Kill Team Rules 6th edition / Kill Team Rules 6th edition: Миссия 5
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Миссия 5 AStrelets 12.05.15 в 15:33 |
|
|
КАРАТЕЛЬНЫЙ ОТРЯД: ЗАВЛАДЕТЬ ВЫСОТОЙ AStrelets 12.05.15 в 15:35 |
||
|
Штурмуtv холм, братья! Отбросим врага назад во имя Императора! AStrelets 12.05.15 в 15:36 |
||
|
Передовые отряды противника были замечены на стратегически важном участке, который позволяет следить за долиной вокруг. Захватите холм и избавьтесь от врага в округе. AStrelets 12.05.15 в 15:41 |
||
|
АРМИИ AStrelets 12.05.15 в 15:41 |
||
|
Выберите армию так, как описано в разделе "Соберите свой Карательный отряд" AStrelets 12.05.15 в 15:42 |
||
|
ПОЛЕ БОЯ AStrelets 12.05.15 в 15:42 |
||
|
Используйте карту расстановки, которую включает в себя эта миссия. Установите холм в центре поля боя, потом установите оставшиеся элементы ландшафта так, как описано в книге правил Warhammer 40,000 AStrelets 12.05.15 в 15:43 |
||
|
РАССТАНОВКА AStrelets 12.05.15 в 15:43 |
||
|
Прежде, чем какие-либо модели будут выставлены на столе, оба игрока должны сделать броски для определения особенностей их лидеров. AStrelets 12.05.15 в 15:43 |
||
|
Оба игрока выставляют на стол свои силы так, как это описано в в книге правил Warhammer 40,000 AStrelets 12.05.15 в 15:44 |
||
|
ПЕРВЫЙ ХОД AStrelets 12.05.15 в 15:44 |
||
|
Атакующий игрок делает свой ход первым, если защищающийся игрок не Перехватит инициативу. AStrelets 12.05.15 в 15:45 |
||
|
ПЕРЕХВАТ ИНИЦИАТИВЫ AStrelets 12.05.15 в 15:46 |
||
|
Если игрок, который должен ходить вторым, желает Перехватить инициативу, он может бросить D6 перед началом первого хода. При выпадении 6 он успешно перехватывает инициативу и делает первый ход вместо оппонента. Его армия явно перехитрила противника! AStrelets 12.05.15 в 15:46 |
||
|
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ AStrelets 12.05.15 в 15:46 |
||
|
В этой миссии используется Переменная продолжительность игры AStrelets 12.05.15 в 15:46 |
||
|
ПЕРЕМЕННАЯ ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ AStrelets 12.05.15 в 15:46 |
||
|
В конце 5 хода игры один из игроков должен бросить D6. На 3+ игра продолжается, в противном случае, она заканчивается. Если играется следующий ход, в конце его нужно бросить D6, но на этот раз игра продолжается при выпадении 4+. AStrelets 12.05.15 в 15:47 |
||
|
Битва автоматически заканчивается в конце 7 хода игры. AStrelets 12.05.15 в 15:47 |
||
|
УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ AStrelets 12.05.15 в 15:47 |
||
|
Игрок, который к концу игры набрал больше Победных очков, выигрывает сражение. Если игроки набрали одинаковое количество Победных очков, объявляется ничья. AStrelets 12.05.15 в 15:47 |
||
|
ПЕРВИЧНЫЕ ЦЕЛИ AStrelets 12.05.15 в 15:47 |
||
|
В конце игры вы получаете одно победное очку за каждую модель, подставка которой целиком находится в границах холма AStrelets 12.05.15 в 15:48 |
||
|
ВТОРИЧНЫЕ ЦЕЛИ AStrelets 12.05.15 в 15:49 |
||
|
Убить лидера, Первая кровь, Сломить врага, Прорыв за линию фронта AStrelets 12.05.15 в 15:49 |
||
|
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА МИССИИ AStrelets 12.05.15 в 15:49 |
||
|
Ночной бой AStrelets 12.05.15 в 15:50 |
