Cold Waters / Холодные воды: dictionary_message_log
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
[HELM] p_zombie 06.07.17 в 13:26 |
|
|
BlowBallast=Продуть аварийный балласт p_zombie 06.07.17 в 13:26 |
||
|
Power0=Есть самый полный назад! p_zombie 06.07.17 в 13:28 |
||
|
Power1=Есть стоп машина! p_zombie 06.07.17 в 13:28 |
||
|
Power2=Есть самый малый вперед! p_zombie 06.07.17 в 13:28 |
||
|
Power3=Есть малый вперед! p_zombie 06.07.17 в 13:28 |
||
|
Power4=Есть средний вперед! p_zombie 06.07.17 в 13:28 |
||
|
Power5=Есть полный вперед! p_zombie 06.07.17 в 13:29 |
||
|
Power6=Есть самый полный вперед! p_zombie 06.07.17 в 13:29 |
||
|
PassingDepth=Погружение на <DEPTH> <FEET> p_zombie 06.07.17 в 13:29 |
||
|
TooShallowUnderKeel=ЦП, глубина под килем меньше <DEPTH> <FEET> p_zombie 06.07.17 в 13:30 |
||
|
IceHazard=ЦП, навигационный сонар показывает лед прямо по курсу p_zombie 06.07.17 в 13:30 |
||
|
MineHazard=ЦП, навигационный сонар показывает минное поле прямо по курсу p_zombie 06.07.17 в 13:31 |
||
|
KnuckleFormed=ЦП, "излом" сделан p_zombie 06.07.17 в 13:31 |
||
|
BallastRecharged=ЦП, балласт сжатого воздуха полностью загружен p_zombie 06.07.17 в 13:31 |
||
|
BallastRecharging=ЦП, цистерны все еще заполняются после аварийной продувки p_zombie 06.07.17 в 13:31 |
||
|
[SONAR] p_zombie 06.07.17 в 13:31 |
||
|
NewSonarContact=ЦП, акустик докладывает: новый контакт, пеленг <BRG>, обозначение <CONTACT> p_zombie 06.07.17 в 13:31 |
||
|
LostSonarContact=ЦП, акустик докладывает: <CONTACT> потерян на пеленге <BRG>, контакт затухает p_zombie 06.07.17 в 13:32 |
||
|
LostSonarContact=ЦП, акустик докладывает: <CONTACT> потерян на пеленге <BRG>, контакт находится на дефлекторе p_zombie 06.07.17 в 13:32 |
||
|
ReEstablishSonarContact=ЦП, акустик докладывает: контакт <CONTACT> восстановлен, пеленг <BRG> p_zombie 06.07.17 в 13:34 |
||
|
ContactSinking=ЦП, акустик докладывает: контакт <CONTACT> потерян, последний пеленг <BRG>, контакт исчез p_zombie 06.07.17 в 13:37 |
||
|
ContactIdentified=ЦП, акустик докладывает: контакт <CONTACT> идентифицирован как <CONTACTTYPE> p_zombie 06.07.17 в 13:38 |
||
|
ContactClassified=ЦП, акустик докладывает: контакт <CONTACT> классифицирован как <CONTACTCLASSIFIED> p_zombie 06.07.17 в 13:39 |
||
|
TransientKnown=ЦП, акустик докладывает: звук пуска от <CONTACT> p_zombie 06.07.17 в 13:39 |
||
|
TransientUnknown=ЦП, акустик докладывает: звук пуска по пеленгу <BRG> p_zombie 06.07.17 в 13:39 |
||
|
SonobuoyPing=ЦП, акустик докладывает: сигнал ГА буя по пеленгу <BRG> p_zombie 06.07.17 в 13:40 |
||
|
ActivePing=ЦП, акустик докладывает: активный сонар, пеленг <BRG> p_zombie 06.07.17 в 13:40 |
||
|
NoisemakerDropped=ЦП, акустик докладывает: шумоподавитель, пеленг <BRG> p_zombie 06.07.17 в 13:40 |
||
|
PlayerCavitating=ЦП, акустик докладывает: мы кавитируем p_zombie 06.07.17 в 13:40 |
||
|
EnemyCavitating=ЦП, акустик докладывает: контакт <CONTACT> кавитирует p_zombie 06.07.17 в 13:40 |
||
|
SwitchToActive=ЦП, акустик докладывает: переключаюсь на активный сонар p_zombie 06.07.17 в 13:41 |
||
|
SwitchToPassive=ЦП, акустик докладывает: переключаюсь на пассивный сонар p_zombie 06.07.17 в 13:41 |
||
|
TorpedoInTheWater=ЦП, акустик докладывает: торпеда в воде! торпеда в воде! Пеленг <BRG> p_zombie 06.07.17 в 13:42 |
||
|
[WLR-9] p_zombie 06.07.17 в 13:42 |
||
|
Торпеда в воде! Торпеда в воде! Пеленг <BRG> p_zombie 06.07.17 в 13:42 |
||
|
Торпеда активирована! Пеленг <BRG> p_zombie 06.07.17 в 13:42 |
||
|
Торпеда на расстоянии <RANGE> ярдов и приближается p_zombie 06.07.17 в 13:42 |
||
|
[TORPEDO ROOM] p_zombie 06.07.17 в 13:42 |
||
|
LoadWeapon=ЦП, торпедный отсек докладывает: есть загрузить <WEAPON> в аппарат <TUBE>! p_zombie 06.07.17 в 13:43 |
||
|
FireTube=ЦП, торпедный отсек докладывает: пуск <WEAPON> из аппарата <TUBE> p_zombie 06.07.17 в 13:43 |
||
|
TubeDestroyed=ЦП, торпедный отсек докладывает: аппарат <TUBE> вышел из строя p_zombie 06.07.17 в 13:43 |
||
|
TubeJamDestroyed=ЦП, торпедный отсек докладывает: аппарат <TUBE> заклинил при запуске p_zombie 06.07.17 в 13:43 |
||
|
WeaponLoaded=ЦП, торпедный отсек докладывает: аппарат <TUBE> заряжен <TUBE>. Аппарат готов p_zombie 06.07.17 в 13:43 |
||
|
TooDeep=ЦП, торпедный отсек докладывает: пуск <WEAPON> невозможен, глубина ниже <DEPTH> <FEET> p_zombie 06.07.17 в 13:43 |
||
|
VLSTooFast=ЦП, торпедный отсек докладывает: пуск из <VLS> невозможен, скорость выше <SPEED> <KNOT> p_zombie 06.07.17 в 13:43 |
||
|
VLSTooDeep=ЦП, торпедный отсек докладывает: пуск из <VLS> невозможен, глубина ниже <DEPTH> <FEET> p_zombie 06.07.17 в 13:44 |
||
|
//CannotLoadWireInTube=ЦП, торпедный отсек докладывает: зарядка <TUBE> невозможна, провод в <TUBE> активен p_zombie 06.07.17 в 13:44 |
||
|
NoReloadsAvailable=Не осталось зарядов p_zombie 06.07.17 в 13:44 |
||
|
NoVLSReloadsAvailable=Нет вооружения на борту <VLS> p_zombie 06.07.17 в 13:45 |
