Mansions of Madness / Особняки безумия: Escape from Innsmouth (Побег из Инсмута)

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

German

GamerXXX 26.04.17 в 14:20

0

Вам пришлось остановиться в каком-то клоповнике на краю города рядом с побережьем. Поместите фрагмент поля Улица 2 (Street 2)  как показано.

protopartorg 27.04.17 в 12:47

0

Улица снаружи ведёт в горку к центру города. Поместите жетон взгляда как показано.

protopartorg 27.04.17 в 12:48

0

Улица продолжается на восток мимо магазина. Поместите жетон взгляда как показано.

protopartorg 27.04.17 в 12:48

0

Западная часть улицы сужается, переходя в переулок, который заворачивает за гостиницу. Поместите жетон взгляда как показано.

protopartorg 27.04.17 в 12:49

0

Во внутреннем холле гостиницы тускло светят лампы. Сдаются только две комнаты. Поместите фрагмент поля Внутренний холл (Interior Hall) , дверь и стену как показано.

protopartorg 27.04.17 в 12:50

0

Из фойе ведут три двери: одна — в переулок, остальные две помечены, соответственно, «№1» и «№2». Судя по бирке выданного вам ключа, вы будете ночевать в комнате №1. Поместите жетоны исследования как показано.

protopartorg 27.04.17 в 12:51

0

Вы набиваетесь в комнатку. В ней только одна кровать с протёртыми простынями и книжная полка с парой пожелтевших томиков. Оценив обстановку, вы начинаете ходить по комнатке из угла в угол. Поместите фигурки сыщиков как показано.

protopartorg 27.04.17 в 12:54

0

Через закопчённое окно, выходящее на пристань, пробивается лунный свет. Поместите жетон поиска как показано.

protopartorg 27.04.17 в 12:55

0

Вы окидываете взглядом те немногие улики, которые удалось собрать касательно семейства Марш. Сыщик с уникальным предметом Старый дневник может изучить собранные доказательства в приложении.

protopartorg 27.04.17 в 12:56

0

Звук поворачивающейся дверной ручки заставляет вас вздрогнуть. Кажется, кто-то пытается проникнуть к вам снаружи. Поместите жетон исследования как показано.

protopartorg 27.04.17 в 12:57

0

Вы лихорадочно озираетесь и замечаете ещё одну дверь: она ведёт к уборной и служебным помещениям. Поместите жетон исследования как показано.

protopartorg 27.04.17 в 12:58

0

Закопчённое окно выходит на пристань.

protopartorg 27.04.17 в 12:22

0

Сквозь густой туман ничего не видно, но, кажется, в бухте плавает рыболовецкое судно. Если только капитан не связан с местными, он может помочь сбежать из города. Нужно только придумать, как с ним связаться. Получите 1 улику и сбросьте этот жетон поиска.

protopartorg 27.04.17 в 12:24

0

Вы перебираете улики, касающиеся семейства Марш. Можете сопоставить их, чтобы узнать, насколько ваши подозрения подтверждаются. Если вы найдёте достаточно доказательств, возможно, вам удастся даже разгадать тайну здесь и сейчас.

protopartorg 27.04.17 в 12:27

0

Сопоставить доказательства

protopartorg 27.04.17 в 12:24

0

Вы перебираете все собранные улики. Введите число имеющихся у вас уникальных предметов [i]Доказательств[/i], включая Старый дневник.

protopartorg 27.04.17 в 12:28

0

Вам пока далеко до того, чтобы обвинить Маршей в каком-то преступлении. Необходимы ещё улики.

protopartorg 27.04.17 в 12:29

0

Вы убеждены, что Марши совершили чудовищное злодеяние, но пока не можете это доказать. Нужно ещё несколько улик.

protopartorg 27.04.17 в 12:31

0

У вас на руках достаточно улик, чтобы засадить Маршей за решётку! Теперь надо только выбраться из города, пока до вас не добралась разъярённая толпа.

protopartorg 27.04.17 в 12:29

0

Наконец, жуткая правда становится явной: Марши не просто совершали нечеловеческие преступления — они вообще не люди!

protopartorg 27.04.17 в 12:30

0

Это входная дверь отеля.

wowbabyr 28.04.17 в 08:36

0

Боковая дверь ведёт в холл отеля.

wowbabyr 28.04.17 в 08:36

0

Прислоняя ухо к двери, вы слышите хриплое дыхание кого-то, кто пытается открыть замок с другой стороны.

wowbabyr 28.04.17 в 08:36

0

 «Кто там?»

wowbabyr 28.04.17 в 08:33

0

 Резко открыть дверь

wowbabyr 28.04.17 в 08:36

0

 Забаррикадировать дверь

wowbabyr 28.04.17 в 08:34

0

Шум прекращается — наступает долгая пауза, затем булькающий голос отвечает: «Чужаки, сдавайтесь!».

wowbabyr 07.05.17 в 18:29

0

Резко открыть дверь.

wowbabyr 07.05.17 в 18:29

0

Забаррикадировать дверь.

wowbabyr 07.05.17 в 18:29

0

Вы прикладываете плечо к двери и резко открываете её ().

wowbabyr 09.05.17 в 10:15

0

Дверь распахнулась, ударив незнакомца снаружи так, что он попятился назад. Когда он оправился, вы понимаете по его болезненной коже и большим немигающим глазам, что это один из местных. Сбросьте этот жетон исследования и поместите монстра Глубоководный-гибрид как показано.

wowbabyr 09.05.17 в 10:15

0

Местный хватается за своё лицо, и вы замечаете, как кровь стекает по его лбу и носу. Глубоководный-гибрид получает урон равный результату проверки.

wowbabyr 09.05.17 в 10:14

0

Вы ударяете по двери с силой, достаточной лишь, чтобы сломать замок и повредить своё плечо. Получите 1 урон лицом вниз. Незнакомец открывает дверь, и вы понимаете по его болезненной коже и большим немигающим глазам, что это один из местных. Сбросьте этот жетон исследования и поместите монстра Глубоководный-гибрид как показано.

wowbabyr 09.05.17 в 10:14

0

Глубоководный-гибрид перемещается на 1 область в локацию Малая спальня 1 (Small Bedroom 1) .

wowbabyr 09.05.17 в 10:14

0

Вы можете переместиться на 1 область в локацию Внутренний холл (Interior Hall) .

wowbabyr 09.05.17 в 10:14

0

Осматривая комнату, ваш взгляд привлекает книжный шкафчик. Вы берёте его и крепко прислоняете к двери. Сбросьте этот жетон исследования и поместите баррикаду напротив двери как показано.

wowbabyr 09.05.17 в 10:12

0

Шум прекращается, и вы слышите булькающий голос по ту сторону двери: «Вам ни за что не сбежать. Немедленно сдавайтесь!» Мгновением спустя местный начинает долбиться в дверь, пытаясь её сломать. Поместите монстра Глубоководный-гибрид как показано. Затем он пытается переместиться на 1 область в локацию Малая спальня 1 (Small Bedroom 1) .

wowbabyr 09.05.17 в 10:12

0

Злоумышленник падает на пол, и что-то со звоном вылетает из его коротких перепончатых пальцев. Поместите уникальный предмет Знак культа в область монстра Глубоководный-гибрид.

wowbabyr 09.05.17 в 10:11

0

Дверь ведёт в соседнюю комнату №2. Она заперта.

protopartorg 27.04.17 в 12:59

0

Дверь ведёт в соседнюю комнату №2. Вы можете исследовать, если у вас есть уникальный предмет Латунный ключ.

wowbabyr 09.05.17 в 10:11

0

Вы открываете дверь комнаты №2. Похоже, здесь кто-то остановился не так давно. На кровати лежит портфель. Сбросьте этот жетон исследования и поместите жетон поиска как показано.

wowbabyr 09.05.17 в 10:10

0

В покинутой комнате на кровати лежит портфель.

wowbabyr 09.05.17 в 10:10

0

Вы пытаетесь открыть портфель, но кодовый замок удерживает его закрытым. Решите головоломку .

wowbabyr 09.05.17 в 10:10

0

Верная комбинация всё ещё не подобрана. Вы можете попытаться решить головоломку  за действие.

wowbabyr 09.05.17 в 10:09

0

Портфель открывается. Внутри находятся материалы федерального агента, который расследовал дела семьи Марш, вместе с пистолетами. Получите обычный предмет Автоматические пистолеты 45 калибра, уникальный предмет Фотографическое доказательство и 1 улику. Затем cбросьте этот жетон поиска.

wowbabyr 09.05.17 в 10:09

0

Дорога протягивается по холму в сторону центра города. Сыщик в локации Улица 2 (Street 2)  может открыть соседнюю зону.

wowbabyr 09.05.17 в 10:09

0

Смотря в сторону холма, вы видите очертания десятков разных людей, которые неуклюже идут по улицам в вашу сторону. Вам становится не по себе от мысли, что они идут за вами! Получите 1 ужас лицом вниз. Идти в сторону города будет небезопасно. Вам нужно найти другой способ выбраться из города. Получите 2 улики. Затем сбросьте этот жетон взгляда.

wowbabyr 09.05.17 в 10:09

0

Вторая дверь в вашей комнате ведёт в небольшой холл отеля и общую ванную.

wowbabyr 09.05.17 в 10:08

0

Это задняя дверь магазина.

wowbabyr 09.05.17 в 10:08

0
Минутку...

Следующая страница →