Cold Waters / Холодные воды: training_combat_6

Оглавление
← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

[TRAINING 1]=7

Geron 06.06.17 в 08:37

0

<b>Активный сонар</b>

p_zombie 26.06.17 в 12:24

0

Нажмите <KEY:Help> чтобы прочитать о Сенсорах.

p_zombie 26.06.17 в 12:25

0

Как только контакт обнаружен, нажмите <KEY:Sonar Mode> чтобы переключиться на ваш Активный сонар и начать пингование. Если контакт не обнаружен, увеличьте скорость на 5 узлов и пройдите вперед, пока он не появится.

p_zombie 26.06.17 в 12:28

0

Расстояние до цели для этого контакта будет увеличиваться быстрее точного диапазона активного сонара, до тех пор пока контакт находится в пределах диапазона. Однако активный сонар очень громкий и может выдать вашу позицию.

p_zombie 26.06.17 в 12:31

0

Нажмите <KEY:Sonar Mode> еще раз, чтобы выключить ваш Активный сонар.

p_zombie 26.06.17 в 12:32

0

[/TRAINING 1]

Geron 06.06.17 в 08:37

0

[TRAINING 2]

Geron 06.06.17 в 08:37

0

<b>Режим</b>

p_zombie 26.06.17 в 12:33

0
+1

Нажмите <KEY:Conditions> или <LEFTCLICK> на вкладку Режим в правом нижнем углу, чтобы открыть панель Режима.

p_zombie 26.06.17 в 12:34

0

Нажмите <KEY:Help> чтобы прочитать о Подводной акустике и Режиме, чтобы понять как они влияют на работу сонара.

p_zombie 26.06.17 в 13:41

0

<b>Получение Мачты глубины</b>

p_zombie 26.06.17 в 13:52

0

Чтобы использовать мачту вам нужно всплыть выше 50 футов.

p_zombie 26.06.17 в 13:54

0

Нажмите <KEY:Ballast Up> чтобы установить ваш балласт на 30 и начать всплывать (при необходимости используйте сжатие времени).

p_zombie 26.06.17 в 13:56

0

Будьте осторожны, чтобы не оказаться на поверхности, или враг обнаружит вас!

p_zombie 26.06.17 в 13:57

0

Когда вы достигните глубины в 65 футов, нажмите <KEY:Level Submarine> чтобы остановить всплытие.

p_zombie 26.06.17 в 13:59

0

Ваша конечная глубина должна быть около 40-50 футов. Если нет, то нажимайте <KEY: Ballast Up> и <KEY: Ballast Down>, поскольку вы не сможете использовать мачты, если находитесь слишком глубоко.

p_zombie 26.06.17 в 14:01

0

Как только вы всплыли, ваша подводная лодка пресекла поверхностный слой, что позлило ей обнаружить дополнительные контакты.

p_zombie 26.06.17 в 14:05

0

[/TRAINING 2]

Geron 06.06.17 в 08:37

0

[TRAINING 3]

Geron 06.06.17 в 08:37

0

<b>Радиомачта</b>

p_zombie 26.06.17 в 14:09

0

Use <KEY:ESM Mast> чтобы поднять вашу радиомачту.

p_zombie 26.06.17 в 14:09

0

Этот пассивный сенсор обнаруживает радиолокационные сигналы, обеспечивает измерение их силы и исходящий пеленг (показан как фиолетовые линии на карте)

p_zombie 26.06.17 в 14:17

0

В этом обучении нет враждебных кораблей или самолетов использующих поиск с помощью радара, однако если бы были, то на вашей тактической карте были бы показаны отдельные фиолетовые индикаторы входящего вражеского радара. Сила этого сигнала показана на метре в левом верхнем углу.

p_zombie 26.06.17 в 14:24

0

Обнаружение контакта с помощью радио обеспечивает небольшое повышение разрешения до цели.

p_zombie 26.06.17 в 14:27

0

Нажмите <KEY:ESM Mast> чтобы опустить вашу радиомачту.

p_zombie 26.06.17 в 14:27

0

[/TRAINING 3]

Geron 06.06.17 в 08:37

0

[TRAINING 4]

Geron 06.06.17 в 08:37

0

<b>Перископ</b>

p_zombie 26.06.17 в 14:35

0

Нажмите <KEY:Periscope> чтобы поднять ваш перископ. После его поднятия и готовности к работе в правом верхнем углу появляется значок. Нажмите <KEY:Periscope View> чтобы посмотреть в перископ. Чтобы осмотреться с помощью перископа можно <RIGHTCLICK> и перетаскивать или воспользоваться <KEY:Camera Left> и <KEY:Camera Right>.

p_zombie 27.06.17 в 09:11

0

Слабую освещенность просмотра можно улучшить с помощью переключения <KEY:Night Vision>.

p_zombie 27.06.17 в 09:14

0

Поместив перекрестье на цель и нажав <KEY:Mark Target> это позволит отметить цель в лазерном диапазоне, тем самым обеспечив ускоренное получение большого объема данных о положении цели и его классификации.

p_zombie 27.06.17 в 09:21

0

Посмотрите на север и отметьте одну или обе цели, которые найдете.

p_zombie 27.06.17 в 09:22

0

Мачта перископа также содержит радиоприемник, который определяет силу (но не направление) вражеских радиолокационных передач.

p_zombie 27.06.17 в 09:25

0

Нажмите <KEY:Periscope> чтобы опустить ваш перископ.

p_zombie 27.06.17 в 09:25

0

[/TRAINING 4]

Geron 06.06.17 в 08:37

0

[TRAINING 5]

Geron 06.06.17 в 08:37

0

<b>Радарная мачта</b>

p_zombie 27.06.17 в 09:26

0

Нажмите <KEY:RADAR Mast> чтобы поднять радарную мачту.

p_zombie 27.06.17 в 09:26

0

Радар использует радиопередачи для точно диапазона контактов и обеспечивает ускоренное получение большого объема данных о положении цели. Очень быстро вы увидите, что положение цели для всех контактов значительно увеличено.

p_zombie 27.06.17 в 09:29

0

Однако радар перемещается на большие расстояния и легко обнаруживается вражеским радио, поэтому лучше не использовать его, если радио обнаружит любые находящиеся поблизости вражеские военные корабли или летательные аппараты.

p_zombie 27.06.17 в 09:31

0

Нажмите <KEY:RADAR Mast> чтобы опустить радарную мачту.

p_zombie 27.06.17 в 09:31

0

[/TRAINING 5]

Geron 06.06.17 в 08:37

0

[TRAINING 6]

Geron 06.06.17 в 08:37

0

<b>Буксируемая антенная решетка</b>

p_zombie 27.06.17 в 09:37

0

Многие подводные лодки оснащаются буксируемыми антенными решетками, которые лучше всего работают при 5 узлах. Нажмите <KEY:Increase Power> чтобы установить вашу скорость вперед в 1/3.

p_zombie 27.06.17 в 09:38

0

Нажмите <KEY:Signature> или <LEFTCLICK> по вкладке Сигнатура в правом нижнем углу, чтобы открыть панель состояния.

p_zombie 27.06.17 в 09:42

0

Когда ваша скорость достигнет 5 узлов, вы должны заметить, что сигнал вашего СОБСТВЕННОГО БУКСИРУЕМОГО СУДНА может стать больше, чем ПАССИВНЫЙ сигнал. Эта дополнительная чувствительность обеспечивается буксируемой антенной решеткой. Благодаря кнопке контакты с помощью <KEY:Next Contact> можно увидеть различия в обнаружении между вашими различными типами сонаров.

p_zombie 27.06.17 в 10:04

0

Обратите внимание, что буксируемая антенная решетка имеет узкое слепое пятно, обращенное вперед, в то время как сонар установленный на корпусе имеет более широкое слепое пятно сзади, называемое "дефлектором", это может привести к значению 0 для БУКСИРУЕМЫХ контактов в передней части подводной лодки.

p_zombie 27.06.17 в 10:20

0

Наконец нажмите <KEY:Increase Power> чтобы увеличить скорость вперед до 2/3 и заметите резкое сокращение бонуса от буксируемой антенной решетки.

p_zombie 27.06.17 в 10:23

0
Минутку...

Следующая страница →