Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Восходящие тети Пара пожилых дев сбилась с курса. За ними следует кавалькада восторженных поклонников и потенциальных туристов. Роняя кирпичи и отпуская колкие замечания, они погружаются в приключения и неизвестность. Наблюдательные воздухоплаватели: "На самом деле мне было все равно Мрак. Может быть, слишком много жабы, тебе не кажется?" Выбрав этот культ, вы получаете доступ к наблюдательному шару тетушек. Уз При формировании своего полка вы можете взять ОДИН наблюдательный шар в качестве сопровождающего вместо основного подразделения.
stivie
08.08.23 в 20:05
|
|
Воздушный шар для наблюдения за тетушками (1 модель) Базовый размер: 100 мм/120 мм - Ты только что уронила мой чайник? М А И Ш В ■ 24" 2 5+ 4 5+ Наблюдательный шар тетушек оснащен так, как если бы у него было оружие с черным порохом. Дальнобойность оружия: 18" Тень воздушного шара: Возможно, это суеверие мешает жителям репы слишком долго стоять под воздушным шаром, возможно, это кирпичи. . Любые дружественные или вражеские юниты могут перемещаться по воздушному шару, как будто его там не было, но они должны закончить свой ход на расстоянии не менее 1 дюйма от основания воздушного шара. Если вражеское подразделение перемещается по воздушному шару или воздушный шар перемещается по вражескому подразделению, это вражеское подразделение должно пройти испытание на опасной местности. Плывущий сквозь туман: Когда этот юнит является целью стрелковой атаки, увеличьте (I) if атакующего на 3 для этой атаки, если только у этого юнита нет fly.
stivie
08.08.23 в 20:05
|
|
Летать: Юниты с этой способностью могут перемещаться по другим юнитам и опасной местности так, как будто их там нет. ' Юниты с Fly по-прежнему должны подчиняться правилу 1" в конце своего хода. ■ Снайперы: При стрельбе или атаке этот юнит может нацелиться на любого вражеского юнита, а не только на ближайшего. Язвительные туристы: язвительные отзывы тетушек о местном населении помогают их последователям ориентироваться в сложных условиях. Пока наблюдательный шар тетушек лежит на столе, вы можете выбрать направление, в котором отступает плебей дружественного или вражеского подразделения. Возможно, вы никогда не заставите подразделение отступить через подразделение, которое заставило его отступить. джотун 55 Джей Джей Джейлай Пальцы ног упали с полей шляпы Визела на стол. Летающие дамы: Тетушки Асцендент - могущественный культ, обладающий уникальной способностью контролировать отступающие отряды. Игроки могут отправлять своих врагов на опасную территорию, через вражеские отряды и даже в более подлые сценарии, в которых игрокам придется разбираться самим.
stivie
08.08.23 в 20:05
|
|
Часто задаваемые вопросы: Полезные разъяснения. > Зарядка: Фон Снег, могу я зарядить воздушный шар? Да. Воздушный шар находится в опасной близости от земли и имеет множество свисающих веревок, по которым можно взобраться. > Опасные тесты на пересеченной местности: Вонни, вызывает ли воздушный шар опасные тесты на пересеченной местности, когда он заряжается? Устройство, заряжающееся от воздушного шара, не выдержит испытания на опасной местности. Если воздушный шар зарядится или будет заряжен насквозь вражеским юнитом, вражеский юнит пройдет испытание. > Тесты на панику: Могу ли я действительно контролировать отступление подразделений, которые не прошли тесты на панику? Да. Вы контролируете направление движения плебса, остальная часть подразделения должна находиться в пределах согласованности с этим плебсом, соблюдая все обычные правила отступления. Зеркальный поединок: Эй, Снег, я тебя помню! Что, если тогда два игрока используют Tets Ascendant, умник? Если оба игрока используют Асцендент тетушек, то они могут контролировать отступление только своих собственных юнитов.
stivie
08.08.23 в 20:05
|
|
Любители пиявок Любовь не скрывала этого, они были одурманены взглядом друг друга. Они были по уши влюблены друг в друга, и для пущей убедительности в дело было добавлено еще несколько конечностей. Они были двумя эксцентричными паразитами, которые всегда были вместе. Придворные любовники: При формировании своего полка вы можете взять в два раза больше подхалимов, чем обычно. Эти дополнительные подхалимы не приходят с дополнительными подписчиками. Например, играя в игру с 3 снобами, вы бы сняли 1 (Любители пиявок), 4 подхалима и 4 последователя. Гротески: У всех подхалимов в вашем полку по 2 ранения (W) и 3 атаки (A) у каждого. Какие замечательные хозяева: Всякий раз, когда вы заказываете юнит-последователь у Сноба, прежде чем перейти к промаху, каждый игрок должен выбрать юнит, которым он управляет. Это подразделение получило ранение. Эти раны не могут быть спасены броском уязвимостей.
stivie
08.08.23 в 20:05
|
|
Жизненная сила: Каждый раз, когда подразделение, которым вы управляете, завершает схватку в ближнем бою, оно залечивает количество ран, равное количеству ранений, полученных вражеским подразделением. > В это число включаются только несохраненные раны. > Вы можете возвращать неработающие модели таким образом, но вы никогда не должны превышать начальное количество моделей в единице измерения. > Мертвая модель может быть возвращена только в том случае, если все ее раны могут быть залечены за один бой. > Отряд, полностью уничтоженный в бою, не может залечить никаких ран. > Если вражеский юнит уничтожен, * лишние ранения по-прежнему считаются нанесенными. Любители пиявок: Они составляют такую красивую пару. Создавая свой полк, замените своих приятелей на любителей пиявок. Любители пиявок по-прежнему считаются крутыми во всех отношениях, но воспользуйтесь профилем ниже.
stivie
08.08.23 в 20:05
|
|
Любители пиявок (1 модель) Базовый размер: 40 мм/60 мм "О, сладость моя". "О, дорогая". Диапазон управления: 6" М А Я В В • 6" 65+66+ Дальнобойность оружия: 6" Поцелуй влюбленных: Каждый раз, когда вражеский отряд получает ранение, Любители Пиявок залечивают рану. Возможно, они никогда не превысят своих начальных значений. Пьянящая романтика: Один раз за раунд, после того как они выполнили заказ, любители пиявок могут пострадать . 4 раны, чтобы заказать подчиняющегося вам юнита во второй раз, даже если он был заказан ранее.
stivie
08.08.23 в 20:05
|
|
всего 5 минут игры Покрытые паразитами пальцы ног вальсировали вместе под ритмы шарманки Визеля. Кровососущие пары: "Любители пиявок" предназначены для игроков, которым нравится наблюдать, как их противники медленно истощаются. Рекомендуется, чтобы игроки, использующие игру "Любители пиявок", выплескивали золотой кубок, полный костей кровавого цвета, в то время как их противник в отчаянии наблюдает за происходящим.
stivie
08.08.23 в 20:05
|
|
Часто задаваемые вопросы: Полезные разъяснения. > > Дополнительные подхалимы: Фон Снег, когда я создаю свой полк, могу ли я брать дополнительных последователей, пока не появятся мои дополнительные подхалимы? Нет. > Заказ подхалимов: Снег, когда мы заказываем наших дополнительных снобов, как мы это делаем? Начиная с игрока, проявляющего инициативу, игроки по очереди заказывают или отдают распоряжения своим снобам. Если у одного игрока заканчиваются снобы, другой игрок продолжает выбирать своих до тех пор, пока все снобы не отдадут или не получат свои заказы. > Единицы исцеления: Могу ли я использовать жизненную силу, чтобы вернуть убитую модель с более чем одной раной? Да, до тех пор, пока юнит не будет полностью уничтожен, и вы нанесете достаточно несохраненных ран, вы можете вернуть модель. Например, если ваше подразделение ублюдков нанесло 3 несохраненных ранения за один бой, вы сможете вернуть только 1 ублюдка в конце I.I боя.
stivie
08.08.23 в 20:06
|
|
> Размещение исцеленных моделей: Фон Снег - самая жирная пиявка, как мне разместить модели, возвращенные на доску, когда они исцелены жизненной силой? Исцеленная модель должна быть помещена в конце схватки в пределах согласованности с исцеленной единицей, а не в пределах 1 дюйма от любой другой единицы, в противном случае i не помещается. > Модели: Любители пиявок - это две модели? Любители пиявок - это две фигуры, которые имеют одну и ту же основу. Они представляют собой одну модель. > Отвали!: Добрый вечер, пальцы Снега. Могут ли любители пиявок оторваться!? Да. > Несохраненные раны: Фон Снег, что такое несохраненная рана? • Несохраненная рана - это рана, которая не была предотвращена броском уязвимости.
stivie
08.08.23 в 20:06
|
|
Восстание в Доме Избитый и в синяках, они повели плачущего офицера вверх по ступеням эшафота к Высокому мужчине. Отрывистый кашель толпы почти заглушил жалобные крики офицера. * Высокий человек: возвышающееся жертвенное сооружение, построенное бандой незадачливых революционеров. В начале игры, после того как территория и цели будут определены, но до того, как будут развернуты подразделения, разместите Высокого человека в любом месте, полностью находящемся в пределах вашей зоны развертывания. Он не может быть размещен в пределах 1 дюйма от объекта или другого участка местности.
stivie
08.08.23 в 20:06
|
|
Высокий мужчина (1 модель) Базовый размер: 100 мм/160 мм. . - кричит Высокий Мужчина. Разве ты этого не слышишь?" Высокий человек может быть представлен гильотиной, плетеным человеком, ямой, котлом с супом или любым другим подходящим местом казни. Это считается участком непроходимой местности со следующими особыми правилами: Пристальный взгляд Высокого человека: Тревожное молчание Высокого человека нависает над полем боя. Поставьте отличительный знак D6 рядом с Высоким мужчиной. Счет на этих кубиках отражает силу взгляда Высокого мужчины. Сила взгляда Высокого человека равна количеству единиц Сброда на доске. Взгляд высокого мужчины никогда не может быть меньше 1 или больше 6.
stivie
08.08.23 в 20:06
|
|
Нервирующее изображение: Каждый раз, когда ваш противник ■ броски чтобы увидеть, ошибается ли юнит, он должен бросить количество кубиков, равное силе взгляда Высокого человека. Выпадение 1 на любом из кубиков приводит к ошибке юнита. Мысли о восстании: Шепот Высокого человека заставляет озлобленных крестьян ополчиться на тех, кто выше их по положению. Всякий раз, когда вражеский юнит делает бросок, чтобы проверить, не допустит ли он промаха, за каждый бросок 1 вы можете добавить на игровое поле под вашим контролем одного сброда. "Толпа должна находиться в пределах 3 дюймов от Высокого человека, а не в пределах 1 дюйма от любого другого подразделения. Сброд размещается сразу после того, как вражеский отряд совершает грубую ошибку, но до того, как они выполнят свой приказ. В любой момент у вас может быть только 4 отряда сброда. При формировании своего полка вы можете взять в качестве последователей до ДВУХ отрядов сброда.
stivie
08.08.23 в 20:06
|
|
Сброд (4 модели) Базовый размер: 20 мм/30 мм "Сброд, сброд, сброд". - Сброд | М А И Ш кДж 6" ? 7+ 1 7+ ■ Сброд должен быть вооружен боевым оружием Gose. Налетай на них!: У Сброда есть характеристика атаки (A), равная 2 + количество дружественных юнитов Сброда на доске, включая его самого. Высокий человек защищает: Дружественные и вражеские юниты никогда не могут допустить промаха по сценарию, вместо этого юниты обычно совершают промах. fjotu 55 fjcy JJlay Пальцы непокорно уставились на Уизела. "Фригийские чернильные колпачки: Восстание Вошь" - это сборник революционных неудач, стремящихся любой ценой освободить последователей своего противника от их снобов.
stivie
08.08.23 в 20:06
|
|
Часто задаваемые вопросы: Полезные разъяснения. > Грубые ошибки: Можете ли вы еще раз объяснить грубые ошибки? Ошибки: Каждый раз, когда игрок решает заказать отряд последователей, он должен сделать бросок, чтобы проверить, не допустили ли они ошибку. После того, как игрок объявил, какой порядок будет выполнять отряд, он должен бросить кости. При выпадении 1 единица совершает ошибку и может выполнить только ограниченную версию заказа (находится в списке заказов на стр. 10). Если подразделение-преследователь совершает ошибку, оно немедленно получает тревожный жетон. > Зеркальное совпадение: Совпадают ли взгляды двух высоких мужчин? Нет. Сила взгляда каждого Высокого мужчины независима. ► Согласованность: Снег, нужно ли приводить сброд в соответствие? Да. ° Сброд: Фон Снаг, ты ненавидел аристократа, какова сила взгляда Высокого мужчины, когда на доске нет юнитов Сброда?
stivie
08.08.23 в 20:06
|
|
Ракетные батареи Святого Аламея Недавно отлученные от груди инженеры с благоговением слушают рассказы о Святой Аламейн и катастрофическом взрыве, который возвел ее в ранг святой. Раздаются одобрительные возгласы, когда офицеры с отсутствующими пальцами подбрасывают несколько сосисок в огонь во время хороших моментов. Ракетные батареи Святого Аламея: Неистовая толпа пироманов, приверженцы Святого Аламея обожают взрывать все подряд. Выбрав этот культ, вы получаете доступ к запасам взрывчатки в артиллерийском парке, известном как ракетные батареи Святого Аламея. При формировании своего полка вы можете взять до двух подразделений ракетных батарей Сент-Аламея в качестве сопровождающих вместо основных подразделений.
stivie
08.08.23 в 20:06
|
|
Ракетная батарея Святого Аламея (1 модель) Базовый размер: 60 мм/80 мм "Я называю это Апокалипсисом!" М А Я В В 0" 3 6+ 3 7+ Ракетная батарея Святого Аламея - это модель, состоящая из перегруженного ракетного корпуса и его экипажа, но считается моделью 1. Если пушка и экипаж включены • отдельные базы, экипаж не являются частью игры и просто выступают в качестве жетонов ранений. Ракетная батарея Сент-Аламея оснащена так, как если бы у нее было оружие с черным порохом. Боеприпасы: Ракетная батарея Сент-Аламея может стрелять только ракетами "Пандемониум": Ракеты X Pandemonium Дальнобойность оружия: 60"
stivie
08.08.23 в 20:07
|
|
Игрок бросает 5 кубиков для стрельбы атакой вместо обычного одного. Любые попадания наносят 1 ранение целевому юниту. Эти раны не могут быть предотвращены броском уязвимостей. Целевое подразделение получает жетон паники за КАЖДОЕ успешное попадание, а не только за одно. Рикошет: Вы должны выбрать другого юнита, который находится ближе всего к цели; дайте этому юниту 2 жетона паники. Ракетная батарея Святого Аламея имеет значок Нестабильной, Упрямых фанатиков и особые правила предварительной бомбардировки. Более подробную информацию смотрите в профиле устройства Stump Gun (стр. 32). Карманные ракеты: Всякий раз, когда по какой-либо причине изымается последняя модель в подразделении вашего полка, их коллекция контрабандной пиротехники взрывается. Прежде чем удалить последнюю модель, выберите другое устройство, наиболее близкое к этой модели, и дайте ему 2 жетона паники. Фанатики фейерверков: Преданные находят громкие звуки и сильные взрывы необычайно успокаивающими. Всякий раз, когда вы заказываете отряд, вы можете поднять им настроение, выпустив немного взрывчатки. Извлеките из устройства 1 модель и 2 тревожных жетона.
stivie
08.08.23 в 20:07
|
|
Я хочу, чтобы они играли На секунду оторвав взгляд от пальцев ног, они зажгли ракету и уже карабкались на борт. Ракетные батареи Святого Аламея в ночь фейерверков - специалисты по паническим бомбардировкам. Игроки будут запускать залпы ракет, вызывающих панику, в то время как способность их последователей не обращать внимания на панику позволит им попасть под ракетный огонь и отбросить врага назад.
stivie
08.08.23 в 20:07
|
|
Часто задаваемые вопросы: Полезные разъяснения. > > Ближайшие юниты: Фон Снег, что делать, если при использовании рикошетных и карманных ракет есть более одного ближайшего юнита? Вы можете выбрать, кто из них получит жетон паники. > Карманные ракеты: Итак, что происходит, когда карманная ракета срабатывает в ближнем бою? Отряд, уничтоживший отряд карманными ракетами, получит жетон паники. > Фанатики фейерверков: Снег, могу ли я взорвать снобов с помощью фанатиков фейерверков? Да. Хотя это могло бы быть немного неразумно. > Удаление последней модели: Приводит ли удаление последней модели с помощью Firework Fanatics к тому, что юнит выпускает свои карманные ракеты. Да. > Выбор юнитов: Фон Снег, я выбираю дружественных или вражеских юнитов? Вы должны выбрать подразделение, расположенное ближе всего к цели. Это может быть друг или враг.
stivie
08.08.23 в 20:07
|
|
Храм опухолей Удар плоскодонки отправил реликт с узловатым корнем в полет по воздуху к его ничего не подозревающей цели. Пуля попала ему прямо в грудь, и он разорвался. Мгновенно пустившая корни Опухоль оторвала кости от плоти. Изверглись фонтаны крови и желчи, когда корешки начали шевелиться и хлюпать. 4 Вздутый: Вздутие - это зловредный клубень, заключенный в богато украшенный снаряд-реликварий. Один раз за игру, вместо того, чтобы заказывать юнит, вы можете выбросить Опухоль. Выберите модель с одним последователем в любом месте доски, имеющую не более 2 ранений. Снимите целевую модель и поместите на ее место припухлость. Если на пути стоят какие-либо модели, их контроллер должен переместить их на 6 дюймов так, чтобы они находились по крайней мере на расстоянии 1 дюйма от вздутия, сохраняя согласованность и подчиняясь правилу 1". Если они не могут соответствовать этим условиям, то они также удаляются.
stivie
08.08.23 в 20:07
|
|
, Набухание (1 модель) Базовый размер: смотрите ниже. "Самое худшее - это вернуть его обратно в коробку". Размер основания: Вздутие представлено луковичным наростом на круглом основании диаметром 4 дюйма/100 мм. Из набухания вырастают усики, которые представлены корнями на основаниях шириной 1 дюйм/25 мм и длиной 4 дюйма/100 мм. Опухоль и ее отростки обрабатываются как единое целое . кусочек опасной территории с этими особыми правилами: Бесспорно, ужасно: ни одно подразделение не может развернуться или завершить свое движение в пределах 1 дюйма от Вздутия. ; Аномальный рост: В начале раунда Опухоль отрастает ТРЕМЯ усиками.
stivie
08.08.23 в 20:08
|
|
Отростки: Размещайте отростки по одному так, чтобы узкий конец соприкасался от основания к основанию либо с опухолью, либо с другим отростком, на расстоянии не менее 1 дюйма от всех единиц измерения, других маркеров местности и объективов. Если это невозможно, усик не помещается. : Захватывающий ужас Если щупальце находится в пределах 3 дюймов от следящего юнита, этот юнит должен немедленно пройти испытание на опасную местность. ° Вздутие может заставить только 2 юнита за раунд пройти тест на опасную местность, разместив усики. . 0 • • Это везде!: Дружественные или вражеские юниты проваливают опасные тесты на местности с результатом 1 и 2 вместо просто 1. Рутлинги: Заключив тайные соглашения с болотами, ваш полк был благословлен роями Рутлингов. При создании своего полка вы должны взять в качестве последователей по крайней мере одно подразделение рутлингов. В вашем полку может быть любое количество рутлингов.
stivie
08.08.23 в 20:08
|
|
Укоренители (6 моделей) Базовый размер: 20 мм/30 мм М А Я Ш В | 6" 2 7+17+ Странные растительные существа ковыляют вперед, волоча своих новообретенных друзей, брыкающихся и кричащих, по грязи. Считается, что рутлинги вооружены оружием ближнего боя. ; Искоренить: Когда этот юнит будет убит, в начале следующего раунда поместите юнит в пределах участка опасной территории, а не в пределах 1 дюйма от любого другого юнит. Для укоренения можно использовать выкорчеванный корень, который следует поместить в пределах 3 дюймов от набухания. ... ■ E. Марш Бом: Этот отряд всегда проходит опасные участки.. I тесты на местности. ; „ „ _ ЭЙ Джей - фиоту 55 -я уловка Пальцы ног в ужасе разбежались, когда картофелина выкатилась на стол и отрастила ножки.
stivie
08.08.23 в 20:08
|
|
Гренадер Святой Руки: Храм Опухолей - это причудливый культ, целью которого является контроль над доской с помощью постоянно расширяющейся фигуры terram, которая обеспечивает безопасное место для рутлингов и гибель для их добычи. Игроки могут изобразить набухание с помощью пластилина, добавляя больше к комочку по мере его роста. * Часто задаваемые вопросы: полезные пояснения. > Опухоль: Snnegg? Куда мне поместить опухоль, когда она появится? Чтобы заменить модель с выпуклостью, убедитесь, что Выпуклость по крайней мере частично перекрывает основание там, где была целевая модель, и что она полностью находится на плате. > Зеркальное совпадение: Могут ли две противоположные опухоли перекрываться? Нет. Опухоль и ее отростки должны располагаться так, чтобы они находились на расстоянии не менее 1 дюйма от опухоли противника. > Стадо: Фон Снег может ли Стадо вырасти из-за набухания? Да, поскольку это приводит к опасным тестам terram. Однако они провалят опасный тест terram на 1 и 2 балла вместо просто 1.
stivie
08.08.23 в 20:08
|
|
> Рельеф и цели: Могу ли я разместить выпуклость на рельефе, целях или внахлест на краю доски? Нет. Выпуклость должна располагаться как можно ближе к своей цели, но не в пределах 1 дюйма от любых других целей terramor и не за пределами края доски. Усики не могут перекрывать местность, цели или край доски. Тесты на опасную местность: Может ли вздутие привести к тому, что подразделение будет проходить несколько тестов на опасную местность за раунд? Да, но он может вызвать только один тест на единицу при размещении своих усиков. Если устройство перемещается по набуханию, ему все равно нужно будет пройти тест. Скаттьеры: Могут ли Скаттьеры развернуться из-за набухания? Нет.
stivie
08.08.23 в 20:08
|
|
Таргетинг: Фон С., могу ли я нацелить опухоль на свои собственные подразделения? Да. Вы можете нацелиться на дружественное подразделение, включая одного из ваших союзников. Летающие подразделения: Летающие подразделения или другие подразделения, которые игнорируют опасные испытания на местности, игнорируют вздутие при перемещении по ней? Да. Корнеплоды: Фон Снаг, и последнее, могут ли ВСЕ корнеплоды использовать корень, который помещается в пределах 3 дюймов от набухания? Да. Как дружественные, так и вражеские отряды, включая выходцев из других культов!
stivie
08.08.23 в 20:08
|
|