GURPS Basic Set 4ed, Chapter 9 Character Development / ГУРПС бейсик сет 4ред., Глава 9 Развитие персонажа: стр 291

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Особенности полученные в игре

Evader 09.02.09 в 14:50

1

Мастер может сказать, что вы получили новую особенность в результате какого-нибудь события в игре: Социального взаимодействия, сражения, божественного вмешательства, и т. д. Чаще всего это может быть преимущество или недостаток. Такое получение особенностей не влияет на ваши заработанные очки.

Evader 09.02.09 в 14:50

0

Мастер может решить, что вы внезапно получили новую особенность, зачастую преимущество или недостаток, как следствие игровых событий: социального взаимодействия, сражения, вмешательства свыше и т.д. Это никак не влияет на ваши бонусные очки!

mirror 07.03.09 в 22:52

1

Если вы получили преимущество этим путём, запишите его на листе персонажа и увеличьте стоимость вашего персонажа на стоимость преимущества. Вы не оплачиваете это преимущество своими призовыми очками. К примеру, если мастер награждает вас Покровителем [Patron] стоимостью 10 очков, после того как вы спасли жизнь могущественному герцогу, ваши очки увеличиваются на 10 и игра продолжается.

Evader 09.02.09 в 14:50

0

При приобретении преимущества таким образом, запишите его на листе персонажа и увеличьте общую стоимость вашего персонажа на цену преимущества. Вы не оплачиваете его бонусными очками. Например, если мастер награждает вас 10-очковым Покровителем [Patron] после спасения жизни могущественного герцога, стоимость персонажа увеличиваюется на 10 и игра продолжается.

mirror 07.03.09 в 22:40

0

Мастер может разрешить вам отказаться от тех преимуществ, от которых может отказаться персонаж в игре. Вы можете отказаться от богатства, но если боги наградят вас Магическими способностями [Magery], вы ничего не сможете с этим поделать. Если вы отказываетесь от преимущества, вы не получаете взамен очков чтобы потратить их на что-нибудь другое.

Evader 09.02.09 в 14:51

0

Мастер может разрешить вам отказаться от такого преимущества, если от него может отказаться ваш персонаж в игровом мире. Вы можете отвергнуть богатство, но с дарованными богами Магическими способностями [Magery] вы ничего не сможете поделать! При отказе от преимущества вы не получаете эквивалентного количества бонусных очков для использвоания на что-нибудь другое.

mirror 07.03.09 в 22:58

0

Если вы получили недостаток по ходу игры, необходимо отметить его на Листе персонажа и понизить общую стоимость вашего персонажа соответственно. Вы не получаете дополнительных очков за полученный недостаток. Это просто издержки игры! К примеру, если вы потеряли в бою руку, запишите недостаток Однорукий [One Arm] [-20] и уменьшите стоимость вашего персонажа на 20 очков. Вы не получаете 20 очков или каких-нибудь способностей в качестве компенсации.

Evader 09.02.09 в 14:51

0

Точно также, при приобретении таким образом недостатка просто запишите его и снизьте соотвественно стоимость персонажа. Вы не получаете дополнительных очков за это. Это просто издержки игры! Например, если потеряли в бою руку, добавьте недостаток Однорукий Однорукий [One Arm] [-20] и уменьшите стоимость персонажа на 20 очков. Вы не получаете 20 очков на новые способности в качестве компенсации .

mirror 07.03.09 в 23:04

0

Мастер может разрешить избавиться от недостатка полученного в игре. Накопите достаточное количество очков и скажите мастеру. Если он разрешит, он должен устроить какие-то события в игровом мире, чтобы логично убрать недостаток.

Evader 09.02.09 в 14:51

0

Мастер может разрешить "выкупить" недостаток полученный в игре. Накопите достаточно очков персонажа и поговорите с Мастером. Если он посочувствует, то может устроить события в игровом мире для избавления от недостатока.

mirror 07.03.09 в 23:15

0

Деньги

Evader 09.02.09 в 14:51

0

Вы можете менять заработанные очки на деньги – см. Обмен очков на деньги (стр. 26). Каждое очко стоит 10 % среднего начального богатства кампании. Мастер должен дать правдоподобное объяснение пополнению кошелька: налоговое возмещение, найденное сокровище, полученное наследство, выигрыш в азартной игре или любое другое объяснение, которое кажется подходящим. Проявите творчество. Если персонаж шпион, и он работает под прикрытием спортсмена, вы можете сказать, что он заработал эти деньги, снимаясь в рекламе кукурузных хлопьев.

Evader 09.02.09 в 14:51

0

Добавление и улучшение социальных особенностей

Evader 09.02.09 в 14:51

0

Чтобы улучшить социальные особенности, помимо траты очков, вам необходимо игровое оправдание этого улучшения.

Evader 09.02.09 в 14:51

0

Для развития социальных особенностей вам нужно их внутриигровое оправдание в дополнение к затратам достаточного числа очков.

mirror 13.03.09 в 11:27

0

Вот несколько примеров:

Evader 09.02.09 в 14:52

0

Союзники [Allies], Контакты [Contacts] и Покровители [Patrons]: Во время ваших приключений, вы должны встретить таких неигровых персонажей и заслужить их доверия своими действиями. Настоящие Союзники [Allies], Контакты [Contacts] и Покровители [Patrons] не нанимаются за деньги.

Evader 09.02.09 в 14:52

0

Союзники [Allies], Контакты [Contacts] и Покровители [Patrons]: Вам необходимо встретить таких НПС во время приключения и делом заслужить их доверие. Настоящие Союзники [Allies], Контакты [Contacts] и Покровители [Patrons] не нанимаются за деньги.

mirror 13.03.09 в 11:29

0

Церковный сан [Clerical Investment], Представитель силовых структур [Legal Enforcement Powers], Звание [Rank], Секретный доступ [Security Clearance], Статус [Status] и т. д.: Такие привилегия может дать уполномоченный представитель власти. Для этого может потребоваться проверка окружения, определённая квалификация, храбрость в бою, годы службы или крупная взятка.

Evader 09.02.09 в 14:52

0

Репутация [Reputation]: Вы должны заслужить её своими поступками. Вы не можете купить репутацию, пока не сделали что-либо, чтобы заслужить её!

Evader 09.02.09 в 14:52

0

Характерный предмет [Signature Gear]: Вы должны получить соответствующий предмет во время вашего приключения.

Evader 09.02.09 в 14:52

0

Технический уровень [Tech Level]: Вы можете поднять ваш Технический уровень [TL] (см. Технический уровень [Technology Level], стр. 22), проживая в обществе с более высоким Техническим уровнем [TL] чем ваш, но только если у вас есть свободный доступ к общественным учебным заведениям и возможность обучаться (нельзя обучаться, будучи у пришельцев в плену либо заключённым в тюрьме). Мастер должен учитывать, что повышение Технического уровня [TL] на один уровень занимает год игрового времени.

Evader 09.02.09 в 14:53

0

Технический уровень [Tech Level]: Вы можете поднять ваш Технический уровень [TL] (см. Технический уровень [Technology Level], стр. 22), проживая в обществе с более высоким Техническим уровнем [TL] чем ваш, но только если у вас есть свободный доступ к общественным учебным заведениям и возможность обучаться (нельзя обучаться, будучи у пришельцев в плену либо заключённым в тюрьме). Мастер должен учитывать, что повышение Технического уровня [TL] на один уровень занимает год игрового времени.

Evader 09.02.09 в 14:54

0

Технический уровень [Tech Level]: Можно повысить ваш личный Технический уровень [TL] (см. Технический уровень [Technology Level], стр. 22) проживая в обществе с более высоким Техническим уровнем [TL] чем ваш, но при условии свободного доступа к общественным учебным заведениям и возможности обучаться (нахождение в положении чужеземного невольника, узника и т.п. не учитывается). Мастер должен учитывать ограничение в развитии до одного Технического уровня [TL] за год игрового времени.

mirror 13.03.09 в 11:42

0

Богатство [Wealth]: Чтобы увеличить Богатство [Wealth], вы должны накопить определённую денежную сумму. Сумма после выплат всех необходимых налогов, взяток и прочего должна равняться стартовому богатству желаемого уровня.

Evader 09.02.09 в 14:53

0

Добавление и улучшение ментальных и физических преимуществ

Evader 09.02.09 в 14:53

0

Большинство физических и ментальных преимуществ являются врождёнными, то есть, обычно, вы не можете их купить после создания персонажа. Но есть некоторые исключения.

Evader 09.02.09 в 14:53

0

Вы можете изучить некоторые преимущества так, как будто бы они были умениями, см. Преимущества которые можно изучить [Learnable Advantages] (стр. 294). Если мастер чувствует, что приключение было неплохим испытанием, для того чтобы появилось определённое преимущество, вы можете купить его за очки.

Evader 09.02.09 в 14:54

0

Вы можете изучить некоторые преимущества так, как будто бы они были умениями, см. Преимущества которые можно изучить [Learnable Advantages] (стр. 294). Если мастер чувствует, что приключение было неплохим испытанием, для того чтобы появилось определённое преимущество, вы можете купить его за очки.

Evader 09.02.09 в 14:55

0

Некоторые преимущества могут быть куплены только в неординарных обстоятельствах: Божественная благодать, прохождение ритуального испытания, и т. д. Такой способ подходит для таких преимуществ как Магических способности [Magery], Дарованная сила [Power Investiture] и Истинная вера [True Fait]. Помимо выплаты очков и разрешения мастера, для получения этих особенностей необходимо подходящее игровое событие.

Evader 09.02.09 в 14:53

0

Конечно же, мастер может разрешить купить любое преимущество, если это соответствует его видению игрового мира.Так же мастер может потребовать объяснения (драматического, логического или драматического и логического одновременно) чтобы он разрешил купить новое преимущество.

Evader 09.02.09 в 14:54

0
+1

Избавление от недостатков

Evader 09.02.09 в 14:54

0

Вы можете избавиться от большинства начальных недостатков, «выкупая» их за сумму, равную количеству очков, полученному в начале игры благодаря этому недостатку. С тратой очков, обычно ещё требуется игровое объяснение тому, как недостаток исчез.

Evader 09.02.09 в 14:54

0

Иждивенцы [Dependents]: Когда вы выкупаете недостаток Иждивенцы [Dependents], вы или мастер должны придумать игровое объяснение, куда они делись: умерли, повзрослели, ушли, влюбились в кого-нибудь ещё…

Evader 09.02.09 в 14:54

0

Враги [Enemies]: Если вы хотите выкупить недостаток Враги [Enemies], вы должны что-то сделать с ними в игровом мире: убить их, упрятать за решётку, подкупить их, сбежать от них, подружиться… что угодно, что мастер посчитает необходимым. Вы никогда не избавитесь от врагов окончательно. Они будут возвращаться или вместо них появятся новые враги, пока не выкупите этот недостаток.

Evader 09.02.09 в 14:54

0

Ментальные недостатки и Дурные привычки [Mental Disadvantages and Odious Personal Habits]: Вы можете выкупить их за их первоначальную стоимость. Просто считается, что вы преодолели свою проблему.

Evader 09.02.09 в 14:55

0
Минутку...