Cold Waters / Холодные воды: training_combat_1
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
[TRAINING 1]=6 Geron 06.06.17 в 08:29 |
|
|
<b>Добро пожаловать, Командир</b> p_zombie 14.06.17 в 12:28 |
||
|
Пришло время начать боевое обучение. p_zombie 14.06.17 в 12:29 |
||
|
<i>Помните вы всегда можете нажать <KEY:Help> чтобы повторно открыть эту обучающую панель или если эта панель уже открыта, <KEY:Help> открыть Помощь. Открытие Помощи в бою, ставит бой на паузу (и скрывает эту панель).</i> p_zombie 14.06.17 в 12:33 |
||
|
Нажмите <color=grey><b>>>></b></color> и <color=grey><b><<<</b></color> в строке заголовка, находящегося выше, чтобы перейти вперед или назад. p_zombie 14.06.17 в 12:35 |
||
|
<i>Указания курсивом не являются обязательными.<i> p_zombie 14.06.17 в 12:37 |
||
|
Нажмите <color=grey><b>>>></b></color> в строке заголовка выше, чтобы продолжить. p_zombie 14.06.17 в 12:38 |
||
|
[/TRAINING 1] Geron 06.06.17 в 08:29 |
||
|
[TRAINING 2] Geron 06.06.17 в 08:29 |
||
|
<b>Управление Камерой</b> p_zombie 14.06.17 в 12:38 |
||
|
<b>Камера:</b> используйте <KEY:Drag Camera> или <KEY:Camera Left>, <KEY:Camera Right>, <KEY:Camera Up> и <KEY:Camera Down>. Камера может перемещаться над и под водой. p_zombie 14.06.17 в 12:41 |
||
|
<b>Камера, Несущая Индикатор</b> в верхней части экрана отображается истинная опорная (направленная) камера. p_zombie 14.06.17 в 12:43 |
||
|
0=север, 90=восток, 180=юг и 270=запад. p_zombie 14.06.17 в 12:44 |
||
|
<b>Увеличение Изображения:</b> используйте <MOUSEWHEEL> или <KEY:Zoom In> и <KEY:Zoom Out>. p_zombie 14.06.17 в 12:45 |
||
|
Следующие команды циклируют камеру через разные объекты: p_zombie 14.06.17 в 12:46 |
||
|
<KEY:Camera To Player> - подводная лодка игрока p_zombie 14.06.17 в 12:46 |
||
|
<KEY:Camera To Selected Contact> - текущий контакт p_zombie 14.06.17 в 12:47 |
||
|
<KEY:Camera To Weapon> - торпеды и ракеты p_zombie 14.06.17 в 12:48 |
||
|
<KEY:Camera To Aircraft> - самолет p_zombie 14.06.17 в 12:48 |
||
|
Попробуйте использовать <KEY:Camera To Player>, <KEY:Camera To Selected Contact> и <KEY:Camera To Aircraft> сейчас (торпеды еще не установлены). Обратите внимание, что цель еще не видно! Если точное местоположение контакта неизвестно, оно не отображается в мире. Далее мы раскроем принципы работы с перископом на судне. p_zombie 25.06.17 в 12:19 |
||
|
Сначала нажмите <KEY:Camera To Aircraft>. Камера замрет <KEY:Still Camera>, затем используйте <KEY:Still Camera> чтобы снова вернуться к следующему. p_zombie 25.06.17 в 12:14 |
||
|
<KEY:Event Camera> Переключает камеру событий, как показано на значке в правом верхнем углу. Камера событий автоматически фокусируется на таких событиях как запуск торпеды и столкновение. p_zombie 25.06.17 в 11:52 |
||
|
Когда будете готовы, верните камеру к своей подводной лодке, используя <KEY:Camera To Player> . p_zombie 15.06.17 в 13:02 |
||
|
[/TRAINING 2] Geron 06.06.17 в 08:29 |
||
|
[TRAINING 3] Geron 06.06.17 в 08:29 |
||
|
<b>Перископ</b> p_zombie 15.06.17 в 13:04 |
||
|
Нажмите <KEY:Periscope> чтобы поднять ваш перископ. После поднятия в правом верхнем углу появляется значок о его готовности к работе. Используйте <KEY:Periscope View> чтобы посмотреть в перископ. В перископ также можно посмотреть с помощью <RIGHTCLICK> и перетаскивая или используя <KEY:Camera Left> и <KEY:Camera Right>. p_zombie 25.06.17 в 12:08 |
||
|
Поворачивайте перископ пока он не будет указывать на север (на камере пеленга обозначен как 0) а выбранное судно не оказалось в перекрестье. p_zombie 25.06.17 в 12:04 |
||
|
Нажмите <KEY:Help>, чтобы узнать больше про использование перископа. p_zombie 15.06.17 в 13:08 |
||
|
Используйте <KEY:Mark Target> чтобы отметить цель с помощью лазерного дальномера. Цель будет немедленно классифицирована, а обновленные данные о цели будут показаны в среднем столбце над мини-картой (внизу слева). Также на мини-карте отображается точное местоположение цели. p_zombie 25.06.17 в 12:01 |
||
|
Мини-карта показывает вашу подлодку, цели, торпеды и используется для назначения маршрута ракетам,торпедам и другим видам оружия. p_zombie 15.06.17 в 13:20 |
||
|
[/TRAINING 3] Geron 06.06.17 в 08:29 |
||
|
[TRAINING 4] Geron 06.06.17 в 08:29 |
||
|
<b>Тактическая Карта/Мини-Карта</b> p_zombie 18.06.17 в 19:10 |
||
|
Управление Картой: p_zombie 18.06.17 в 19:05 |
||
|
<b>Панорамирование карты:</b> <LEFTCLICK> по мини-карте и перетаскивайте мышку. p_zombie 25.06.17 в 11:58 |
||
|
<b>Изменить Размер Карты:</b> Наведите курсор на карту и <MOUSEWHEEL> или <KEY:Zoom In> и <KEY:Zoom Out>. p_zombie 18.06.17 в 19:07 |
||
|
<b>Центрировать Карту:</b> <KEY:Centre Map> разместит вашу подлодку по центру карты, <KEY:Auto Centre Map> закрепит её там. p_zombie 18.06.17 в 19:07 |
||
|
<b>Увеличить Карту:</b> <KEY:Tactical Map> переключает полноэкранную карту (автоматически скрывает мини-карту). p_zombie 18.06.17 в 19:08 |
||
|
<b>Спрятать Карту:</b> <LEFTCLICK> в верхней части мини-карты скрывает/восстанавливает её. p_zombie 18.06.17 в 19:09 |
||
|
<LEFTCLICK> по значку вашей подводной лодки перемещает камеру на нее. p_zombie 25.06.17 в 11:57 |
||
|
<LEFTCLICK> по значку контакта выбирает этот контакт или если он уже выбран перемещает камеру к нему. p_zombie 25.06.17 в 11:56 |
||
|
<LEFTCLICK> по значку торпеды переместит камеру к ней. p_zombie 25.06.17 в 11:54 |
+1 | |
|
Используйте <KEY:Help> чтобы узнать больше о тактической карте, затем нажмите <KEY:Periscope View> чтобы отойти от перископа, если вы уже этого не сделали. p_zombie 25.06.17 в 12:11 |
+1 | |
|
[/TRAINING 4] Geron 06.06.17 в 08:30 |
||
|
[TRAINING 5] Geron 06.06.17 в 08:30 |
||
|
<b>Выпустить Торпеду</b> p_zombie 15.06.17 в 13:15 |
||
|
Используйте <KEY:Event Camera> для включения «вида от торпеды». p_zombie 18.06.17 в 19:10 |
+1 | |
|
Мы будем использовать торпеду без наведения Mark16. p_zombie 15.06.17 в 13:13 |
||
|
Ваша цель не движется и находится в 1000 ярдов на север от вашей подводной лодки. p_zombie 15.06.17 в 13:15 |
