Magic: The Gathering Comprehensive Rules: Glossary
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Заговор psk21office 06.10.08 в 09:19 |
|
|
Готовая колода Akela 29.04.09 в 05:50 |
||
|
При игре готоыми колодами у каждого игрока должна быть своя колода, состоящая как минимум из 60-ти карт, небольшие предметы для использования в качестве фишек и жетонов и какой-то способ четко отслеживать количество жизни. Готовая колода может содержать любое количество базовых земель и не более чем 4 карты с одинаковым английским названием, кроме карт базовых земель. См. правило 100.2 Akela 29.04.09 в 05:53 |
||
|
Продолжительный эффект Akela 29.04.09 в 05:50 |
||
|
Продолжительные эффекты обычно действуют пока перманент с соответствующей статической способностью остается в игре или объект с соответствующей статической способностью остается в подходящей игровой зоне. Akela 29.04.09 в 05:54 |
||
|
Заклинание или способность могут создать продолжительный эффект, который не зависит от перманента. Такой эффект длится столько, сколько определено заклинанием или способностью. Если продолжительность не определена, то продолжительный эффект длится до конца партии. См. правило 418 "Продолжительные эффекты" Akela 29.04.09 в 05:57 |
||
|
Продолжительный артефакт (устаревшее) Akela 29.04.09 в 05:57 |
||
|
Некоторые старые карты используют термин "продолжительный артефакт" на строке типа карты. Это обозначает артефакты без активируемых способностей. Карты, на которых напечатан термин "продолжительный артефакт", сейчас являются просто "артефактами". Akela 29.04.09 в 05:58 |
||
|
Контроль, контроллер Akela 29.04.09 в 05:59 |
||
|
Контроллером перманента является тот кто положил перманент в игру, если заклинания или способность в результате которой перманент положен в игру не определяет иного. Другие эффект могут изменить контроллера перманента позднее. Akela 29.04.09 в 06:02 |
||
|
Заклинание или активируемая способность в стеке контролируется тем кто разыграл его. Копия заклинания контролируется игроком положившим её в стек. Срабатывающая способность в стеке контролируется тем игроком, кто контролировал источник способности в момент срабатывания, кроме случая отложенной срабатывающей способности. Отложенную срабатывающую способность контролирует тот, кто контроллировал заклинание или способность создавшее её. Akela 29.04.09 в 06:05 |
||
|
Объекты в зонах других чем "в игре" или "стек" не имеют контроллера. Если что-то спрашивает о контроллере объекта не имеющего контроллера, вместо контроллера используется владелец. Akela 29.04.09 в 06:07 |
||
|
Контролирование хода другого игрока hauh 20.10.08 в 14:55 |
||
|
Конвертированная мана-стоимость psk21office 06.10.08 в 09:19 Конвертированная мановая стоимость Akela 29.04.09 в 06:00 |
||
|
Конвертированная мановая стоимость объекта это общее количество маны в его мановой стоимости не обращая внимания на цвет. Если объект не имеет мановой стоимости, его конвертированная мановая стоимость равна 0. При подсчете конвертированной мановой стоимости объекта с гибридными мановыми символами в его мановой стоимости используется наибольшее значение каждого гибридного символа. См. правило 203 "Мановая стоимость и цвет" Akela 29.04.09 в 06:10 |
||
|
Пример: Мановая стоимость Air Elemental {3}{U]{U}, конвертированная мановая стоимость - 5. Akela 29.04.09 в 06:00 |
||
|
Созыв psk21office 06.10.08 в 09:19 |
||
|
Копируемые значения Akela 29.04.09 в 07:46 |
||
|
"Копируемые значения" объекта - это значения напечатанные на объекте, модифицированные другими эффектами копирования, плюс любые значения установленные для перевернутых лицом вниз заклинаний и перманентов и значения установленные способностями "входит в игру как". Другие эффекты (включая эффекты изменения типа) и жетоны не копируются. См. правила 503.2 и 503.3 Akela 29.04.09 в 07:50 |
||
|
Копия Akela 29.04.09 в 06:10 |
||
|
"Копия" объекта - это объект "копируемые значения" которого установлены равными "копируемым значениям" первого объекта. См. правило 503 "Копирование объектов". Akela 29.04.09 в 07:52 |
||
|
Стоимость psk21office 06.10.08 в 09:19 |
||
|
Стоимость - это действие или плата, необходимые для выполнения другого действия или прекращения другого действия. Akela 29.04.09 в 07:53 |
||
|
Розыгрыш заклинания или активируемой способности требует уплаты стоимости. Большинство стоимостей уплачиваются маной, но стоимость может включать уплату жизни, поворот или жертвование перманентов, сброс карт и так далее. Akela 29.04.09 в 07:54 |
||
|
Игрок не может уплачивать стоимость если у него нет ресурсов для уплаты её полностью. Например, игрок с 1 единицей жизни не может уплатить стоимость в 2 единицы жизни или уже повернутый перманент не может быть повернут для уплаты стоимости. См. правила 424 "Стоимости", 203 "Мановая стоимость и цвет", 403 "Активируемые способности". Akela 29.04.09 в 07:56 |
||
|
Некоторые заклинания и способности не имеют стоимости. В таких случаях стоимость не может быть уплачена. Akela 29.04.09 в 07:58 |
||
|
Жетон psk21office 06.10.08 в 09:20 Жетон/Отменить
sccblazer 14.10.08 в 09:16 |
||
|
Это английское слово имеет два значения в игре Magic. sccblazer 14.10.08 в 09:16 |
||
|
Существо sccblazer 14.10.08 в 09:17 |
||
|
Существо - это тип карты. Активный игрок может играть существ во время своей главной фазы при пустом стеке. Когда заклинание существа разрешается, контролирующий его игрок кладет его в игру под свой контроль. См. правило 212.3, "Существа". sccblazer 14.10.08 в 09:19 |
||
|
Тип существа Akela 29.04.09 в 06:14 |
||
|
Существа и племена используют одинаковое множество подтипов. Подтипы всегда состоят из одного слова и перечисляются после длинного тире: "Существо -- Человек Солдат", "Артефакт Существо -- Голем" и так далее. Эти подтипы также называются типами существ. Akela 29.04.09 в 06:16 |
||
| +1 | ||
|
Советник, Ангел, Муравьед, Антилопа, Обезьяна, Лучник, Архонт, Ремесленник, Убийца, Рабочий-сборщик, Атог, Зубры, Воплощение, ...... sccblazer 14.10.08 в 09:22 ооо (анонимно) 21.01.10 в 09:58 |
||
|
Цикл psk21office 06.10.08 в 09:26 |
||
|
Цикл - это активируемая способность, действующая только пока карта с этой способностью находится в руке игрока. "Цикл [стоимость]" означает "[стоимость], сбросьте эту карту: возьмите карту". См. правило 502.18, "Цикл". sccblazer 14.10.08 в 09:24 |
||
|
Повреждения psk21office 06.10.08 в 09:26 |
||
|
Повреждения могут быть нанесены существам, planeswalkers (мироходцам) и игрокам. psk21office 06.10.08 в 09:27 |
||
|
Повреждения нанесенные игроку заставляют игрока потерять соответствующее количество жизни. psk21office 06.10.08 в 09:28 |
||
|
Повреждения нанесенные planeswalker (мироходцу) заставляют игрока потерять соответствующее количество жетонов лояльности. psk21office 06.10.08 в 09:29 |
