Kill Team Rules 6th edition / Kill Team Rules 6th edition: Подготовка
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Выбор Вашего карательного отряда lankedok 23.04.15 в 15:20 |
|
|
Каждый игрок может потратить до 200 очков на выбор войск для карательного отряда из одного кодекса или дополнения к кодексу, согласно следующей схеме организации войск: lankedok 23.04.15 в 15:21 |
||
|
Организация карательного отряда: lankedok 23.04.15 в 15:26 |
||
|
Вы можете включать в свой карательный отряд лишь те боевые единицы, что подходят по следующие ограничения: lankedok 23.04.15 в 15:28 |
||
|
• Карательный отряд должен включать минимум 4 модели, не являющихся техникой. Одна из этих моделей будет назначена Вашим Лидером, а три других станут Специалистами (см. ниже). lankedok 23.04.15 в 15:29 |
||
|
• Карательный отряд не должен включить модели более чем с 3 ранами или пунктами брони в их профиле. lankedok 23.04.15 в 15:30 |
||
|
• Карательный отряд не должен включать технику с суммарным значением Брони (складываемому из передней, боковой и задней брони) превышающим 33. lankedok 23.04.15 в 15:32 |
||
|
• Карательный отряд не должен включать летающие боевые еденицы. lankedok 23.04.15 в 15:34 |
||
|
• Карательный отряд не должен включать любые модели со спасброском брони 2+. lankedok 23.04.15 в 15:35 |
||
|
Заметки создателя: Несмотря на то, что боевые единицы для карательного отряда отделениями, в течение игры каждая модель будет действовать самостоятельно - как отдельная боевая единица, что детально будет рассмотрено далее (см. Каждый сам за себя) lankedok 23.04.15 в 15:45 |
||
|
Ваш Лидер lankedok 23.04.15 в 15:45 |
||
|
Каждый карательный отряд ведет в бой расчетливым и опытным командиром. Будь то харизматичный офицер, готовящийся подняться по службе или же одиночка, предпочитающий свободу и партизанскую войну, его солдаты последуют за ним на верную смерть. Его задача - выполнить поставленную задачу, не важно какой ценой. lankedok 23.04.15 в 15:53 |
||
|
После выбора Вашего карательного отряда, Вы должны указать на модель, не являющуюся техникой, и назначить ее Лидером. Лидером автоматически назначается персонаж с наибольшим Лидерством в своем профиле. Если в вашем карательном отряде нет персонажей, то Лидером становится модель с наибольшим Лидерством. В случае, если несколько моделей обладают одинаковым наивысшим значением Лидерства, Вы должны выбрать лишь одну из них на роль Лидера. Однако модели с типами Зверь или Стая не могут стать Лидерами Вашего карательного отряда. Если Ваш Лидер не является Персонажем или Независимым персонажем, он получает свойство Персонаж. lankedok 23.04.15 в 16:00 |
||
|
Ваш Лидер - умелый ветеран многих военных кампаний. В начале каждой игры Вы совершаете бросок по таблице лидерских черт указанной ниже, прежде чем Вы расставите свой карательный отряд, чтобы определить, какие тактические ходы подготовил Ваш Лидер, чтобы выполнить свою миссию: lankedok 23.04.15 в 16:03 |
||
|
Таблица лидерских черт lankedok 23.04.15 в 16:03 |
||
|
к6 - Результат lankedok 23.04.15 в 16:03 |
||
|
Специалисты lankedok 23.04.15 в 16:16 |
||
|
На всякой войне по обе стороны баррикад есть бойцы, чья храбрость, боевое мастерство или инстинкты убийцы может не принести плодов в массовой бойне. Но в коротких стычках, таланты таких незамеченных героев становятся очевидными. lankedok 23.04.15 в 16:19 |
||
|
Специалистом могут назваться и крепкий седой сержант, переживший войн больше, чем ему положено, так и новобранец, показывающий невероятные навыки стрельбы. После набора карательного отряда и выбора Лидера, Вы должны назначить три модели, не являющиеся техникой Специалистами. Вы не можете назначить Специалистом своего Лидера, так же как не можете назначить им боевую единицу с типом Зверь или Стая. Каждый специалист получает специально правило, соответствующее одной из Специальностей, перечисленных ниже. В одном картельном отряде не может быть двух Специалистов, получивших правило из одной и той же Специальности. lankedok 23.04.15 в 16:28 |
||
|
Далее перечислены пять Специальностей и специальные правила, которые связаны с ними: lankedok 23.04.15 в 16:30 |
||
|
Боевик lankedok 23.04.15 в 16:30 |
||
|
Чрезвычайно агрессивные воины, проявляющие свои смертельные таланты в ближнем бою. lankedok 23.04.15 в 16:31 |
||
|
Контратака lankedok 23.04.15 в 16:32 |
||
|
Если боевая единица, содержащая хотя бы одну модель с этим правилом, подвергается нападению, она обязана пройти тест на Лидерство. При успехе, каждая модель с правилом Контратака получает +1 Атаку до конца фазы. Если атакуемая боевая единица уже завязана в рукопашном бою, это правило не имеет силы. lankedok 23.04.15 в 16:36 |
||
|
Яростное нападение lankedok 23.04.15 в 16:36 |
||
|
Если модель с этим правилом совершает нападение, она добавляет +1 к своей Силе до конца фазы. Если модель совершила беспорядочное нападение, то она не получает плюсов от Яростного нападения. lankedok 23.04.15 в 16:38 |
||
|
Молот ярости lankedok 23.04.15 в 16:38 |
||
|
Если модель с этим правилом нападет и заканчивает свой маневр в базовом контакте хотя бы с одной вражеской моделью, она совершает одну дополнительную Атаку, которая автоматически попадает и обладает базовой Силой модели с бронебойностью -. Такая Атака совершается во время подфазы Боя с инициативой 10, но не дает дополнительного маневра ввязывания в бой с инициативой 10. Если модель нападает на транспорт или строение, то удар Молота ярости приходится на транспорт или строение, а не на модели внутри. lankedok 23.04.15 в 16:42 |
||
|
Ненависть lankedok 23.04.15 в 16:43 |
||
|
Обычно, модель Ненавидит какого-то определенного врага, что указывается в квадратных скобках после названия правила. Это может относиться как к целой армии, так и к отдельной боевой единице. Например, Ненависть (Орки) охватывает все модели из кодекса орков, а Ненависть (Бальшие меки) означает только бальших меков. Модель, атакующая ненавистного врага в ближнем бою перебрасывает все промахи в течение первого раунда каждой схватки - но не в последующих раундах. lankedok 23.04.15 в 16:47 |
||
|
Мгновенная смерть** lankedok 23.04.15 в 16:48 |
||
|
Раны, которые не удалось избежать, причиненные Атакой с таким правилом вызывают Мгновенную смерть, независимо от стойкости жертвы. Если модель не может избежать рану от атаки, причиняющей Мгновенную смерть, она тут же убирается со стола. lankedok 23.04.15 в 16:52 |
||
|
Ярость lankedok 23.04.15 в 16:53 |
||
|
В ход, в который модель с этим правилом совершила нападение, она получает +2 Атаки вместо +1. Модель, совершившая беспорядочное нападение не получает бонусов от Ярости (стр. 27 Книги правил Warhammer 40000) lankedok 23.04.15 в 16:55 |
||
|
Неистовство lankedok 23.04.15 в 16:55 |
||
|
В начале подфазы схватки модель со специальным правилом Неистовство получает D3 атак, если участвует в бою, где находится больше вражеских, чем дружественных моделей - считаются все модели, связанные ближним боем, а не только непосредственно вовлеченные в него. Подсчитывайте количество бонусных атак каждой неистовствующей модели отдельно. Модель, совершившая беспорядочное нападение, не получает преимуществ от Неистовства. AStrelets 01.05.15 в 15:14 |
||
|
Применяется только к атакам ближнего боя Специалиста. lankedok 23.04.15 в 16:52 |
||
|
Оружейник lankedok 23.04.15 в 16:57 |
||
|
Меткий стрелок и в некотором роде технический гений в улучшении оружия lankedok 23.04.15 в 16:58 |
||
|
Электромагнитное оружие** lankedok 23.04.15 в 16:58 |
||
|
Когда оружие с этим правилом попадает по технике, бросьте к6 чтобы определить эффект вместо обычного броска на Пробитие брони: lankedok 23.04.15 в 16:59 |
||
|
к6 - Результат lankedok 23.04.15 в 17:00 |
||
|
Укрытие не спасает lankedok 23.04.15 в 17:01 |
||
|
Против ран, нанесенных оружием с правилом Укрытие не спасает нельзя бросать спасбросок за укрытие. lankedok 23.04.15 в 17:01 |
||
|
Мастерски сделанное*** lankedok 23.04.15 в 17:02 |
||
|
Оружие с правилом Мастерски сделанное позволяет владельцу перебрасывать один проваленный бросок на попадание, сделанное из этого оружия в ход. lankedok 23.04.15 в 17:03 |
||
|
Подавление огнем* lankedok 23.04.15 в 17:04 |
||
|
Если боевая единица, получившая одну или более рану от оружия с правилом Подавление огнем, она тут же должна пройти тест на Лидерство, названный тестом на подавление огнем. lankedok 23.04.15 в 17:06 |
||
|
Если боевая единица проваливает тест, она подавлена и должна тут же залечь (стр. 18 Книги правил Warhammer 40000). Так как боевая единица прошла свой спасбросок, залегание не сможет защитить их от огня оружия с правилом Подавление огнем (и, конечно же, от любого другого оружия, из которого боевая единица вела огонь) - слишком поздно! lankedok 23.04.15 в 17:10 |
||
|
Если тест пройден успешно, боевая единица может пройти еще несколько тестов на Подавление огнем в этот ход, но только по одному разу за каждую боевую единицу, стреляющую по ней. Если боевая единица уже залегла, тесты на Подавление огнем больше не проводятся. Если боевая единица имеет специальные правила, которые гласят, что она не может быть подавлена огнем, она проходит тесты на Подавление огнем автоматически. Такие боевые единицы, однако,могут залегать по собственному желанию. AStrelets 01.05.15 в 15:26 |
