ISK. Industrial-Sized Knowledgebase (for EVE Online) / ИСК. Исчерпывающий Справочник Капсулира: Chapter 1: The Beginning >>> Читаем, правим, добавляем варианты.

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Кнопка тактического поля (Tactical Overlay) переключает в режим тактического обзора. Это позволяет нам увидеть расстояние от корабля до объектов, Вашу зону прицеливания и зону эффективного использования модулей (таких как оружие).
Во время боя эта информация будет очень полезной в выборе верной цели или определении направления полета.

incontrol 11.10.10 в 07:19

1
+1

Эта пиктограмма открывает грузовой отсек Вашего корабля (cargohold). Вы можете сортировать ваши предметы путем перетаскивания. ПКМ на предмете в Вашем грузовом отсеке открывает контекстное меню.
"Jettison" выбрасывает предметы в космос (в специальном контейнере). Вы можете перетягивать вещи из обломков и контейнеров в Ваш грузовой отсек и из грузового отсека в контейнеры, находящиеся в космосе.

incontrol 11.10.10 в 07:24

1
+2

Три маленьких пиктограммы служат для перегрева модулей на определенном уровне использования мощности. Необходимо будет выучить способность необходимую для перегрева модулей, это займет какое-то время. Эти три иконки могут быть скрыты наряду с иконами модулей, нажав на кнопку <<.

incontrol 11.10.10 в 07:27

-2

Три маленькие иконки служат для включения функции перегрева модулей нужного уровня мощности, т.е. для нижних, средних и верхних разъемов соответственно. Поначалу, у вас не будет навыка, для использования перегрева, на его изучение уйдет какое-то время. Эти три пиктограммы могут быть скрыты, также как и иконки модулей, нажатием кнопки <<

NeusDeus 12.10.10 в 15:49

2
+5

Пиктограммы модулей в слотах малой энергии корабля располагаются в нижнем ряду по умолчанию, но модули могут быть переназначены на другую позицию (горячую кнопку). Таким образом пользовательский интерфейс становится более удобным, а так же больше места (за счет компактного расположения) будет доступно при низком разрешении экрана.
Естественно, что модули могут быть перегруппированы по функциям или по любой другой точке зрения (например, модули, используемые в одно и то же время).
На рисунке показан подогнанный макет пиктограмм в качестве примера.

incontrol 11.10.10 в 07:44

2
+2

Средняя строка по умолчанию заполняется модулями средней энергии. Вы видите здесь пассивные модули. При перетягивании другого модуля на другое место отобразятся все скрытые ячейки для закрепления модулей и скрытые модули, после перетягивания ранее скрытый модуль так же будет перемещен.
Как описано ранее, в меню настроек пассивные модули могут быть скрыты.
Хотя пассивные модули не требуют активации, вы можете включить или выключить их (а так же отремонтировать если их повредили рядом стоящие активные модули во время перегрузки).
Это необходимо когда не все модули могут быть включены из-за требований по ЦПУ или ПГ.

incontrol 11.10.10 в 08:05

1
+6

Верхний ряд для модулей высокой энергии, но, как Вам известно, они могут быть переназначены по желанию. Вооружение - специфичные модули высокой энергии т.к. могут быть не только переназначены но и сгруппированы.
Сгруппированное вооружение отображается одной иконкой хотя состоит из многих модулей.
Сальвагер (salvager) на картинке активный модуль, но он отличается, т.к. он не активен.
К сожалению, некоторые типы модулей (такие как сальвагер)не могут быть сгруппированы как вооружение.

incontrol 11.10.10 в 08:14

1
+1

Активированные модули отмечаются зеленой рамкой; при отключении на последнем цикле отмечаются красной рамкой.
Белая линия вокруг модуля - таймер активации. Он может быть отключен опцией "Скрыть таймер активации".
Обычно этот модуль находится в среднем слоте. Этот модуль - АБ, он может увеличить максимальную скорость корабля и скорость разгона.

incontrol 11.10.10 в 08:45

1
+1

На картинке отображены отключенные модули, отмеченные затемнением. ПКМ на модуле вы можете включать/выключать модули в выпадающем меню.
Менять тип амуниции, переключать режим перегрузки, включать/выключать автоповтор, а так же вручную загружать амуницию (перезарядка или смена типа амуниции).

incontrol 11.10.10 в 09:13

1

На картинке, отключенные модули затемнены. Через ПКМ на модуле, в выпадающем меню доступно: вкл/выкл модуля; изменение типа боеприпасов; вкл/выкл режимов перегрева, и автоматической перезарядки, либо ручной (с выбором боеприпасов).

hrvatski 22.10.10 в 08:59

0

ПКМ на корабле Вам откроется другое меню. В нем появятся такие опции как катапультирование из корабля "Eject" (другие пилоты в капсуле смогут сесть в покинутый корабль), или для самоуничтожения. Так же там есть специфичные опции, например ввод пароля от защитного поля, для открытия различных бухт и ангаров кораблей, для использования сервиса переоснащения корабли и многое другое. Расширенная функциональность будет описана в дальнейших частях текущей инструкции. ПКМ на предметах в контейнерах, ангарах и космосе либо на персонаже в окне чата откроет контекстное меню с разнообразными опциями. Некоторые из этих опций выбранного корабля/предмета в космосе/дронов могут быть отображены в окне Selected Item в качестве пиктограмм.

incontrol 11.10.10 в 10:34

1
+2

ПКМ на иконке в окне Выбранный объект позволит открыть дополнительные опции и установить стандартные значения для расстояния гиперпрыжка, орбиты, удержания расстояния. Эти команды детально описаны в основной инструкции к игре.

incontrol 11.10.10 в 10:55

1

Вы можете использовать комбинацию CTRL+ЛКМ для захвата в прицел объект в космосе.

incontrol 11.10.10 в 10:52

1

Сайдбар. Боковая панель.

incontrol 11.10.10 в 10:53

1

Опции и меню доступны отсюда.
Наверху (<<) значек для того, чтобы скрыть аватар персонажа и описание пиктограмм.

incontrol 11.10.10 в 11:03

1

Character Sheet (Листок персонажа): Здесь Вы можете найти все информацию о Вашем персонаже, включая его скиллы (навыки).
People and Places (Люди и места): Что-то вроде реестра друзей и врагов, также здесь Вы можете сохранять координаты (букмарки (закладки)) и позже управлять ими.
EVE Mail (Почта EVE): Здесь Вы можете отправлять / принимать почту EVE. Уведомления о некоторых событиях тоже расположены тут. Также, Вы можете просматривать EVE Mail через EVE Gate.
Fitting (Комплект оснастки): Доступ к оборудованию Вашего корабля. Может быть открыт даже в космосе.
Market (Рынок): Здесь Вы можете продавать / покупать и просматривать торговую статистику.
Science and Industry (Наука и промышленность): Дом исследований и изобретений.
Contracts (Контракты): Доступ к аукционам, предложениям о продаже и покупке. Перед использованием рекомендуется прочитать соответствующую часть главы о торговле!
Map (Карта): Карта вселенной EVE дает доступ к просмотру проложенного ранее пути, который может быть изменен здесь же.
Corporation (Корпорация): Если Вы член не-NPC корпорации, то Вы сможете найти здесь информацию о вашей корпорации и относящиеся к ней настройки, которые, при наличии достаточного доступа, могут быть изменены здесь же.
Assets (Активы): Ваш "инвентарь", содержащий все Ваши предметы. Опция поиска поможет легко найти Вам свое имущество.
Wallet (Кошелек): Центр Вашей финансовой деятельности, с отчетами и счетами.
Fleet (Флот): Здесь Вы можете создать или найти подходящую Вам команду (флот).
Browser (Браузер): Полнофункциональный веб-браузер, основанный на Webkit, с некоторыми дополнительными возможностями для взаимодействия между EVE Online и созданными сайтами.
Journal (Журнал): Здесь Вы можете увидеть ваши текущие миссии и исследования (для R&D агентов).
Accesories (Аксессуары): Обычно тут находятся калькулятор, логи и блокнот, но браузер и проигрыватель также могут быть перемещены сюда.
Help (Помощь): Помощь, петиции, и доступ к обучению (и Учебным Агентам).

Jediroman 11.10.10 в 19:39

1

Journal (Журнал): Здесь Вы можете увидеть ваши текущие миссии и исследования (для R&D агентов), количество заработанных очков лояльности (LP), свои текущие экспедиции, ARC-миссии (арки).

incontrol 12.10.10 в 07:44

0
+1

Текущее местоположение или "Куда я прилетел сегодня?".

incontrol 11.10.10 в 12:07

1

Очень важно знать свое местонахождение. Этим определяются многие вещи, такие, как security status (статус безопасности) системы или ее владелец, т.е. обладатель суверенитета.

Jediroman 11.10.10 в 19:53

1

Здесь отображаются четыре важные вещи:
• Где Вы? (Текущее местоположение, Констелляция (Созвездие), и Регион) Очень удобно знать, где в мире Вы находитесь.
• Что рядом с Вами? (Ближайшее, в доке) Полезно знать ближайший объект. Естественно, что когда Вы в доке, этим объектом является станция.
• Кто владеет этой территорией? (Суверенитет) Полезно знать, если Вы хотите захватить ее, также может быть полезно в Империи.
• Каков статус безопасности этой зоны? (Уровень безопасности) Основная информация о данной системе. CONCORD здесь, или пираты, или можно ожидать атак от вражеского альянса?

Jediroman 11.10.10 в 20:12

1

Вы можете определить, какая информация важна для вас в верхней левой части экрана. Щелкните ПКМ по сайдбару, откройте Settings Menu (Изменить конфигурацию) и выберите "Configure - World Information" (Информация о мире).

Jediroman 11.10.10 в 20:18

1

Статус безопасности (далее СС) систем

DarkRaveN 10.10.10 в 19:02

1

В мире EVE у каждой системы свой СС, представленный числом от 0.0 до 1.0.
Самое высокое значение подразумевает большую безопасность, в то время как в системах с низким СС:
1) Больше минералов в астероидных полях
2) Награды за корабли НПС выше
3) Агенты дают другие миссии
4) Награды за миссии выше

DarkRaveN 10.10.10 в 19:07

1
+2

Следующий список поможет вам понять, что Вас ожидает в системах с определенным СС

DarkRaveN 10.10.10 в 19:21

1

Хайсек (от 0.5 до 1.0) Территории четырех больших империй, управляющих галактикой EVE. Здесь CONCORD реагирует на агрессию. Есть только NPC станции и центрики (Sentry Guns), а центрики на гейтах стреляют по агрессорам.

Jediroman 11.10.10 в 20:30

1

Лоусек (от 0.1 до 0.4) Также принадлежат четырем империям, но БЕЗ CONCORDа, только центрики и станции, находящиеся во владении NPC корпораций.

Jediroman 11.10.10 в 20:31

1

Нули: (0.0) Территории различных пиратских фракций и территории, контролируемые альянсами игроков. Там есть не только НПС станции, но так же другие аутпосты, построенные и управляемые игроками. Сюда же можно отнести и дрон-регионы где, как не удивительно, либо дроны владеют системой либо игроки.

incontrol 11.10.10 в 12:21

1

Червоточины: (0.0) Родной дом Слиперов. "Безлюдная земля". Тут нет ни ворот ни станций (но можно поставить ПОС). Невозможно захватить управление такой системой и эти системы не отображаются на карте NewEden.

incontrol 11.10.10 в 12:27

1

Обзор. Овервью

incontrol 11.10.10 в 12:27

-1

Панель Обзора (Overview).

Reese 21.10.10 в 06:38

0

Одним из, наверное, наиболее важных элементов интерфейса (предлагающего такой огромный выбор), который используется в EVE Online является "Обзор".

incontrol 11.10.10 в 12:28

-1

Возможно, самым важным элементов интерфейса в EVE (предлагающим большой выбор настроек), является Панель Обзора (Overview) .

Reese 21.10.10 в 06:42

0

Обзор - это окно в правом верхнем углу экрана (обычно там есть 3 окна, верхнее с кнопками для действий с выбранных объектом, нижнее - окно управления дронами, о них позже). Окно "Обзор" содержит список и возможности сортировки объектов в космосе. Вы можете настроить что и в каком порядке будет в нем отображаться.

incontrol 11.10.10 в 12:33

1

! Просьба заменить все тармины "Обзор" и "Окно обзора" на термин "Панель Обзора" (рус. клиент)!

Reese 21.10.10 в 06:43

0

Вы можете настроить расположение перечисленных элементов и то, сколько места они должны занимать на экране. Однако, будьте осторожны - слишком низкие настройки могут быть опасны, и, наоборот, слишком высокие могут сделать игру сложной для восприятия и / или вызвать лаг. (Лаг - это когда то, что отображается, не совпадает с реальностью, т.е. вы не видите, что на самом деле происходит). Важно суметь найти баланс между полезной и необходимой информацией.

Jediroman 11.10.10 в 20:40

1

Расстояние обзора.

incontrol 12.10.10 в 07:58

-1

Зона видимости Панели Обзора.

Reese 21.10.10 в 06:44

0

Эффективная дистанция, на которой отображаются объекты в этом списке относится к полю боя (гриду), в котором Вы находитесь (обычно расстояние до объектов 300-700 км). Дополнительно там отображаются "Celestial" объекты (врата, станции, планеты и т.д.). Меньшие объекты такие как НПС, корабли других игроков, обломки, контейнеры, астероиды могут отображаться только в зоне поля боя (грида), в то время как крупные объекты могут быть видны где угодно в текущей системе.

incontrol 12.10.10 в 08:09

1
+2

Настройки меню обзора.

incontrol 12.10.10 в 08:14

-1

Настройки Окна (Settings) Панели Обзора.

Reese 21.10.10 в 06:46

0

Кликом на маленький белый треугольник в верхнем левом углу окна обзора Вы откроете контекстное меню . Первый раздел содержит предварительно сохраненные настройки.

incontrol 12.10.10 в 08:29

1

Единственный элемент во втором разделе называется "Load Default" (Загрузить стандартные) и содержит стандартные настройки. Каждая закладка содержит только собственные настройки, в связи с этим у вы можете установить несколько закладок с разными настройками между которыми можно быстро переключится для большего удобства в конкретной ситуации.

incontrol 12.10.10 в 08:40

1
+1

Вы можете удалять сохраненные настройки или отображать/скрывать скобки (это различные объекты (корабли, планеты и т.д.) представленные маленькими иконками) в третьем разделе.

incontrol 12.10.10 в 08:47

1

В четвертом разделе Вы можете сохранить текущие настройки и можете открыть редактирование настроек обзора. Настройки обзора будут описаны в следующем разделе текущей инструкции.

incontrol 12.10.10 в 08:48

1

Последние, но не менее важные; две оставшиеся опции: "Экспорт" и "Импорт" настроек. Они помогут когда Вы переустановите игру или для хранения их в безопасном месте.

incontrol 12.10.10 в 08:50

0
+1

Настройки обзора или наиболее важное.

incontrol 12.10.10 в 08:50

1

С неограниченными возможностями настроек обзора даже маленькая ошибка может привести к ужасным результатам, скорее всего из-за недостатка информации, или из-за избытка таковой. Слишком много информации вызовет задержки в работе (лаги) занимая большую зону на экране и приведет к необходимости прокручивать список для просмотра важной информации в окне обзора.

incontrol 12.10.10 в 08:53

1

Каково же решение? Всё просто: свяжите настройки обзора с текущей ситуацией. На практике, в общем то наоборот: Определите что является самым важным во время ПВП/добычи руды/выполнение заданий/ и т.д. и сохраните такие настройки. Они могут быть загружены в любое время и Вы даже можете разместить их по разным закладкам, чтобы можно было переключаться с одной на другую быстро и легко.

incontrol 12.10.10 в 08:54

1

Закладка фильтров.

incontrol 12.10.10 в 10:13

0

Закладка Фильтры (Filters).

Reese 21.10.10 в 06:55

0

Типы.
Тут Вы можете указать типы объектов для отображения в окне обзора, это могут быть астероиды, дроны, корабли, можно без проблем отменить выбор имперских и CONCORD кораблей (только не миссионные спец. противники!).
В случае когда Вы не желаете добывать руду астероиды так же можно убрать из списка. Любые измененные настройки будут называться "Not saved" не сохраненными пока Вы их не сохраните. Предметы в меню отображаются в следующей последовательности:

incontrol 12.10.10 в 10:18

-1

Типы.
Здесь вы можете установить типы объектов
отображаемых в Обзоре (Овервью) это
могут быть астероиды, дроны, корабли либо НПС. В большинстве случаев можно отключить изображение кораблей империи и CONCORDа (кроме специальных миссионных кораблей!). Также вы можете отключить отображение астероидов, если не собираетесь добывать руду. Любые изменения в настройках изменят название окна настроек на "Не сохранено" ("Not saved") до тех пор пока вы не сохраните. В Меню объекты расположены в следующем порядке

NeusDeus 12.10.10 в 10:33

1

Закладка Типы (Types).

.......

Reese 21.10.10 в 06:56

0

Астероиды: список астероидов которые достпуны для добычи руды. В первую очередь полезно для добытчиков руды.

incontrol 12.10.10 в 10:19

0

Астероиды: Перечень всех миниральных астероидов. Преимущественно полезно для "шахтеров"

NeusDeus 12.10.10 в 10:35

1

Комические объекты: тут у нас "крупные, более массивные объекты" солнечной системы как самостоятельные и независимые, например, звезды, планеты, луны, врата, маяки и астероидные пояса. Станции имеют собственную категорию как исключение.

incontrol 12.10.10 в 10:30

0

Небесное тело (Celestial): Это огромные, естественные объекты в системе, такие как Звезды, Планеты, Луны, Маяки и Астероидные кольца. Станции попали в эту категорию в качестве исключения.

NeusDeus 12.10.10 в 10:41

0
+1

Заряды: все виды бомб, видеть их необходимо для возможности уклонится до подрыва бомбы.

incontrol 12.10.10 в 10:31

1

Устанавливаемые: Единственным предметом является "Mobile Warp Disruptor" или, как все его называют, "Бубль".

incontrol 12.10.10 в 10:32

-1

Сбрасываемые предметы (Deployable): Единственным предметом является "Mobile Warp Disruptor" или, как все его называют, Бубль или Мобила.

Reese 21.10.10 в 07:01

0

Дроны: все управляемые игроками(!) (или покинутые) дроны попадают в эту категорию. Это полезно когда Вы хотите избежать их повреждения от smartbomb, или если хотите захватить в прицел вражеских дронов.

incontrol 12.10.10 в 10:35

1

Объекты: Все, что не вошло в "Космические объекты", например билборды, охранные пушки, а так же миссионные НПС. Вкратце, полезно оставлять эту категорию если будете выполнять задания агетов. Обзор охранных пушек полезен пиратам.

incontrol 12.10.10 в 10:39

1

НПС: Каждый НПС корабль (кроме миссионных кораблей), дружественный или вражеский. Силы фракций и CONCORD, НПС пиратов (крыс), диких дронов и т.д. попадают в эту категорию, вот почему они перекрывают категорию "Объекты".

incontrol 12.10.10 в 10:42

0

NPC: Все NPC корабли (исключение миссионные корабли) дружественные или враждебные. Силы CONCORDа или фракций, НПС пираты, дикие дроны и т.д. входят в данную категорию объектов

NeusDeus 12.10.10 в 10:44

0
+3

Планетарное взаимодействие: Тут Вы найдете таможенные офисы; мы вернемся к ним позже в разделе управления планетами.

Корабли: управляемые игроками корабли любого размера. Если необходимо можно убрать выделение некоторых типов кораблей, впрочем, вряд ли это необходимо.

incontrol 12.10.10 в 10:45

1
+1
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →