Mansions of Madness / Особняки безумия: The Jungle Awakens (Джунгли пробуждаются)
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
German GamerXXX 20.01.20 в 10:13 |
|
|
Разбудите Маршалла и выясните, что происходит. Cthulhu_fhtagn 19.02.20 в 17:00 |
||
|
Поговорите с командой экспедиции, чтобы выяснить, как прекратить хаос. Cthulhu_fhtagn 19.02.20 в 17:00 |
||
|
Найдите и поместите фигурки в правильном порядке, чтобы остановить распространение проклятия! Cthulhu_fhtagn 19.02.20 в 17:01 |
||
|
ягуар GamerXXX 20.01.20 в 11:07 |
||
|
змей GamerXXX 20.01.20 в 11:07 |
||
|
орёл GamerXXX 20.01.20 в 11:07 |
||
|
крокодил GamerXXX 20.01.20 в 11:08 |
||
|
Когда дрожь прекращается, вы понимаете, что всё ещё находитесь в саду. Прохладный вечерний воздух Аркхема сменился плотной, жаркой и влажной атмосферой. Поместите фрагмент поля {0} как показано. Cthulhu_fhtagn 19.02.20 в 17:17 |
||
|
Вы моргаете, чтобы прояснить зрение, и видите, что остальные гости покинули сад. Большие деревья джунглей прорвались сквозь крышу поместья. Поместите фигурки сыщиков как показано. Cthulhu_fhtagn 19.02.20 в 17:18 |
||
|
Земля вокруг вас стала слишком изменчивой, чтобы пройти по ней. Большие трещины, груды грязи и камней покрывают некогда прекрасную лужайку. Поместите груду камней в каждую область локаций {0} и {1}. Cthulhu_fhtagn 19.02.20 в 17:21 |
||
|
Ужасающая статуя змея, застывшего перед атакой, возвышается над садом. Каменный помост поднимается от мраморного постамента статуи. Поместите жетон взаимодействия как показано. Cthulhu_fhtagn 19.02.20 в 17:28 |
||
|
Длинная дорога, огибающая поместье, затоплена стремительной рекой. Поместите жетон взгляда как показано. Cthulhu_fhtagn 19.02.20 в 17:29 |
||
|
Небольшие лианы ползут по крыше особняка, становясь всё длиннее и длиннее у двери в кирпичной стене. Поместите жетон исследования как показано. Cthulhu_fhtagn 19.02.20 в 17:30 |
||
|
Дверь, ведущая обратно в поместье, теперь обвита густыми лианами джунглей. Поместите жетон исследования как показано. Cthulhu_fhtagn 19.02.20 в 17:30 |
||
|
В оранжерее стоит тяжёлый верстак, заваленный садовыми инструментами. Вы можете использовать его, чтобы заблокировать дверь, если потребуется. Поместите баррикаду как показано. Cthulhu_fhtagn 19.02.20 в 17:32 |
||
|
«Статуэтки! — кричит Маршалл Гастингс. — Не могу поверить, что Еула была права!» Он падает в обморок. Поместите жетон персонажа как показано. Это Маршалл Гастингс. Cthulhu_fhtagn 19.02.20 в 17:39 |
||
|
Каменная статуя отбрасывает длинные тени в сад. Cthulhu_fhtagn 19.02.20 в 17:40 |
||
|
Осматривая помост поближе, вы замечаете четыре места, где статуэтки были первоначально помещены, — это большие углубления в камне, стёршиеся от прошедших лет, как будто статуэтки пролежали тут нетронутыми долгие годы. Cthulhu_fhtagn 19.02.20 в 17:43 |
||
|
Каменная статуя выглядит угрожающе на фоне цветущих растений в саду. Cthulhu_fhtagn 19.02.20 в 17:44 |
||
|
Осмотреть статую Cthulhu_fhtagn 19.02.20 в 17:45 |
||
|
С того места, где раньше была дорога, доносится шум бурлящей реки. Сыщик в локации {0} может открыть соседнюю зону. Cthulhu_fhtagn 19.02.20 в 17:46 |
||
|
Дверь, ведущая обратно в поместье, теперь обвита густыми лианами джунглей. Cthulhu_fhtagn 19.02.20 в 17:46 |
||
|
Небольшая армия ярко-красных муравьёв марширует вдоль лиан, обходя кирпич и дверную раму. Cthulhu_fhtagn 19.02.20 в 17:47 |
||
|
Стремительный поток воды течёт по крыше и вниз по стене особняка, собираясь в тихую реку. Машин нигде не видно. Деревянный мост пересекает воду. Выложенная кирпичом подъездная дорожка разрушена, а растительность джунглей поглотила почти всё пространство. Поместите фрагмент поля {0} как показано и сбросьте все жетоны взгляда, ведущие к нему. Cthulhu_fhtagn 19.02.20 в 17:54 |
||
|
Это место утопает в джунглях. Поместите заросли в каждую область локации {0}. Cthulhu_fhtagn 19.02.20 в 17:55 |
||
|
На мосту остался заброшенный фонарь. Поместите обычный предмет {0} как показано. Cthulhu_fhtagn 19.02.20 в 17:56 |
||
|
На каменном валуне замысловато выгравирована большая фреска. Поместите жетон поиска как показано. Cthulhu_fhtagn 19.02.20 в 17:57 |
||
|
С севера из глубокой расщелины дует ветер. Поместите жетон взгляда как показано. Cthulhu_fhtagn 19.02.20 в 17:57 |
||
|
На валуне изящная резная фреска. Cthulhu_fhtagn 19.02.20 в 17:58 |
||
|
Вблизи вы видите, что часть фрески кто-то разбил. Вы можете разглядеть статую, похожую на ту, что стоит в саду, а то, что было установлено на пьедестале у её ног, мерцает. Получите 1 улику и сбросьте этот жетон поиска. Cthulhu_fhtagn 20.02.20 в 08:28 |
||
|
На севере воздух кажется немного светлее. Исследователь в локации {0} может открыть соседнюю зону. Cthulhu_fhtagn 20.02.20 в 08:30 |
||
|
На месте подвала зияет глубокая пропасть, упавшее дерево служит импровизированным мостом. Яма резко обрывается, с её западной стороны возвышается кирпичная стена. Поместите фрагмент поля {0} как показано и сбросьте все жетоны взгляда, ведущие к нему. Cthulhu_fhtagn 20.02.20 в 08:38 |
||
|
Мачете воткнуто в широкий пень, его лезвие начало ржаветь. Поместите жетон поиска как показано. Cthulhu_fhtagn 20.02.20 в 08:45 |
||
|
На краю оврага сидит женщина. Она держит в руках растение, внимательно рассматривает его и тихонько напевает себе под нос. Похоже, её не смущают джунгли вокруг. Поместите жетон персонажа как показано. Это Веда Уитсли. Cthulhu_fhtagn 20.02.20 в 08:47 |
||
|
На краю оврага сидит женщина. Она держит пудреницу, рассматривая свой раздвоенный язык, и яростно делает пометки в блокноте. Поместите жетон персонажа как показано. Это Веда Уитсли. Cthulhu_fhtagn 20.02.20 в 08:48 |
||
|
Страшный зверь показывается на дальней стороне оврага. Рядом с этим существом лежит раскрытая тетрадь. Поместите монстра Человек-змей как показано. Cthulhu_fhtagn 20.02.20 в 08:50 |
||
|
Блокнот в кожаном переплёте, лежащий рядом с этим существом, сильно потёрт, внутри множество вставок и заметок. Поместите жетон поиска как показано. Cthulhu_fhtagn 20.02.20 в 08:53 |
||
|
Древняя тропинка виднеется в джунглях. Поместите жетон взгляда как показано. Cthulhu_fhtagn 20.02.20 в 08:54 |
||
|
С бывшей парковки доносится шум бурлящей реки. Поместите жетон взгляда как показано. Cthulhu_fhtagn 20.02.20 в 08:55 |
||
|
Этим мачете явно пользовались раньше. Обёрнутая кожей рукоятка изношена и окрашена в разные оттенки коричневого. Само лезвие зазубрено в одних местах и заржавело в других — вполне надёжный предмет для джунглей. Cthulhu_fhtagn 20.02.20 в 08:56 |
||
|
Вы пытаетесь высвободить мачете (). Cthulhu_fhtagn 20.02.20 в 08:56 |
||
|
Демонстрируя впечатляющую силу, вы вытаскиваете мачете. Получите обычный предмет {0} и сбросьте этот жетон поиска. Cthulhu_fhtagn 20.02.20 в 08:58 |
||
|
Мачете не движется с места от ваших усилий. Cthulhu_fhtagn 20.02.20 в 08:59 |
||
|
Блокнот в кожаном переплёте открыт, будто его только что выронили. Cthulhu_fhtagn 20.02.20 в 08:59 |
||
|
На обложке блокнота тиснение с именем [i]Веда Уитсли[/i]. Вы листаете его и останавливаетесь на странице, где другим почерком нацарапано что-то на полях. [i]{0} был первым[/i] спешно нацарапано в блокноте. Получите 1 улику. Cthulhu_fhtagn 20.02.20 в 09:02 |
||
|
Благодаря небольшим разрывам в растянутом над землёй навесе кусты проросли, потянувшись за солнечным светом. Сыщик в локации {0} может открыть соседнюю зону. Cthulhu_fhtagn 20.02.20 в 09:03 |
||
|
Вы слышите приглушённый звук бегущей воды и чувствуете тяжёлый воздух джунглей. Сыщик в локации {0} может открыть соседнюю зону. Cthulhu_fhtagn 20.02.20 в 09:04 |
||
|
Дверь в комнату распахивается. Ущерб после землетрясения заметен, но, в отличие от липкой жары в саду, воздух в комнате восхитительно прохладен. Поместите фрагмент поля {0} и дверь как показано и сбросьте все жетоны исследования, ведущие к нему. Cthulhu_fhtagn 20.02.20 в 09:05 |
||
|
Из-за подземных толчков окна разбиты вдребезги, а часть крыши обрушена. Толстые лианы свисают вниз через зияющую дыру в потолке. Поместите груду камней в каждую область локации {0}. Cthulhu_fhtagn 20.02.20 в 09:07 |
