ISK. Industrial-Sized Knowledgebase (for EVE Online) / ИСК. Исчерпывающий Справочник Капсулира: Chapter 6: Manufacturing

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

В зависимости от их силы, производство бустеров становится дороже и длительнее.

Bukinator 15.10.10 в 10:59

0

Также есть облака газа mykoserocin, которые пригодны лишь для получения synth бустеров (чертежи могут быть куплены в LP магазине), а эффект от них - только часть эффекта обычных бустеров.

Bukinator 22.10.10 в 11:18

0

Также есть облака газа mykoserocin, которые пригодны лишь для получения synth бустеров (чертежи могут быть куплены в любом LP магазине), а эффект от них - только часть эффекта обычных бустеров.

Bukinator 22.10.10 в 11:18

0

Сбор газовых облаков.
Первое, что нужно сделать - осмотреться. Когда вы достигнете края созвездия, которое содержит газовые облака, появляется всплывающее сообщение, чтобы сообщить вам об этом. Чтобы найти облака, вам нужно сканировать их с помощью зондов (поиск LADAR сигнала). Это не легкая задача, потому что сигналы относительно редки и имеют слабую силу. Если повезет, вы найдете сигнал облака (иногда это пустое место и только облака ждут вас там, а в некоторых случаях придется убить вражеские космические корабли).

Bukinator 22.10.10 в 11:28

0

Сбор газовых облаков.
Первое, что нужно сделать - осмотреться. Когда вы достигнете края созвездия, которое содержит газовые облака, появляется всплывающее сообщение, чтобы сообщить вам об этом. Чтобы найти облака, вам нужно сканировать их с помощью зондов (поиск LADAR сигнала). Это не легкая задача, потому что сигналы относительно редки и имеют слабую силу. Если повезет, вы найдете сигнал облака (иногда это пустое место и только облака ждут вас там, а в некоторых случаях придется убить вражеские космические корабли).

Bukinator 22.10.10 в 11:28

0

Сбор газовых облаков.
Первое, что нужно сделать - осмотреться. Когда вы достигнете края созвездия, которое содержит газовые облака, появляется всплывающее сообщение, чтобы сообщить вам об этом. Чтобы найти облака, вам нужно сканировать их с помощью зондов (поиск LADAR сигнала). Это не легкая задача, потому что сигналы относительно редки и имеют слабую силу. Если повезет, вы найдете сигнал облака (иногда это пустое место и только облака ждут вас там, а в некоторых случаях придется убить вражеские космические корабли).

Bukinator 22.10.10 в 11:28

0
+1

Если вы везунчик, то сможете найти комплекс с пиратами, производящими наркотики. Тут вы не найдете облака с газом (ну, мы не нашли), но вместо них найдете множество реакций на стимуляторы и немного БПЦ на стимуляторы.Этот комплекс содержит несколько карманов и прийдется пробираться с боем через них, если хотите собрать все награбленное. В нашем случае сайт требует умения Взлома (Hacking), только пилоты у которых уже изучен этот скилл смогут зайти в доп.карман после первого.

incontrol 02.11.10 в 09:00

0

Награда была стоящей: множество чертежей, несколько книг на скилы (Nanite Control, Neurotoxin Recovery). Зачистка таких мест необычна для начала производства. Но давайте вернемся к сбору газа. Сбор газа требует специального модуля Cloud Harvester.
Необходимый скил можно купить на некоторых пиратских станциях, стоит около 21,6М ИСК

incontrol 02.11.10 в 09:37

0

С другой стороны вам понадобится Mining IV. Колическтво модулей для сбора газа зависит от уровня умения Gas Cloud Harvesting, логично, что 5 уровень означает 5 модулей. Рекомендуем учить умение до уровня 5 т.к. копать пятью модулями на много удобнее. Во многих случаях облака расположены в 50-70 км от точки подварпа, так что используйте корабль с АБ (afterburner) и увеличенным трюмом.

incontrol 02.11.10 в 09:41

0

Газовое облако рандомно взрывается (иногда каждые 10-20 секунд, иногда через минуту), без резистов урон, полученный от взрыва будет около 1000, так что использовать корабль меньше чем БК не рекомендуется.

incontrol 02.11.10 в 09:43

0

С моей точки зрения для сбора газа лучше всего подходит Хурикэйн (Hurricane); вы можете увеличить трюм до 2000 m3, он сможет легко танковать взрывы, подтапливать к облаку довольно быстро и к тому же имеет 6 турельных слотов, которые необходимы для установки сборочных модулей - в отличие от Дрейка Drake, корабля, на который вы не сможете установить Harvester. Другое решение - Ferox (поток, созданный сборщиками довольно впечатляющий), можно использовать так же БШ с турельными слотами (Иштар (Ishtar) - наше всё !!!).

incontrol 02.11.10 в 09:53

0

Газовые реакции.
Когда вы закончите собирать газ нужно будет его отвезти на ПОС, оборудованный требуемыми реакционными линиями. Потребуется минимум средний ПОС для производства стандартных стимуляторов и большой ПОС если думаете производить улучшенные, или просто относитесь к этому более серьезно. Если подойти с умом, то выключая и включая по отдельности различные модули на ПОСе становится возможным варить улучшенные стимуляторы даже на среднем ПОСе, но если хотите работать более комфортно и у вас есть постоянные поставки сырья - лучше ставить большой ПОС.

incontrol 02.11.10 в 10:00

0

Для начала производства потребуется несколько ПОС-модулей. Кроме реактора необходимо два подведенных силоса, конечный результат будет разделен на две части, так же требующих силос. В отличие от копки лун силосы требуют ручной загрузки и тип силоса так же имеет важное значение.

incontrol 02.11.10 в 10:04

0

Пример реакции стандартного стимулятора: сначала устанавливайте реактор и вложите чертеж в него. Устанавливаете над ним General Storage, где будете хранить воду (надо выбрать тип воды в силосе) и Biochemical Silo для газовых туч. После вам понадобится еще один General Storage сверху для осажденной воды (95 воды из 100 будет падать обратно после реакции) и Hazardous Silo модуль для конечного результата реакции; это Standard Pure Booster стимулятор.

incontrol 02.11.10 в 10:17

0

Когда вы закончите и все силосы настроите на верный тип - активируйте реактор,- тогда сможете настроить маршрут между модулями. Результат (pure booster) это только промежуточный этап, для для завершения понадобится БПЦ из комплекса, немного Megacyte, и, если не строите на аутпосте, то еще и Drug Lab. Так же необходим скилл Drug Manufacturing на уровне 1 (уровень 3 нужен для варки улучшенных Improved стимуляторов). Производство улучшенных стимуляторов такое же как и обычных, но кроме воды необходимы другие материалы, включая и pure booster, созданный заранее.

incontrol 02.11.10 в 10:27

0

К сожалению, с расширением Trinity все производство прекращено на станциях NPC, так что нам потребуется, как уже упоминалось, Drug Lab:

incontrol 02.11.10 в 10:38

0

Как выглядит обычная реакция:
Стандарт: 20 Cytoserocin + 100 Вода + реакция БПЦ -> pure Standard Booster + 95 воды

incontrol 02.11.10 в 10:39

0

Улучшенный: 15 pure Standard Booster + 15 других pure Standard Booster + 100 [Spirits or oxygen] -> 12 pure Improved Booster + 95 [Spirits or oxygen]. Проблема с улучшенными стимуляторами является в том, что вы будете нуждаться в другом типе pure Standard Booster на его производство, поэтому вы либо должны его произвести или купить его у кого-то.

incontrol 02.11.10 в 10:41

0

Необходимые скилы для использования стимуляторов:
Для потребления нужен Biology 1 уровень. Шанс побочного эффекта уменьшается скилом Neurotoxin Recovery и немного уменьшить силу побочного эффекта с помощью Nanite Control. Biology: Наука о жизни и живых организмах и влияние химические вещества на них. Бонус 20% к продолжительности действия стимулятора за уровень.

incontrol 02.11.10 в 10:48

0

Nanite Control: снижение тяжести побочных эффектов при использовании боевых бустеров.
Neurotoxin Recovery: знание методов биологической обратной связи в целях снижения побочных эффектов при использовании боевых бустеров.

incontrol 02.11.10 в 10:50

0

Nanite Control: снижение тяжести побочных эффектов при использовании боевых бустеров.
Neurotoxin Recovery: знание методов биологической обратной связи в целях снижения побочных эффектов при использовании боевых бустеров.

incontrol 02.11.10 в 10:50

0

Транспортировка и продажа бустеров.
Транспортировка бустеров в хай-секе является незаконной. Если таможенные или военные НПС сканируют Ваш груз, Вы будете оштрафованы на миллионы, а также потеряете стенд к текущей фракции. Однако, их использование и торговля на рынке является законной. Создание контрактов также возможно, но вы не можете разместить Sell Order, только заказ на покупку. Если кто-то поставил WTB, то вы можете продать ему бустеры по контракту.
Нет таких ограничений в лоу-секах и 0.0.

incontrol 02.11.10 в 10:53

0

"Капитальный Бизнес"
Как отмечается в предисловии, производство Капитал судов является не чем иным как Lego гигантских размеров и астрономических сумм. Есть два вида кап-судов : так называемые суперкапы и капы.

incontrol 02.11.10 в 10:58

0

Корабли, которые могут быть построены в хайсеках это хай-сечные капиталы: фрейтеры, прыжковые фрейтеры, Орка.

incontrol 02.11.10 в 11:02

0

Капиталы, которые могут быть построены в лоу-секах и 0.0:
Dreadnaught, Carrier и Rorqual.
Капиталы, который можно построить только в 0.0 и требуют клайма: суперкары и титаны.

incontrol 02.11.10 в 11:09

0

Наиболее важной проблемой проекта является необходимость в достаточном количестве материалов, не говоря уже о собственном БПО (изученном на эффективность материалов). Сложная часть тут как раз в следующем: для начала бизнеса по производству фрейтеров надо 5 миллиардов ИСК - стоимость БПО. В случае с Оркой цена вопроса вырастет до 9 миллиардов ИСК

incontrol 02.11.10 в 11:17

0

Исключением являются только Т2 корабли - Прыжковые фрейтеры (Jump Freighter). Вам нужен будет Т1 вариант фрейтера, который производится обычным способом, и производство Т2 требует большего количества элементов, например семь рассовых Т2 компонента и несколько дополнительных вещей, естественно, включая прыжковый двигатель (Jumpdrive).

incontrol 02.11.10 в 11:20

0

Капитальные части могут быть построены где угодно, на станции, даже в хай-секах, в отличие от условий описанных ранее в данном разделе.

incontrol 02.11.10 в 11:21

0
Минутку...

← Предыдущая страница