Low-cost 3D Printing for Science, Education and Sustainable Development / Доступная 3Д печать для науки, образования и устойчивого развития: 6. RepRap, Slic3r и будущее 3D-печати
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Алессандро Ранеллуччи kindra 18.09.13 в 11:52 |
|
|
Краткая хронология проекта RepRap aks_id 24.11.13 в 18:42 |
+2 | |
|
Идея Бойера была успешна, и небольшая команда начала работать над проектом. Они работали главным образом в Университете Бата. В 2006 - 2008 г.г. был разработан первый прототип, который мог печатать свои собственные детали: RepRap Darwin. Затем последовали другие версии (Mendel и Huxley), но контекст был изменен. В 2010 у проекта было достаточно большое сообщество, обменивающиеся разработками и мнениями через Интернет. Проект RepRap начал развиваться независимо от основной команды. Люди начали экспериментировать с различными составляющими принтера: каркасом, электроникой, программным обеспечением, расходными материалами, печатными объектами. У проекта больше не было единого направления и больше не было официальных машин созданных основной командой. porex 23.10.13 в 13:23 Идея Боуйера возымела большой успех, и небольшая команда начала работу над проектом. Физически они обычно располагались в Батском университете. Между 2006 и 2008 годом спроектировали первый опытный образец, способный печатать свои собственные детали: RepRap Darwin. За ним последовали другие версии (Mendel и Huxley), но ситуация стала меняться. В 2010-м вокруг проекта образовалось весьма обширное сообщество людей, которые обменивались своими моделями и отзывами через интернет. Проект RepRap начал развиваться независимо от основной команды. Люди стали экспериментировать с разными подкомпонентами машины: каркасом, электроникой, программным обеспечением, материалами и объектами, пригодными для печати. Проект уже не двигался в едином направлении, и первоначальная команда больше не выпустила ни одного официального устройства. aks_id 24.11.13 в 18:49 |
+2 | |
|
На самом деле это было второй, неофициальной целью доктора Боуйера — дать начало естественному, дарвиновскому процессу спонтанной и широко ветвящейся эволюции. Каждый индивидуум отобрал одни элементы, внедрённые в проект разными людьми, и отбраковал другие: это поистине эволюционный процесс. В современных 3D-принтерах мы могли бы различить вклады десятков людей в каждую из его частей: электронику, систему подачи нити и всё остальное — спонтанно выбранные за качество, удобство, простоту использования, прочность или универсальность. Woolpit 03.12.13 в 15:45 |
+2 | |
|
Принтер RepRap печатает архитектурную модель из АБС-пластика aks_id 24.11.13 в 18:53 |
||
|
Проект RepRap сегодня aks_id 24.11.13 в 18:56 |
+3 | |
|
Сегодня существуют десятки или даже сотни принтеров. Они все были выведены из проекта RepRap вышеописанной дарвиновской эволюцией. Одни из них продаются компаниями, другие полностью open source (т.е. с открытыми исходниками), и значит, доступны любому, кто хочет найти детали в своём городе и собрать их. aks_id 24.11.13 в 19:00 Сегодня существуют десятки или даже сотни принтеров. Они все произошли от проекта RepRap вышеописанной дарвиновской эволюцией. Одни из них продаются компаниями, другие полностью с открытыми исходниками, и значит, доступны любому, кто хочет держать исходники деталей у себя и производить их. alex_itz 13.12.13 в 04:55 |
+4 | |
|
Весь проект RepRap очень активен благодаря тысячам активных людей, но в нём полностью отсутствует какая-либо форма централизации, директив, общих целей или официальных моделей. aks_id 24.11.13 в 19:03 Проект RepRap очень активен, благодаря тысячам активных людей, но ему очень не хватает какой-нибудь формы централизации, генеральной линии, общих целей или официальных проектов. alex_itz 07.12.13 в 17:16 |
+2 | |
|
RepRap уже отождествляется не столько с проектом, сколько с экосистемой, в которой множество субъектов действуют в согласии с принципами открытого аппаратного обеспечения и используют для обмена знаниями свободные, открытые, антикопирайтные лицензии. aks_id 24.11.13 в 19:10 RepRap уже отождествляется не столько с проектом, сколько с экосистемой, в которой множество субъектов действуют в согласии с принципами открытого аппаратного обеспечения и используют для обмена знаниями свободные, открытые, сохраняющие права копирования, лицензии. Woolpit 03.12.13 в 16:47 |
+2 | |
|
Характеристики 3D-принтеров RepRap aks_id 24.11.13 в 19:17 Характеристики 3D-принтеров RepRap Woolpit 03.12.13 в 16:56 |
+4 | |
|
В то время как основной принцип у всех принтеров остаётся общим, механика развилась в соответствии с любой возможной комбинацией: печатная платформа зафиксирована или скользит по одной оси, или движется по двум и даже трём осям. Декартовы роботы с отдельным двигателем для каждой оси иногда заменяются недавно представленной новой концепцией дельта-робота, в котором три манипулятора на 120° соединены универсальными шарнирами. aks_id 24.11.13 в 19:21 В то время как основной принцип у всех принтеров остаётся общим, механика разрабатывалась во всевозможных сочетаниях: неподвижная платформа, или скользящая по одной оси, или подвижная по двум и даже трём осям. Декартовы роботы, имеющие двигатель на каждой оси, иногда заменяются недавно представленной новой концепцией дельта-робота, в котором три рычага на 120° соединены универсальными шарнирами. alex_itz 11.12.13 в 16:45 |
+1 | |
|
Доступна и разнообразная электроника, есть много продуманных вариантов, в том числе решения на основе Arduino и узкоспециализированные платы на базе микроконтроллеров Atmel или ARM. Исследования, связанные с электроникой, до сих пор имели несколько основных целей: стоимость, тепловая оптимизация, простота самопроизводства, поддержка ЖК-экранов или устройств для чтения SD-карт, поддержка нескольких экструдеров, модульное построение, вычислительные мощности. aks_id 24.11.13 в 19:22 |
||
|
Большинство доступных плат имеют открытые источники, и их разработка обычно поддерживается компаниями, которые их продают. Материалы, используемые в технологии послойного наплавления, тоже постоянно эволюционируют. Доступны несколько термопластиков, включая ПЛА (производится из кукурузного крахмала или сахарного тростника), АБС-пластик (широко известный пластик, используемый в большинстве промышленных изделий), нейлон, поликарбонат. «Деревянная» нить тоже есть. У этих материалов разные физические и механические свойства, их температура плавления охватывает диапазон от 170°C до 300°C, в зависимости от материала, цвета, производителя. aks_id 24.11.13 в 19:24 |
||
|
Катушки PLA-пластика на 3 мм для принтеров RepRap Woolpit 12.12.13 в 21:47 |
+2 | |
|
Обратите внимание, что развитие пригодных для печати материалов контролируется промышленными инвестициями коммерческих компаний, обслуживающих рынок 3D-печати. Сообщество не вовлечено в такого рода эксперименты, а к производству материала почти никогда не применяется философия открытых источников. aks_id 24.11.13 в 19:26 |
||
|
Появление Slic3r Woolpit 17.12.13 в 16:06 |
+2 | |
|
Slic3r появился в конце 2011, как попытка заменить существующее программное обеспечение, не подходящее больше для стремительно развивающегося проекта RepRap. Возникла необходимость в улучшенном инструменте, сочетающем в себе простоту использования и реального применения основной частью пользователей, которая объединяет множество людей, не принадлежащих к определенному сообществу, а так же соответствовать скорости развития механики и электроники. Программное обеспечение было критическим элементом, так как не позволяло извлекать из новых разработок наибольшую пользу. Woolpit 04.12.13 в 09:50 |
+1 | |
|
Графический интерфейс Slic3r. После размещения модели на компоновочной плоскости, оператор выбирает совокупность параметров, необходимых для работы слайсера. Woolpit 04.12.13 в 10:17 |
+1 | |
|
Основная цель, управляющая разработкой Slic3r, была в получении хорошо написанного программного обеспечения, а не результата многократных исправлений; чистого прокомментированного кода, также инструмента тестирования, который был бы основой для более стремительного развития и тестирования новых идей, таким образом отражая развитие со стороны аппаратного обеспечения. Простота использования также была среди исходных целей, так как пользователям был необходим простой интерфейс с ограниченным количеством опций, обеспечивающих хорошую печать, независимо от большого разнообразия аппаратных настроек. Woolpit 04.12.13 в 15:54 |
+1 | |
|
Влияние Slic3r на мир 3D печати прошло дальше сокращения времени обработки данных. Несколько исходных опций позволили сообществу работать над новыми идеями, такими как оснащение машин двумя экструдерами или более. Эта технология позволила сделать многоцветные объекты или объекты из разных материалов; использование множества материалов за одну печать позволяет использовать более легкие в удалении материалы для опор. Еще одно приложение функций мультиэкструдера – это использование носика с маленьким отверстием для внешних видимых деталей и носика с большим отверстием для быстрого внутреннего наполнения. kindra 18.09.13 в 11:58 Влияние Slic3r в мире 3D печати зашло дальше сокращения времени обработки. Несколько новых опций сподвигли сообщество работать над новыми идеями, такими как оснащение машин двумя или более экструдерами. Этот прием позволил делать многоцветные объекты или объекты из разных материалов; использование разных материалов в одной печати позволяет использовать больше удаляемых поддерживающих материалов. Еще одно применение возможностей мультиэкструдера – это использование сопла с маленьким отверстием для внешних видимых деталей и сопла с большим отверстием для быстрого внутреннего заполнения. alex_itz 10.12.13 в 08:10 |
||
|
Больше исходных возможностей Slic3r включают возможность сэкономить время и материал. Время печати может быть сэкономлено при печати внутреннего наполнение более высоким толстым слоем, но все еще используя меньшую высоту слоя для видимых деталей. Частота использования материала может быть уменьшена выбором конфигурации Slic3r только чтобы положить наполнение, где необходима опора объекта. Позже была добавлена еще одна функция, чтобы дать возможность сочетать множество отличных по толщине слоев в одном объекте. kindra 18.09.13 в 11:58 В более новые опции Slic3r включена возможность экономить время и материал. Время печати можно сократить, используя более толстые слои для внутреннего заполнения, но для видимых деталей использовать слои потоньше. Сократить расход материала можно, если настроить Silc3r для печати заполнением только в местах, где требуется поддержка перекрытий объекта. Позже была добавлена опция, позволяющая сочетать слои разной толщины в одном объекте. alex_itz 10.12.13 в 09:29 |
+1 | |
|
И наконец, последнее, но не менее важное, Slic3r включает интегрированную методику охлаждения, которая управляет обоими охлаждающими вентиляторами (скорость которых рассчитывается согласно необходимости), а динамика скорости печати (автоматически понижена в маленьких зонах). kindra 18.09.13 в 11:58 Напоследок, но не менее важное, в Slic3r включена методика охлаждения, которая регулирует как охлаждающие вентиляторы (их скорость вычисляется в соответствии с потребностями) так и динамику скорости печати (автоматически понижается в небольших участках). alex_itz 19.12.13 в 07:13 |
+2 | |
|
Как Slic3r работает kindra 18.09.13 в 11:59 Как Slic3r работает alex_itz 19.12.13 в 07:56 |
||
|
Основное понятие технологии быстрого макетирования, включая наше Производство наплавочной нити – это слой. Объект дискретизируется в горизонтальные слои согласно указанной высоте уровня. Более тонкие слои допускают большую разрешающую способность (подумайте о менее заметных этапах на наклонной поверхности), но потребуется больше времени для печати. Понятие уровня включает аддитивные методы, чтобы сделать любую форму, включая вогнутые формы или даже закрытые объемы, содержащие внутри твердые части. Субтрактивные ЧПУ машины не смогут сделать такие объекты. kindra 18.09.13 в 11:59 Основное понятие технологии быстрого прототипирования, включая наше изготовление расплавленной нитью, -- это слой. Объект разделяется на горизонтальные слои согласно указанной толщины. Более тонкие слои допускают большую разрешающую способность (подумайте о менее заметных ступеньках на наклонной поверхности), но потребуется больше времени для печати. Понятие слоя дает возможность аддитивной технологии сделать любую форму, включая вогнутые формы или даже замкнутые объемы, содержащие внутри твердые тела. Субтрактивные ЧПУ станки не способны делать такие объекты. alex_itz 19.12.13 в 09:24 |
+1 | |
|
После формирования слоев объекта, как совокупности горизонтальных сечений, Slic3r генерирует траекторию движения инструмента для каждого слоя. Также, для каждой траектории движения Slic3r рассчитывает, сколько материала потребуется и какую скорость нужно использовать, а также насколько сильное охлаждение требуется. kindra 18.09.13 в 11:59 |
||
|
Траектории движения инструмента реконфигурируемы в соответствии с несколькими опциями, влияющим на толщину стенок и внутреннюю жесткость, выражающихся в коэффициенте плотности (плотность 40%, таким образом, оставляя 60% объема занятого воздухом, дает очень хорошую механическую прочность). Доступны также другие опции, чтобы влиять на заполнение, скорость, характеристики опорного материала, температуры. kindra 18.09.13 в 12:00 Траектории настраиваются несколькими способами, от этого зависит толщина стенок и внутренняя плотность, выражаемая коэффициентом плотности (плотность 40% дает очень хорошую механическую прочность, при этом 60% объема заполнено воздухом,). Есть и другие способы повлиять на заполнение, характеристики поддерживающего материала, температуру. alex_itz 24.12.13 в 09:59 |
||
|
STL модель механической детали готова к печати. kindra 18.09.13 в 12:00 STL модель механической детали, подготовленная к печати. Woolpit 05.01.14 в 00:35 |
||
|
Сообщество и финансирование моделей. kindra 18.09.13 в 12:00 Сообщество и финансирование моделей. Woolpit 05.01.14 в 00:44 |
+1 | |
|
Проект извлекает выгоду из массового финансирования, идущего из двух явных направлений: с одной стороны это добровольные взносы пользователей, а с другой, это официальные спонсорские соглашения. kindra 18.09.13 в 12:00 Проект извлекает выгоду из массового финансирования, идущего из двух явных направлений: с одной стороны это добровольные взносы пользователей, а с другой, это официальные спонсорские соглашения. alex_itz 26.12.13 в 15:41 |
+2 | |
|
Нерешенные вопросы и будущие разработки kindra 18.09.13 в 12:01 |
||
|
Говоря о множестве будущих целей, Slic3r нуждается в оптимизации для лучшей производительности на встроенных платформах. График также содержит подходящий и законченную графическую среду (IDE), где оператор может изменить и предварительно просмотреть траекторию движения инструмента визуально. Другие цели включают опору для дуг и неравномерного рационального би-сплайна (NURBS), а также опору для технологий быстрого макетирования таких как DLP и SLS (пока мало протестированный открытый мировой ресурс, но это из-за нехватки программного обеспечения для них). Запланированы эксперименты, чтобы сделать объекты более однородными путем переплетения слоев и уменьшения проблем деформации. Еще один нерешенный вопрос заключается в погрешности линейных размеров: из-за нескольких факторов, включающих на размерную точность: из-за нескольких факторов, включая разницу термической усадки используемых материалов, размерностные ошибки часто значительны, особенно для отверстий имеющих маленький диаметр. Лучшие образцы необходимы для корректировки температурного режима. kindra 18.09.13 в 12:01 Говоря о более далеких целях, Slic3r нуждается в оптимизации для более высокой производительности во встроенных платформах. В планах еще есть приличная и законченная графическая среда (IDE) где оператор может наглядно менять и пересматривать маршрут инструмента. Среди целей есть поддержка как дуг и NURBS (обобщение кривых Безье), так и более скоростных технологий прототипирования, например, DLP и SLS (пока мало изучены в мире открытых ресурсов, в том числе из-за отсутствия программ для них). Запланированы эксперименты по увеличению однородности объектов путем улучшения скрепляемости слоев и снижения проблем деформации. Еще один открытый вопрос заключается в точности линейных размеров: из-за нескольких факторов, в том числе неравномерности термической усадки используемых материалов, размерные ошибки часто значительны, особенно для отверстий, имеющих маленький диаметр. Необходимы более совершенные модели для компенсации теплового поведения. alex_itz 21.12.13 в 18:55 |
+2 |
