Столкнулся с багой, не думаю что это из за перевода, но всё же, при попадании на континент возможности сохраниться нет, тобишь пишет что сохранение неудалось, при каких либо битвах выкидывает с ошибкой. Может слыхал про такую фигню?
Не думаю что всё таки работоспособность можно хорошо оценить на пиратке=) Купил лицуху на последние деньги теперь сижу получаю моральное удовольствие и питаюсь «пайками»=)))
Купил лицуху, посмотрел перевод выглядит кайфово спасибо ребят!
Нашёл одну диковину, возможно уже писали, когда у всего отряда повышается боевой дух пишет «Все члены экспедиции получен боевой дух» ну как то не особо по русски это надеюсь можно исправить=)
А что спорить то в п1) за древковое явно видно что Pole-arm это название группы древкового оружия в которые входят Гефа, Алебарда и Вульж. Следовательно древковое подходит на все 100.
Не знаю поднимали уже этот вопрос или нет, но добавить для перевода данный мануал игры было бы неплохо. http://logicartists.com/dl/ExpeditionsConquistadorGameManual.pdf
В нём хорошо описываются игровые моменты, что может оказать неоценимую помощь как в самом переводе так и в дальнейшем для игроков( не знаю как сейчас, но раньше перед тем как начать играть все усиленно изучали мануалы к играм).
А на счёт переменной в том то и дело перевести её нельзя т.к она обращается к какому то переводу, допустим FName1 она считывает то что мы вбили когда создавали персонажа, а вот всякие PHisHer,PSonDaughter и т.п к какой строке перевода они обращаются? Из чего они будут выбирать что бы поставить сын\дочь, синьор/синьора?
Переменная HeShe в испанской версии редко, но встречается:
-Haces señales para que FName1 vuelva al compartimento de carga y FHeShe1 asiente y se va. Solo un tic en el ojo izquierdo deja ver que Noriega se ha molestado con tu insulto.
Опять же проверив в игре данный момент на переменную FHeShe1 в испанском варианте в диалоге вывелось él что значит «он», следовательно выводит он правильно. Но испанский перевод официальный...
Вот только другое интересно... Вот есть эти переменные к ним присвоены какие то действия\слова, только в нашем переводе да и в оригинальных файлах что то я не нашел где присваиваются к этим переменным определённые слова. Тобишь в готовом переводе на сколько я понимаю останутся всякие He\She и т.п... Или всё таки что то, где то есть?
Щас потестил:
PNameLast – фамилия игрока.
PSenorSenora – Сеньёр\Сеньёра в зависимости от пола ГГ.
PName – Имя Фамилия ГГ.
FName1 – Имя и Фамилия того кого вы выбрали для чего то(тобишь нпс из отряда героя)
FHeShe1 – он\она относиться к FName1.
PSonDaughter – сын\дочь по отношению к ГГ.
PHisHer – его\её по отношению к ГГ.( не знаю даже вроде кое где мешается, ну и для тех кто будет играть девушкой, читать диалоги...)
PManWoman – мужчина\женщина по отноению к гг.
В испанском варианте тоже частенько эти переменные опускаются. Думаю надо добавить эти слова в словарик и так сказать разъяснить действия которые они делают что бы при удобном случае добавлять или опускать их.
Короче посмотрел французский любительский перевод, они оставляют только переменные прямого обращения к имени, рангу и т.п ГГ. Переменной типа FHisHer1 в французском варианте нету вообще. Так что думаю на счёт FHisHer1 можно последовать примеру французов.
А если это вызовет критические ошибки? Или баги?
Думаю те кто создавал игру не просто так сделали эти обращения.
Да и создатель перевода написал:
«Слова типа FRank1, FName1, FType1, FNameFirst1, FNameLast1, FHisHer1 и тому подобное без изменений переносим в перевод. 01445 «Where is FNameFirst1? What happened to FHimHer1?» Переводим: 01445 «Где FNameFirst1? Что случилось с FHimHer1?»»
Хотя если сможете программно проверить это и протестировать игру без этих обращений, если нечего критичного не будет то смело можно удалять=)
Ну на счёт мягкого знака спорить не буду ибо не имею права раз нет документа подтверждающего мои познания в древних языках))), просто на той же википедии было написано без него. А вот на счёт койота думаю он как раз не подходит к примеру о звезде, а наоборот звучит подходяще и грозно как раз для тех времён. Да и у вас он пишется так же ,просто смысл в этом «ль» если может быть проще. И ещё забыл попросить вас у касика всётаки убрать перевод старосты как я уже говорил старост в тех краях не могло быть. Ну ,а про остальные слова если не встречаются на просторах интернета можно так сказать придумывать самим.
Acolmiztli Как должно быть – это как? Coyotl тобишь человека названого в честь койота надо изковеркать? Ну а устоявшие слова которые были переведены до нас думаю надо всё же использовать ибо зачем придумывать велосипед.
Почитал в словаре всё-таки Касик это Касик=) и нечего мудрить не надо...
Texcoco есть Тескоко и никак иначе.
Tlaxcala – Тласкала штат в Мексики.
Coyotl – это Койот зверь .
Acolmiztli – Аколмистли
Space – вроде как космос....
И вообще по какому принципу или правилу анг. буква «Х» в большинстве слов пишется как «Ш»?
Кхм... А вам хочется смотреть не редактированный перевод? Пожалуй с плохим переводом вообще мотивации смотреть не будет.
ды пробывал та же картина=(
Столкнулся с багой, не думаю что это из за перевода, но всё же, при попадании на континент возможности сохраниться нет, тобишь пишет что сохранение неудалось, при каких либо битвах выкидывает с ошибкой. Может слыхал про такую фигню?
Не думаю что всё таки работоспособность можно хорошо оценить на пиратке=) Купил лицуху на последние деньги теперь сижу получаю моральное удовольствие и питаюсь «пайками»=)))
Купил лицуху, посмотрел перевод выглядит кайфово спасибо ребят!
Нашёл одну диковину, возможно уже писали, когда у всего отряда повышается боевой дух пишет «Все члены экспедиции получен боевой дух» ну как то не особо по русски это надеюсь можно исправить=)
А что спорить то в п1) за древковое явно видно что Pole-arm это название группы древкового оружия в которые входят Гефа, Алебарда и Вульж. Следовательно древковое подходит на все 100.
Не знаю поднимали уже этот вопрос или нет, но добавить для перевода данный мануал игры было бы неплохо.
http://logicartists.com/dl/ExpeditionsConquistadorGameManual.pdf
В нём хорошо описываются игровые моменты, что может оказать неоценимую помощь как в самом переводе так и в дальнейшем для игроков( не знаю как сейчас, но раньше перед тем как начать играть все усиленно изучали мануалы к играм).
То что не влезает, может как то с шрифтами помудрить? Сделать мельче или менее громоздким?
Ну это было бы очень удобно и актуально в нашей ситуации.
А на счёт переменной в том то и дело перевести её нельзя т.к она обращается к какому то переводу, допустим FName1 она считывает то что мы вбили когда создавали персонажа, а вот всякие PHisHer,PSonDaughter и т.п к какой строке перевода они обращаются? Из чего они будут выбирать что бы поставить сын\дочь, синьор/синьора?
ды это я просто написал что выводилось, как и к чему=) про перевод речи не шло=)
Переменная HeShe в испанской версии редко, но встречается:
-Haces señales para que FName1 vuelva al compartimento de carga y FHeShe1 asiente y se va. Solo un tic en el ojo izquierdo deja ver que Noriega se ha molestado con tu insulto.
Опять же проверив в игре данный момент на переменную FHeShe1 в испанском варианте в диалоге вывелось él что значит «он», следовательно выводит он правильно. Но испанский перевод официальный...
Вот только другое интересно... Вот есть эти переменные к ним присвоены какие то действия\слова, только в нашем переводе да и в оригинальных файлах что то я не нашел где присваиваются к этим переменным определённые слова. Тобишь в готовом переводе на сколько я понимаю останутся всякие He\She и т.п... Или всё таки что то, где то есть?
Щас потестил:
PNameLast – фамилия игрока.
PSenorSenora – Сеньёр\Сеньёра в зависимости от пола ГГ.
PName – Имя Фамилия ГГ.
FName1 – Имя и Фамилия того кого вы выбрали для чего то(тобишь нпс из отряда героя)
FHeShe1 – он\она относиться к FName1.
PSonDaughter – сын\дочь по отношению к ГГ.
PHisHer – его\её по отношению к ГГ.( не знаю даже вроде кое где мешается, ну и для тех кто будет играть девушкой, читать диалоги...)
PManWoman – мужчина\женщина по отноению к гг.
В испанском варианте тоже частенько эти переменные опускаются. Думаю надо добавить эти слова в словарик и так сказать разъяснить действия которые они делают что бы при удобном случае добавлять или опускать их.
Короче посмотрел французский любительский перевод, они оставляют только переменные прямого обращения к имени, рангу и т.п ГГ. Переменной типа FHisHer1 в французском варианте нету вообще. Так что думаю на счёт FHisHer1 можно последовать примеру французов.
А если это вызовет критические ошибки? Или баги?
Думаю те кто создавал игру не просто так сделали эти обращения.
Да и создатель перевода написал:
«Слова типа FRank1, FName1, FType1, FNameFirst1, FNameLast1, FHisHer1 и тому подобное без изменений переносим в перевод. 01445 «Where is FNameFirst1? What happened to FHimHer1?» Переводим: 01445 «Где FNameFirst1? Что случилось с FHimHer1?»»
Хотя если сможете программно проверить это и протестировать игру без этих обращений, если нечего критичного не будет то смело можно удалять=)
Ну на счёт мягкого знака спорить не буду ибо не имею права раз нет документа подтверждающего мои познания в древних языках))), просто на той же википедии было написано без него. А вот на счёт койота думаю он как раз не подходит к примеру о звезде, а наоборот звучит подходяще и грозно как раз для тех времён. Да и у вас он пишется так же ,просто смысл в этом «ль» если может быть проще. И ещё забыл попросить вас у касика всётаки убрать перевод старосты как я уже говорил старост в тех краях не могло быть. Ну ,а про остальные слова если не встречаются на просторах интернета можно так сказать придумывать самим.
Acolmiztli Как должно быть – это как? Coyotl тобишь человека названого в честь койота надо изковеркать? Ну а устоявшие слова которые были переведены до нас думаю надо всё же использовать ибо зачем придумывать велосипед.
Почитал в словаре всё-таки Касик это Касик=) и нечего мудрить не надо...
Texcoco есть Тескоко и никак иначе.
Tlaxcala – Тласкала штат в Мексики.
Coyotl – это Койот зверь .
Acolmiztli – Аколмистли
Space – вроде как космос....
И вообще по какому принципу или правилу анг. буква «Х» в большинстве слов пишется как «Ш»?