D&D + MTG: Planeshift (dungeons_ru) / D&D + MTG: Путешествие по планам (dungeons_ru): Иннистрад часть 1 - Мир Иннистрад

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

ВВЕДЕНИЕ

DUNGEONS_GUEST 02.04.18 в 22:56

0

Облака фиолетового и красного цвета покрывают небо над неприступными горами Гайерской Полосы, никогда не позволяя полному свету солнца сиять на земле ниже. Зубчатые шпили Поместья Маурер поднимаются с вершин, молча наблюдая за изолированной долиной. Стойкий и выносливый народ Стенсии ютиться в их камнетёсных селениях — Теневой Усадьбе, Крезке, Ламмасе—построенных на склонах гор. Пучки густого тумана вьются среди стволов черных сосен в Сомбервальде, густые болота медленно засасывают мертвые деревья в свои мутные глубины, а сумеречные пастбища обеспечивают скудное пропитание стадам тощих овец.

DUNGEONS_GUEST 02.04.18 в 23:11

0

Властелином этой мрачной, отдаленной части запредельных долин Стенсии является Штрефан Маурер, что пил кровь ангела вместе с Эдгаром Марковым и Оливией Волдарен много веков назад. Его родословная невелика и в основном не имеет отношения к большому миру, но в запредельных долинах Стенсии он является высшим хозяином. Авацина и Сигарда предлагают скудную надежду своим мрачным подданным. Брошенные своими ангелами и преследуемые вампирами, все, что могут сделать Стенсийцы, это вытерпеть бесконечные сумерки.

DUNGEONS_GUEST 02.04.18 в 23:18

0

К тому времени как Путешествие по планам: Зендикар увидел свет дня, игра и сюжет в Magic: The Gathering переместился из Зендикара и начал рассказ о тенях над Иннистрадом. Я уже закончил писать The Art of Magic: The Gathering—Innistrad, в то же время, что Проклятие Страда, тематическое приключение в жанре ужасов для Dungeons & Dragons, был на полках. Все это означало, что я довольно быстро обратил свое внимание на следующую часть, Путешествия по планам: Иннистрад!

DUNGEONS_GUEST 02.04.18 в 23:26

0

Отправной точкой для этого документа был The Art of Magic: The Gathering—Innistrad. Считайте эту книгу полезным ресурсом в создании кампании Иннистрада, но не обязательным. Обилие знаний об Иннистраде можно найти на сайте Магии. Этот документ разработан, чтобы помочь вам превратить приключенческие зацепки книги в семена истории и ресурс для вашей кампании с минимальными изменениями правил D&D пятого издания.

DUNGEONS_GUEST 02.04.18 в 23:28

0

Этот документ также содержит рекомендации по адаптации приключения Проклятие Страда, чтобы проводить его в Иннистраде. С небольшой творческой импровизацией, эти советы должны помочь вам на вашем пути.

DUNGEONS_GUEST 02.04.18 в 22:59

0

— Джеймс Уайетт

DUNGEONS_GUEST 02.04.18 в 22:58

0

Игровая механика в этом дополнении может использоваться в вашей кампании D&D, но не полностью проверена тестами и задумками дизайна. По этим причинам, материал в этом дополнении не является законным в D&D в официальных турнирах.

DUNGEONS_GUEST 02.04.18 в 22:58

0

Мир

FtZ 02.07.17 в 13:18

0

На плане Иннистрад, кошмары шаркают в тенях и царапают двери в ночи. Человечество зажато со всех сторон: вампиры жаждут человеческой крови, оборотни живут от острых ощущений охоты, беспокойные духи мертвых преследуют живых, и ни один труп не застрахован от реанимации в руках жестоких некромантов или хитростью ученых. Только их мрачное определение, и их убежденная вера в защиту своего покровителя-архангела Авацину, позволяет людям выжить в этом кошмарном царстве.

FtZ 02.07.17 в 13:19

0

Ужасы Ночи

FtZ 02.07.17 в 13:20

0

Народ Иннистрада окружен монстрами. Почти все без исключения, все, что не человек, будь то крыса или ангел, является потенциальным врагом. Даже традиционные союзники человечества, от ангелов и гриффов до цапель и гончих ненадежны в лучшем случае, безумие, что подчиняет ангелов, кажется уже просачивается в каждое живое существо. И в то же время многовековые враги человечества становятся все более опасными.

FtZ 02.07.17 в 13:21

0

Конкретные страхи, которые народ Иннистрада испытывает – отражения
темной человеческой природы. Оборотни живое воплощение ярости и насилия,
что скрывается в человеческих сердцах. Вампиры являют физическое проявление плотских желаний, гедонистические тягу, и кровожадность. Зомби и
Призраки – беспокойные духи умерших, показатель неотвратимого будущего всех людей, подчеркивающий суровую истину человеческой смертности. Демоны – безобразная калька духовной стойкости человечества – темная сторона сияющих ангелов.

FtZ 02.07.17 в 13:24

0

Тем не менее, самые страшные существа Иннистрада подстерегают в человеческих деревушках и городах, проворачивая свои тайные и коварные схемы и проявляя нечистые желания в самом сердце цивилизации. Эти люди поглощены тьмой Иннистрада. Зловещие культисты взывают к демонам и другим темным силам. Развратные некроманты воскрешают мертвых, чтобы набить себе цену. Навязчивые ученые суют нос в тайны которые лучше оставить скрытыми. Сумасшедшие ученые играют с силами жизни и смерти, чтобы создать искусственную жизнь или использовать энергию, которая осталась в духах умерших. Даже среди обычного люда Иннистрада как и везде: некоторые просто отдаются эгоистическим желаниям и жестокой ярости, убивая ножом, а не колдовством.

FtZ 02.07.17 в 13:26

0

Защитники Человечества

FtZ 02.07.17 в 13:27

0

Человечество не без покровителей в этом кошмарном мире, на помощь ему всегда приходили ангелы. Во главе со славным архангелом Авациной, ангелы не так многочисленны, но всегда стояли на страже людей от ужасов ночи.

FtZ 02.07.17 в 13:31

0

За редкими исключениями, когда ангелы самовольно вступают в битву с монстрами, их сила распространяется через Церковь Авацины, которая служит как духовной, так и светской властью в четырех провинциях Иннистрада. Служители церкви выполняют ритуальные благословения на верующих и их
дома, чтобы отогнать зло, а солдаты церкви и инквизиторы истребляют вампиров и оборотней, что охотятся на людей в их владениях.

FtZ 02.07.17 в 13:33

0

Но так было до того, как Авацина стала безумной. Без предупреждения, жгучую ярость, которая обычно предназначалась для самых злейших врагов человечества, архангел обратила на деревни полные людей. Ангелы под руководством Авацины пронзали невинных на копьях и залили землю небесным огнем. Будучи убежденной в том, что грехи человечества и стали причиной гнева Авацины, церковь стремится очистить весь грех с помощью инквизиции.

FtZ 02.07.17 в 14:36

0

Даже ангелы и церковь обратились против человечества, немногие из них осмелились взяться за оружие против сил зла. Здесь и там, ренегаты катаров
ослушавшись мандата церкви продолжали охотиться на вампиров и оборотней, вместо того, чтобы наказывать невиновных. Но все больше и больше, фермеров со своими вилами, кузнецов с их молотками, и отставных солдат, принимающих бой изношенными мечами, готовыми устоять против ужасов тьмы, даже когда эти ужасы это приходские священники и святые рыцари.

FtZ 02.07.17 в 14:46

0

Люди Иннистрада

FtZ 02.07.17 в 14:47

0

Население Иннистрада это люди, и персонаж игрока в кампании Иннистрада должен быть человеком в большинстве случаев. Тем не менее, люди из Кессига отличаются от живущих в Гавонии и Нефалии, и городская культура этих провинций коренным образом отличается от покрытых тенью земель Стенсии. Разнообразие игровых персонажей приходит не от расы, а от родной
провинции отдельного персонажа.

FtZ 02.07.17 в 14:49

0

Человеческие персонажи на Иннистраде имеют следующие черты. Если вы используете эти человеческие черты, не используйте вариант человеческих черт, представленных в Руководстве Игрока. В кампаниях, когда вы получаете фиты нельзя получить фиты которые дублируют любые провинциальные черты.

FtZ 02.07.17 в 14:49

0

Возраст. Люди достигают взрослой жизни в позднем подростковом возрасте и жить менее сотни лет.

DUNGEONS_GUEST 23.03.18 в 15:45

0

Мировоззрение. Люди могут быть любого мировоззрения.

DUNGEONS_GUEST 23.03.18 в 15:45

0

Размер. Люди отличаются друг от друга по высоте и строению, от едва 5 футов до более чем 6 футов высотой. Несмотря на разброс позиций в этом диапазоне, ваш размер Средний.

DUNGEONS_GUEST 23.03.18 в 15:45

0

Скорость. Ваша базовая скорость 30 футов.

DUNGEONS_GUEST 23.03.18 в 15:45

0

Языки. Вы можете говорить, читать и писать на Общем и одном дополнительном языке по выбору.

DUNGEONS_GUEST 23.03.18 в 15:45

0

Провинциальное происхождение. Выберите одну из четырех провинций Иннистрада как место происхождения для вашего персонажа.

DUNGEONS_GUEST 23.03.18 в 15:46

0

Гевония

DUNGEONS_GUEST 23.03.18 в 15:42

0

Будь в безопасности за стенами высокого города Трабена или в торфяниках со ставнями на окнах, дверных перемычках, и мрачной решимостью выступить против ужасов ночи, люди из Гавонии наиболее защищенный народ Иннистрада.

DUNGEONS_GUEST 23.03.18 в 15:44

0

Увеличение характеристик. Значения характеристик увеличены на 1.

DUNGEONS_GUEST 23.03.18 в 15:44

0

Kессиг

DUNGEONS_GUEST 23.03.18 в 15:42

0

Для жителей Кессинга, жизнь это работа. Фермеры, мельники, ткачи и каменщики, живут близко к земле и прилагают все усилия для ее выращивания. Это делает их самостоятельными, прагматичными и откровенными.

DUNGEONS_GUEST 23.03.18 в 15:44

0

Увеличение характеристик. Значения Ловкости и Мудрости увеличены на 1.

DUNGEONS_GUEST 23.03.18 в 15:43

0

Лесной народ. Вы владеете навыком Выживание.

DUNGEONS_GUEST 23.03.18 в 15:43

0

Ноги Скороходы. Ваша базовая скорость перемещения 40 футов. Когда вы используете действие Рывок, труднопроходимая местность в этом ходу не замедляет ваше перемещение.

DUNGEONS_GUEST 02.04.18 в 21:07

0

Внезапное Нападение. На протяжении вашего хода, если вы проводите рукопашную атаку в ближнем бою – до конца вашего хода это существо не может совершать провоцированные атаки против вас, независимо от того, попали Вы или нет.

DUNGEONS_GUEST 02.04.18 в 21:04

0

Нефалия

DUNGEONS_GUEST 23.03.18 в 15:46

0

Под вездесущей пеленой тумана, поднимающегося от моря, народ Нефалии поддерживает видимость нормальности, покупая и продавая товары Иннистрада на своих шумных рынках, отплыв к морю в крошечных рыбацких лодках, или вспахивая землю в мокрых заболоченных полях.

DUNGEONS_GUEST 23.03.18 в 15:47

0

Увеличение Характеристик. Ваш Интеллект и Харизма увеличиваются на 1.

DUNGEONS_GUEST 02.04.18 в 21:08

0

Широкие Познания. Вы получаете владения 4 навыками или инструментами по Вашему выбору.

DUNGEONS_GUEST 02.04.18 в 21:09

0

Стенсия

DUNGEONS_GUEST 23.03.18 в 15:47

0

Бесчисленные поколения трудностей и близости к твердыням вампиров, ведущие к потере детей и соседей, научили народ Стенсии охранять свои сердца. Они гордые и пылкие в своих убеждениях, но кажутся резкими или даже холодными к людям других провинций.

DUNGEONS_GUEST 23.03.18 в 15:47

0

Увеличение Характеристик. Ваши Сила и Телосложение увеличиваются на 1.

DUNGEONS_GUEST 02.04.18 в 21:10

0

Угрожающий вид. Вы владеете навыком Запугивание.

DUNGEONS_GUEST 02.04.18 в 21:10

0

Крепкий. Ваш максимум хитов увеличивается на 2, и он будет дополнительно увеличиваться на 2 с каждым уровнем.

DUNGEONS_GUEST 02.04.18 в 21:12

0

Обзор Классов

DUNGEONS_GUEST 23.03.18 в 15:48

0

Персонаж любого класса может быть найден в Иннистраде, хотя некоторые встречаются реже, чем другие. Организации и типажи указаны ниже описаны более подробно на следующих страницах.

DUNGEONS_GUEST 23.03.18 в 15:50

0

Варвары не совсем обычное явление в Иннистраде. Некоторые катары обратить в силу божественной ярости (смотри карту Молниеносный Боец из сета Возвращение Авацины). Отдаленные районы Сомбервальда, Уленвальда, и Гайерской Полосы могут быть домом для более традиционных варваров.

DUNGEONS_GUEST 23.03.18 в 15:55

0

Барды также редки в Иннистраде. Мудрец весны - Авацинский архимаг, посвященный исцелению и обновлению - вполне может быть бардом.

DUNGEONS_GUEST 23.03.18 в 16:06

0
Минутку...

Следующая страница →