Mansions of Madness / Особняки безумия: Gates of Silwerwood Manor (Врата в поместье Сильвервуд)
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Перед тем как дверь захлопывается позади вас, вы замечаете, что руины старой башни оживают, превращаясь во что-то новое. Поместите жетон исследования как показано. puri_puri 11.09.17 в 11:06 |
|
|
Деревянный пол спальни начинает трескаться, угрожая обрушиться. Каждый сыщик в локации {0} получает 3 урона ( уменьшает). Каждый сыщик, монстр и [i]Ключ[/i] в локации {0} перемещается в ближайшую область локации {1}. puri_puri 11.09.17 в 11:26 |
||
|
Спальня с ужасным треском разрушается. Сбросьте фрагмент поля {0} и все жетоны и карты на нём. puri_puri 10.09.17 в 19:46 |
||
|
Перед тем как дверь захлопывается позади вас, вы замечаете, что руины спальни оживают, превращаясь во что-то новое. Поместите жетон исследования как показано. puri_puri 11.09.17 в 11:08 |
||
|
В одном из углов бального зала из-за тяжелой бархатной гардины появляется Офицер Мори. Он выглядит уставшим и медленно опускается на стоящую у рояля скамью. Поместите Офицера Мори как показано. puri_puri 11.09.17 в 11:29 |
||
|
В одном из углов гостиной из-за тяжелой бархатной гардины появляется Офицер Мори. Он выглядит уставшим и медленно садится в плюшевое кресло. Поместите Офицера Мори как показано. puri_puri 11.09.17 в 11:31 |
||
|
Офицер Мори низко наклоняется над ритуальным кругом и что-то шепчет. Неожиданно он исчезает во вспышке света! Уберите Офицера Мори с поля. puri_puri 11.09.17 в 11:34 |
||
|
Увидев монстра, Офицер Мори бросается вперёд с криком: «Назад!» Но как только его кулак касается рыхлой плоти, монстр отбрасывает его прочь в стену, которая с отвратительным хрустом поглощает тело Офицера Мори. Уберите Офицера Мори с поля. Порабощённый получает 1 урон. puri_puri 21.08.17 в 15:08 |
||
|
Полы и стены начинают сливаться друг с другом, затягивая твёрдые объекты в свою воронку. Каждый сыщик в локации {0} получает 1 урон, 1 ужас и состояние «зачарован». Каждый сыщик, монстр и [i]Ключ[/i] в локации {0} перемещается в ближайшую область локации {1}. puri_puri 12.09.17 в 10:01 |
||
|
Полы и стены начинают сливаться друг с другом, затягивая твёрдые объекты в свою воронку. Каждый сыщик в локациях {0} или {1} получает 1 урон, 1 ужас и состояние «зачарован». Каждый сыщик, монстр и [i]Ключ[/i] в локациях {0} или {1} перемещается в ближайшую область локации {2}. puri_puri 12.09.17 в 10:03 |
||
|
Вскоре вихрь поглощает всю библиотеку и затем мгновенно исчезает. Сбросьте фрагмент поля {0} и все жетоны и карты на нём. puri_puri 10.09.17 в 19:46 |
||
|
Дверь открывается в неубранную комнату с единственным столом на дощатом полу. Поместите фрагмент поля {0} и стену как показано. puri_puri 12.09.17 в 10:06 |
||
|
Дверь открывается в неубранную комнату с единственным столом на дощатом полу. Поместите фрагмент поля {0} как показано. puri_puri 12.09.17 в 10:07 |
||
|
В кабинете есть полностью прогоревший камин, и что-то лежит в груде угля. Поместите жетон поиска как показано. puri_puri 12.09.17 в 10:10 |
||
|
На стене висит одинокая книжная полка. Одна из книг не на месте — вот-вот упадёт с полки. Поместите жетон поиска как показано. puri_puri 12.09.17 в 10:12 |
||
|
Вскоре вихрь поглощает всю кухню и затем мгновенно исчезает. Сбросьте фрагмент поля {0} и все жетоны и карты на нём. puri_puri 10.09.17 в 19:46 |
||
|
Вскоре вихрь поглощает всю кухню и столовую, и они тут же исчезают. Сбросьте фрагменты поля {0}, {1} и все жетоны и карты на них. puri_puri 12.09.17 в 10:17 |
||
|
Дверь открывается в неубранную комнату с единственным столом на дощатом полу. Поместите фрагмент поля {0} и стену как показано. puri_puri 12.09.17 в 10:13 |
||
|
Дверь открывается в неубранную комнату с единственным столом на дощатом полу. Поместите фрагмент поля {0} как показано. puri_puri 12.09.17 в 10:14 |
||
|
Из вихря материализуется другая кухня и столовая, всё совершенно другое, нежели было раньше. Поместите фрагмент поля {0} как показано. puri_puri 12.09.17 в 10:19 |
||
|
В кухне располагается дровяная печь, и что-то лежит среди углей. Поместите жетон поиска как показано. skyline_love 05.09.17 в 09:53 |
||
|
На кухонном столе осталась единственная запятнанная книга. Поместите жетон поиска как показано. puri_puri 12.09.17 в 10:20 |
||
|
На стене одинокая книжная полка. Один из томов будто нарочно свисает с края полки. Поместите жетон поиска как показано. puri_puri 12.09.17 в 10:22 |
||
|
Тяжёлая деревянная дверь ведёт прочь из кабинета. Поместите жетон исследования как показано. puri_puri 12.09.17 в 10:23 |
||
|
Дверь в дальнем конце кабинета имеет ручку в форме отвратительной человеческой руки. Поместите жетон исследования как показано. puri_puri 12.09.17 в 18:46 |
||
|
У другой двери истёртая деревянная ручка. Поместите жетон исследования как показано. puri_puri 12.09.17 в 18:46 |
||
|
Этот миф влияет на сыщика с наибольшим количеством предметов. puri_puri 12.09.17 в 18:21 |
||
|
Когда вы бездумно дотрагиваетесь до стены, она становится мягкой как желе и пытается втянуть вас! (+1; 3). При успехе вы высвобождаетесь из голодной стены, и поместье в гневе сотрясается. При провале поместье забирает обратно один из тех предметов, которые вы украли у него, прежде чем отпустить вашу руку; сбросьте 1 обычный предмет. puri_puri 12.09.17 в 19:20 |
||
|
Если на поле есть [i]Ключ[/i], этот миф влияет на сыщика с наименьшим значением . puri_puri 12.09.17 в 18:23 |
||
|
Переводя дыхание, вы понимаете, что нагружены больше, чем секунду ранее. Получите все [i]Ключи[/i] с поля. Затем получите 1 ужас за каждый полученный [i]Ключ[/i]. puri_puri 12.09.17 в 19:25 |
||
|
Этот миф влияет на всех сыщиков. puri_puri 23.08.17 в 10:48 |
||
|
Внезапное головокружение заставляет вас упасть. Чужеродный и властный голос звучит у вас в голове (; 2). При успехе голосу не удаётся воздействовать на вас до того, как вы теряете сознание. При провале голос нашёптывает вам приказы; получите состояние «зачарован». puri_puri 12.09.17 в 19:38 |
||
|
Вокруг вас лежат трупы, поместье разваливается на куски и уплывает в слепящий свет. Очистите поле. puri_puri 12.09.17 в 19:42 |
||
|
Когда вы приходите в себя, вы не понимаете, где находитесь. Поместите фрагменты поля {0}, {1} и дверь как показано. puri_puri 14.09.17 в 06:58 |
||
|
Когда вы приходите в себя, вы не понимаете, где находитесь. Поместите фрагмент поля {0} как показано. puri_puri 14.09.17 в 06:59 |
||
|
Когда вы приходите в себя, вы не понимаете, где находитесь. Поместите фрагменты поля {0} и {1} как показано. puri_puri 14.09.17 в 07:00 |
||
|
Вы встаёте на ноги, стряхивая наваждение, в котором странный голос знал все ваши секреты. Поместите фигурки сыщиков как показано. puri_puri 14.09.17 в 07:03 |
||
|
В тени захламлённого чердака вы видите неуклюжего монстра, одетого в форму Офицера Мори. Поместите монстра Порабощённый как показано. Это Офицер Мори. puri_puri 21.08.17 в 14:59 |
||
|
Вы видите неуклюжего монстра в форме Офицера Мори, портящего чистую атмосферу библиотеки своим зловонием. Поместите монстра Порабощённый в локацию {0} как показано. Это Офицер Мори. puri_puri 21.08.17 в 15:56 |
||
|
Через единственное окно на чердаке льётся мягкий, но по-необычному искажённый свет. Блики света кружатся и сливаются в подобие портала, через который просматриваются странные формы. puri_puri 14.09.17 в 11:42 |
||
|
Над грязным полом зависло зловещее сияние, странным образом более искажённое, нежели обычный свет. Сияние увеличивается до тех пор, пока не приобретает форму ревущего портала, смотрящего в ткань самого космоса. puri_puri 18.09.17 в 09:12 |
||
|
Пробираясь сквозь стены этого мира, из странного света выходит искорёженная фигура. Поместите монстра Порабощённый как показано. puri_puri 21.08.17 в 14:59 |
||
|
С треском с потолка спрыгивает ещё один монстр. Поместите монстра Порабощённый как показано. puri_puri 21.08.17 в 14:59 |
||
|
У вас за спиной старый чемодан со ржавым кодовым замком. Поместите жетон поиска как показано. puri_puri 18.09.17 в 09:08 |
||
|
Ближайшая к вам дверь громко трясётся, как будто что-то многократно ударяет в неё с той стороны. Поместите жетон исследования как показано. puri_puri 12.09.17 в 18:47 |
||
|
Дверь у подножия лестницы ведёт в остальную часть поместья. Поместите жетон исследования как показано. puri_puri 12.09.17 в 18:47 |
||
|
Дверь вверх по лестнице ведёт в остальную часть поместья. Поместите жетон исследования как показано. puri_puri 12.09.17 в 18:47 |
||
|
Вам необходимо найти те другие порталы, о которых говорил Офицер Мори, до того, как поместье заманит всех вас в ловушку. puri_puri 12.09.17 в 18:55 |
||
|
После того как последние врата исчезают, вы слышите задыхающиеся крики невидимых порабощённых. Без контролирующей их на расстоянии силы они становятся не более, чем гротескными тушами. Поместье Сильвервуд сотрясается от потустороннего гнева, стены изгибаются, сквозь полы извергаются горы земли! Вы мчитесь по дому, пытаясь спастись от взрывной реакции. puri_puri 21.08.17 в 18:44 |
||
|
Вы чувствуете чудовищное присутствие, нарастающее в этом мире, продирающееся сквозь ткань реальности. Каждый сыщик получает 3 ужаса (+1 уменьшает). ShadowChe 17.09.17 в 02:14 |
