ISK. Industrial-Sized Knowledgebase (for EVE Online) / ИСК. Исчерпывающий Справочник Капсулира: Chapter 1: The Beginning >>> Читаем, правим, добавляем варианты.
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Кнопка тактического поля (Tactical Overlay) переключает в режим тактического обзора. Это позволяет нам увидеть расстояние от корабля до объектов, Вашу зону прицеливания и зону эффективного использования модулей (таких как оружие). incontrol 11.10.10 в 07:19 |
+1 |
|
Эта пиктограмма открывает грузовой отсек Вашего корабля (cargohold). Вы можете сортировать ваши предметы путем перетаскивания. ПКМ на предмете в Вашем грузовом отсеке открывает контекстное меню. incontrol 11.10.10 в 07:24 |
+2 | |
|
Три маленьких пиктограммы служат для перегрева модулей на определенном уровне использования мощности. Необходимо будет выучить способность необходимую для перегрева модулей, это займет какое-то время. Эти три иконки могут быть скрыты наряду с иконами модулей, нажав на кнопку <<. incontrol 11.10.10 в 07:27 Три маленькие иконки служат для включения функции перегрева модулей нужного уровня мощности, т.е. для нижних, средних и верхних разъемов соответственно. Поначалу, у вас не будет навыка, для использования перегрева, на его изучение уйдет какое-то время. Эти три пиктограммы могут быть скрыты, также как и иконки модулей, нажатием кнопки << NeusDeus 12.10.10 в 15:49 |
+5 | |
|
Пиктограммы модулей в слотах малой энергии корабля располагаются в нижнем ряду по умолчанию, но модули могут быть переназначены на другую позицию (горячую кнопку). Таким образом пользовательский интерфейс становится более удобным, а так же больше места (за счет компактного расположения) будет доступно при низком разрешении экрана. incontrol 11.10.10 в 07:44 |
+2 | |
|
Средняя строка по умолчанию заполняется модулями средней энергии. Вы видите здесь пассивные модули. При перетягивании другого модуля на другое место отобразятся все скрытые ячейки для закрепления модулей и скрытые модули, после перетягивания ранее скрытый модуль так же будет перемещен. incontrol 11.10.10 в 08:05 |
+6 | |
|
Верхний ряд для модулей высокой энергии, но, как Вам известно, они могут быть переназначены по желанию. Вооружение - специфичные модули высокой энергии т.к. могут быть не только переназначены но и сгруппированы. incontrol 11.10.10 в 08:14 |
+1 | |
|
Активированные модули отмечаются зеленой рамкой; при отключении на последнем цикле отмечаются красной рамкой. incontrol 11.10.10 в 08:45 |
+1 | |
|
На картинке отображены отключенные модули, отмеченные затемнением. ПКМ на модуле вы можете включать/выключать модули в выпадающем меню. incontrol 11.10.10 в 09:13 На картинке, отключенные модули затемнены. Через ПКМ на модуле, в выпадающем меню доступно: вкл/выкл модуля; изменение типа боеприпасов; вкл/выкл режимов перегрева, и автоматической перезарядки, либо ручной (с выбором боеприпасов). hrvatski 22.10.10 в 08:59 |
||
|
ПКМ на корабле Вам откроется другое меню. В нем появятся такие опции как катапультирование из корабля "Eject" (другие пилоты в капсуле смогут сесть в покинутый корабль), или для самоуничтожения. Так же там есть специфичные опции, например ввод пароля от защитного поля, для открытия различных бухт и ангаров кораблей, для использования сервиса переоснащения корабли и многое другое. Расширенная функциональность будет описана в дальнейших частях текущей инструкции. ПКМ на предметах в контейнерах, ангарах и космосе либо на персонаже в окне чата откроет контекстное меню с разнообразными опциями. Некоторые из этих опций выбранного корабля/предмета в космосе/дронов могут быть отображены в окне Selected Item в качестве пиктограмм. incontrol 11.10.10 в 10:34 |
+2 | |
|
ПКМ на иконке в окне Выбранный объект позволит открыть дополнительные опции и установить стандартные значения для расстояния гиперпрыжка, орбиты, удержания расстояния. Эти команды детально описаны в основной инструкции к игре. incontrol 11.10.10 в 10:55 |
||
|
Вы можете использовать комбинацию CTRL+ЛКМ для захвата в прицел объект в космосе. incontrol 11.10.10 в 10:52 |
||
|
Сайдбар. Боковая панель. incontrol 11.10.10 в 10:53 |
||
|
Опции и меню доступны отсюда. incontrol 11.10.10 в 11:03 |
||
|
Character Sheet (Листок персонажа): Здесь Вы можете найти все информацию о Вашем персонаже, включая его скиллы (навыки). Jediroman 11.10.10 в 19:39 Journal (Журнал): Здесь Вы можете увидеть ваши текущие миссии и исследования (для R&D агентов), количество заработанных очков лояльности (LP), свои текущие экспедиции, ARC-миссии (арки). incontrol 12.10.10 в 07:44 |
+1 | |
|
Текущее местоположение или "Куда я прилетел сегодня?". incontrol 11.10.10 в 12:07 |
||
|
Очень важно знать свое местонахождение. Этим определяются многие вещи, такие, как security status (статус безопасности) системы или ее владелец, т.е. обладатель суверенитета. Jediroman 11.10.10 в 19:53 |
||
|
Здесь отображаются четыре важные вещи: Jediroman 11.10.10 в 20:12 |
||
|
Вы можете определить, какая информация важна для вас в верхней левой части экрана. Щелкните ПКМ по сайдбару, откройте Settings Menu (Изменить конфигурацию) и выберите "Configure - World Information" (Информация о мире). Jediroman 11.10.10 в 20:18 |
||
|
Статус безопасности (далее СС) систем DarkRaveN 10.10.10 в 19:02 |
||
|
В мире EVE у каждой системы свой СС, представленный числом от 0.0 до 1.0. DarkRaveN 10.10.10 в 19:07 |
+2 | |
|
Следующий список поможет вам понять, что Вас ожидает в системах с определенным СС DarkRaveN 10.10.10 в 19:21 |
||
|
Хайсек (от 0.5 до 1.0) Территории четырех больших империй, управляющих галактикой EVE. Здесь CONCORD реагирует на агрессию. Есть только NPC станции и центрики (Sentry Guns), а центрики на гейтах стреляют по агрессорам. Jediroman 11.10.10 в 20:30 |
||
|
Лоусек (от 0.1 до 0.4) Также принадлежат четырем империям, но БЕЗ CONCORDа, только центрики и станции, находящиеся во владении NPC корпораций. Jediroman 11.10.10 в 20:31 |
||
|
Нули: (0.0) Территории различных пиратских фракций и территории, контролируемые альянсами игроков. Там есть не только НПС станции, но так же другие аутпосты, построенные и управляемые игроками. Сюда же можно отнести и дрон-регионы где, как не удивительно, либо дроны владеют системой либо игроки. incontrol 11.10.10 в 12:21 |
||
|
Червоточины: (0.0) Родной дом Слиперов. "Безлюдная земля". Тут нет ни ворот ни станций (но можно поставить ПОС). Невозможно захватить управление такой системой и эти системы не отображаются на карте NewEden. incontrol 11.10.10 в 12:27 |
||
|
Обзор. Овервью incontrol 11.10.10 в 12:27 Панель Обзора (Overview). Reese 21.10.10 в 06:38 |
||
|
Одним из, наверное, наиболее важных элементов интерфейса (предлагающего такой огромный выбор), который используется в EVE Online является "Обзор". incontrol 11.10.10 в 12:28 Возможно, самым важным элементов интерфейса в EVE (предлагающим большой выбор настроек), является Панель Обзора (Overview) . Reese 21.10.10 в 06:42 |
||
|
Обзор - это окно в правом верхнем углу экрана (обычно там есть 3 окна, верхнее с кнопками для действий с выбранных объектом, нижнее - окно управления дронами, о них позже). Окно "Обзор" содержит список и возможности сортировки объектов в космосе. Вы можете настроить что и в каком порядке будет в нем отображаться. incontrol 11.10.10 в 12:33 ! Просьба заменить все тармины "Обзор" и "Окно обзора" на термин "Панель Обзора" (рус. клиент)! Reese 21.10.10 в 06:43 |
||
|
Вы можете настроить расположение перечисленных элементов и то, сколько места они должны занимать на экране. Однако, будьте осторожны - слишком низкие настройки могут быть опасны, и, наоборот, слишком высокие могут сделать игру сложной для восприятия и / или вызвать лаг. (Лаг - это когда то, что отображается, не совпадает с реальностью, т.е. вы не видите, что на самом деле происходит). Важно суметь найти баланс между полезной и необходимой информацией. Jediroman 11.10.10 в 20:40 |
||
|
Расстояние обзора. incontrol 12.10.10 в 07:58 Зона видимости Панели Обзора. Reese 21.10.10 в 06:44 |
||
|
Эффективная дистанция, на которой отображаются объекты в этом списке относится к полю боя (гриду), в котором Вы находитесь (обычно расстояние до объектов 300-700 км). Дополнительно там отображаются "Celestial" объекты (врата, станции, планеты и т.д.). Меньшие объекты такие как НПС, корабли других игроков, обломки, контейнеры, астероиды могут отображаться только в зоне поля боя (грида), в то время как крупные объекты могут быть видны где угодно в текущей системе. incontrol 12.10.10 в 08:09 |
+2 | |
|
Настройки меню обзора. incontrol 12.10.10 в 08:14 Настройки Окна (Settings) Панели Обзора. Reese 21.10.10 в 06:46 |
||
|
Кликом на маленький белый треугольник в верхнем левом углу окна обзора Вы откроете контекстное меню . Первый раздел содержит предварительно сохраненные настройки. incontrol 12.10.10 в 08:29 |
||
|
Единственный элемент во втором разделе называется "Load Default" (Загрузить стандартные) и содержит стандартные настройки. Каждая закладка содержит только собственные настройки, в связи с этим у вы можете установить несколько закладок с разными настройками между которыми можно быстро переключится для большего удобства в конкретной ситуации. incontrol 12.10.10 в 08:40 |
+1 | |
|
Вы можете удалять сохраненные настройки или отображать/скрывать скобки (это различные объекты (корабли, планеты и т.д.) представленные маленькими иконками) в третьем разделе. incontrol 12.10.10 в 08:47 |
||
|
В четвертом разделе Вы можете сохранить текущие настройки и можете открыть редактирование настроек обзора. Настройки обзора будут описаны в следующем разделе текущей инструкции. incontrol 12.10.10 в 08:48 |
||
|
Последние, но не менее важные; две оставшиеся опции: "Экспорт" и "Импорт" настроек. Они помогут когда Вы переустановите игру или для хранения их в безопасном месте. incontrol 12.10.10 в 08:50 |
+1 | |
|
Настройки обзора или наиболее важное. incontrol 12.10.10 в 08:50 |
||
|
С неограниченными возможностями настроек обзора даже маленькая ошибка может привести к ужасным результатам, скорее всего из-за недостатка информации, или из-за избытка таковой. Слишком много информации вызовет задержки в работе (лаги) занимая большую зону на экране и приведет к необходимости прокручивать список для просмотра важной информации в окне обзора. incontrol 12.10.10 в 08:53 |
||
|
Каково же решение? Всё просто: свяжите настройки обзора с текущей ситуацией. На практике, в общем то наоборот: Определите что является самым важным во время ПВП/добычи руды/выполнение заданий/ и т.д. и сохраните такие настройки. Они могут быть загружены в любое время и Вы даже можете разместить их по разным закладкам, чтобы можно было переключаться с одной на другую быстро и легко. incontrol 12.10.10 в 08:54 |
||
|
Закладка фильтров. incontrol 12.10.10 в 10:13 Закладка Фильтры (Filters). Reese 21.10.10 в 06:55 |
||
|
Типы. incontrol 12.10.10 в 10:18 Типы. NeusDeus 12.10.10 в 10:33 Закладка Типы (Types). Reese 21.10.10 в 06:56 |
||
|
Астероиды: список астероидов которые достпуны для добычи руды. В первую очередь полезно для добытчиков руды. incontrol 12.10.10 в 10:19 Астероиды: Перечень всех миниральных астероидов. Преимущественно полезно для "шахтеров" NeusDeus 12.10.10 в 10:35 |
||
|
Комические объекты: тут у нас "крупные, более массивные объекты" солнечной системы как самостоятельные и независимые, например, звезды, планеты, луны, врата, маяки и астероидные пояса. Станции имеют собственную категорию как исключение. incontrol 12.10.10 в 10:30 Небесное тело (Celestial): Это огромные, естественные объекты в системе, такие как Звезды, Планеты, Луны, Маяки и Астероидные кольца. Станции попали в эту категорию в качестве исключения. NeusDeus 12.10.10 в 10:41 |
+1 | |
|
Заряды: все виды бомб, видеть их необходимо для возможности уклонится до подрыва бомбы. incontrol 12.10.10 в 10:31 |
||
|
Устанавливаемые: Единственным предметом является "Mobile Warp Disruptor" или, как все его называют, "Бубль". incontrol 12.10.10 в 10:32 Сбрасываемые предметы (Deployable): Единственным предметом является "Mobile Warp Disruptor" или, как все его называют, Бубль или Мобила. Reese 21.10.10 в 07:01 |
||
|
Дроны: все управляемые игроками(!) (или покинутые) дроны попадают в эту категорию. Это полезно когда Вы хотите избежать их повреждения от smartbomb, или если хотите захватить в прицел вражеских дронов. incontrol 12.10.10 в 10:35 |
||
|
Объекты: Все, что не вошло в "Космические объекты", например билборды, охранные пушки, а так же миссионные НПС. Вкратце, полезно оставлять эту категорию если будете выполнять задания агетов. Обзор охранных пушек полезен пиратам. incontrol 12.10.10 в 10:39 |
||
|
НПС: Каждый НПС корабль (кроме миссионных кораблей), дружественный или вражеский. Силы фракций и CONCORD, НПС пиратов (крыс), диких дронов и т.д. попадают в эту категорию, вот почему они перекрывают категорию "Объекты". incontrol 12.10.10 в 10:42 NPC: Все NPC корабли (исключение миссионные корабли) дружественные или враждебные. Силы CONCORDа или фракций, НПС пираты, дикие дроны и т.д. входят в данную категорию объектов NeusDeus 12.10.10 в 10:44 |
+3 | |
|
Планетарное взаимодействие: Тут Вы найдете таможенные офисы; мы вернемся к ним позже в разделе управления планетами. incontrol 12.10.10 в 10:45 |
+1 |
