ISK. Industrial-Sized Knowledgebase (for EVE Online) / ИСК. Исчерпывающий Справочник Капсулира: Chapter 11: ZeroDotZero

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Глава 11: Нули

astroghost 11.10.10 в 19:39

0
+1

Жизнь в нУлях.
Маловероятно, что в течение всей жизни в EVE вы все время проведете в Хай-секторах, поэтому разрешите мне представить немного информации и советов от отцов PvP-игры, которых я уважаю, и членов корпораций таких как HUN-Corp, JMU и PPP. Не забывайте, для того чтобы быть готовым защитить себя, вы должны знать врага и его тактику, и также не забывать что если ваш корабль взорван во время боя, ПвП продолжается, только продолжается пассивно.

Reese 18.10.10 в 12:33

0
+6

Советы от Ragna Rock
Нули, место где мы живем.
"Когда впервые я осмелился летать в нулях, меня удивило что я вижу пустые системы. Я был шокирован... Даже космос становился холоднее когда в локале не было никого на 10, 20, 30 прыжков. Там никого не было!"

Reese 18.10.10 в 12:38

0

Сегодня все по другому. Прыгая в клона в Имперском космосе и отстыковываясь от станции или варпая на ворота и видя нейтрала, адреналин закипает в жилах и суматошные мысли о спасении пробегают в моей голове... потом я внезапно успокаиваюсь и сливаюсь с толпой, которая боится меня. Бесчисленные неизвестные игроки с которыми я никогда не пересекался, они никто для меня. Они не друзья и не враги. А в нулях каждый что-то для меня значит.

Reese 18.10.10 в 13:38

0

Некоторые связанные с PvP тезисы для начинающего в нулях:
• Вы не сможете отварпать из бубля (warp disruption bubble), но вы можете использовать MWD (квантовый микродвигатель, MicroWarpdrive) чтобы вылететь из него.
• Не имеет значения, что вы видите сообщение об активации варпа (режим скольжения, warp drive active), вас все еще могут заскрамблить и процесс отварпа прервется.

Reese 18.10.10 в 13:44

0

• Если корабль заклочился это не означает что это корабль типа Коверт-опс, но и Коверт-опсы можно также затаклить.
• Клоака выключается если любой предмет находится в пределах 2000 метров от корабля

Reese 18.10.10 в 13:00

0

• Если вас заджамили, ваши дроны все еще могут сагриться на противника, если он находится в агрессии (стрельба после перезарядки оружия также считается новой агрессией).
• Если на вас таймер агрессии то вы не сможете пропрыгнуть в ворота или пристыковаться к станции.

Reese 18.10.10 в 13:28

0

• Во время кемпа ворот разгоняйтесь на обнаруженный корабль и включите MWD чтобы приблизиться и расклочить противника если он заклочится - затем поймайте цель когда она появится в панели обзора (overview) и активируйте оружие/сетки/скрамблеры.

Reese 18.10.10 в 13:24

0

• После того как вы кого-то убили, удостоверьтесь что ваше оружие выключено, после этого залочте врек (остов) и заберите лут и сальваг.
• Если вам необходимо спастись из кемпа на воротах, используйте автопилот и MWD чтобы залететь обратно в ворота. Выходите из клоки только после окончания смены сессии, в противном случае вас отбампает от ворот и вы не сможете пропрыгнуть.

Reese 18.10.10 в 13:53

0

• Если кто-то вас залочил в нулях это не означает акта агрессии (помните CONCORD). Они пытаются развести вас таким образом - вы стоите на воротах, кто-то приварпал к вам, залочил, вы лочите в ответ и стреляете, он пропрыгивает в ворота а вы не можете пропрыгнуть из-за того что находитесь в агре. В Хай-секторе за это действие наказывает CONCORD и вас убъют за пару секунд.

Reese 18.10.10 в 13:59

0

• Варпстабы (WCS) не помогут вам против бублей (warp disruption bubbles) так как у бублей сила скрамбла около 60 едениц.
• Бубль выдернет вас из варпа если он находится по вектору вашего прилета и на расстоянии 100км от точки прилета.

Reese 18.10.10 в 14:04

0

• Летайте через вражеские территории (да и вообще по всем нулям) со скаутом. Хороший кемп на воротах может поймать любого.
• Если корабль пытается перенаправиться на ворота/станцию есть простой способ отбампать его обратно направляясь к нему со сороны ворот/станции и врезавшись в него.

Reese 18.10.10 в 14:08

0

• Вы не можете выбирать - хотите вы PvP или не хотите, это всем понятно. Но всегда будьте начеку, это повысит ваши шансы на спасение.
• Старайтесь присутствовать на всех коллективных операциях, на каких можете, даже если ничего не происходит. Это поможет вам научиться работать в команде и воевать в составе флота. Вы обязаны быть полезны флиткому.

Reese 18.10.10 в 14:13

0

• Ничего страшного, если ваш корабль уничтожили. Просто убедитесь, что ваш T1 корабль был застрахован.
• Старайтесь не терять имплантанты, если это возможно. Не будьте эгоистичными, прыгайте в клона с более дешевыми имплантантами, когда вы летите на КТА.

greg2008 16.10.10 в 11:40

0

• Всегда слушайте флиткома! Вы не должны понимать приказ, вы должны его выполнить. Он может отдать глупый приказ, но это его проблема. Если вы не выполните приказ, это ваша вина.
• Сообщайте только полезную информцию. На вылете запрещен флуд.

greg2008 16.10.10 в 11:43

0

• Всегда слушайте флиткома! Вы не должны понимать приказ, вы должны его выполнить. Он может отдать глупый приказ, но это его проблема. Если вы не выполните приказ, это ваша вина.
• Сообщайте только полезную информцию. На вылете запрещен флуд.

greg2008 16.10.10 в 11:43

0

Если в локале есть враги не отстыковывайтесь от станции, если вы не уверены в своих силах или в своем корабле. Но если вам необходимо сделать это в любом случае учитывайте следующее: не летайте без друзей и без использования канала Интел.

Reese 18.10.10 в 18:24

0

• Не летайте хантить пока не будете уверены, что сможете оттанковать вражеский урон до появления подмоги.
• Есть кто-нибудь на кого вы можете рассчитывать? Начинайте искать помощь заранее а не в то время, когда вы уже в беде.

Reese 18.10.10 в 18:27

0

• Если у вас нет точки куда вы можете безопасно прыгнуть (ПОС или станция) установите клоаку (cloaking device). Отварпайте на сейв-спот и активируйте клоаку.
• Вы можете проходить комплексы или заниматься другими видами исследований с использованием сканера, но всегда будьте в разгоне на сейв-спот и поглядывайте на направленный сканер, и если увидите на нем появление скан-пробок сразу отварпывайте и активируйте клоаку.

Reese 18.10.10 в 18:33

0

Советы Adamus Tork
Полеты в нулях.
Если после пропрыга на воротах вы видите Интердиктора или Тяжелого Интердиктора и вы на корабле который может их обойти, будет опрометчиво сразу отварпать. Они могут использовать отсроченный запуск бубля (просто поставят бубль когда вы расклочитесь).

Reese 18.10.10 в 18:46

0

Бубль прервет ваш отварп, вы остановитесь и они смогут вас поймать с легкостью, без разницы насколько быстрый корабль на котором вы летите.
Если вы видите врагов в локале всегда проверяйте направленным сканером направление на ворота, перед тем как варпать на них. Если ворота за пределом радиуса сканирования подлетите на сейв-спот ближе к воротам.

Reese 18.10.10 в 18:53

0

• Спот в космосе подразумевает сейв-спот, на котором не ожидается присутствие врагов до тех пор, пока вы не отварпаете на следующий сейв-спот, например луну (удостоверьтесь что в направленном сканере отображаются Контрольные Башни (Control Tower) и никогда не варпайте на луну на которой сканится Контрольная Башня), планету, но лучше на случайно выбранный астероидный пояс (белт) и варпайте на рассояние 100км.

Reese 18.10.10 в 19:04

0

• Если около ворот нет небесных тел (лун, планет, астероидных поясов и т.д.) куда можно подварпать и у вас нет наблюдательного спота над воротами, тогда отварпайте на самый удаленный спот в системе и активируйте варп-привод, но сразу отмените его нажав Ctrl + Space, сделав это несколько раз вы сожжете часть заряда конденсатора (капы) таким образом когда вы начнете варпать на ворота у вас не будет достаточно заряда для полного варпа и вы остановитесь на каком-то расстоянии от ворот с которого возможно они окажутся в пределах работы направленного сканера.

Reese 18.10.10 в 19:17

0

Потренируйтесь со своим кораблем в мирное время, чтобы понять какое количество капы вам надо сжигать для этого маневра. Этот метод называется скольжением. Будте осторожны чтобы случайно не варпнуть прямо на ворота; чтобы предотвратить это всегда направляйтесь в направлении отличном от направления на ворота.
• Если вы уменьшите угол сканирования направленного сканера и выключите фильтры, вы сможете увидеть поставил ли Интердиктор бубль или нет.

Reese 19.10.10 в 05:12

0

Если вы пропрыгнули в кемп на воротах.
• Если врогов много: не расклочивайтесь и не двигайтесь вообще. Кликните ПКМ на воротах и выберете их в качестве первой путевой точки “Add First Waypoint”. Дождитесь пока пройдет таймер смена сессии (выйдите в общее меню клавишей Esc, вкладка основные установки в верхнем левом углу, отметьте галочкой “Показывать таймер сессии” “show session timer” чтобы визуально видеть таймер на игровом экране в верхнем левом углу над информацией о названии звездной системы) Прежде чем таймер закончит отсчет включите автопилот и активируйте MWD. В результате вы полетите к воротам, вас не отбампает и вы автоматически пропрыгните в них даже если у вас будут небольшое задержки (лаги), после того как автопилот начнет пропрыг.

Reese 19.10.10 в 05:25

0

• Если в составе кемпа вы не обнаружили кораблей которые могут вас догнать и затаклить: выберете какое-нибудь небесное тело в направлении которого ваш корабль должен разворачиваться на наименьший угол, включите перегрев, жмите разгон на объект (align) + варп и убегайте.
• Если вы на клочном корабле: выберете небесное тело, сделайте двойной клик по космосу или разгон на объект + MWD + активируйте клоаку, в этом случае пока ваш корабль не заклочился ваш MWD активируется на один цикл и побустит на некоторое время вашу скорость, то есть вы рванете на MWD в клоаке от врагов.

Reese 19.10.10 в 05:59

0
+3

Фитинг, убийства, сенсор-бустер.
• MWD сжигает большое количество капаситора, но вы его все равно должны его устанавливать чтобы улетать из бублей в 4х-5х раз быстрее.
• Ваши товарищи по флоту убивают врагов не для того чтобы получить килл-мыло, а для того чтобы уничтожить врага.

Reese 19.10.10 в 06:12

0

• Мы не стараемся увеличить свое Эго за счет килов на киллборде, мы просто коллекционируем трупы.
• Вам нужен сенсор-бустер чтобы быстрее поймать врага, а не для того чтобы получить килл-мыло.
• Без таклера не имеет значение у кого больше сила сканирования. Если кто-то может отварпать от вас, он это сделает.

Reese 19.10.10 в 06:16

0

Другие советы.
Маленьким кораблям очень важно никогда не оставаться и не замирать на одном месте. Не важно что вы меньше чем вражеские корабли и пушки, если вы замрете, они прихлопнут вас всего одним выстрелом.

Reese 19.10.10 в 06:19

0

Нет ни одного места в космосе где можно отойти от компьютера (АФК), если на корабле не установлена клоака. Вас насканят и убьют. Если вам надо логофнуться, лучше всего это сделать в момент варпа между двумя сейв-спотами. Если у врагов есть координаты ваших спотов, таким способом вы не приземлитесь рядом с ними.
Если на вас все еще лежит таймер агрессии:

Reese 19.10.10 в 06:23

0

С момента вашей последней агрессии, или после того как кто-то стрелял в вас, есть 15 минут в течение которых ваш корабль остается в космосе и его можно насканить и убить, даже если вы логофнулись. Таймер нигде не отображается, вы должны отсчитывать его сами в своей голове.
Есть две причины, почему осматриваться перед станцией - это не лучшая идея:

Reese 19.10.10 в 06:24

0

• Вы подадите сигнал тревоги и обратите внимание врагов на то, что вы собираетесь отстыковаться.
• Вы дадите возможность врагу убить вас. Не важно насколько хороши ваши игровые рефлексы. Вы можете получить черный экран в любой момент.

Reese 19.10.10 в 06:30

0

Если необходимо отойти от компьютера на продолжительное время, логоф является хорошим решением. Чем меньше количество, тем меньше шанс что враги соберут свои силы или создадут флот или еще что-нибудь. Также для активных пилотов проще улететь из системы если это необходимо.

Reese 19.10.10 в 06:34

0

Ловить корабли на андоке скучно, и мы не делаем этого для развлечения врагов. Все могут найти себе другое занятие: зайти в игру другим персом, вместе что-нибудь зафитить, сходить выпить пивка с друзьями, потролить чат или наконец то побыть со своей семьей.

Reese 19.10.10 в 06:40

0

Это весело и здорово прикалываться над врагами, типа какая у них крупная голова или рот, потому что это может иметь обратный эффект и вас опустят с небес на землю. Всегда держите это в себе, или обсуждайте в ТС (TeamSpeak) со своими друзьями, но никогда в локале. Никогда не прикалывайтесь в локале!

Reese 19.10.10 в 06:44

0

Флот.
Флот о котором идет речь что-либо другое, кроме тактики и Интела, считает большим недостатком. Корабли в Интернете, которые приносятся в жертву Игре - это всего лишь набор битов, они ценны только теоретически.
• Их ценность только в количестве урона, наносимого врагам, а не в их рыночной стоимости, названиях или фитах.

Reese 19.10.10 в 06:52

0

• Любой может сделать эту цену выше: выполняйте приказы, делайте меньше ошибок и не будьте помехой для членов своего флота.
• Ненужная болтовня отвлекает флиткома от выдачи приказов, скаутов от трансляции Интела и всех членов флота от понимания приказов и Интела.

Reese 19.10.10 в 06:56

0

• Только флитком и назначенные пилоты могут говорить в ТС.
• Если у вас возникла идея или проблема которая не относится к флоту, просто держите это в себе и обсудите позже, когда позволят обстоятельства или пишите в альянсовый или корпоративный чат.
• Если вы не участвуете в операции, не начинайте разговоров на посторонние темы в ТС.

Reese 19.10.10 в 07:00

0

• Доклады Интела всегда более важны чам болтовня в чате:
• Если флот прыгает за противником через ворота, то информация о том, находятся ли враги в агресии или нет очень важна для флиткома. Повторяйте эту информацию пока флитком не подтвердит ее.

Reese 19.10.10 в 07:07

0

• Назначенные скауты имеют приоритет для разговора, при необходимости они могут прерывать флиткома (если он не отдает приказы). Скаут никогда не должен прерывать важную информацию. Будте кратки и конкретны. Через некоторое время вы будете понимать друг друга с полу-слова.

Reese 19.10.10 в 07:11

0

Сканирование и перехват для чайников.
Вы можете запускать пробки каждые 2 секунды; хороший эффект дает запуск 5-6-ти пробок на сейв-споте где враг не может детектировать ваши пробки. Я бы рекомендовал вам бросать пробки даже если в системе еще нет врагов, но они направляются к вам. Во время запуска пробок используйте MWD и когда последняя пробка запущена включайте клоаку и отварпывайте. Вы можете даже отварпать на наблюдательный спот, и вы можете проверять панель обзора даже когда у вас включен режим карты системы, так что будете готовы докладывать типы кораблей и их количество.

Reese 19.10.10 в 07:19

0

Настройте ваши пробки во время варпа (проверьте что вы заклочены, затем нажмите F10)
• Кликнете на пробке и нажмите Ctrl+A (выбрать все).
• ПКМ на пробке и установите радиус 0.5 AU
• Передвиньте пробки в сорону друг от друга = сверху переместите четыре пробки относительно четырех направлений компаса, а оставшиеся 1 или 2 пробки должны быть передвинуты вниз или вверх в середине. Район, перекрытый пробками будет районом сканирования.

Reese 19.10.10 в 07:25

0

Если вы не растащите пробки друг от друга вы получите неверный результат.
Нажмите кнопку сканирования и ваши пробки переместятся в указанные точки. (Вы также можете исключить друзей из результатов сканирования).
• Когда цель выйдет из варпа начинайте сканировать.
• 3-4 секунды нужно для активации пробок и 5 секунд требуется на само сканирование.

Reese 19.10.10 в 07:34

0

Если цель не слишком маленькая, и/или у вас достаточно навыков, и/или вы летаете на коверт-опсе, то вы насканите вражеский наблюдательный или снайп-спот.

Reese 19.10.10 в 07:37

0

Я насканил спот, но враг находится в разгоне.
Если цель направленана на спот в космосе (небесное тело, сейв-спот, станцию), у нее есть высокий шанс отварпать, и вы не сможете нанести удар.
Чтобы предотвратить это можно сделать следующее:

Reese 19.10.10 в 07:44

0

Встаньте спереди по вектору движения цели на корабле типа Рекон (необходим крейсерский класс)
• Начните движение в направлении цели
• На расстоянии 3км держите нажатой кнопку MVD
• На рассоянии 2км от цели вы автоматически расклочитесь
• После расклочивания включится ваш MWD, ваш корабль попытается разогнаться на оставшихся 1.5км и вы врежитесь в противника
• После бампа корабль врага сместится с вектора своего разгона и не сможет отварпать быстро.
Это дасть вам достаточно времени чтобы прошло 5 секунд перекалибровки сенсоров и вы сможете заскрамблить врага.

Reese 19.10.10 в 07:52

0

Советы от Mermalior:
Не бойтесь в нулях!
Самый важный совет: не бойтесь лететь в нули. Я знаю много пилотов и корпораций которые боятся лететь в нули. Они ждут долгие месяцы и годы потому что не уверены в себе, или считают что у них недостаточно скилов. Это глупо. Молодые игроки с небольшим количеством скилов в хорошей команде смогут научиться всему за короткий промежуток времени, и таким образом получат колоссальный опыт и узнают совершенно новую частичку игры. Нули - это сама суть EVE; здесь вы получите игровой опыт который делает эту игру лучшей!

Reese 19.10.10 в 07:58

0

Нули вводят в заблуждение слишком много игроков. Они думают что им придется каждый день жить в страхе, однако во многих случаях нули в тысячи раз безопасней хай-секторов. Многим игрокам игра надоела потому что они обожрались бесконечным агентраном и миссиями, игра не может уже принести им новые впечатления, но они все еще боятся лететь в нули. Они когда-то получили какой-то горький опыт в лоу-секторах или нулях, и они продолжают свою скучную жизнь.

Reese 19.10.10 в 08:08

0

С чистой совестью я могу вам посоветовать не бояться нулей, это место где вы реально будете жить, это настоящий вызов судьбе.

Reese 18.10.10 в 13:03

0

Дорога в нули.
Существует два способа попасть в нули.
Самый простой: вступить в альянс который живет в нулях и жить с ним. Использовать их стендинги, следовать их правилам, участвовать в их политике и сражаться в их войнах. Либо платить налоги за аренду космических систем и иметь хорошие стендинги с ними (то что обычно называется петы,(pet)).

Reese 18.10.10 в 13:08

0

Сложный способ: просто лететь в NPC-нули и жить там. Скорее всего вы потеряете много кораблей и многие люди будут вас там раздражать, вы будете спасаться бегством от тех от кого надо держаться подальше и сражаться с теми с кем вы можете сразиться. Также вы будете присоединяться к флотам которые захотят воевать вместе с вами. Многие корпорации и альянсы последовали этому пути, но "свобода" приобретается за счет более тяжелого пути.

Reese 18.10.10 в 13:13

0
Минутку...

Следующая страница →