Thay: Land of the Red Wizards / Тэй: Земля Красных Волшебников: Chapter 3 Points of Interest

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

ГЛАВА 3: Достопримечательности
Во всех уголках Тэя можно заметить типичные для этих земель детали. Несмотря на многообразие его населения и отдаленность одного тарча от другого, некоторые вещи почти везде одинаковы.

Ed_dy 10.05.22 в 07:10

0

Усадьбы Красных Волшебников
По соображениям личной безопасности Красные Волшебники редко держат рабов в своих усадьбах, хотя они могут жить и работать во “внешнем кольце” усадьбы, состоящей из огороженных или обнесенных стенами дворов, загонов, зернохранилищ, конюшен и складов.

Ed_dy 10.05.22 в 07:22

0

В прежние времена особо параноидальные Красные Волшебники выстраивали такие внешние кольца в виде раковины улитки: чтобы добраться до входа к внутренним строениям нужно было пройти по спирали вдоль укрепленных стен усадьбы, с которых его защитники могут противостоять каждому шагу непрошеных гостей и снижать их численность множеством заранее подготовленных ловушек (ямы с шипами, поджигаемые сверху огненные бочки, брошенные “бомбочки” с горючим маслом и так далее).

Ed_dy 10.05.22 в 07:31

0

Вместо рабов, Красных Волшебников и их гостей обслуживают набранные из среднего класса Тэя слуги, которые трудятся во внутренних строениях усадьбы. Роскошная обстановка гостевого дома усадьбы Красного Волшебника предназначена для произведения впечатления на его посетителей (с тайными проходами в стенах и отверстиями в них для ушей шпионов); центральный же особняк обставляется согласно личным предпочтениям Красного Волшебника. Между гостевым домом и особняком обычно расположены помещения для слуг, для того чтобы они могли криком предупредить о вторжении в особняк из гостевого дома, обнесенный двойными стенами зал заклинаний для их отработки и усовершенствования, и, наконец, всё часто окружено защитной земляной насыпью (кольца высоких земляных стен предназначены для поглощения и отражения вредоносных магических эффектов).

Ed_dy 10.05.22 в 07:49

0

В большинство усадьб Красных Волшебников ведут, похожие на крепостные, входные врата, перекрывающие центральный вход шириной с фургон и представляющие собой массивное каменное здание в форме квадратной арки, построенное вокруг ведущих внутрь усадьбы двухстворчатых ворот. У здания входных врат толстые каменные внутренние и внешние стены, каждая толщиной не менее трех рядов каменных блоков, между которыми расстоянием в два раза больше их ширины сделаны полностью заполненные каменным щебнем промежутки - для того, чтобы тот кто пробьет стену, оказался погребен под лавиной осыпавшихся камней.

Ed_dy 10.05.22 в 07:58

0

Въездные врата всегда открываются внутрь и установлены прямо на поднимающимся к ним склоне, поэтому перед ними нет места для остановки повозки\фургона. Закрываются врата на массивные деревянные брусья, продвигаемые по массивным железным уключинам от стены здания по внутренней стороне врат и прикручиваемые к ним болтами. Иногда эти брусья размещаются с обеих сторон здания и поэтому выдвигаются в обоих направлениях, проходя через уключины врат таким же образом, как ремень проходит через “шлёвки” из полосок ткани на поясе бриджей.

Ed_dy 10.05.22 в 08:13

0

Брусы могут быть дополнительно усилены наклонными распорками, упираемые одним концом во врата и вставляемые другим в каменные углубления, утопленные в проезжей части (в местах, где колеса повозок не провалятся в них во время проезда). Могут даже быть дополнительные скобы, опускаемые с “поперечного сечения” внутренних врат прямо в проезжую часть.

Ed_dy 10.05.22 в 08:22

0

Все эти брусья двигают с помощью выступающих металлических “поручней” зомби, размещаемые во внутренних помещениях здания входных врат. Эти помещения обычно соединены друг с другом поперечными галереями, в полу которых над вратами проделаны люки, через которые зомби могут "десантироваться" на головы злоумышленников, как снаружи закрытых врат, так и внутри них, образуя защитную стену из нежити.

Ed_dy 10.05.22 в 09:31

0

Когда усадьба подвергнется внезапной атаке при открытых вратах, зомби выпускают для “заполнения пространства” в них и защите усадьбы до тех пор, пока врата не будут заперты - с учётом того, что некоторые из нападавших попадут в ловушки внутри усадьбы, где будут сокрушены превосходящими силами (или не будут иметь возможности спрятаться или избежать заклинаний Красных Волшебников усадьбы) и легко уничтожены (обычно за исключением одного или двух, которых будут пытать для того, чтобы узнать, кто стоит за нападением и его намерения).

Ed_dy 10.05.22 в 09:37

0

Домашние Условия
Для избавления от неприятных запахов в жилищах (многие тэйцы предпочитают “интенсивный, чёткий” аромат измельченной мяты запахам приготовления пищи, которые для других обитателей Фаэруна могут считаться аппетитными, например, от жареного мяса и считаются в Тэе слишком резкими или “насыщенными” (землей, кровью), чтобы быть приятными) часто используются благовония разжигаемые в "таирмрах", представляющих собой вариант известных по всем Забытым Королевствам кадильниц.

Ed_dy 12.05.22 в 07:59

0

Таирмра неизменно выглядит как раскрываемый на петлях металлический контейнер с ажурными стенками на подвесных кольцах и цепях, но его не раскачивают как кадило, а подвешивают к потолку или на выступающие элементы мебели или арок (как в открытых дверных проемах, так и в встречаемых во многих тэйских жилищах декоративных арках, визуально разделяющих помещение на две или более комнат, фактически этого не делая; иногда арки занавешиваются тканью для ещё большей визуализации). Благовония в основном местного производства и изготавливаются из коры, корней, лепестков цветов и семян, иногда вымоченными в отдушке или пряностях из Мургхома и Семфара, для придания им “интенсивного, чёткого” (ментол или мята) аромата, предпочитаемого тэйцами.

Ed_dy 12.05.22 в 08:54

0

Менее обеспеченные свободные граждане Тэя, которые могут позволить себе покупку благовоний только в особых случаев (таких как дни рождения, называемые в Тэе “божья улыбка”, подразумевая что в этот день боги впервые улыбнулись имениннику, который празднуя вкушает что-то любимое им и особенное, пьет что-то дорогое, и получает крошечный подарок ручной работы от одного из живущих поблизости членов семьи), стараются привносить приятные запахи в свои жилища при помощи ароматических свечей, имеющие, как правило, более слабый или терпкий аромат, чем благовония.

Ed_dy 12.05.22 в 09:03

0

Меблировка Комнат
У тэйцев, как и у всех живых существ, различные предпочтения, но обычно в их комнатах расставлены диванчики с множеством подушек и пледов с бахромой, в которые укутываются при прохладной погоде.

Ed_dy 12.05.22 в 17:08

0

Между стоящими вдоль стен диванами (часто вперемешку с зеркалами из отшлифованного и отполированного металла) расставлены каменные стойки высотой по пояс или около того. Украшенные резьбой и похожие на раструбы (тонкий центр с более широким основанием и вершиной) “ворсели” (одна стойка - “ворс”) служат для расположения на них ароматических свечей или чаш с лепестками цветов или даже легкими закусками (в Тэе обычно это орехи или маленькие круглые сырные шарики с ореховым вкусом).

Ed_dy 12.05.22 в 17:15

0

Также везде присутствуют рассчитанные на одну персону небольшие столики овальной либо звездообразной формы, с приставленным к нему стулом с высокой спинкой. Тэйцы обычно обедают лицом друг к другу, при этом у каждого свой отдельный стол, а прислуга (обычно рабы) сервируют их столы блюдами в маленьких выпуклых чашах (тарелки - редкость). Некоторые важные тэйцы (например, влиятельные дворяне с особняками, в которых много места) считают неприличным, когда рабы ходят или стоят между их столами “в центре” обеденной группы, но большинство тэйцев так не считают.

Ed_dy 12.05.22 в 17:27

0

С украшенных узорчатой лепниной со сценами прошлых достижений семьи или тэйского быта потолков, свисают вентиляторы с педальным приводом (усилие передается при помощи небольших стержней и шестерней соединяющихся с широколопастным вентилятором, лопасти которого напоминают плавники большой рыбы), для охлаждения постояльцев в тот долгий период, когда воздух слишком горяч и неподвижен.

Ed_dy 12.05.22 в 17:35

0

Полы плиточные, кроме домов бедняков, где гладко утрамбованною землю подкрашивают и устилают мозаикой из гальки.

Ed_dy 12.05.22 в 17:39

0

Статуи Змей
Атора превратила Тэй в страну магии. По сей день этот артефакт находится в своём пещерном логове глубоко внутри горы Тэй, которое было создано Баэтит, загадочной организацией из саррукхов, батрачи и аэри, несущих также ответственность за создание Свитков Пустоты (Nether Scrolls). Логово, названное саррукхами Ассикхат, полно статуй, хранящими в себе защитную магию (так как некоторые магические предметы в логове одновременно могущественны и опасны, а баэтиты не желали, чтобы они попали в руки кого-либо постороннего - то незнающим секретов защиты логова посторонним придется сражаться с его хранителями). Некоторые из этих статуй могут ожить и вступить в бой, но большинство из них насыщено защищающей логово от злоумышленников магией, особенно от тех, кто стремится всё разорить и разграбить. Большинство из них стилизовано под саррукхов (змееголовые ящеры, гигантские змеи или даже как крылатые прямоходящие двуногие существа со змеиной головой).

Ed_dy 13.05.22 в 16:47

0

Все тэйцы (включая мудрых, искушенных зулкиров) связывают магические силы и успехи в Искусстве с существованием этих статуй, и поэтому на протяжении многих лет их копии устанавливались в домах, поселениях и служебных кабинетах. Хотя ни один Красный Волшебник не скажет вам прямо (обычный работяга или торговец вполне может), что статуи считаются приносящими удачу и “пробуждающими всё лучшее в Тэе”, вне зависимости от того насколько они далеки от Тэя.

Ed_dy 13.05.22 в 16:54

0

В период с 1300 по1400 ЛД тэйцы особенно ощущали себя как дома, когда украшали свои помещения скульптурами змей. В результате теперь их можно встретить везде, где они осуществляют надзор за убранством внутренних помещений.

Ed_dy 13.05.22 в 16:59

0

Алайор, Верфи Тэя

Ed_dy 15.05.22 в 06:47

0

Алайор (“Al-LAY-oar”)
Население: 81 500
Лидер: Ульдрад Хальраммон (ЗЗ, мужчина, человек, воин/волшебник)
Воинские Формирования: Сила Вод, Рыцари Тэя
Коммерция: Ввоз импорта, рыболовство, розничная продажа местных товаров
Преобладающие Религии: Гонд, Истишия, Амберли, Валкур

Ed_dy 15.05.22 в 07:03

0

Состоящий из двух островов в Море Аламбер Алайор стал в последние годы основной базой военного флота Тэя. Больший из них - Алайран, а меньший остров - Рилдрет, вместе же они обычно упоминаются как “Алайор”.

Ed_dy 16.05.22 в 06:55

0

Алайран - это корабельные верфи и военно-морская база, за прошедшие годы остров много раз перестраивали, изрыв его туннелями и тайными пещерами. В городе над ними живут моряки с семьями и ежедневно трудятся парусных дел мастера и им подобные ремесленники.

Ed_dy 16.05.22 в 07:01

0

Большая, лесистая часть Рилдрета изобилующая садами и декоративными прудиками отдана для заселения богатым и могущественным тэйцам, которые живут здесь в своих особняках, сосредоточенных у пресноводных источников, вытекающих из Подземья в трех местах на острове.

Ed_dy 16.05.22 в 07:35

0

Бухта Грохочущих Якорей - это укрепленная волнорезом главная гавань Алайрана и центр повседневной суеты и зарабатывания денег во всем тарче. Обычно здесь постоянно находится не меньше дюжины кораблей военного флота и в четыре раза больше торговых судов.

Ed_dy 16.05.22 в 07:41

0

Из соображений безопасности лодки местных рыбаков были переправлены в более меньшую гавань Оржехет, расположенную на полпути вокруг острова к востоку. Оржехет стал торговым центром и “нейтральной территорией” для бедняков Тэя, криминальных элементов и чужаков, в том числе наркодилеров, торговцев ядами и контрабандистов. Расположенный среди причалов портовый трактир Кракен является местом множества тайных встреч, наёма авантюристов и прочих агентов-провокаторов.

Ed_dy 16.05.22 в 07:52

0

На Рилдрете популярным местом стал находящийся на винодельне Кубок Ларантира постоялый двор и ресторан Гавань Хавандра (или просто Гавань в обиходе), где арендуют помещения для проведения встреч с чужеземцами и не только, обсуждения деловых партнерских вопросов или просто встретиться и поболтать об интригах.

Ed_dy 16.05.22 в 11:21

0

Поскольку ни на одном из островов практически нет обрабатываемых земельных наделов, Алайор полностью зависит от импорта основных продуктов питания, строительных материалов и практически всех других предметов первой необходимости.

Ed_dy 16.05.22 в 11:23

0

Ульдрад Хальраммон
Высокий и худой, лысеющий, чернобородый и с клювовидным носом Хальраммон выглядит, прямо скажем, сурово. Его проницательный взгляд и холодные светло-серые глаза лишь подчеркивают репутацию расчетливого, осторожного руководителя, использующего с предусморительностью резервные планы и увольнения. Параноидальный, когда дело касается чужеземных шпионов и диверсантов действующих против флота Тэя и странствующих тэйских торговцев и преданный до мозга костей Сзассу Тэму, он считает большинство Красных Волшебников высокомерными и некомпетентными личностями, ослабляющими Тэй своими личными амбициями и кознями.

Ed_dy 16.05.22 в 11:40

0

Хальраммон создал целую сеть преданных ему лично шпионов и информаторов на Алайране, особенно сконцентрированную на происходящем в гавани Орджехет. Живущих на Рилдрете он считает паршивыми предателями интересов Тэя или как минимум праздными трутнями и в немалой степени из-за этого его откровенного мнения многие влиятельные богачи Рилдрета его ненавидят. Новейшие разработки в мореплаванье, парусном деле, проектировании корпусов кораблей, а также эффективность разгрузочных работ - вот что заботит Хальраммона (местные дали ему прозвище “Друд, или Человек в Чёрном”) цель которого организовывать “несчастные случаи” для военных кораблей соперничающих королевств, чтобы Тэй в конечном итоге смог тайно контролировать Западные Врата (Westgate), закупорил флот Кормира у Горловины (Neck), мог по надобности блокировать порты Сембии и Драконьего Предела и таким образом стать доминирующей силой в Море Упавших Звезд.

Ed_dy 16.05.22 в 12:00

0

Геральдика: Эмблемой тарча является знак Дайж, или “Гордые Повелители Волн”, символизирующий военный флот (золотой парус в океане перед берегами Тэя).

Ed_dy 16.05.22 в 17:01

0

Ролевой отыгрыш Ульдрада Хальраммона
Привязанность: Враги Тэя повсюду. Только бдительность и порядок защитят великую нацию от их непрерывных махинаций.
Слабость: Я однажды улыбнулся. Мне это не понравилось. Я никогда больше этого не сделаю.

Ed_dy 16.05.22 в 16:45

0

Идеал: Упорство. Будьте непоколебимыми в выполнении своих обязанностей, ведь мы являемся скалой, противостоящей набегающим волнам.
Цитата: “Беспечные глупцы недостаточно подготовлены к делам и поэтому пожинают в них неудачи. Действуйте сообща во славу великого Тэя и все добьются процветания и познают его величие”.

Ed_dy 16.05.22 в 16:54

0

Делхумид, Сущность Тэя

Ed_dy 17.05.22 в 07:22

0
+1

Делхумид (“Dell-hew-MEED”)
Население: 58 000
Лидер: Арантра Тилсоун (ЗЗ, женщина, человек, волшебник)
Воинские Формирования: Корпус Неподкупных, Рыцари Тэя
Коммерция: Сельскохозяйственная продукция, потребительское земледелие
Преобладающие Религии: Чонти, Гонд, Нешарья (Нефтис), Осирант (Осирис)

Ed_dy 17.05.22 в 07:56

0

Некогда самый густонаселенный тарч, после разрушения города Делхумид во время войны Тэя за свою независимость от Малхоранда, теперь по большей части представляет собой малозаселенные пастбищные угодья. Город так и не был восстановлен и его руины по сей день остаются заброшенными, среди которых бродят живые заклинания, разбойники, “призраки-волшебники” и всевозможные омерзительные чудовища. Любопытно, что самые его могущественные обитатели не уходят далеко от руин, оставаясь в непосредственной близости от разрушенных башен дворца. За пределами руин, Делхумид на сегодня является самым благополучным тарчем со строго регламентированным укладом жизни, так как находится “под присмотром” правителя Тэя - Сзасса Тэма. Кое-кто распускает слухи, что лич вымещает свои неудачи на местных обитателях и даже использует руины в качестве прикрытия для своих нечестивых проектов и экспериментов.

Ed_dy 17.05.22 в 08:23

0

Как и раньше, тарч расположен на плато Тэй между озером Тэйламбар и Ущельем Горос с границами по рекам Тэй и Горос. На пастбищных землях тарча все чаще появляются фермы, дороги постоянно улучшаются бригадами скелетов и зомби, трудящихся над ними после захода солнца. Население быстро увеличивается в последние десятилетия, но все еще намного меньше чем было когда-то.

Ed_dy 17.05.22 в 08:37

0

После разрушения Делхумида тарч управляется из Умраттаироса (“Oom-rath-THAIR-ohs”), превратившегося в город ремесленников и изобретателей, где занимаются резьбой по дереву, литьем металла и обжигом керамики под бдительным присмотром Корпуса Неподкупных, возведенного в абсолют органа власти обеспечивающего мир и порядок. Эта силовая структура не подвержена коррупции и добросовестно выполняет свои обязанности из-за страха перед Сзассом Тэмом.

Ed_dy 17.05.22 в 08:43

0

Делхумид продолжает превращаться во все более процветающий агрокультурный сектор Тэя. Это никак не отражается на легионах нежити, но наблюдаемый по всему Тэю прирост населения зависит от растущего сельскохозяйственного потенциала Делхумида. Основными выращиваемыми культурами в регионе являются рис, пшеница и кукуруза.

Ed_dy 17.05.22 в 08:47

0

Арантра Тилсоун
Миниатюрная, с длинными медового цвета кудрями и большими добрыми карими глазами, Арантра по уши влюблена в Сзасса Тэма. Она необычайно предана ему, охотно и даже с гордостью соглашаясь на любые нечестивые магические эффекты, под которыми может оказаться в результате его изысканий. Большинство тэйцев считают, что ее увлечение Сзассом Тэмом отравило ее разум. Она зарекомендовала себя готовой сделать для него всё что угодно, и фанатично выслеживает любое по отношению к нему вероломство.

Ed_dy 17.05.22 в 09:08

0

Поговаривают, что она любит летать и зачастую балуется воздушной акробатикой, когда Сзасс Тэм даёт ей такую возможность предавая Арантре крылатый облик.

Ed_dy 17.05.22 в 09:14

0

Геральдика: Эмблемой тарча является знак Таумаунд или “Могущество Творца”, символизирующий деятельность ремесленников тарча.

Ed_dy 17.05.22 в 09:16

0

Ролевой отыгрыш Арантры Тилсоун
Привязанность: Я надеюсь дожить до того дня, когда все познают великолепие и восторг в почитании Сзасса Тэма.
Слабость: Хотя я делаю все возможное для поддержания сосредоточенности, я часто теряюсь в своих фантазиях и капризах.

Ed_dy 17.05.22 в 09:21

0

Идеал: Верность. Без веры и преданности мы пустое место.
Цитата: “Сзасс Тэм - величайший правитель, которого когда-либо знало это или любое другое царство. Если бы вы знали его так, как знаю я, вы бы увидели то величие, которого он смог достичь и которое он может (если мы будем с ним) даровать всем нам”.

Ed_dy 17.05.22 в 09:24

0

Эльтаббар, Достояние Тэя

Ed_dy 17.05.22 в 11:41

0

Эльтаббар (“El-TAB-bar”)
Население: 2 699 500
Лидер: Аумаунд Халакун (ЗЗ, мужчина, человек, воин)
Воинские Формирования: Корпус Неподкупных, Рыцари Тэя
Коммерция: Караваноперевозки, розничная продажа местных товаров, сельскохозяйственная продукция
Преобладающие Религии: Хелкалант (Хорус-Ре), Коссут, Нешарья (Нефтис), Вокин

Ed_dy 17.05.22 в 11:55

0

Самый зажиточный тарч Тэя носит название Эльтаббар и здесь находится нынешняя столица - город Эльтаббар. За последние десятилетия город постоянно расширялся и неоднократно перестраивался с каждым годом демонстрируя миру все большее великолепие. В “Табаре”, как его называют большинство горожан, расположены жилища большей части знати Тэя, независимо от их происхождения. Любой, кто обладает значительной властью или влиянием в Тэе или желает этого достичь, имеет в Эльтаббаре семейные особняки.

Ed_dy 17.05.22 в 12:14

0

Широко раскинувшийся Эльтаббар густонаселен. Его улицы и здания полны горожан и граждан страны всех рангов, но чужаков мало. Это город куполов и высоких шпилей, обнесенных стенами домов богатых и влиятельных личностей, где балконы особняков теснят друг друга наряду с другими городскими строениями. В Эльтаббаре построено множество фонтанов, механические насосы которых часто приводятся в действие нежитью или волами, чья работа тщательно скрывается магией иллюзии или происходит под брусчаткой улиц.

Ed_dy 17.05.22 в 12:30

0

Город всегда был очагом интриг, что является причиной нахождения на его улицах большого количества частных и хорошо вооруженных патрулей. Здесь действует в открытую Корпус Неподкупных и множество других агентов правительства. Всё это верно и для Рынка Даерат - единственного места в городе, где теснят друг друга прилавки и фургоны, а проходы между ними похожи на извилистые переулки. В Даерате можно открыто заниматься теневым бизнесом, можно найти и нанять авантюристов и прочее, но здравомыслящие горожане знают, что шпионы тарчиона более внимательны в Даерате, чем где-либо еще.

Ed_dy 17.05.22 в 13:17

0
Минутку...

Следующая страница →