TURNIP 28 / Турнепс 28: rules 5 v17

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Великая бомбардировка
Они протащили осадную машину-слона по грязи и дождю на позицию в миле от городских стен. Под грохот пушек раздавались воинственные гимны. Сама земля взорвалась, когда железный снаряд превратил город и его жителей в красные руины. Не в силах унять дрожь, дрожащие наблюдатели передали новости о разрушениях начальнику артиллерии, когда вокруг них посыпался дождь из веток и земли.

stivie 08.08.23 в 19:58

0

Великая бомбардировка: "Ужас Cist".
Выбрав этот культ, вы получаете доступ к огромной осадной машине под названием Grand Bombard.
При создании своего полка вы можете взять ОДНО подразделение Гранд-бомбардиров в качестве сопровождающего вместо основного подразделения.
Корректировщики: Для каждой цели, которую вы контролируете, уменьшайте неточность (I) ваших орудий Grand Bombard и Stump на 1. Это не может быть использовано для предварительной бомбардировки.
Отсталые наблюдатели: Снобы в вашем полку могут захватывать цели.

stivie 08.08.23 в 19:58

0

Аристократические боеприпасы: Во времена кризиса мастера артиллерии нередко оказываются в воздухе.
Вместо того, чтобы отдавать приказ с помощью Сноба, вы можете удалить этого Сноба с доски и немедленно отдать специальный приказ на залп с помощью вашей Гранд-бомбарды.
Вам не нужно делать бросок за промах при использовании аристократических боеприпасов, и этот специальный заказ не засчитывается в лимит на один заказ, который обычно есть у юнитов на раунд.
Стрельба аристократическими боеприпасами не создает жетона порохового дыма, и Гранд-бомбард может стрелять таким образом, даже если у нее есть жетон порохового дыма.
Возможно, вы никогда не избавитесь от своего последнего сноба, используя аристократическую амуницию.

stivie 08.08.23 в 19:58

0

Большая бомбарда (1 модель)
Базовый размер: 80 мм/120 мм -J
"В Cist нет ничего, что могло бы противостоять этому монстру ~ *’ ’. Демон, закованный в железо."
| М А Я Ш Вж
0" 6 6+ 6 5+
Модель Grand Bombard состоит из пушки и ее экипажа, но считается моделью 1. Если пушка и экипаж находятся на разных базах, экипаж не является частью игры и просто действует как жетоны ранения.
Гранд-бомбард снаряжен так, как если бы у него было оружие с черным порохом.
Боеприпасы: Гранд-бомбард может вести только чудовищную бомбардировку.
> Чудовищная бомбардировка
Дальнобойность оружия: 120"
Игрок бросает 1 бросающий кости для атаки. Если эта атака попадает в цель, она наносит 6 ранений целевому юниту. Это не может быть предотвращено с помощью списка уязвимостей.
У Гранд-бомбарды нестабильная
Значок, Упрямые фанатики и особые правила предварительной бомбардировки.
Более подробную информацию смотрите в профиле устройства Stump Gun (стр. 32).

stivie 08.08.23 в 19:58

0

т фиоту Бфай
Стол затрясся, когда снаружи произошло нечто катастрофическое. Пальцы ног Визеля и фон Снега не обращали внимания на переполох и продолжали играть.
Мыслите как большая пушка: Grand Bombard предназначена для игроков, которые хотят взрывать все подряд. Игрок, который сможет поднять доску, удерживая цели, обнаружит, что его бомбарда превращается в безбожную машину для убийства. Защищать своих снобов и бомбардировать до тех пор, пока не придет время стрелять, будет непросто, но, если вам это удастся, вы сможете переломить ход битвы в одно мгновение.
► *

stivie 08.08.23 в 19:59

0

Часто задаваемые вопросы: Полезные разъяснения.
> Аристократическая амуниция: Фон Снег, могу ли я использовать любого сноба в качестве аристократической амуниции?
Вы можете использовать только тех снобов, которыми управляете, однако они могут находиться в любом месте доски.
Вы не имеете права использовать снобов союзника или врага.
> > Аристократические заказы: Снегглс, дорогая, могу я заказать Гранд-бомбарду после того, как израсходую аристократические боеприпасы?
Да, использование аристократических боеприпасов не засчитывается в ваш лимит на один заказ за раунд.
> Предварительная бомбардировка: Возможно ли, чтобы вражеский отряд открыл ответный огонь, когда я использую предварительную бомбардировку?
Нет. Предварительная бомбардировка - это специальная огневая атака, а не начало огневого столкновения.

stivie 08.08.23 в 19:59

0

Frequently Asked Questions: Useful explanations.
> Aristocratic Ammunition: Background Snow, can I use any snob as aristocratic ammunition?
You can only use the snobs you control, but they can be anywhere on the board.
You have no right to use snobs as an ally or enemy.
> > Aristocratic orders: Snaggles, dear, can I order a Grand Bombard after I use up the aristocratic ammunition?
Yes, the use of aristocratic ammunition does not count towards your limit on one order per round.
> Pre-bombardment: Is it possible for an enemy unit to return fire when I use pre-bombardment?
No. Preliminary bombing is a special fire attack, not the beginning of a fire collision.

stivie 08.08.23 в 19:59

0

Братство жадности
Полк содрогающихся каннибалов. Гурманы отправляются в восхитительное паломничество, чтобы попробовать различные корневые мутации местных аристократов.
Обжорство: Ваши подписчики голодают. Они не могут насытиться. Они требуют, чтобы их накормили.
Каждый раз, когда юнит-преследователь, которым вы управляете, совершает стреляющую атаку, до того, как будут разыграны кости, вы можете удалить одну модель из юнитов, чтобы добавить 4 дополнительные стреляющие атаки.
> Вы можете делать это любое количество раз.
> Вы никогда не сможете удалить последнюю модель из устройства.

stivie 08.08.23 в 19:59

0

Личинки: Ваш полк собирает только самых вкусных мутировавших снобов.
Каждый сноб в вашем полку считается жратвой. Личинки ведут себя точно так же, как снобы, но имеют особые правила мутации и случайного угощения.
Мутированный: В каждой игре Grub есть бесплатная мутация, которую можно найти на следующей странице. Если вы играете в автономную игру, которая не является частью кампании, каждый личинка должен получить другую мутацию.
Случайное угощение: Чтобы мотивировать ковыляющую орду, личинкам часто приходится отрезать несколько пальцев или, возможно, пожертвовать одну-две конечности.
Когда Личинка заказывает дружественный отряд последователей, они могут немедленно принять решение пройти опасный тест на терраме. Если этот тест пройден, модуль-последователь сохраняет все мутации, имеющиеся у Личинки, до начала следующего раунда.
Если тест не пройден, то отсечение части тела оказалось слишком тяжелым для личинки, и ее удаляют как пострадавшую, как обычно. Подразделение-последователь продолжает выполнять мутации до начала следующего раунда.

stivie 08.08.23 в 19:59

0

Мутации
Чудесная мякоть корня обещает силу, превосходящую всякое воображение. Каждый кусочек - это танец с божественностью или разрушением. Благодаря отвратительному вкусу и отвратительной магии, возникают еще неизвестные силы.
Приведенные ниже мутации предоставляют игрокам возможность играть в автономные игры без добавления мутаций кампании.
Эти мутации не являются исчерпывающим описанием hst, но направлены на то, чтобы предоставить игрокам выборку мутаций, доступных в кампании.
Когда сноб принимает мутацию, добавьте эту мутацию в свой личный профиль подразделения и примените все соответствующие эффекты.
Группы могут использовать мутацию из этого hst или из hst, доступного в дополнении кампании "Дегустатор".

stivie 08.08.23 в 19:59

0

Мутации: Игроки могут либо выбирать, либо случайным образом подбирать свои мутации.
> Выпуклый: живот и конечности Сноба раздуваются, лопается броня и раскалывается кольчуга. Это новое тело становится сверхъестественно устойчивым к ударам, которые с трудом проникают сквозь толстую жилистую плоть.
Уменьшите уязвимость (V) этого устройства на 2.
Например, подхалим с (V) 5+ теперь будет иметь (V) 3+.

stivie 08.08.23 в 19:59

0

> Крылья: Жалкие покрытые коркой створки складываются на спине Сноба. Поскольку кости Сноба разлагаются изнутри, они способны оторваться от земли и парить над полем боя.
Этот аппарат умеет летать.
Летать: Юниты с этой способностью могут перемещаться по другим юнитам и опасной местности так, как будто их там нет.
Юниты с Fly по-прежнему должны подчиняться правилу 1" в конце своего хода.
> Беззубость: Трудности с употреблением твердой пищи.
> Клубневидные усики: Цепкие корни выходят из расширенных пор Сноба.
Увеличьте количество атак (A) этого юнита на 2.
> > Ужасающий застой: от сноба разит. Из-за рвоты невероятно трудно сосредоточиться.
Вражеские юниты, атакующие юниты с этой мутацией в ближнем бою, увеличивают свою неточность (I) на 2.

stivie 08.08.23 в 20:00

0

> Сморщенный: Конечности Сноба сморщиваются и усыхают, как будто они были корнем, оставленным на солнце.
Уменьшите перемещение (M) этого устройства до 0.
> Макушка пальцев: Шевелящиеся пальцы в большом количестве растут по всему телу Сноба, являя собой несколько нервирующее зрелище.
Это устройство содержит заряд для разрыхления кишечника (см. Правила Bastard's на стр. 31).
> > Взгляд в корень: Коренастые усики просачиваются и выползают из глазниц сноба, открывая новые реальности и большее понимание.
Это устройство всегда проходит все необходимые испытания на опасную местность.

stivie 08.08.23 в 20:00

0

> Проросший: Маленькие болтающие гомункулярные копии прорастают из кожи Сноба.
Когда по какой-либо причине будет удалена последняя модель в этом устройстве, прокрутите D6. На 5+ эта модель не снимается.
Любые раны, нанесенные этой модели, по-прежнему учитываются при определении победителей и проигравших.
> Восхитительная инвазия: в "Снобе" приживается множество видов грибов-морейш.
Все вражеские юниты должны по возможности целиться в это подразделение, когда они атакуют, даже если есть другие более близкие юниты.
> Трубоносый: Прикрепляясь к передней части шлема Сноба, вырастает коренастый горн, пульсирующий и гудящий по желанию.
Увеличьте дальность действия "сноба" до 18 дюймов.
> Цветение овощей: Взрыв желтых листьев срывается с головы Сноба, покрывая их пологом листвы.
Этот юнит участвует в перестрелке (см. правила Chaff на стр. 30).

stivie 08.08.23 в 20:00

0

Уловка Иджоту
Уизел смотрел на пальцы ног, пальцы ног смотрели на Уизела. На столе между ними лежала ржавая вилка.
Голодные последователи: Братство жадности идеально подходит для игроков, ищущих полк, который можно легко настраивать, предоставляя им множество способностей, которые с лихвой компенсируют недостаток уникальных юнитов.
Только не позволяйте своим подписчикам есть слишком много!

stivie 08.08.23 в 20:00

0

Подхалимы в дыре:
5 Поджаренных пальчиков/отбивных высшего качества, нарезанных кусочками. 4 унции (110 г) муки
Соль
2 яйца
1/2 пинты (300 мл) молока/сквашивания
Капающий
Разогрейте духовку до 220с, 425f.
Просейте муку из корнеплодов и соль в миску. Взбейте пару яиц и перемешайте их с полученной смесью, чтобы она лучше взбилась. С небольшим количеством молока /разрыхлителя сформируйте из теста однородную массу. Взбейте с остальным молоком до кремообразного состояния и оставьте настаиваться на час. Выложите в форму для пудинга столько, чтобы при растапливании образовался тонкий слой. Разогревайте в духовке, пока жир не начнет дымиться. Выложите в форму для запекания подслащенные оладьи и запекайте в течение 5 минут. Вылейте тесто на форму для выпечки и выпекайте еще 15-20 минут.
Подавайте горячими с подливкой (которая, конечно же, всегда есть под рукой у каждого игрока).

stivie 08.08.23 в 20:00

0

Часто задаваемые вопросы: Полезные разъяснения.
> Обжорство: Визел и Снег, учитываются ли потери, понесенные в результате обжорства, при определении победителей и проигравших?
Нет. Модели были просто сняты и не получили никаких ранений.
Модели удаляются непосредственно перед броском кубиков для атаки. Помните, что вы никогда не сможете нарушить согласованность при удалении моделей.
> > Летающие юниты: В.С., блокируют ли юниты с Tly другие юниты с Tly?
Нет, юниты с Fly могут перемещаться по любому юниту или участку местности, как если бы их там не было.
> Юниты с щупальцами: Имеют ли юниты с бугристыми щупальцами две дополнительные атаки на модель или это на одного юнита?
Клубневидные щупальца увеличивают количество атак каждой модели в отряде на 2.

stivie 08.08.23 в 20:00

0

Например, отряд скотов с показателем (A) равным 2 совершил бы по 4 атаки ближнего боя вместо обычных 2.
> Вкусные юниты: Фон Снег, обязательно ли Мякине поражать юнитов вкусным заражением?
Да, но только во время зарядки. Они все еще могут использовать снайпера для выбора целей при стрельбе.
> > Опасная местность: Фон Снег, если у моей личинки иммунитет к тестам на опасную местность, могут ли они все еще умереть от случайного угощения?
Нет. Личинка автоматически проходит мимо и, таким образом, обладает эффективным иммунитетом.
> Медленные юниты: Вопрос к тебе, Снег. Может ли единица с перемещением (M) ofO все еще двигаться?
Да, они могут. Они могут использовать приказы о марше и атаке для перемещения по полю боя, полагаясь на дополнительное движение 2D6.

stivie 08.08.23 в 20:00

0

Шествие скорби
Коренное святилище приближается к городу. Он скрипит и стонет под тяжестью своей огромной реликвии. Пенящиеся фанатики движутся вперед по его следу. Может быть, в этом году Корневые жрецы позволят им попробовать?
Рутшрин: "Ты можешь еще раз полизать, как только мы счистим всю запекшуюся кровь".
Когда будете создавать свой полк, замените свой Toff на Rootshrine. Если у вашего Toff были какие-либо мутации в ходе кампании, Корневая папка сохраняет все мутации, которые могли быть у вашего Toff.
The Root Shrine по-прежнему считается Toff во всех аспектах, но использует профиль, приведенный ниже.

stivie 08.08.23 в 20:01

0

Корневое святилище (1 модель)
Базовый размер: 80 мм/120 мм
■ С любовью поддерживаемый духовником, храм хранит древнюю и гигантскую корневую реликвию.
Командный диапазон: 6"
М А Я В В
6" 3 6+ 4 5+
Дальнобойность оружия: 6"
Воющий храм: Исповедник слышит все тревоги своих последователей и либо успокаивает их, либо доводит их беспокойство до кровавого исступления.
Каждый раз, когда это подразделение готовится (см. стр. 10), оно может взять до 2 жетонов паники у дружественного подразделения в любом месте на столе и передать их другому дружественному или вражескому подразделению в течение 18".
Эти устройства не обязательно должны находиться в пределах прямой видимости. ,
Фанатики: Каждое подразделение последователей в вашем полку считается фанатиками.

stivie 08.08.23 в 20:01

0

> Если у отряда фанатиков есть 2 или более жетонов паники, увеличьте их атаки (A) на 1.
Духовенство: Каждый сноб в вашем полку, включая вашего Рута шайна, считается членом духовенства.
Когда член духовенства заказывает юнит, он может дать этому юниту "Бесстрашный" (см. стр. 19) до конца раунда. Если член духовенства делает это, целевое подразделение получает жетон паники.

stivie 08.08.23 в 20:01

0

ffiotu 55 tjcy Блэй
Торжественная тишина воцарилась между двумя тактиками, когда тень огромного овоща упала на палатку.
Звон реликвий и запах земли заставили Уизела и ноутов преклонить колени в благоговении.
Сельдерей, за который можно умереть: The Procession of Woe предназначена для игроков, которые хотят манипулировать страхом в сердцах своих врагов. Сосредоточенный на контроле паники Rootshrine, Культ сияет в сочетании с последователями, оснащенными оружием ближнего боя, готовыми атаковать своих перепуганных врагов.
Часто задаваемые вопросы: Полезные разъяснения.
> Токены паники: Ssneg? Можно ли выдать юнитам более 6 токенов паники, используя Rootshrine?
Нет. У юнитов никогда не может быть более 6 жетонов паники одновременно.
Все дополнительные жетоны паники, которые не могут быть помещены на юнит, отбрасываются и выводятся из игры.

stivie 08.08.23 в 20:01

0

> > Улюлюкающий храм: Фон Снег, что происходит с жетонами паники юнитов при использовании Улюлюкающего храма, если их получатель больше не может их принимать?
Если вы берете токены паники у одного подразделения и передаете их другому подразделению, которое больше не может принимать, примите их.
Например, Рутшрин берет 2 жетона паники у отряда Мякины и пытается отдать их отряду Скотов, у которых у пьяницы есть 5 жетонов паники.
"Мякина" теряет 2 жетона паники, а "Скоты" получают 1.
Поскольку у скотов не может быть более 6 жетонов паники одновременно, оставшийся жетон отбрасывается.
> Отключи!: Снег, может ли Rootshrine отключиться!?
Да.

stivie 08.08.23 в 20:01

0

> > Снаряжение корневого святилища: Снегги, может ли Корневое святилище выстрелить?
Да, Rootshrine может быть оснащен так же, как и любой другой Toff, и поэтому обычно оснащается пистолетами и саблями.
> Жетоны паники Корневого святилища: Может ли Корневое святилище выдавать жетоны паники самому себе?
Да.
> Фанатики: Старший Снег, мой спаситель. Увеличивают ли фанатики также свои огневые атаки?
Нет. Отряд фанатиков с 2 или более жетонами паники только увеличивает количество атак ближнего боя, которые совершает каждая модель.
Например, отряд из 10 фуражиров с 2 жетонами паники совершит в общей сложности 20 атак в ближнем бою.
Каждая отдельная модель совершила бы 1 атаку за свою характеристику атак (A), равную 1, и еще 1, потому что они фанатики.

stivie 08.08.23 в 20:01

0

Общество "Красная лента"
Вокруг Кисты разбросаны тщательно возделанные очаги грязи, населенные надменными садоводами, известными только как Общество Красной ленты. Цветоводы-конкуренты с румяными щеками, они стремятся лелеять и соблазнять почву до тех пор, пока она не расцветет в изобилии, достойном наград.
"Что касается заготовки соскобов с корня лопуха, С. "Хаски" Гонгботтом из Нижнего Хогсбаддершира рекомендует отказаться от популярного метода использования верхних зубов. Скорее, говорит Гонгботтом, ногти на пальцах рук и ног, соскобленные вместе с фолликулами, дают более мелкое пюре и позволяют ухаживать за глазами репейника."
В целом дружелюбное общество "Красная лента" не гнушается нанять немного силовиков для защиты своих драгоценных овощей. Ваш полк убедили дать отпор потенциальным диверсантам и обеспечить, чтобы хотя бы несколько забитых голов попали на судейский стол.
Ассоциация овощеводов: "Убирайтесь с моей земли!"

stivie 08.08.23 в 20:01

0

Чтобы представить членов общества "Красная лента", вам понадобится подборка из 6 миниатюр. Это ваши садовники.
Эти фермеры, крестьяночки или другие сельскохозяйственные фигурки НЕ считаются моделями для игры, а выступают только в качестве жетонов.
Как и садовникам, вам понадобится не менее 20 жетонов Tuft, чтобы представить их овощи, занявшие призовое место. Игрокам рекомендуется гордиться своими овощами не меньше, чем общество "Красная лента", и создавать свои любимые корнеплоды на индивидуальной основе с заботой и увлечением. Один неподвижный пучок травы на круглой основе диаметром 20 мм также может выглядеть эффектно.
Поскольку на каждом участке земли может быть максимум 6 жетонов, в крайнем случае также можно использовать кости.
Некоторые игроки используют зубы.

stivie 08.08.23 в 20:01

0

Садовники: Аккуратно разместите свои члены.
В начале каждого раунда, включая первый, после развертывания и предварительной бомбардировки, вы можете разместить одного садовника на одном участке опасной территории.
Участки: Размещение садовника помечает опасную территорию как участок, пригодный для выращивания овощей, и до тех пор, пока Садовник остается на участке, на нем будут прорастать жетоны Tuft.
На участке может быть только один садовник.
Каждый раз, когда вы нанимаете садовника, вы можете разместить два жетона Tuft на его участке.
Выделение: Вы можете разместить на доске один дополнительный участок опасной местности после того, как все остальные участки будут установлены. Он должен располагаться на расстоянии 3 дюймов Sj от любого другого участка земли.
Выращивайте свои овощи: В начале каждого раунда, за исключением первого, перед размещением садоводов удваивайте количество жетонов Tuft на каждом участке. Например, если на участке опасной территории с Садовником есть два жетона Tuft, он увеличится до четырех жетонов Tuft.

stivie 08.08.23 в 20:02

0

Если на графике в начале раунда нет токенов Tuft, добавьте один.
В любой момент времени на графике может быть не более шести токенов Tuft.
Победители: В любое время, когда вы сможете заказать подразделение, вы можете потратить свои жетоны Tuft на усиление своего полка. Вы можете накапливать эти способности столько раз, сколько сможете себе это позволить.
Каждая мощность требует определенного количества токенов Tuft в качестве своей стоимости. Чтобы оплатить его стоимость, удалите количество токенов, равное его стоимости, с любого из ваших участков в любой комбинации.
> 1 Жетон пучка: Дайте целевому юниту (кроме пистолета-обрубка) 2 дополнительные стрельбы или атаки в ближнем бою до окончания его заказа.
> 2 токена Tuft: Уменьшите неточность (I) целевой единицы на 1 до конца ее заказа.
> 6 жетонов Tuft: Вы можете сделать дополнительный заказ одному дружественному юниту, даже если в этом раунде он уже был заказан. Считается, что они были заказаны снобом.

stivie 08.08.23 в 20:02

0

Уничтожение участков: Если вражеский отряд заканчивает свой ход в пределах участка, он разбивает ваши овощи! Удалите Гарднера и все маркеры Tuft на этом графике. Участок превращается в опасный участок до тех пор, пока на нем не появится новый садовник.
fjoui Xtjey JJlay
Визел приколол великолепную ленту к носку с самым красивым начесом.
Время задать вопрос садоводу: Общество "Красная лента" предназначено для тех, кто ищет конкурентоспособные овощи. Выращивай свои овощи, отколи несколько головок. Поиск наиболее эффективного способа защитить и потратить свои токены Tuft станет ключом к победе и этой неуловимой красной ленточке.
* ■

stivie 08.08.23 в 20:02

0

Часто задаваемые вопросы: Полезные разъяснения.
> Жетоны садовника: Фон Снег, если позволите спросить, на чем я должен основывать своих садовников?
Садовники могут быть основаны так, как предпочитает игрок, поскольку это всего лишь жетоны. Мы бы посоветовали игрокам оставить их относительно небольшими, чтобы они не мешали игровому процессу, и только пару больших диорамных баз для тематики.
> Прямая видимость: С., загораживают ли садовники движение или прямую видимость?
Нет, это всего лишь жетоны. Если игроку нужно переместиться туда, где находится Садовник, уберите жетон с дороги.
> Дополнительные атаки: Генерируют ли токены Tuft дополнительные атаки для каждой модели?
Нет. Расходование токена Tuft добавляет две дополнительные атаки к общему пулу атак, генерируемых моделями подразделения. Например, отряд из 5 скотов с коэффициентом (A) равным 2 совершил бы 10 атак в ближнем бою. Каждый потраченный токен Tuft добавит 2 к этой сумме.
> > Тесты на опасную местность: Фон Снег, по-прежнему ли участки вызывают опасные тесты на местности при перемещении по ним?
Да.

stivie 08.08.23 в 20:02

0

> Лимит токенов Tuft: Что произойдет, когда я достигну лимита токенов Tuft при выращивании овощей?
Лишние токены отбрасываются. У вас никогда не может быть больше 6 жетонов на каждом участке.
> Зеркальное совпадение: Что происходит, когда Общество Красной ленты сражается с другим обществом Красной ленты?
На участках может быть только один садовник, будь то друг или враг.
> Уничтожение участков: В., когда участок уничтожается, Садовник удаляется из игры навсегда?
Нет, удаленный садовник возвращается в ваш пул доступных жетонов садовника, готовый к повторному размещению в следующем раунде.

stivie 08.08.23 в 20:02

0

Праздник Харибды
Они поднимались из ила, их клешни щелкали, жвала пенились от ненасытной жадности. Их всадники откинули свои кожаные плащи и подняли крючья. Крабы ждали долго, и теперь они будут питаться.
Скаттиерс: "Полегче, девочка, перестань щелкать. Ты достаточно скоро вцепишься в них своими клещами."
"Пир Харибды" позволяет вам брать отряд беглецов в качестве последователей вместо основного подразделения при создании вашего полка. В вашем полку может быть не более двух подразделений штурмовиков.
Сделали, вы, личинки!: В начале раунда, перед предварительной бомбардировкой, вы можете убрать с доски до 3 единиц сопровождения, которые будут использованы позже. Блок, удаленный таким образом, считается закопанным.
Подразделение сохраняет все жетоны, ранения или потери.

stivie 08.08.23 в 20:02

0

Восстаньте из ила: В начале 2-го раунда, когда настанет ваша очередь заказывать юнит. Вы можете разместить одиночный зарытый юнит на участке опасной территории. Одновременно может быть размещен только один блок, который должен быть расположен последовательно и на расстоянии 1 дюйма от всех остальных блоков.
Когда зарытый юнит размещен, он должен немедленно атаковать ближайшего вражеского юнит. Если в радиусе действия заряда нет вражеского подразделения, подразделение все равно должно попытаться атаковать ближайшее подразделение, даже если оно не смогло до них добраться.
Это не считается заказом Сноба или Подписчика в этом раунде.
Зарытые юниты могут никогда не захватить цели в том раунде, в котором они будут размещены на столе, даже после перемещения.

stivie 08.08.23 в 20:03

0

Разбрасыватели (1 модель)
Базовый размер: 60 мм/100 мм
"Крабы, они были в ярости".
М А И Ш В
10" 10 5+ 5 5+
Скуттиеры ездят верхом на спинах отвратительных существ, похожих на ракообразных. Вырываясь из грязи, они затаскивают свою добычу в пасть своим питомцам с помощью сетей и зазубренных пик.
Спасатели должны быть оснащены оружием ближнего боя.

stivie 08.08.23 в 20:03

0

Пожиратели субпродуктов: Если Скуттиеры дерутся в ближнем бою, они никогда не могут быть объявлены победителями. Оба отряда должны продолжать сражаться до тех пор, пока беглецы не окажутся в проигрыше или одна из сторон не будет уничтожена.
Сытый: Этот юнит не получает жетон паники после боя в ближнем бою.
Рожденные в иле: Подразделения спасателей никогда не проходят испытания на опасном рельефе при перемещении по опасной местности.
—игра ijotu 55lfcy
Маленькая клубневидная креветка гордо перебегает через стол Уизела и угрожает пальцам ног.
Похлебка из лобстера: Устройте засаду своим противникам с помощью краба. "Пир Харибды" предоставляет игроку агрессивно мобильную силу. Способные защищать свои лучшие подразделения до тех пор, пока они не понадобятся, они могут застать врасплох неосторожного врага.

stivie 08.08.23 в 20:03

0

Часто задаваемые вопросы: Полезные разъяснения.
> Восхождение из ила: Фон Снег, могу ли я заказать юнит после использования Rise From The Silt?
Да. Вы можете отдать приказ юниту, поставленному на стол, до тех пор, пока он находится в зоне действия команды.
Обязательное перемещение оплаты не считается заказом.
> Зарядка: Фон Загвоздка, когда незакопанный модуль заряжается, вызывает ли это панический тест?
Да.
•
> > Опасная местность: Фон Снег, проходит ли юнит тест на опасную местность, когда его переносят на стол в опасную местность с помощью Ris из Fhe Silt?
Нет. Он пройдет тест только в том случае, если попытается пересечь его.
> Пеньковые ружья: Когда Пеньковое ружье использует подъем из ила, нужно ли его заряжать?
Нет. Пеньковое ружье никогда не сможет двигаться или заряжаться, и так в данном случае. Это не так.

stivie 08.08.23 в 20:03

0

Рыцари из ракушечного дерева
Щиты, знамена и обломки копий усеивают панцири древних рыцарей. Они растекаются по полю боя, неудержимые в своем наступлении, армия, преданная своему улиточьему темпу. Последователи Рыцарей Шеллвуда приносят с собой своих любимых улиток, чтобы отогнать ностальгию. В благодарность за праздник эти драгоценные моллюски служат отличным укрытием для своих любящих хранителей.
Рыцари улитки: "Эй, там, притормози".
Рыцари Шеллвуда позволяют вам брать отряд рыцарей-улиток в качестве последователей вместо основного подразделения при создании вашего полка. В вашем полку может быть не более двух отрядов рыцарей-улиток.

stivie 08.08.23 в 20:03

0

Рыцарь-улитка (1 модель) ■
Базовый размер: 40 мм/80 мм
"Какой человек может претендовать на знание загадки ума улитки?"
М А Я В В
0" 6 5+ 4 3+
Дальнобойность оружия: 18" •
Твердокаменные: Считается, что рыцари-улитки всегда находятся полностью на защищаемой территории.
Слизистый маневр: Один раз за игру, в начале раунда, вы можете прицелиться, когда ваш полк выполняет Слизистый маневр. Все улитки : Рыцари и все последователи кавалерии считаются имеющими ход 18 дюймов только в этом раунде.

stivie 08.08.23 в 20:03

0

Черепаший темп: каждое подразделение в этом полку считается имеющим передвижение, равное 0".
Сваренный вкрутую: Если подразделение из этого полка еще не прошло этот раунд, оно считается находящимся полностью на защищаемой территории и имеет уязвимость -1.
Медленно и неуклонно: При игре против Knights of the Shellwood игра длится дополнительный раунд. Например, при игре в "Долгий марш" игра будет длиться 5 раундов вместо 4.
Ийоту 55-я уловка
Застрявший в пустой раковине улитки палец ноги медленно перемещается по столу. Другие пальцы ног убегают от его грохочущей атаки.
Терпение - залог совершенства: продвигаясь по игровому полю, ваши медлительные войска должны вести долгую игру. Вознаграждая игроков долгосрочными целями и большой огневой мощью, Knights of Shellwood стремятся пережить своих чересчур нетерпеливых противников.

stivie 08.08.23 в 20:03

0

Часто задаваемые вопросы: Полезные разъяснения.
> Движение 0": Фон Снег... как именно я могу играть с полком, который перемещается на 0"?
Хотя ваши отряды могут передвигаться на 0", они способны маршировать, передвигаться и стрелять, а также атаковать в обычном режиме, им просто приходится полагаться исключительно на результат бросков своих кубиков.
> Защищаемый ландшафт: Снег, как снова работает защищаемый ландшафт?
Защищаемая местность: Подразделения, стреляющие по целям, находящимся полностью в пределах защищаемой территории, получают +1 к своей неточности и специальное правило "Бесстрашный".

stivie 08.08.23 в 20:03

0

> Грубая ошибка: Если я ошибусь с ходом и порядком стрельбы, могу ли я переместить D6 вместо O"?
Да. Безрассудное подразделение, похоже, торопит события.
> Отступление: Снег, извини меня, но считается ли отступление перемещением?
Да, это так. Даже если Бесстрашный отряд будет отброшен на 1 дюйм назад после того, как проиграет бой, это все равно считается перемещением.
> Зеркальный матч: Фон Снег, смогут ли два игрока Knights of Shellwood продержаться в игре два дополнительных раунда?
Нет, игра длится ТОЛЬКО один дополнительный раунд, независимо от того, сколько в ней игроков Knights of Shellwood.
> Слизистые маневры: Если у меня есть два рыцаря-улитки, могу ли я использовать слизистые маневры дважды за игру?
Да.

stivie 08.08.23 в 20:04

0

Обитатели сентиментального болота
Ходунки на ходулях с Сентиментального болота. Жалкие пьяницы, они идут в бой, шатаясь то в одну, то в другую сторону.
- Очисти меня, Арчибальд, кажется, я на кого-то наступил.
Прыгуны: Звуки разрываемых желудков и лопающихся торсов наполняют воздух, когда прыгуны протыкают мягкие животы своими закаленными ходулями.
Выбрав этот культ, вы получаете доступ к кучке пьяных ходунков на ходулях, называемых Лоперами.
При создании своего полка вы можете взять подразделение лоперов в качестве последователей вместо основного подразделения. В вашем полку может быть не более двух подразделений парашютистов.

stivie 08.08.23 в 20:04

0

Неподвижные корректировщики: Любое подразделение последователей в вашем полку, за исключением Петлителей и пулеметов-обрубков, может сопровождаться корректировщиком на ходулях.
Юниты с корректировщиками на ходулях увеличивают дальность действия своего оружия на 6 дюймов и имеют специальное правило "Открыто" (см. "Прыгуны").
Игроки могут представлять корректировщиков, установив одну модель в блоке на сваях. Игроки также могли использовать дополнительную фигуру, установленную на ходулях, в качестве жетона наблюдателя за ходулями. Жетон корректировщика ходулей не является моделью и предназначен только для того, чтобы показать, что у подразделения есть корректировщик ходулей.

stivie 08.08.23 в 20:04

0

Превыше всего: снобам в этом полку могут выдать ходули в дополнение к любому имеющемуся у них снаряжению. Снобы на ходулях имеют открытые специальные правила и увеличивают свой командный диапазон до 36 дюймов.
Лопасти (6 моделей)
Базовый размер: 20 мм/40 мм
"Смотри не поднимай глаз, парень", - сказал плебей, когда сверху донесся ободряющий звук рвоты и вчерашних пайков.
М А Я В В
12" 35+27+
Прыгуны обуют свои ходули железом, чтобы пинать и протыкать свою добычу, и должны быть вооружены оружием ближнего боя.
Шаг: Юниты с этой способностью могут перемещаться между вражескими и дружественными юнитами так, как будто их там нет.
Отряды с шагом все еще должны подчиняться правилу 1" в конце своего хода.
Незащищенные: Юниты с этой чертой всегда могут стать мишенью, даже если они не самые близкие. Они все еще должны быть в пределах досягаемости и хорошо видны.

stivie 08.08.23 в 20:04

0

Неудачное колебание: Все подразделения вашего полка должны отступать прямо к вражескому подразделению, а не прямо прочь.
tfjotu "Eefje играть
Уизел закашлялся, и его вырвало. Вытянув тонкими пальцами покрытый слизью крысиный позвоночник из своего пищевода, он швырнул его к пальцам, которые, немедленно схватив его, превратили позвонки в пару платформ для сбора.
"Неудобно ловко", - отметил Уизел.
Неестественное развитие: Прыгуны с Сентиментального болота полагаются на свою увеличенную дальнобойность, чтобы поражать врага издалека, одновременно направляя прыгунов к уязвимым целям. Направляясь к врагу, игроки обнаружат, что заранее планируют свои действия, пытаясь освоить уникальный способ передвижения Культа.

stivie 08.08.23 в 20:04

0

Часто задаваемые вопросы: Полезные разъяснения.
> Неудачный колеблющийся снег. Как снова работают движущиеся блоки с неудачным колебанием?
Каждый раз, когда отряд с неудачным колебанием отступает, вместо того, чтобы отводить плебея и остальную часть отряда непосредственно от врага, вы должны двигаться прямо к ним.
Скорее всего, вы полностью переместите свой отряд над вражеским отрядом, чтобы он завершил свой ход на 1 дюйм позади них, пройдя при этом опасное испытание на местности.
Помните: прыгуны могут перемещаться по вражеским юнитам так, как будто их там нет, и поэтому не будут проходить опасное испытание на местности.
> Таргетинг: Фон Снег, должен ли я нацеливаться на незащищенные юниты, когда они находятся ближе всего?
Да. Когда ближайший объект является незащищенным, он ведет себя точно так же, как и любой другой объект, когда дело доходит до наведения на цель.

stivie 08.08.23 в 20:04

0

> Края стола: Может ли неудачное колебание убрать мои устройства со стола?
Нет. Модель с неудачным колебанием отодвинулась бы как можно дальше и остановилась бы на краю стола. Если невозможно двигаться прямо к вражескому юниту и финишировать между юнитом и краем стола, отступающий юнит отодвигается непосредственно на дюйм, так что он финиширует как минимум на расстоянии 1 дюйма от всех остальных юнитов.
Другие юниты: Блокируется ли неудачное колебание другими юнитами?
Нет. Отступающий отряд будет отступать через другие отряды, продолжая двигаться по своему пути отступления до тех пор, пока не окажется на расстоянии 1 " от всех остальных отрядов.

stivie 08.08.23 в 20:04

0
Минутку...