Kill Team Rules 6th edition / Kill Team Rules 6th edition: Миссия 6
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Миссия 6 lankedok 12.05.15 в 15:48 |
|
|
КАРАТЕЛЬНЫЙ ОТРЯД: СНАБЖЕНИЕ lankedok 12.05.15 в 15:50 |
||
|
"Смотрите! Наши родичи из касты Воздуха послали нам припасы. Заполучим же их ради Высшего Блага!" lankedok 12.05.15 в 15:51 |
||
|
Ваш карательный отряд уже много дней действует на территории противника и отчаянно нуждается в снабжении. Вы издали заметили сброшенный с воздуха груз жизненно необходимого питания и снаряжения, однако разведывательный отряд противника тоже заметил его и направился к нему, чтобы завладеть так необходимыми вам ресурсами. Однако в большинстве ящиков находятся рационы и прочий незначительный груз, а так необходимое снаряжение необходимо отыскать - особенно когда силы противника стремительно приближаются... lankedok 12.05.15 в 16:17 |
||
|
АРМИИ lankedok 12.05.15 в 15:55 |
||
|
Выберите армию так, как описано в разделе "Соберите свой Карательный отряд" lankedok 12.05.15 в 15:56 |
||
|
ПОЛЕ БОЯ lankedok 12.05.15 в 15:56 |
||
|
Используйте карту расстановки, которую включает в себя эта миссия. Установите элементы ландшафта так, как описано в книге правил Warhammer 40,000 lankedok 12.05.15 в 15:56 |
||
|
РАЗМЕСТИТЕ ОСНОВНЫЕ ЦЕЛИ lankedok 12.05.15 в 15:56 |
||
|
После расстановки элементов ландшафта, игроки по очереди размещают 6 маркеров цели (см. книгу правил Warhammer 40,000). После того, как все маркеры установлены, бросьте кубик смещения для каждого маркера и переместите его на соответствующее расстояние. Если маркер цели должен сместится за край стола, то двигайте его согласно направлению смещения, но разместите не ближе чем в 1 дюйме от края стола. lankedok 12.05.15 в 15:59 |
||
|
РАССТАНОВКА lankedok 12.05.15 в 15:59 |
||
|
Прежде, чем какие-либо модели будут выставлены на столе, оба игрока должны сделать броски для определения особенностей их лидеров. lankedok 12.05.15 в 15:59 |
||
|
Оба игрока выставляют на стол свои силы так, как это описано в в книге правил Warhammer 40,000 lankedok 12.05.15 в 15:59 |
||
|
ПЕРВЫЙ ХОД lankedok 12.05.15 в 15:59 |
||
|
Первый ход за Атакующим, но Защищающийся может перехватить инициативу. lankedok 12.05.15 в 16:00 |
||
|
ПЕРЕХВАТ ИНИЦИАТИВЫ lankedok 12.05.15 в 16:00 |
||
|
Если игрок, который должен ходить вторым, желает Перехватить инициативу, он может бросить D6 перед началом первого хода. При выпадении 6 он успешно перехватывает инициативу и делает первый ход вместо оппонента. Его армия явно перехитрила противника! lankedok 12.05.15 в 16:00 |
||
|
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ lankedok 12.05.15 в 16:00 |
||
|
В этой миссии используется Переменная продолжительность игры lankedok 12.05.15 в 16:00 |
||
|
ПЕРЕМЕННАЯ ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ lankedok 12.05.15 в 16:00 |
||
|
В конце 5 хода игры один из игроков должен бросить D6. На 3+ игра продолжается, в противном случае, она заканчивается. Если играется следующий ход, в конце его нужно бросить D6, но на этот раз игра продолжается при выпадении 4+. lankedok 12.05.15 в 16:00 |
||
|
Битва автоматически заканчивается в конце 7 хода игры. lankedok 12.05.15 в 16:00 |
||
|
УСЛОВИЯ ПОБЕДЫ lankedok 12.05.15 в 16:00 |
||
|
Игрок, набравший в конце игры большее количество ПО выигрывает битву. Если игроки набрали одинаковое количество ПО, то объявляется ничья. lankedok 12.05.15 в 16:01 |
||
|
ОСНОВНЫЕ ЦЕЛИ lankedok 12.05.15 в 16:03 |
||
|
В конце игры, основной груз (см. специальные правила миссии ниже) приносит 3 ПО игроку, который его контролирует. lankedok 12.05.15 в 16:04 |
||
|
ВТОРИЧНЫЕ ЦЕЛИ lankedok 12.05.15 в 16:04 |
||
|
Убить лидера, Прорыв обороны, Первая кровь, Сломить врага lankedok 12.05.15 в 16:05 |
||
|
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА МИССИИ lankedok 12.05.15 в 16:05 |
||
|
Ночной бой lankedok 12.05.15 в 16:05 |
||
|
Основной груз: Только один из маркеров целей является основным грузом и включает в себя необходимое Вашему карательному отряду. К нему применяются следующие правила: lankedok 12.05.15 в 16:06 |
||
|
• Каждый раз, когда модель (дружественная или вражеская) заканчивает свою фазу Движения в 1 дюйме от маркера цели, бросьте к6. При результате 1-5 уберите маркер Цели из игры - ящик был полон несущественными предметами. При результате 6, модель обнаружила основной груз. lankedok 12.05.15 в 16:09 |
||
|
• Как только основной груз обнаружен, все остальные маркер целей убираются из игры. lankedok 12.05.15 в 16:09 |
||
|
• Если обыск пяти маркеров целей не принес результатов, шестой маркер цели автоматически становится основным грузом. lankedok 12.05.15 в 16:10 |
||
|
• Основной груз не может быть перемещен никакими способами. lankedok 12.05.15 в 16:17 |
