Cold Waters / Холодные воды: training_combat_1

Оглавление
← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

[TRAINING 1]=6

Geron 06.06.17 в 08:29

0

<b>Добро пожаловать, Командир</b>

p_zombie 14.06.17 в 12:28

0

Пришло время начать боевое обучение.

p_zombie 14.06.17 в 12:29

0

<i>Помните вы всегда можете нажать <KEY:Help> чтобы повторно открыть эту обучающую панель или если эта панель уже открыта, <KEY:Help> открыть Помощь. Открытие Помощи в бою, ставит бой на паузу (и скрывает эту панель).</i>

p_zombie 14.06.17 в 12:33

0

Нажмите <color=grey><b>>>></b></color> и <color=grey><b><<<</b></color> в строке заголовка, находящегося выше, чтобы перейти вперед или назад.

p_zombie 14.06.17 в 12:35

0

<i>Указания курсивом не являются обязательными.<i>

p_zombie 14.06.17 в 12:37

0

Нажмите <color=grey><b>>>></b></color> в строке заголовка выше, чтобы продолжить.

p_zombie 14.06.17 в 12:38

0

[/TRAINING 1]

Geron 06.06.17 в 08:29

0

[TRAINING 2]

Geron 06.06.17 в 08:29

0

<b>Управление Камерой</b>

p_zombie 14.06.17 в 12:38

0

<b>Камера:</b> используйте <KEY:Drag Camera> или <KEY:Camera Left>, <KEY:Camera Right>, <KEY:Camera Up> и <KEY:Camera Down>. Камера может перемещаться над и под водой.

p_zombie 14.06.17 в 12:41

0

<b>Камера, Несущая Индикатор</b> в верхней части экрана отображается истинная опорная (направленная) камера.

p_zombie 14.06.17 в 12:43

0

0=север, 90=восток, 180=юг и 270=запад.

p_zombie 14.06.17 в 12:44

0

<b>Увеличение Изображения:</b> используйте <MOUSEWHEEL> или <KEY:Zoom In> и <KEY:Zoom Out>.

p_zombie 14.06.17 в 12:45

0

Следующие команды циклируют камеру через разные объекты:

p_zombie 14.06.17 в 12:46

0

<KEY:Camera To Player> - подводная лодка игрока

p_zombie 14.06.17 в 12:46

0

<KEY:Camera To Selected Contact> - текущий контакт

p_zombie 14.06.17 в 12:47

0

<KEY:Camera To Weapon> - торпеды и ракеты

p_zombie 14.06.17 в 12:48

0

<KEY:Camera To Aircraft> - самолет

p_zombie 14.06.17 в 12:48

0

Попробуйте использовать <KEY:Camera To Player>, <KEY:Camera To Selected Contact> и <KEY:Camera To Aircraft> сейчас (торпеды еще не установлены). Обратите внимание, что цель еще не видно! Если точное местоположение контакта неизвестно, оно не отображается в мире. Далее мы раскроем принципы работы с перископом на судне.

p_zombie 25.06.17 в 12:19

0

Сначала нажмите <KEY:Camera To Aircraft>. Камера замрет <KEY:Still Camera>, затем используйте <KEY:Still Camera> чтобы снова вернуться к следующему.

p_zombie 25.06.17 в 12:14

0

<KEY:Event Camera> Переключает камеру событий, как показано на значке в правом верхнем углу. Камера событий автоматически фокусируется на таких событиях как запуск торпеды и столкновение.

p_zombie 25.06.17 в 11:52

0

Когда будете готовы, верните камеру к своей подводной лодке, используя <KEY:Camera To Player> .

p_zombie 15.06.17 в 13:02

0

[/TRAINING 2]

Geron 06.06.17 в 08:29

0

[TRAINING 3]

Geron 06.06.17 в 08:29

0

<b>Перископ</b>

p_zombie 15.06.17 в 13:04

0

Нажмите <KEY:Periscope> чтобы поднять ваш перископ. После поднятия в правом верхнем углу появляется значок о его готовности к работе. Используйте <KEY:Periscope View> чтобы посмотреть в перископ. В перископ также можно посмотреть с помощью <RIGHTCLICK> и перетаскивая или используя <KEY:Camera Left> и <KEY:Camera Right>.

p_zombie 25.06.17 в 12:08

0

Поворачивайте перископ пока он не будет указывать на север (на камере пеленга обозначен как 0) а выбранное судно не оказалось в перекрестье.

p_zombie 25.06.17 в 12:04

0

Нажмите <KEY:Help>, чтобы узнать больше про использование перископа.

p_zombie 15.06.17 в 13:08

0

Используйте <KEY:Mark Target> чтобы отметить цель с помощью лазерного дальномера. Цель будет немедленно классифицирована, а обновленные данные о цели будут показаны в среднем столбце над мини-картой (внизу слева). Также на мини-карте отображается точное местоположение цели.

p_zombie 25.06.17 в 12:01

0

Мини-карта показывает вашу подлодку, цели, торпеды и используется для назначения маршрута ракетам,торпедам и другим видам оружия.

p_zombie 15.06.17 в 13:20

0

[/TRAINING 3]

Geron 06.06.17 в 08:29

0

[TRAINING 4]

Geron 06.06.17 в 08:29

0

<b>Тактическая Карта/Мини-Карта</b>

p_zombie 18.06.17 в 19:10

0

Управление Картой:

p_zombie 18.06.17 в 19:05

0

<b>Панорамирование карты:</b> <LEFTCLICK> по мини-карте и перетаскивайте мышку.

p_zombie 25.06.17 в 11:58

0

<b>Изменить Размер Карты:</b> Наведите курсор на карту и <MOUSEWHEEL> или <KEY:Zoom In> и <KEY:Zoom Out>.

p_zombie 18.06.17 в 19:07

0

<b>Центрировать Карту:</b> <KEY:Centre Map> разместит вашу подлодку по центру карты, <KEY:Auto Centre Map> закрепит её там.

p_zombie 18.06.17 в 19:07

0

<b>Увеличить Карту:</b> <KEY:Tactical Map> переключает полноэкранную карту (автоматически скрывает мини-карту).

p_zombie 18.06.17 в 19:08

0

<b>Спрятать Карту:</b> <LEFTCLICK> в верхней части мини-карты скрывает/восстанавливает её.

p_zombie 18.06.17 в 19:09

0

<LEFTCLICK> по значку вашей подводной лодки перемещает камеру на нее.

p_zombie 25.06.17 в 11:57

0

<LEFTCLICK> по значку контакта выбирает этот контакт или если он уже выбран перемещает камеру к нему.

p_zombie 25.06.17 в 11:56

0

<LEFTCLICK> по значку торпеды переместит камеру к ней.

p_zombie 25.06.17 в 11:54

0
+1

Используйте <KEY:Help> чтобы узнать больше о тактической карте, затем нажмите <KEY:Periscope View> чтобы отойти от перископа, если вы уже этого не сделали.

p_zombie 25.06.17 в 12:11

0
+1

[/TRAINING 4]

Geron 06.06.17 в 08:30

0

[TRAINING 5]

Geron 06.06.17 в 08:30

0

<b>Выпустить Торпеду</b>

p_zombie 15.06.17 в 13:15

0

Используйте <KEY:Event Camera> для включения «вида от торпеды».

p_zombie 18.06.17 в 19:10

0
+1

Мы будем использовать торпеду без наведения Mark16.

p_zombie 15.06.17 в 13:13

0

Ваша цель не движется и находится в 1000 ярдов на север от вашей подводной лодки.

p_zombie 15.06.17 в 13:15

0
Минутку...

Следующая страница →