Vagrus / Вагрус: Глава 3
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recJO75w39pruCufF.Achievement.txt Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
|
|
Старатель York13 12.09.22 в 15:18 |
||
|
Добывайте соль, металлолом и кристаллы в соответствующих Событиях разведки. York13 12.09.22 в 15:19 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recJOZ28Ihjyn50Uy.Passenger.txt Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
||
|
Торговцы York13 12.09.22 в 15:19 |
||
|
*торговцы* York13 12.09.22 в 15:20 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recJPqiV9Xeixrxdi.CrewCombatTemp.txt Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
||
|
Разбитые шлемы Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recJRJyz0Tahgpzfr.TextTemplate.txt Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
||
|
Покорите пустошь York13 12.09.22 в 15:22 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recJSjIwFZj9MvBGt.CrewCombatTemp.txt Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
||
|
Ифреанский выводок York13 12.09.22 в 15:24 |
||
|
Ифреанский выводок York13 12.09.22 в 15:24 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recJVw0MeivR8FXld.Passenger.txt Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
||
|
Кандейка и Левантий Dimon485 12.09.22 в 17:02 Кандакия и Левантий York13 18.09.22 в 10:31 |
||
|
*Кандейка и Левантий* Dimon485 12.09.22 в 17:02 *Кандакия и Левантий* York13 18.09.22 в 10:31 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recJX2utjDijBIMwv.Rumor.txt Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
||
|
Таинственный путешественник рассказывает вам о странном скульпторе, который живет в Аркене (Arken) и имеет небольшой скрытый магазин. Как будто он не хочет, чтобы люди знали о его существовании. Тем не менее, он покупает и продает всевозможные статуи и резные изделия - возможно, вам будет интересно его навестить? Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
||
|
У таинственного ремесленника где-то есть лавка. Dimon485 12.09.22 в 17:02 Где-то есть лавка таинственного ремесленника. York13 18.09.22 в 09:04 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recJXLZEkwAsvxlnS.CrewCombatTemp.txt Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
||
|
Мародёры Свободного племени Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
||
|
Лагерь Свободного племени Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recJZfjS1iKNY8eDd.Tooltip.txt Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
||
|
Затраты ОД Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recJaj1hxbydz8ckt.CrewCombatTemp.txt Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
||
|
Отряд наёмников Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
||
|
Отряд наёмников Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recJamWcBmPg3s85i.Tooltip.txt Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
||
|
Подтвердите свой выбор. Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recJcKJKmIAmTFinv.Tutorial.txt Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
||
|
Бой экипажа обычно длится *три раунда* (#1), в течение которых вам нужно управлять теми, кто из вашего экипажа сражается, а кто нет, а также увеличивать шансы на успех или изменять результаты, выполняя специальные действия каждый раунд.\n\nКаждый раунд вы делаете бросок, чтобы узнать, насколько успешно вы атакуете или защищаетесь. Шансы на успех и неудачу (полученные из боевой мощи, защиты и модификаторов действий обеих сторон) можно увидеть в середине. (#2)\n\nЕсли враг бежит, отступает или отходит в любом раунде, вы можете выбрать преследовать его или отступить. Враг может сделать то же самое с вами, если ваша сторона отступит. Кроме того, если он не будет уничтожен в конце третьего раунда, у вашего экипажа - если он не спешит - есть шанс спасти раненых, исцелив их. Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
||
|
Зажмите Пробел. Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recJcTlpyWSlGRZzc.TextTemplate.txt Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
||
|
Рыночные цены на товары динамичны - покупая или продавая большое количество определенного товара, вы соответствующим образом изменяете цены. По этой причине, как правило, выгоднее торговать комбинацией товаров, чем одним товаром оптом. Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recJcWRri5Wb2dsGf.Achievement.txt Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
||
|
Выкованный в битве Dimon485 12.09.22 в 17:02 Закалённый в бою York13 18.09.22 в 10:37 |
||
|
Завершите личную сюжетную линию Гор'Горо. Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recJceMnyva3cSd9L.Rumor.txt Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
||
|
Местные жители рассказывают, что одна из их охотничьих групп отправилась на север и больше не вернулась. Смерть не редкость в этих краях, но исчезновение целой группы охотников более чем тревожно. Они должны были вернуться несколько дней назад из местности к северу от Утворара (Utvorar), недалеко от озера Огненной слезы (Flametear Lake). York13 18.09.22 в 10:38 |
||
|
Что-то заставило их исчезнуть. Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recJdFruThdHhtd1X.Perk.txt Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
||
|
На вас не действует немагический урон. Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recJdTIwWpXh6w06V.Tutorial.txt Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
||
|
Аналогично, на значки кулона #1 можно нажать, чтобы открыть доступные *оружие*, которое спутник может установить в один из двух слотов и получить его преимущества, *перетаскивая* из списка. Оружие можно снять, перетащив его обратно в список.\n\nОружие делится между всеми спутниками, но только один из них может носить часть оружия в любой момент времени. Ни один спутник не может носить два одинаковых предмета снаряжения. Dimon485 12.09.22 в 17:02 Точно так же можно щёлкнуть значок подвески #1, чтобы открыть доступное *снаряжение*, которое *перетаскивая* из списка можно экипировать в один из двух слотов спутника и получить его преимущество. Снаряжение можно снять, перетащив его обратно в список.\n\nСнаряжение является общим для всех спутников, но только один из них может носить часть снаряжения в любой момент времени. Ни один спутник не может носить два одинаковых предмета снаряжения. York13 18.09.22 в 10:43 |
||
|
Вы можете экипировать Морвен с помощью Luck Talisman Gear #2 (перетащите в пустой слот снаряжения), #3, затем нажмите на лавры в верхней части ее изображения. #4 Dimon485 12.09.22 в 17:02 Вы можете экипировать Морвен Талисманом удачи #2 (перетащите его в пустой слот снаряжения), #3, затем нажмите на лавры в верхней части е` изображения. #4 York13 18.09.22 в 10:48 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recJdhNW5Ml5o8eFA.Property.txt Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
||
|
Скаутская защита Dimon485 12.09.22 в 17:02 Защита разведчиков York13 18.09.22 в 10:48 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recJeHeBgLpQooBzr.Status.txt Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
||
|
Eager Dimon485 12.09.22 в 17:02 Нетерпеливый York13 18.09.22 в 10:49 |
||
|
file/text/resources/Dump/Mono/Assembly-CSharp/recJk1GpDWdNTCsaG.Property.txt Dimon485 12.09.22 в 17:02 |
