Cold Waters / Холодные воды: training_combat_3

Оглавление
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

[TRAINING 1]=4

Geron 06.06.17 в 08:35

0

<b>Перезарядка аппарата в бою</b>

p_zombie 25.06.17 в 14:19

0

На странице Брифинга, которую вы только что видели, вы научились изменять оружие на борту и размещать его в аппарат, готовый стрелять до боя.

p_zombie 26.06.17 в 10:54

0

В течении боя, магазины не могут быть изменены, но аппараты можно перезарядить.

p_zombie 26.06.17 в 10:52

0

Используйте кнопку <KEY:Help> для того чтоб получить информацию о настройке ракеты

sqrt_ua 09.06.17 в 09:17

0

Выберите аппарат #1 или с помощью <LEFTCLICK> на оружие в аппарате, или с помощью <KEY:Next Tube>.

p_zombie 26.06.17 в 10:51

0

Выбор аппарата подсвечивается красным.

p_zombie 26.06.17 в 10:50

0

Нажмите <KEY:Load Tube> пока пока в аппарате #1 снова не появится значок TASM.

p_zombie 26.06.17 в 10:52

0

Подождите несколько секунд, и текущий TASM начнет скользить в аппарат.

p_zombie 26.06.17 в 10:50

0

Журнал сообщений уведомляет вас, когда он полностью загружен и готов к работе.

p_zombie 26.06.17 в 10:50

0

<b>Сжатие времени</b>

p_zombie 26.06.17 в 10:43

0

Нажмите <KEY:Time Compression> чтобы переключить сжатие времени в режим вкл/выкл для быстрой зарядки TASM.

p_zombie 27.06.17 в 06:19

0

Как только TASM полностью зарядится, переходите к следующему шагу обучения.

p_zombie 27.06.17 в 06:17

0

[/TRAINING 1]

Geron 06.06.17 в 08:35

0

g

p_zombie 27.06.17 в 06:52

0

[TRAINING 2]

Geron 06.06.17 в 08:35

0

<b>Запуск Ракеты</b>

p_zombie 26.06.17 в 10:49

0

Мы выпустим UGM-84 «Гарпун».

p_zombie 26.06.17 в 10:48

0

Ваша цель не движется и прямо к северу от вашей стационарной подводной лодки.

p_zombie 26.06.17 в 10:49

0

Выпустить ракету

sqrt_ua 09.06.17 в 09:14

0

Чтобы выпустить ракету;

p_zombie 26.06.17 в 10:44

0

<b>1) Выберите Аппарат</b>

p_zombie 26.06.17 в 10:44

0

Выберите аппарат заряженный UGM-84 (или TASM) либо нажмите <LEFTCLICK> по торпеде в аппарате или воспользуйтесь <KEY:Next Tube>. Выбранный аппарат выделится красным цветом.

p_zombie 27.06.17 в 06:16

0

Измените настройки оружия. Для этой атаки рекомендуется использовать конус датчика WIDE.

p_zombie 26.06.17 в 10:48

0

<b>2) Разместите Точку</b>

p_zombie 26.06.17 в 10:45

0

Убедитесь, что ваша подводная лодка видна на мини-карте и нажмите <KEY:Fire Tube> чтобы установить точку маршрута, как это было сделано для стрельбы торпедами.

p_zombie 27.06.17 в 06:20

0

Переместите указатель мыши на мини-карту, поместив ее прямо над своей подводной лодкой (север) до тех пор, пока показания пеленга точки маршрута не будут показывать 0, а диапазон между 8 и 10 КЯР (ракеты имеют минимальный диапазон). Воспользуйтесь <MOUSEWHEEL> или <KEY: Zoom Out>, чтобы уменьшить мини-карту, если необходимо. Карту можно панорамировать и масштабировать при перетаскивании точки маршрута, а при необходимости используйте <KEY:Cancel or Quit>, чтобы отменить настройку точки маршрута.

p_zombie 27.06.17 в 06:23

0

Когда будете готовы, <RIGHTCLICK> для установки путевой точки и стрельбы

sqrt_ua 09.06.17 в 09:14

0

Ваша ракета будет выпущена и пойдет до точки маршрута, где она активируется и будет искать цель. Если же она не найдет цель то самоуничтожится, потому важно ставить точку маршрута перед курсом движения вашей цели.

p_zombie 27.06.17 в 06:26

0

Если все прошло хорошо, ваша ракета должна стартовать на север и поразить цель

sqrt_ua 09.06.17 в 09:16

0

Если же ракета промахнулась или корабль не затонул, то стреляйте снова по запомненным координатам выбрав загруженный аппарат, установите пеленг точки маршрута на 0 и диапазон от 8 до 10 КЯР.

p_zombie 27.06.17 в 06:29

0

[/TRAINING 2]

Geron 06.06.17 в 08:35

0

[TRAINING 3]

Geron 06.06.17 в 08:35

0

<b>Учебная стрельба</b>

p_zombie 26.06.17 в 10:45

0

Двое других судов находятся поблизости, примерно на 350 и 010.

p_zombie 26.06.17 в 10:55

0

Вы должны быть уверены, что не разместили точку маршрута перед целью (или ракета промахнется прежде чем активируется) или слишком близком к цели, чтобы она находилась вне конуса сенсоров ракеты.

p_zombie 27.06.17 в 06:47

0

Попробуйте затопить другие цели с помощью ракет и поэкспериментируйте с изменением настроек оружия.

p_zombie 27.06.17 в 06:51

0

Используйте <KEY:Load Tube> , чтобы перезарядить больше ракет, если понадобится.

p_zombie 26.06.17 в 10:45

0

[/TRAINING 3]

Geron 06.06.17 в 08:35

0

[TRAINING 4]

Geron 06.06.17 в 08:35

0

<b>Конец битвы</b>

p_zombie 26.06.17 в 10:46

0

Чтобы покинуть битву используйте <KEY:Cancel or Quit> чтобы вернутся в меню миссии(автоматически спрятать эту панель)

sqrt_ua 09.06.17 в 09:12

0

Один раз в меню миссии <LEFTCLICK> <DICTIONARY:ExitMission> , чтобы закончить эту миссию и просмотреть отчет о ходе битвы.

p_zombie 26.06.17 в 10:47

0

Когда закончите просмотр отчёта о ходе битвы, <LEFTCLICK> <DICTIONARY:Continue> или <KEY:Continue>.

p_zombie 26.06.17 в 10:47

0

[/TRAINING 4]

Geron 06.06.17 в 08:35

0
Минутку...