Magic: The Gathering Comprehensive Rules: Glossary

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Эхо - срабатывающая способность. "Эхо [стоимость]" означает что в начале вашего хода поддержки, если этот перманент стал под вашим контролем с последнего хода поддержки, положите его на кладбище, если вы не заплатите его ЭХО стоимость. Если стоимость способности ЭХО не указана, то заплатите её мана стоимость вместо эхо стоимости.
Правило 502.19 ЭХО

(анонимно) 11.04.09 в 17:41

1

Эффект

(анонимно) 11.04.09 в 17:41

0

Император

Akela 29.04.09 в 10:07

0

Зачаровать

Akela 29.04.09 в 08:25

0

Зачаровать - это статическая способность, написанная как "Зачаровать [объект или игрока]". Способность зачарования ограничивает что заклинание ауры может выбрать целью и что аура может зачаровывать. См. правила 212.4 "Чары"и правило 502.45 "Зачаровать"

Akela 29.04.09 в 08:27

0

Зачаровать оппонента, зачаровать игрока

Akela 29.04.09 в 08:27

0

Ауры с текстом "зачаровать оппонента" или "зачаровать игрока" могут быть нацелены в игрока и присоединены к нему. Такие ауры не могут быть нацелены в объекты и не могут быть присоединены к объекту. См. также аура, зачаровать.

Akela 29.04.09 в 08:28

0

Чары

hauh 20.10.08 в 23:56

0

Чары - это тип карты. Активный игрок может разыгрывать чары во время его главной фазы когда стек пуст. См. правило 212.4 "Чары". См. также аура.

Akela 29.04.09 в 08:29

0

Типы чар

hauh 20.10.08 в 23:59

0

Подтипы чар всегда представляют собой одно слово и записаны после длинного тире: "Чары - Shrine." Подтипы чар также называются типами чар.

hauh 21.10.08 в 00:05

0

Список типов чар, обновлённый до выпуска "Осколки Алары":
Аура, Shrine.

hauh 21.10.08 в 00:09

0
+1

Шаг завершения боя

hauh 20.10.08 в 23:57

0

Шаг завершения боя - пятый шаг боевой фазы. Игрок может играть заклинания и способности во время этого шага в момент когда у него есть приоритет. См. правило 311 "Шаг завершеня боя"

Akela 04.05.09 в 06:33

0

Шаг конца хода

hauh 20.10.08 в 23:58

0

Это первый шаг конечной фазы. Игрок может играть заклинания и способности во время этого шага в момент когда имеет приоритет. См. правило 313 "Шаг конца хода"

Akela 29.04.09 в 09:59

0

Конечная фаза

Akela 29.04.09 в 09:57

0

Конечная фаза - пятая и последняя фаза хода. Она состоит из двух шагов: конец хода и очистка. См. правило 312 "Конечная фаза"

Akela 29.04.09 в 09:58

0

Завершение хода

Akela 29.04.09 в 09:59

0

Одна карта (Time Stop) завершает ход когда разрешается. Когда эффект завершает ход, совершите следующие действия в следующем порядке: удалите все объекты в стеке из игры. Удалите все атакующие и блокирующие существа из боя. Удалите всех planeswalker (мироходцев) из боя. Проверьте все эффекты состояния. Завершите текущий шаг и фазу. Пропустите остаток хода до шага очистки. См. правило 509 "Завершение хода"

Akela 29.04.09 в 10:02

0

Сплетение

psk21office 25.11.08 в 11:20

0

Сплетение - это статичная способность, которая работает когда заклинание находится в стеке. "Сплетение [стоимость]" значит "Вы можете использовать все варианты заклинания вместо только одного. Если вы делаете это, вы дополнительно уплачиваете [стоимость]." Использование способности сплетения следует правилам выбора вариантов и уплаты дополнительной стоимости (См. правила 409.1b и 409.1f-h). Когда заклинание разрешается, если стоимость сплетения была уплачена, следуйте тексту каждого варианта в порядке их записи. См. правило 502.32, "Сплетение".

psk21office 25.11.08 в 11:41

0

Эпический

Akela 29.04.09 в 10:03

0

"Эпический" представляет статическую способность и отложенную срабатывающую способность одновременно. "Эпический" означает "В оставшуюся часть игры вы не можете разыгрывать заклинания" и "В начале каждого вашего шага подсчета копируйте это заклинание за исключение его эпической способности. Если у заклинания есть любые цели, вы можете выбрать новые цели для копии". См. правило 502.44 "Эпический"

Akela 29.04.09 в 10:06

0

Снарядить

Akela 29.04.09 в 10:12

0

Снарядить - активируемая способность. "Снарядить [цена]" означает "[Цена]: Прикрепите это снаряжение к целевому существу под вашим контролем. Разыгрывайте эту способность только в то время когда вы можете разыгрывать волшебство". См. правило 502.33 "Снарядить" и правило 212.2 "Артефакты"

Akela 29.04.09 в 10:14

0

Снаряжение

Akela 29.04.09 в 10:22

0

Некоторые артефакты имеют подтип "Снаряжение". Эти артефакты могут быть прикреплены (могут "снаряжать") к существам. Они не могут снаряжать объекты не являющиеся существами. Снаряжение разыгрывается и входит в игру как любой другой артефакт. Снаряжение входит в игру не снаряжающим существо. Способность "снарядить" перемещает снаряжение на контролируемое вами существо. (См. правило 502.33 "Снарядить"). Существо к которому прикреплено снаряжение называется "снаряженным". Снаряжение "прикреплено к" или "снаряжает" это существо.

Akela 29.04.09 в 10:32

0

Снаряжение являющееся существом или снаряжение потерявшее подтип "снаряжение" не может снаряжать существо. Снаряжение не может снаряжать само себя. Снаряжение, которое снаряжает недопустимый или несуществующий перманент становится неприкрепленным к этому перманенту, но остается в игре. (Это эффект состояния. См. правило 420)

Akela 29.04.09 в 10:35

0

Способность уклонения

Akela 29.04.09 в 10:35

0

Способности уклонения ограничивают какие существа могут блокировать атакующее существо. Это статические способности, модифицирующие шаг объявления блокирующих боевой фазы. См. правило 500.3a

Akela 29.04.09 в 10:37

0

Событие

Akela 04.05.09 в 06:33

0

Все что происходит во время игры является событием. Множество событий могут происходить во время разрешения заклинания или способности. Текст срабатывающих способностей и эффектов замещения определяет события, которых они ожидают. Одно "происшедшее" может рассматриваться как одиночное событие одной способностью или как множество событий другой способностью.

Akela 04.05.09 в 06:36

0

Пример: Если атакующее существо заблокировано двумя защищающимися существами, это одно событие для срабатывающей способности вида "Когда [это существо] становится заблокировано", но два события для способности вида "Когда [это существо] становится заблокировано существом".

Akela 04.05.09 в 06:38

0
+1
+1
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →