GURPS Basic Set 4ed, Chapter 9 Character Development / ГУРПС бейсик сет 4ред., Глава 9 Развитие персонажа: стр 292
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Физические недостатки [Physical Disadvantages]: Каким образом можно выкупить физический недостаток, определяет технический уровень игрового мира или же доступность сверхъестественных сил. Рассмотрим на примере недостатка Тугоухость [Hard of Hearing]. В мире с ТЛ 5 или ниже, вы может воспользоваться слуховой трубкой. В мире с ТЛ 6-8 вы можете приобрести слуховой аппарат, позволяющий применить к недостатку ограничение Смягчитель [Mitigator] (стр. 112). В мире у ТЛ 9 и выше, хирургия поможет решить проблему раз и на всегда. В фэнтэзийном мире, добрый волшебник может вылечить вас могущественным заклинанием. Мастер решает как можно избавиться от конкретного физического недостатка, и сколько на это нужно потратить времени и денег. Evader 09.02.09 в 15:32 |
|
|
Социальная дискриминация [Social Stigma]: Вы не можете выкупить этот недостаток просто за очки. Вы должны поменять своё положение в обществе или изменить ваше общество. Мастер скажет, когда вам удалось этого достичь – тогда вы должны будете заплатить достаточное количество очков чтобы выкупить недостаток. Evader 09.02.09 в 15:32 |
||
|
Добавление и улучшение умений и техник Evader 09.02.09 в 15:32 |
||
|
Заработанные очки могут быть использованы для того, чтобы улучшить ваши умения и техники. Каждое очко персонажа эквивалентно 200 часам обучения. Это не стоит трактовать так, что ваш персонаж выкроил лишние 200 часов в середине приключения, чтобы почитать книжки. Скорее это означает, что опыт, полученный во время приключения, эквивалентен гораздо большему периоду приключения. Evader 09.02.09 в 15:32 |
+2 | |
|
Вы можете тратить очки, заработанные во время приключения, только на те умения или техники, которые, по мнению мастера непосредственно использовались во время этого приключения. Если единственное чем вы занимаетесь во время приключения это бродите по лесам и убиваете монстров, то единственные умения, которые вы можете повысить это Ходьба [Hiking], Выживание [Survival] (woodlands) и боевые навыки. Evader 09.02.09 в 15:33 |
||
|
Когда вы улучшаете умение или технику, мы платите разницу между стоимостью нового уровня и стоимостью имеющегося уровня умения или техники – см. Повышение своих умений [Improving Your Skills] (стр. 170) Evader 09.02.09 в 15:33 |
||
|
Вы можете добавить новое умение, если пытались использовать его на уровне по умолчанию (см. в рамочке Быстрое обучение в тяжёлой обстановке [Quick Learning Under Pressure]) или если вы провели большую часть приключения среди людей, которые постоянно использовали это умение. К примеру, городской мальчик, находясь в походе в лесу, в окружении опытных лесников может выучить Выживание [Survival] (Woodlands). Вы можете добавить новую технику, если во время приключения вы в значительной степени использовали умение, с помощью которого можно использовать эту технику на уровне по умолчанию. Но в любом случае за мастером последнее слово. Evader 09.02.09 в 15:33 |
||
|
Быстрое обучение в тяжёлой обстановке Evader 09.02.09 в 15:33 |
||
|
Если вы используете умение по умолчанию в стрессовой ситуации, вы можете попытаться получить это умение в течение игры, независимо от того успешно ли применение умения или нет (вы можете учиться на ошибках). Мастер решает какая ситуация расценивается как стрессовая. См. Базовое умение против Эффективного умения [Base Skill vs. Effective Skill] (стр. 171) для примеров. Evader 09.02.09 в 15:33 |
||
|
В начале следующей игровой сессии, сделайте проверку IQ, чтобы узнать, запомнилось-ли что-нибудь. Абсолютная память [Eidetic Memory] даёт +5; Фотографическая память [Photographic Memory] даёт +10! При успехе, вы можете потратить одно очко, заработанное на предыдущей сессии, чтобы выучить умение. Если у вас нет очков, вы не можете выучить умение. Если у вас не появится очков в период следующей сессии, то вы упустите шанс выучить это умение. Очевидно, что если у умения нет уровня по умолчанию, то вы не можете выучить его таким способом. Evader 09.02.09 в 15:33 |
||
|
Усовершенствование путём учёбы Evader 09.02.09 в 15:34 |
||
|
Вы можете выучить новые или улучшить существующие умения, потратив время на их изучение, если есть возможность. Как описано ниже, «умения» означает не только обычные умение, но так же и заклинания, техники и даже некоторые преимущества (см. Преимущества которые можно изучить [Learnable Advantages] стр. 294). Evader 09.02.09 в 15:34 Вы можете выучить новые или улучшить существующие умения, потратив время на их изучение, если есть возможность. Как описано ниже, «умения» означает не только обычные умение, но так же и заклинания, техники и даже некоторые преимущества (см. Преимущества которые можно изучить [Learnable Advantages] стр. 294). Evader 09.02.09 в 15:34 |
||
|
Усовершенствование путём учёбы не зависит от зарабатываемых во время приключения очков. Вы можете создать персонаж, следить за его возрастом и доходом, и позволить ему учиться 40 игровых лет, ни разу им не сыграв. Конечно же, это не очень интересно … и то, что происходит во время игры, может дать гораздо больше возможностей научиться чему-либо. Если вы поможете великому волшебнику, в благодарность он может дать вам несколько уроков магии! Evader 09.02.09 в 15:34 |
||
|
Обычно, получение одного очка в умении занимает 200 часов обучения. Одновременно вы можете учить любое число умений, но каждый час обучения, считается только для одного умения, если мастер не разрешит обратного. Evader 09.02.09 в 15:34 |
||
|
Некоторые виды обучения более эффективные, чем другие. Это означает, что час непосредственного процесса учёбы не всегда эквивалентен часу обучения. Здесь есть «множитель» при переходе одной величины в другую. Некоторые рекомендации приведены ниже Evader 09.02.09 в 15:35 Некоторые виды обучения более эффективны, чем другие. Это означает что час, потраченный на изучение (study) не всегда эквивалентен часу изучения (learning). Между этими понятиями есть разница Evader 09.02.09 в 15:36 Некоторые виды обучения более эффективны, чем другие. Это означает что час, потраченный на изучение (study) не всегда эквивалентен часу изучения (learning). Между этими понятиями есть разница Evader 09.02.09 в 15:36 Некоторые виды обучения более эффективные, чем другие. Это означает, что час непосредственного процесса учёбы не всегда эквивалентен часу обучения. Здесь есть «множитель» при переходе одной величины в другую. Некоторые рекомендации приведены ниже Evader 09.02.09 в 15:36 |
+1 | |
|
Работа Evader 09.02.09 в 15:36 |
||
|
Приключенец может, Ии даже должен найти работу. Это позволит ему заработать деньги и потренировать свои умения. Для большинства работ есть требования в умениях; для некоторых другие требования (минимальное значение атрибутов, преимущества, и т.д.). В общем, более совершенные персонажи могут найти работу лучше и заработать больше денег. Для большей информации, см. Работа [Jobs] (стр.516). Evader 09.02.09 в 15:36 |
