даже просто попытка приблизиться к нему вызывает тошноту. Несмотря на свой облик вздувшегося слизистого мешка плоти, он может с легкостью зарываться в землю и взбираться по поверхностям. Его легко выследить, так как за ним всегда тянется толстый слой гниющей слизи. Ed_dy 07.01.22 в 18:12 |
||
|
Действия Логова Ed_dy 25.12.21 в 13:59 |
||
|
• Вельзевул с помощью врожденного колдовства накладывает заклинание удержание чудовища [hold monster]. Ed_dy 25.12.21 в 14:14 |
||
|
Местные Эффекты Ed_dy 25.12.21 в 14:02 |
||
|
• В пределах 1 мили от логова Вельзевула, словно из ниоткуда, скапливаются вонючие кучи нечистот. Вся территория покрыта отбросами и фекалиями и рассматривается как труднопроходимая местность. Ed_dy 25.12.21 в 14:20 |
||
|
Если Вельзевул умрет, все эффекты исчезают в течении 1к10 дней. Ed_dy 25.12.21 в 14:21 |
||
|
Вельзевул Ed_dy 10.12.21 в 17:01 |
||
|
Разглядеть Слабости. Вельзевул наносит критический удар на результатах броска 19 или 20. Ed_dy 25.12.21 в 14:26 |
||
|
Дьявольское Зрение. Магическая тьма не мешает тёмному зрению Вельзевула. Ed_dy 25.12.21 в 09:35 |
||
|
Врождённое Колдовство. Врождённая способность Вельзувула к заклинаниям основана на Харизме (Сл спасброска от заклинания 24, +16 к атакам заклинаниями). Он может колдовать следующие заклинания не требующие никаких материальных компонентов: Ed_dy 25.12.21 в 09:36 |
||
|
Неограниченно: восставший труп [animate dead], обнаружение добра и зла [detect evil and good], обнаружение магии [detect magic], огненный шар [fireball], святилище [hallow], удержание чудовища [hold monster], внушение [suggestion], телепортация [teleport], истинное зрение [true seeing] Ed_dy 10.12.21 в 17:04 |
||
|
Легендарное Сопротивление (3/День). Вельзевул может засчитать успешным проваленный спасбросок. Ed_dy 25.12.21 в 09:37 |
||
|
Повелитель Мух. Насекомые не нападают на Вельзевула и он бонусным действием может приказать любому их количеству в радиусе 50 футов от себя, предпринять действия передвижения или атаки. Ed_dy 25.12.21 в 14:31 |
||
|
Сопротивление Магии. Вельзевул совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов. Ed_dy 25.12.21 в 09:38 |
||
|
Магическое Оружие. Атаки ударом Вельзевула считаются магическими. Ed_dy 25.12.21 в 09:39 |
||
|
Регенерация. Вельзевул восстанавливает 20 очков здоровья в начале своего хода. Если он получает урон излучением, эта особенность не действует в начале его следующего хода. Вельзевул умирает только в том случае, когда начинает свой ход с 0 очков здоровья и не может регенерировать. Ed_dy 25.12.21 в 09:43 |
||
|
Зловоние Слизня. Любое начинающее свой ход в пределах 10 футов от Вельзевула существо, должно преуспеть в спасброске Сл 21 Телосложения или станет отравленным до начала своего следующего хода. При успехе существо становится иммунно к зловонию в течение 1 часа. Ed_dy 25.12.21 в 14:46 |
||
|
Мастер Нежити. При колдовстве заклинания восставший труп [animate dead], Вельзевул может призвать дополнительно 10 зомби или скелетов, если есть достаточное для этого количество трупов. Ed_dy 25.12.21 в 14:50 |
||
|
Действия Ed_dy 25.12.21 в 15:13 |
||
|
Внушающий Трепет Взор (Перезарядка 5-6). Вельзевул задействует атаку взглядом, активируя два её эффекта для всех, кто находится в радиусе 50 футов от него. Против первого требуется спасбросок Сл 21 Харизмы и в случае неудачи цель будет напугана видом Вельзевула как при заклинании ужас [fear]. Второй эффект требует совершить ещё один спасбросок Сл 21 Харизмы и в случае неудачи попадает под эффект заклинания луч слабости [ray of enfeeblement]. Оба эффекта длятся одну минуту. Ed_dy 25.12.21 в 15:42 |
||
|
Телепортация. Вельзевул волшебным образом телепортируется вместе с любым снаряжением, которое он носит и несёт, на расстояние до 120 футов в видимое им незанятое пространство. Ed_dy 25.12.21 в 15:47 |
||
|
Легендарные Действия Ed_dy 25.12.21 в 15:01 |
||
|
Баал Ed_dy 09.01.22 в 08:05 |
||
|
Абсолютно порочный, с репутацией божества с садисткими наклонностями, Баал (Бог Убийств) гневно осуждаем большинством пантеона Фаэруна и в особенности с ним враждуют Чонти, Хелм, Ильматер, Латандер, Ллиира и Тир. Ed_dy 09.01.22 в 08:24 |
||
|
До получения своего божественного статуса Баал был жаждущим добиться могущества авантюристом на Ториле. Вместе со своими компаньонами Бэйном и Миркулом они стремились овладеть силой Джергала, Бога Мертвых, который к их удивлению охотно согласился отдать свое царство Тёмной Троице, но они оказались не в состоянии решить между собой, кто же будет им править. Тогда уставший от их споров Джергал предложил разделить им сферы своего влияния в процессе игры в кости, и Бэйн вышел победителем. Он выбрал себе роль покровителя раздора. Занявший второе место Миркул забрал власть над мертвыми и уступившему им обоим Баалу досталась область влияния над гибелью и убийствами. Ed_dy 09.01.22 в 08:52 |
||
|
Около века назад Баал предвидел свою гибель в Смутное Время и разработал план, позволяющий ему вернуться к жизни, заранее создав своих потомков в рядах смертных - Порождений Баала, детей наделенных частицей его божественной сущности. Хотя для осуществления этого плана потребовалось более столетия, в итоге Баал действительно возродился. Будучи мертвым более ста лет, он теперь озабочен восстановлением числа своих последователей, чья вера наполняет его божественной силой и самые могущественные и преданные из которых - Порождение Баала Саревок и известный капитан небесного корабля Пелиус Ахвосте. Ed_dy 09.01.22 в 09:06 |
||
|
У Баала есть два облика его аватары: трупоподобный гуманоид мужского пола, называемый Убийцей, и огромный зверь, известный как Губитель. Баал охотится на своих жертв по ночам в облике Убийцы и каждое убийство напоняет его силой дающей возможность превращаться в Губителя. Ed_dy 09.01.22 в 09:10 |
||
|
Баал, Убийца Ed_dy 10.12.21 в 17:07 |
||
|
Убийство. Во время своего первого хода убийца получает преимущество к броскам атаки по существам, которые ещё не совершали ход. Все попадания убийцы по захваченным врасплох существам считаются критическими попаданиями. Ed_dy 31.12.21 в 09:50 |
||
|
Дьявольское Зрение. Магическая тьма не мешает тёмному зрению убийцы. Ed_dy 25.12.21 в 09:44 |
||
|
Неизменяемый Облик. Убийца обладает иммунитетом ко всем заклинаниям и эффектам, изменяющим его облик, за исключением его способности Облик Губителя. Ed_dy 25.12.21 в 11:44 |
||
|
Легендарное Сопротивление (2/День). Убийца может засчитать успешным проваленный спасбросок. Ed_dy 25.12.21 в 09:45 |
||
|
Сопротивление Магии. Убийца совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов. Ed_dy 25.12.21 в 11:39 |
||
|
Магическое Оружие. Атаки убийцы когтями считается магической. Ed_dy 25.12.21 в 11:40 |
||
|
Добыча. Бонусным действием убийца сосредотачивается на видимое им в радиусе 60 футов от себя одном существе. Впоследствии, один раз за каждый ход, когда убийца поражает это существо, оно получает дополнительно 7 (2к6) урона. Ed_dy 31.12.21 в 09:56 |
||
|
Действия Ed_dy 31.12.21 в 10:01 |
||
|
Легендарные Действия Ed_dy 25.12.21 в 11:41 |
||
|
Первобытная Сноровка. Убийца выходит из боя не провоцируя атаку по возможности. При движении в пределах 5 футов от существа, он может совершить атаку своими когтями. Ed_dy 31.12.21 в 10:21 |
||
|
Баал, Губитель Ed_dy 10.12.21 в 17:09 |
||
|
Аватар Баала. Когда очки здоровья губителя снижаются до 0, его облик разрушается. В течение последующих 24 часов он снова находится в облике убийцы, появляясь в пределах 2к6 миль от того места, где был разрушен облик губителя. Ed_dy 31.12.21 в 10:26 |
||
|
Отбраковывание. Когда губитель наносит урон существу рукопашной атакой и у цели остается 20 или меньше очков здоровья, существо должно сделать спасбросок Сл 21 Телосложения или его очки здоровья уменьшатся до 0. Ed_dy 31.12.21 в 10:29 |
||
|
Неизменяемый Облик. Губитель обладает иммунитетом ко всем заклинаниям и эффектам, изменяющим его облик Ed_dy 25.12.21 в 11:45 |
||
|
Легендарное Сопротивление (3/День). Губитель может засчитать успешным проваленный спасбросок. Ed_dy 25.12.21 в 11:45 |
