Kill Team Rules 6th edition / Kill Team Rules 6th edition: Миссия 6

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Миссия 6

lankedok 12.05.15 в 15:48

0

КАРАТЕЛЬНЫЙ ОТРЯД: СНАБЖЕНИЕ

lankedok 12.05.15 в 15:50

0

"Смотрите! Наши родичи из касты Воздуха послали нам припасы. Заполучим же их ради Высшего Блага!"

lankedok 12.05.15 в 15:51

0

Ваш карательный отряд уже много дней действует на территории противника и отчаянно нуждается в снабжении. Вы издали заметили сброшенный с воздуха груз жизненно необходимого питания и снаряжения, однако разведывательный отряд противника тоже заметил его и направился к нему, чтобы завладеть так необходимыми вам ресурсами. Однако в большинстве ящиков находятся рационы и прочий незначительный груз, а так необходимое снаряжение необходимо отыскать - особенно когда силы противника стремительно приближаются...

lankedok 12.05.15 в 16:17

0

АРМИИ

lankedok 12.05.15 в 15:55

0

Выберите армию так, как описано в разделе "Соберите свой Карательный отряд"

lankedok 12.05.15 в 15:56

0

ПОЛЕ БОЯ

lankedok 12.05.15 в 15:56

0

Используйте карту расстановки, которую включает в себя эта миссия. Установите элементы ландшафта так, как описано в книге правил Warhammer 40,000

lankedok 12.05.15 в 15:56

0

РАЗМЕСТИТЕ ОСНОВНЫЕ ЦЕЛИ

lankedok 12.05.15 в 15:56

0

После расстановки элементов ландшафта, игроки по очереди размещают 6 маркеров цели (см. книгу правил Warhammer 40,000). После того, как все маркеры установлены, бросьте кубик смещения для каждого маркера и переместите его на соответствующее расстояние. Если маркер цели должен сместится за край стола, то двигайте его согласно направлению смещения, но разместите не ближе чем в 1 дюйме от края стола.

lankedok 12.05.15 в 15:59

0

РАССТАНОВКА

lankedok 12.05.15 в 15:59

0

Прежде, чем какие-либо модели будут выставлены на столе, оба игрока должны сделать броски для определения особенностей их лидеров.

lankedok 12.05.15 в 15:59

0

Оба игрока выставляют на стол свои силы так, как это описано в в книге правил Warhammer 40,000

lankedok 12.05.15 в 15:59

0

ПЕРВЫЙ ХОД

lankedok 12.05.15 в 15:59

0

Первый ход за Атакующим, но Защищающийся может перехватить инициативу.

lankedok 12.05.15 в 16:00

0

ПЕРЕХВАТ ИНИЦИАТИВЫ

lankedok 12.05.15 в 16:00

0

Если игрок, который должен ходить вторым, желает Перехватить инициативу, он может бросить D6 перед началом первого хода. При выпадении 6 он успешно перехватывает инициативу и делает первый ход вместо оппонента. Его армия явно перехитрила противника!

lankedok 12.05.15 в 16:00

0

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ

lankedok 12.05.15 в 16:00

0

В этой миссии используется Переменная продолжительность игры

lankedok 12.05.15 в 16:00

0

ПЕРЕМЕННАЯ ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ

lankedok 12.05.15 в 16:00

0

В конце 5 хода игры один из игроков должен бросить D6. На 3+ игра продолжается, в противном случае, она заканчивается. Если играется следующий ход, в конце его нужно бросить D6, но на этот раз игра продолжается при выпадении 4+.

lankedok 12.05.15 в 16:00

0

Битва автоматически заканчивается в конце 7 хода игры.

lankedok 12.05.15 в 16:00

0

УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ

lankedok 12.05.15 в 16:00

0

Игрок, набравший в конце игры большее количество ПО выигрывает битву. Если игроки набрали одинаковое количество ПО, то объявляется ничья.

lankedok 12.05.15 в 16:01

0

ОСНОВНЫЕ ЦЕЛИ

lankedok 12.05.15 в 16:03

0

В конце игры, основной груз (см. специальные правила миссии ниже) приносит 3 ПО игроку, который его контролирует.

lankedok 12.05.15 в 16:04

0

ВТОРИЧНЫЕ ЦЕЛИ

lankedok 12.05.15 в 16:04

0

Убить лидера, Прорыв обороны, Первая кровь, Сломить врага

lankedok 12.05.15 в 16:05

0

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА МИССИИ

lankedok 12.05.15 в 16:05

0

Ночной бой

lankedok 12.05.15 в 16:05

0

Основной груз: Только один из маркеров целей является основным грузом и включает в себя необходимое Вашему карательному отряду. К нему применяются следующие правила:

lankedok 12.05.15 в 16:06

0

• Каждый раз, когда модель (дружественная или вражеская) заканчивает свою фазу Движения в 1 дюйме от маркера цели, бросьте к6. При результате 1-5 уберите маркер Цели из игры - ящик был полон несущественными предметами. При результате 6, модель обнаружила основной груз.

lankedok 12.05.15 в 16:09

0

• Как только основной груз обнаружен, все остальные маркер целей убираются из игры.

lankedok 12.05.15 в 16:09

0

• Если обыск пяти маркеров целей не принес результатов, шестой маркер цели автоматически становится основным грузом.

lankedok 12.05.15 в 16:10

0

• Основной груз не может быть перемещен никакими способами.

lankedok 12.05.15 в 16:17

0
Минутку...