alex_pakh: посты
8 постов
Ищем переводчиков Direct3D Rendering Cookbook
Книга по SharpDX (хотя от DirectX отличий немного). Вместе с ней поставляется хороший код на C#.
Очень нужны переводчики.
-----------------------------------------------
For C# .NET developers this is the ultimate cookbook for Direct3D rendering in PC games. Covering all the latest innovations, it teaches everything from debugging to character animation, supported throughout by illustrations and sample code.
* Learn and implement the advanced rendering techniques in Direct3D 11.1 and bring your 3D graphics project to life
* Study the source code and digital assets with a small rendering framework and explore the features of Direct3D 11.1
* A practical, example-driven, technical cookbook with numerous illustrations and example images to help demonstrate the techniques described
Очень нужны переводчики.
-----------------------------------------------
For C# .NET developers this is the ultimate cookbook for Direct3D rendering in PC games. Covering all the latest innovations, it teaches everything from debugging to character animation, supported throughout by illustrations and sample code.
* Learn and implement the advanced rendering techniques in Direct3D 11.1 and bring your 3D graphics project to life
* Study the source code and digital assets with a small rendering framework and explore the features of Direct3D 11.1
* A practical, example-driven, technical cookbook with numerous illustrations and example images to help demonstrate the techniques described
Перевод книг по DirectX / SharpDX
Есть ли заинтересованные в переводе книг по данной тематике? Например, Direct3D Rendering Cookbook (http://www.amazon.com/Direct3D-Rendering-Cookbook-Justin-Stenning/dp/1849697108).
Ищу людей для перевода IT-литературы
Очень мало людей заинтересовано в переводе IT-книг – они думают, что настоящий айтишник должен читать все на языке оригинала. Жаль, ведь тогда столько всего пройдет мимо русскоязычного читателя. Я вот уже два месяца пытаюсь найти единомышленников. Писал здешним пользователям в личку, давал объявления на форумах.
Сейчас я (и еще один человек) перевожу книгу OpenGL SuperBible (6th Edition): на данный момент готовы 4 главы (120 страниц из 730). Процесс движется медленно, еще пара человек бы не помешала. Нужны переводчики / редакторы. Если вы заинтересованы, напишите мне в личку или на почту alex.pakh[известный символ]gmail.com (лучше продублировать сообщение).
Я понимаю, мир IT огромен, и, вполне возможно, наши интересы не пересекаются. Я помогу вам с переводом книг, интересных вам, а вы поможете мне: в результате две переведенные книги, вместо двух заброшенных.
Сейчас я (и еще один человек) перевожу книгу OpenGL SuperBible (6th Edition): на данный момент готовы 4 главы (120 страниц из 730). Процесс движется медленно, еще пара человек бы не помешала. Нужны переводчики / редакторы. Если вы заинтересованы, напишите мне в личку или на почту alex.pakh[известный символ]gmail.com (лучше продублировать сообщение).
Я понимаю, мир IT огромен, и, вполне возможно, наши интересы не пересекаются. Я помогу вам с переводом книг, интересных вам, а вы поможете мне: в результате две переведенные книги, вместо двух заброшенных.
Непонятное предложение
Помогите, пожалуйста, с предложением:
Not only do you already know what we are about to cover, but most math fans will be somewhat offended that we did not give sufficient space to their favorite feature of homogeneous coordinate spaces.
Not only do you already know what we are about to cover, but most math fans will be somewhat offended that we did not give sufficient space to their favorite feature of homogeneous coordinate spaces.
Помогите пожалуйста с переводом предложения
Нужно перевести начало второго предложения (первое дал для контекста). Не пойму, на что указывает слово «This».
---------------
If OpenGL presented too high of an abstraction level, then it would be easy to create programs that fit the model, but very hard to use advanced features of the graphics hardware that weren’t included.
This is the type of model followed by software such as game engines — new features of the graphics hardware generally require pretty large changes in the engine in order for games built on top of it to gain access to them.
---------------
Если бы OpenGL был представлен на слишком высоком уровене абстракций, то было бы легко создавать программы, соответствующие модели, но очень трудно использовать расширенные возможности графического оборудования, которые не были реализованы в библиотеке.
??? – новые возможности графического оборудования обычно требуют довольно больших изменений в игровом движке, чтобы игры, созданные с его помощью, получили к ним доступ (к этим новым возможностям, прим. перев.).
---------------
Кстати, нужно ли в конце примечание переводчика? Или и так понятно, о чем речь?
---------------
If OpenGL presented too high of an abstraction level, then it would be easy to create programs that fit the model, but very hard to use advanced features of the graphics hardware that weren’t included.
This is the type of model followed by software such as game engines — new features of the graphics hardware generally require pretty large changes in the engine in order for games built on top of it to gain access to them.
---------------
Если бы OpenGL был представлен на слишком высоком уровене абстракций, то было бы легко создавать программы, соответствующие модели, но очень трудно использовать расширенные возможности графического оборудования, которые не были реализованы в библиотеке.
??? – новые возможности графического оборудования обычно требуют довольно больших изменений в игровом движке, чтобы игры, созданные с его помощью, получили к ним доступ (к этим новым возможностям, прим. перев.).
---------------
Кстати, нужно ли в конце примечание переводчика? Или и так понятно, о чем речь?
Пост написан в блоге перевода, к которому у вас нет доступа.
Пост написан в блоге перевода, к которому у вас нет доступа.
Пост написан в блоге перевода, к которому у вас нет доступа.
Резюме
- Пол:
- мужчина
- Родной язык:
- русский
- С нами:
- с 3 августа 2014 г. (4457 дней) по приглашению notabenoid
- Деятельность:
-
711 версий перевода
с общим рейтингом 0
25 комментариев
