TURNIP 28 / Турнепс 28: rules 4 v17

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Культы
В мутном, покрытом грязью графстве, расположенном где-то на остатках княжества-епископства Льеж, проживает множество религиозных групп. Эти враждебные группировки соперничают за господство и овощи.
Полки всецело посвящают себя Культу с самозабвенным энтузиазмом. Задобренные обещаниями святых реликвий и чего-нибудь перекусить, одурманенные офицеры втягивают своих ворчащих последователей в мир сводящей с ума сектантской бойни.
Странные полки на марше: Культы создают интересный и захватывающий способ игры в Turnip28, предлагая новые подразделения, мощные способности и тактические задачи.
На следующих страницах игроки найдут список самых известных культов в мире, а также их полные правила.
“ Присоединяйся к Братству. Все пальцы, которые ты сможешь съесть."
Культы предназначены для игроков, ищущих более продвинутый и полный опыт игры в репу.

stivie 08.08.23 в 19:53

0

Жабы: Игрокам рекомендуется сыграть несколько игр по основным правилам без культов, пока они не освоятся с механикой. Если игроки полны решимости сразу перейти к делу, культы были разделены на три уровня сложности.
> Поганка (зеленая): Самые простые культы, с ограниченным количеством новых юнитов или вообще без них.
> Жаба (Янтарь): культы, требующие от игрока немного больших вложений, часто с одной основной механикой, которую можно освоить.
> Жаба (красная): наиболее вовлеченные культы, требующие от игрока много новых юнитов или предоставляющие игроку кардинально отличающиеся способы игры.
Игра с культами: Все культы спроектированы так, чтобы иметь примерно равную силу, обеспечивая игрокам сбалансированную и соревновательную игру, в большей степени, чем просто основную игру.
В то время как некоторые культы могут быть более справедливыми по отношению к другим, у каждого культа должны быть равные шансы на победу.
"Высокий человек зовет тебя".

stivie 08.08.23 в 19:54

0

Культы значительно усиливают полк игрока, поэтому для игроков, которые ищут относительно меньший опыт борьбы с противником, использующим Культ, попробуйте Stranglin' Harry или любой из культов toadpole.
"Гроги, гроги, гроги, Гроги, Гроги, Гроги, гроги".
Правила культа: Если кажется, что правило культа противоречит основному правилу, правило культа всегда заменяет основные правила.
Выбор культа: Разработанный для того, чтобы его можно было собирать и выбрасывать с минимальными затратами, игроки, вдохновленные культом, найдут его простым в сборке. Часто требуется только одно новое подразделение, игроки могут добавить новое подразделение к своему существующему полку и открыть для себя совершенно новый способ игры.

stivie 08.08.23 в 19:54

0

Хотя смена культов задумана так, чтобы быть легкой, полк никогда не может посвятить себя более чем одному культу одновременно.
Некоторые культы могут предоставлять игроку доступ к юнитам, доступным в другом культе. Полк может использовать только те правила, которые содержатся в правилах выбранного им Культа, и никогда - в правилах какого-либо другого культа, даже если они служат в одном подразделении.
- Тод здесь... О Боже, только не снова."

stivie 08.08.23 в 19:54

0

Душу несчастных новобранцев Гарри
- Вы отвратительные личинки. Вы ужасные, жалкие оправдания фурункулов. Вас только что шлепнули по задницам.
Вы дураки в мешке. Вы правы, ужасные маленькие засранцы.
А теперь слушайте сюда. Я не возражаю, что ты ничего не знаешь. Я не волнуюсь, что ты и твои большие пальцы и минуты не продержались бы в Братстве. Меня даже не волнует, что ты выворачиваешься наизнанку при виде лопнувшего яйца. Я могу спокойно почивать на лаврах, потому что Гарри сейчас здесь. Старина Непоседа тебя научит. Гарри здесь, чтобы помочь.
Делай, что говорит Гарри, и, возможно, ты доживешь до того, чтобы рассказать об этом."
Душащий Гарри: "Не смотри на меня так, из-за тебя мне снятся кошмары".
Душащий Гарри - сержант, чья примечательная карьера и сомнительные методы научили многих некомпетентных новобранцев убивать дураков.
Выбрав этот культ, вы получаете доступ к этим могущественным способностям.

stivie 08.08.23 в 19:54

0

Пригнись, придурок!: Гарри не собирается командовать вашими войсками вместо вас, у него свидание со своей женой!
Гарри не принимает участия в сражении, однако его профессиональная подготовка заставила ваших офицеров вздрагивать при малейшем звуке.
Все снобы в вашем полку получили +1 ранение.
Метод Гарри: Каждый раз, когда подразделение, которым вы управляете, успешно выполняет одно из этих действий, оно может немедленно удалить 3 жетона паники.
> > Пристукните их, вы, животные! Зарядите вражеское подразделение жетоном порохового дыма.
> ИТАК, вы идиоты! Сделайте залп и вступите в перестрелку с вражеским подразделением с помощью жетона порохового дыма.
> Убейте их в грязи! Заставьте вражеское подразделение пройти опасное испытание на местности, когда оно отступает.
> Это просто чертово сидение там! Зафиксируйте цель.
Тренировочное ведро Гарри: Вы можете взять ОДНУ единицу рутлингов в качестве одной из ваших последовательных единиц.

stivie 08.08.23 в 19:54

0

Укоренители (6 моделей)
Базовый размер: 20 мм/30 мм
- А теперь вот ведро только что измельченных корнеплодов, за которыми нужно присмотреть. Если ты думаешь, что сможешь, оставь эти чертовы штуки себе.
° живыми и направьте их на врага. Тогда, может быть, только может быть, я познакомлю тебя с остальными культами."
М А Я В В
6" 4 6+16+
Считается, что рутлинги вооружены оружием ближнего боя.
, Выкорчевать: Когда этот юнит будет убит, в начале следующего раунда поместите юнит в пределах участка опасной территории, а не в пределах 1 дюйма от любого другого юнит.
Спецификация Marsh: Это устройство всегда проходит опасные испытания на местности.

stivie 08.08.23 в 19:54

0

Как они играют
“ Гарри пугает меня. Есть что-то такое в том, как он выплескивает это ведро.”
Палец на ноге кивает, в то время как другие сбиваются в испуганную массу.
Расправляясь с Гарри: Жалкие новобранцы Stranglin’ Harry's вознаграждают и учат игроков основам игры в репу. Сосредоточение внимания на методе Гарри поможет вашему сброду успокоиться и настроиться на борьбу, в то время как ваши снобы позаботятся о себе сами.
Корешки спешат на помощь! Способные уклоняться от стрел и прятаться в мешках от разъяренных крестьян с топорами, рутлинги могут помочь игроку разобраться с тревожащими пробелами в методе Гарри.
Часто задаваемые вопросы: Полезные разъяснения.
> Метод Гарри: Фон Снег, сэр, при использовании метода Гарри мы удаляем 2 жетона паники каждый раз, когда отступающий отряд проходит тест на опасную местность?
Нет. Вы удаляете только 2 жетона паники, несмотря на количество проведенных тестов на опасную местность, при условии, что отступающий отряд проходит хотя бы один.

stivie 08.08.23 в 19:54

0

> Токены паники: Снег, что, если у моего подразделения есть только 1 токен паники?
Вы удаляете только 1 тревожный жетон.
> Рутлинги: Фон Снег, мне брать Рутлингов в дополнение к Последователю или вместо него?
Вместо. Вы должны заменить один из ваших вариантов на единицу корешков.
Вы можете взять только одну единицу укоренения.
> Искоренять: Фон Снег, когда подразделение Искоренителей возвращается на поле боя, возвращается ли оно со всеми своими потерями и знаками паники?
Потери: Когда подразделение с "Вырванным с корнем" возвращается на поле боя, оно возвращается в полном составе с количеством моделей в его профиле подразделения.
Жетоны: Юнит с корнем сохраняет все жетоны, которые были у него, когда он покидал поле боя.
> Захват: Могут ли Rootlings захватывать цели, когда вы размещаете их на доске с помощью Uproot?
Нет! Они расставлены. Для захвата подразделение должно быть развернуто или перемещено в пределах 1 дюйма от цели.

stivie 08.08.23 в 19:55

0

Плач слизняка
Сгорбившись и ворча, они маршируют сквозь огонь и дождь прямо в пасть смерти. Разгневанные и измученные ветераны, слишком ожесточенные, чтобы отступить, гренадеры "Плача слизняка" - грозный противник на поле боя.
Сплюнув кусочек хрящей на ближайший корм, старая воительница откинулась на спинку стула.
- А теперь позволь мне рассказать тебе, молодая репа, о том, как мы разделали Сотта.
Гроги: "Ты хочешь, чтобы все было сделано правильно? Пришлите гроги."
Выбрав этот культ, вы получаете доступ к коллекции невероятно седых ветеранов: Гроги и Старая гвардия.
Вы никогда не можете брать с собой никаких отрядов грубиянов при создании своего полка. Однако вы можете взять подразделение грогов в качестве последователей вместо основного подразделения при создании своего полка. В вашем полку может быть только две единицы грогов.
После того, как вы сформируете свой полк, вы должны взять еще одно подразделение грогов под названием "Старая гвардия". "Старая гвардия" принимается в дополнение к любым грогам, которые вы, возможно, уже выпили как часть подписчиков ваших снобов.

stivie 08.08.23 в 19:55

0

Гроги (6 моделей)
Базовый размер: 20 мм/30 мм
- Ба! Называешь это штыком? Я видел пастернак острее."
М А Я В В
6" 2 4+15+
Дальнобойность оружия: 18"
Бесстрашный: Каждый раз, когда от подразделения с бесстрашием требуется отступить, в том числе после неудачного теста на панику, на 3+ они не отступают, и с ними обращаются так, как если бы они прошли тест на панику.
Отвратительно упрямый: При отступлении этот юнит отступает только на один дюйм за каждый знак паники вместо обычных 2".
Гренадеры: Гроги должны быть вооружены оружием с черным порохом.
Ощетинивание: В дополнение к своему обычному оружию снобы, принадлежащие к "Плачу слизняка", должны быть снабжены усами. Несмотря на привлекательность, усы, к сожалению, не приносят никакой пользы и предназначены только для внешнего вида.

stivie 08.08.23 в 19:55

0

Как обычно, с опозданием: При развертывании вашего полка в начале игры, когда настанет ваша очередь развернуть вашего Тоффа и два его сопровождающих подразделения, разверните своих последователей как обычно, но положите своего Тоффа в сторону, за пределы стола.
Старая гвардия: Со Старой гвардией обращаются точно так же, как с отрядом грогов, однако, когда настанет ваша очередь развернуть своих Тоффов и их последователей в начале игры, отведите свой отряд Старой гвардии в сторону, за пределы стола.
Вызовите Старую гвардию: В начале ТРЕТЬЕГО раунда разместите свое предложение вместе с вашим отрядом Старой гвардии в пределах 6 дюймов от любого края стола, исключая край доски вашего оппонента.
Старая гвардия должна быть слаженно развернута в пределах досягаемости вашего командования, подчиняясь правилу 1".
Уставший: Старая гвардия прибывает на поле боя с ШЕСТЬЮ жетонами паники.

stivie 08.08.23 в 19:55

0

Как они играют
Покрытый ужасными шрамами и усатый палец ноги ползет по столу.
Ворчание с грогами: Жалоба слизняка дает игроку одних из самых сильных последователей в игре. Сила и упрямство Культа должны быть восстановлены в ожидании прибытия Старой гвардии.
Вы обнаружите, что вас обошли в начале игры, поэтому играйте осторожно до третьего раунда, где вы и ваша старая гвардия сможете устроить настоящий ад.

stivie 08.08.23 в 19:55

0

Часто задаваемые вопросы: Полезные разъяснения.
> Старая гвардия: Мистер Снег: Как мне разместить моего Тоффа и Старую гвардию?
Оба подразделения, Тофф и Старая гвардия, размещаются в одно и то же время. Они могут быть размещены в любом месте доски, при условии, что они находятся в пределах 6 дюймов от любого края стола, исключая край вашего оппонента.
Помнить: Старая гвардия должна быть слаженно развернута в пределах досягаемости вашего командования, подчиняясь правилу 1".
Поскольку они не "перемещались", они не будут проходить тест на опасную местность, если будут размещены в пределах опасной территории.
Если разместить объект таким образом невозможно, то они не размещаются.

stivie 08.08.23 в 19:55

0

> Гроги: Ловушка, лорд, что происходит, когда гроги проигрывают в рукопашной схватке, но пропускают свой бросок Бесстрашия?
Гроги ведут себя как любая другая единица, двигаясь прямо на 1". Это не считается отступлением.
> Дислокация: Фон Снег. Как мне развернуть своих подписчиков без моего Toff?
После того, как все снобы и их подразделения будут развернуты, разместите на столе два ваших подразделения-последователя, которые обычно размещаются вместе с вашим Toff.
> Стройте свой полк: Снег, Снег, Снег. Как мне построить свой полк? Является ли Старая гвардия дополнительным подразделением или она заменяет одного из последователей моего сына?
Старая гвардия - это дополнительное подразделение последователей, добавленное к вашему полку после того, как вы выберете все подразделения последователей ваших снобов.
Таким образом, игрок может взять до трех единиц грога: ДВЕ единицы грога и ОДНУ дополнительную единицу грога, называемую "Старая гвардия".
Например, в игре с 3 снобами игрок мог бы взять:

stivie 08.08.23 в 19:56

0

Тофф
Подхалимаж 1 | Подхалимаж 2
Я пью гроги |
Гроги - мякина
Пеньковый пистолет
Старая гвардия
Помнить: Ты можешь никогда не брать с собой никаких животных.

stivie 08.08.23 в 19:56

0

Глупость Тода
Тодд когда-то был лихим кавалерийским офицером, который после бурной ночной попойки решил на спор полизать редиску в форме амфибии. В течение примерно недели он становился все более похожим на жабу и, превратившись в бугристую жабу-мутанта, служит наемным мечом в тех полках, которые еще не знают о его выдающейся карьере.
- Что за Хо! Подбирай эти внутренности и давай отправляться в путь."
Тод: "Трус? Никогда. Мама говорит, что я самый храбрый в округе."
Ваш полк решил отказаться от своих первоначальных Toff и заменил их на Tod.
При создании своего полка замените Toff на Tod. Если у вашего персонажа были какие-либо мутации в ходе кампании, Tod повторно запятнает их.
Tod по-прежнему считается Toff во всех аспектах, но использует профиль, приведенный ниже.

stivie 08.08.23 в 19:56

0

Tod (1 модель)
Базовый размер: 20 мм /40 мм
" "Хайфская лига вперед!" - подбадривал Тод, когда он споткнулся, поскользнулся и упал лицом в лужу.
Командный диапазон: 6"
М А Я В В
6" 3 7+ 2 7+
■ Дальнобойность оружия: 6"
Бородавчатая харизма: Отряды, которыми командует Тод, никогда не допускают ошибок.
Сын Тода: Если на поле есть две или более точек, то игроки должны скатиться, чтобы решить, какая из них. игрок должен и у какого игрока(ов) есть Сын
Тода. Сыновья Тода, к сожалению, в точности похожи на своего отца.

stivie 08.08.23 в 19:56

0

Отбой!: Точка наносит в 3 раза больше атак в ближнем бою, когда участвует в отбое!.
Неуместная уверенность: Всякий раз, когда в конце
рукопашных схваток и стрельбищ объявляются победители I и проигравшие, ”™ ™ ПОБЕДИТЕЛИ и ПРОИГРАВШИЕ меняются местами.
> Если ваше подразделение было объявлено ПОБЕДИТЕЛЕМ, то теперь оно является ПРОИГРАВШИМ. Теперь соперник - ПОБЕДИТЕЛЬ.
> Если ваше подразделение было объявлено ПРОИГРАВШИМ, то теперь оно является ПОБЕДИТЕЛЕМ. Теперь соперник - ПРОИГРАВШИЙ.
> Если ни ваше подразделение, ни подразделение противника не были объявлены ПОБЕДИТЕЛЯМИ, то изменений нет, и рукопашный бой или перестрелка продолжаются в обычном режиме.

stivie 08.08.23 в 19:56

0

Ничего смешного: это не повторяется бесконечно и не вступает в силу, если один юнит полностью уничтожен.
Надзиратели: Подхалимы, принадлежащие к "Безумию Тода", считаются его надзирателями. Воспитатели часто носят с собой большой мешок и немного веревки, чтобы сдерживать Тода, если он станет слишком буйным. Пока у вас на счету убийство, всякий раз, когда вы заказываете юнит, вы можете отключить "Неуместную уверенность" до тех пор, пока заказ не будет выполнен. Вы должны сделать это до того, как объявите, каким будет порядок, и до того, как будете исправлять какие-либо ошибки.
Абсолютный хаос: Всякий раз, когда вражеское подразделение отступает, в конце его отступления все вражеские подразделения-преследователи в пределах 6 дюймов должны отступить непосредственно от этого подразделения.
Подразделение, которое отступает из-за абсолютного хаоса, не заставляет отступать другие подразделения.

stivie 08.08.23 в 19:56

0

Как они играют -
- Я придушу этого шута.
Подкараулил меня в уборной, всадил нож в селезенку, проглотил восемь пальцев Снега и три моих, и все это перед завтраком.”
Toad: Tod's Folly переворачивает опыт Turnip28 с ног на голову и позволяет вам твердо контролировать безнадежную ситуацию. Затевайте ужасные драки, заставляйте победителей отступать, сбивайте с толку и раздражайте своего противника очаровательным, но непостижимым оправданием человека-жабы.
* Часто задаваемые вопросы: полезные пояснения.
> > Неуместная уверенность: Что происходит с неуместной уверенностью, когда Тод и Сын Тода встречаются лицом к лицу?
Когда Тод и Сын Тода сражаются, Неуместная уверенность всегда активна только у игрока, владеющего инициативой.
Оба игрока могут использовать свои убийства, чтобы деактивировать его.

stivie 08.08.23 в 19:57

0

> Заказы: Фон Снег, когда заказ считается выполненным и когда вновь включается неуместная уверенность?
Заказ считается выполненным, когда:
Залп: Перестрелка, если таковая имела место, закончилась.
Перемещение и съемка: Каждая модель в устройстве завершила свое перемещение, и съемка, если таковая имела место, завершилась.
Март: Каждая модель в подразделении завершила свой переезд.
Атака: Каждая модель в отряде закончила свой ход, и рукопашная схватка, если таковая имела место, закончилась.
После того, как заказ выполнен, неуместная уверенность восстанавливается, готовая к приему заказов другим подразделением.
Помните: Неуместная уверенность будет активна во время выполнения приказа оппонента.
> > Абсолютный хаос: Фон Снег, когда Абсолютный хаос затрагивает несколько подразделений, в каком порядке я должен их отступать?
Игрок, управляющий отступающими подразделениями, перемещает их по одному за раз, пока все подразделения, затронутые Абсолютным Хаосом, не отступят.

stivie 08.08.23 в 19:57

0

Помните: Абсолютный хаос действует только на вражеские отряды-преследователи.
> Опасные тесты на местности: Фон Снег, проходят ли подразделения, отступающие от Абсолютного хаоса, опасные тесты на местности?
Да, к ретриту относятся так же, как и к любому другому. Каждый раз, когда отступающий отряд проходит через другой отряд преследователей или участок опасной местности, он проходит испытание на опасной местности.
Если юнит отступит, соприкоснувшись с краем доски или участком непроходимой местности, он потеряет модели, равные его жетонам паники.
Например, юнит с 3 токенами паники потеряет 3 модели.
> Tod Off!: Может ли Tod по-прежнему объявлять Toff Off!?
Да!

stivie 08.08.23 в 19:57

0

Грибоядное стадо
Стадо, сопя, побрело в город, с визгом опустошая отхожие места и грабя кладовые. Когда они наконец насытились, то легли кучкой, отрыгивая кости, камни и останки бедного Генри.
“СКРИИИИИИЛ"
Стадо: "Пахать?!"
Грибоядное стадо позволяет вам взять ОДНО подразделение стада в качестве последователей вместо основного подразделения при создании вашего полка. В вашем полку может быть только одно стадное подразделение.

stivie 08.08.23 в 19:57

0

Стадо (4 модели)
‘ Базовый размер: 20 мм/30 мм
“Дульсе и поркорум - это за отечество мори".
М А Я В В
6" 2 5+15+
Стадо состоит из моделей hvestock, будь то свиньи, овцы, утки, ласки или любые другие представители подходяще одомашненных корневых существ. Независимо от модели, все они имеют вышеуказанный профиль и оснащены оружием ближнего боя.

stivie 08.08.23 в 19:57

0

Стадо растет: Каждый раз, когда этот юнит проходит испытание на опасной местности, за каждый успешный бросок вы можете немедленно добавить к юниту дополнительную модель стада.
Дополнительная модель стада должна быть размещена согласованно, а не в пределах 1 дюйма от какой-либо другой единицы измерения.
Если модель не может быть размещена таким образом, она не размещается. Размещение моделей таким образом не может привести к каким-либо опасным тестам terram.
■ В группе одновременно может быть не более 12 моделей.
Модели добавляются до удаления неудачных моделей для тестирования на местности. Таким образом, чтобы удалить стадо, все подразделение должно одновременно пройти все тесты на опасную территорию.
Паническое бегство: Если у Стада есть 10 или более моделей, когда оно совершает успешную атаку (когда отряду удалось попасть с базы на базу со своей целью), то и Стадо, и его цель должны пройти опасный тест на местности.
Этот тест проводится до того, как будут брошены кости для атаки, чтобы стадо могло увеличиться до того, как оно начнет свои атаки.

stivie 08.08.23 в 19:57

0

Сбитые с толку животные: Стадо может никогда не захватить цели и не оспорить их.
9
Напугайте свиней: Вместо того, чтобы отдавать приказы подразделению, сноб из этого полка может напугать стадо в пределах досягаемости его командования.
При испуге целевое стадо должно отступить прямо от Сноба, не забывая добавлять по 2 дюйма за каждый знак паники.
Снобы из Грибоядного стада могут напугать вражеские стада.
Свиньи в грязи: Подразделения вашего полка не получают жетон паники, если они проваливают тест на опасную местность.
хитрая уловка
Восхитительный запах бекона пробивался сквозь щели в ржавом шлеме Уизела.
Почти сотня пальцев удерживали сопротивляющегося поросенка, в то время как раскаленное добела клеймо пригвоздило Визела к стене.
Ужасные животные: Грибоядное стадо позволяет игрокам проявить своего внутреннего борова-заклинателя. Вознаграждая игрока, который умеет думать наперед, вам нужно будет усеять путь стада опасными испытаниями на местности. Сколько же их вы сможете собрать вместе за один раунд?

stivie 08.08.23 в 19:58

0

Часто задаваемые вопросы: Полезные разъяснения.
> Опасная местность: В.С., Увеличивается ли стадо с каждым испытанием на опасной местности или только с теми, которые вызваны опасной местностью?
У стада есть шанс увеличиться с каждым опасным испытанием на местности, независимо от причины. Это означает, что это может быть вызвано отступлением через вражеский или дружественный отряд, перемещением по опасной местности или любым количеством культовых способностей вашего противника.
> Выращивание: Гроинк, может ли стадо расти больше одного раза за раунд, гроинк?
Да, стадо может увеличиваться столько раз за раунд, сколько потребуется для прохождения опасных тестов на терраме.

stivie 08.08.23 в 19:58

0

> Цели: Если стадо находится в пределах 1 дюйма от цели, становится ли цель незахваченной?
Нет. Стадо, возможно, никогда не оспорит цель таким образом. Цель остается захваченной противником.
° Ограничение поголовья: Прошу прощения за загвоздку, но есть ли какой-нибудь способ увеличить поголовье более чем на 12 моделей?
Нет. Набор начинается с 4 моделей, когда он размещается на столе, и может достигать максимум 12 моделей.
Количество моделей никогда, ни по какой причине, не может превышать 12.
► Отпугивание свиней: Фон Снег, как мне найти путь к отступлению, когда сноб пугает свиней?
Чтобы отогнать Стадо от Сноба, относитесь к Стаду так, как будто оно отступает, как если бы оно проиграло перестрелку со Снобом.

stivie 08.08.23 в 19:58

0
Минутку...