D&D + MTG: Planeshift (dungeons_ru) / D&D + MTG: Путешествие по планам (dungeons_ru): Амонхет часть 3 - бестиарий Амонхета и приложение по мироходцам

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Бестиарий Амонкхета

DUNGEONS_GUEST 04.04.18 в 22:16

0

АНГЕЛЫ

DUNGEONS_GUEST 01.01.18 в 21:43

0

ДЕМОНЫ

DUNGEONS_GUEST 01.01.18 в 21:43

0

Используйте статистику Нальфешни для такого демона как "Архидемон Ифнира". Статистика гигантского крокодила может моделировать амат, а костяные дьяволы хорошо работают как демоны уязвители душ.

DUNGEONS_GUEST 18.04.18 в 09:21

0

СФИНКСЫ

DUNGEONS_GUEST 01.01.18 в 21:43

0

КРИОСФИНКС

DUNGEONS_GUEST 01.01.18 в 21:44

0

Большое чудовище, найтральное

DUNGEONS_GUEST 01.01.18 в 21:46

0

Класс доспеха 18 (природный доспех)

DUNGEONS_GUEST 01.01.18 в 21:46

0

Хиты 228 (24д10 + 96)

DUNGEONS_GUEST 01.01.18 в 21:47

0

Скорость 30 фт, летая 60 фт.

DUNGEONS_GUEST 01.01.18 в 21:47

0

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР

DUNGEONS_GUEST 01.01.18 в 21:47

0

18 (+4) 15 (+2) 18 (+4) 16 (+3) 16 (+3) 16 (+3)

DUNGEONS_GUEST 01.01.18 в 21:44

0

Навыки Магия +8, История +8, Внимательность +8, Религия +8

DUNGEONS_GUEST 01.01.18 в 21:48

0

Сопротивление к урону дробящий, колющий и рубящий урон
от немагических атак

DUNGEONS_GUEST 01.01.18 в 21:49

0

Иммунитет к урону психическая энергия.

DUNGEONS_GUEST 01.01.18 в 21:49

0

Иммунитет к состоянию очарование, испуг.

DUNGEONS_GUEST 01.01.18 в 21:50

0

Чувства истинное зрение 120 фт., пассивная Внимательность 18

DUNGEONS_GUEST 01.01.18 в 21:51

0

Языки понимает Общий, Сфинксов.

DUNGEONS_GUEST 01.01.18 в 21:52

0

Опасность 13 (10000 опыта)

DUNGEONS_GUEST 01.01.18 в 21:52

0

Загадочный. Сфинкс невосприимчив к любому эффекту, который будет ощущать его эмоции или читать его мысли, а также любое заклинание гадания, которое его затрагивает. Проверки мудрости (Проницательности), сделанные для установления намерений или искренности сфинкса, имеют помеху.

DUNGEONS_GUEST 01.01.18 в 21:54

0

Магическое оружие. Атаки сфинкса - магические.

DUNGEONS_GUEST 01.01.18 в 21:53

0

Действия

DUNGEONS_GUEST 01.01.18 в 21:55

0

Мультиатака. Сфинкс делает атаку рогами и две атаки когтями.

DUNGEONS_GUEST 01.01.18 в 21:55

0

Рога. Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, дистанция 5 фт, одна цель. Попадание: 17 (3д8+4) дробящего урона.

DUNGEONS_GUEST 01.01.18 в 21:57

0

Когти. Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, дистанция 5 фт, одна цель. Попадание: 13 (2д8+4) режущего урона.

DUNGEONS_GUEST 01.01.18 в 21:58

0

Легендарные действия

DUNGEONS_GUEST 01.01.18 в 21:58

0

Сфинкс может совершить 3 легендарных действия, выбирая из представленных ниже вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Сфинкс восстанавливает использованные легендарные действия в начале своего хода.

DUNGEONS_GUEST 18.04.18 в 09:11

0

Атака Рогами. Сфинкс делает одну атаку Рогами.

DUNGEONS_GUEST 04.04.18 в 22:17

0

Телепортация (стоит 2 действия). Сфинкс магическим образом телепортируется, вместе со всем несомым и носимым ими снаряжением, в пределах 120 футов в свободное пространство, которое он видит.

DUNGEONS_GUEST 18.04.18 в 09:10

0

ДРАКОНЫ

DUNGEONS_GUEST 04.04.18 в 22:18

0

Драконы на Амонхете - красные, хотя их интеллект не так высок как у Красных драконов и Бестиария.

DUNGEONS_GUEST 06.05.18 в 12:08

0

ДРЕЙКИ

DUNGEONS_GUEST 04.04.18 в 22:18

0

Дрейки похожи на драконов, хотя у них нет способностей выдыхать огонь и только две ноги в дополнение к их огромным крыльям. Они менее агрессивны, чем драконы, и, возможно, несколько умнее. Их манит ярко-синий блеск минерала Лазотепа в шахтах, блеск золота в Нактамуне, и лучик солнца на воде реки Лукса. Они также любят насаживаться на обелиски и другие шпили на городских зданиях.

DUNGEONS_GUEST 25.05.18 в 11:51

0

Статистика Птерадона может отражать маленького дрейка, а более крупные похожи на Гигантского орла

DUNGEONS_GUEST 06.05.18 в 12:11

0

ПРОКЛЯТИЕ БЛУЖАЮЩИХ

DUNGEONS_GUEST 25.05.18 в 11:35

0

Проклятие Блуждающих - величайшая опасность в пустыне. Существо убитое в пустыне восстаёт заново как зомби, как только влага покинет его кожу. В результате, трупы всех видов пустынных существ разбредаются по дюнам вместе с гуманоидными зомби инакомыслящих и бывших исследователей. Большинство из этих бывших гуманоидов - бессмысленные мародеры со статистикой мумии в Бестиарии, хотя некоторые рассказы говорят о мумиях, которые сохранили зловещий интеллект и даже магические способности, став мумиями-лордами.

DUNGEONS_GUEST 25.05.18 в 11:39

0
Минутку...

Следующая страница →