D&D + MTG: Planeshift (dungeons_ru) / D&D + MTG: Путешествие по планам (dungeons_ru): Иннистрад часть 2 - Существа ночи

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Человеческие духи мотивированы яростью иногда возвращаются "красными" призраками называемые полтергейстами. Используйте статистику Спектра из Бестиария для этих существ.

DUNGEONS_GUEST 04.04.18 в 21:27

0

Редко, человеческие духи возвращаются как доброжелательные "зеленые" призраки. Подобно "белым" призракам, эти духи защищают дома, расположенные в лесу, и следят за садами и рощами.

DUNGEONS_GUEST 04.04.18 в 21:29

0

----

DUNGEONS_GUEST 03.04.18 в 23:58

0

СИЛЫ ПРИВЕДЕНИЙ

DUNGEONS_GUEST 01.01.18 в 21:00

0

Призраки так же разнообразны, как и люди, которыми они были в жизни. В дополнение к чертам и действиям все призраки могут обладать следующими специальными индивидуальными особенностями.

DUNGEONS_GUEST 04.04.18 в 21:42

0

Нематериальная добродетель. Живое существо, одержимое привидением с белой направленностью магии, получает иммунитет к состояниям "очарован" и "напуган", а также устойчивость к дробящему, колющему и режущему урону от немагических атак. Пока существо одержимо, привидение может позволить существу взять контроль над своим телом, но привидение может вернуть контроль в любое время (действие не требуется).

Tenkai 23.04.23 в 16:49

0

Ужасный облик. Приведения, созданные черной маной могут пугать своим обликом всех вокруг даже если они в этот момент вселились в какое-либо живое существо. Все существа, находящиеся в пределах 60 футов от приведения, не являющиеся нежитью и видящие её, должны преуспеть в спасброске Мудрости Сл 13, иначе они становятся испуганными на 1 минуту. Если спасбросок провален на 5 или более, цель также стареет на 1d4 x 10 лет. Испуганная цель может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе. Если цель успешно совершила спасбросок или действие эффекта закончилось, она получает иммунитет к Ужасному облику этого привидения на следующие 24 часа. Эффект старения может быть отменен заклинанием большего восстановления, но только в течение 24 часов после его наступления.

Tenkai 25.04.23 в 15:05

0

---

DUNGEONS_GUEST 03.04.18 в 23:59

0

НЕКРО-АЛХИМИКИ

DUNGEONS_GUEST 08.10.18 в 04:38

0

Некоторые странные и эксцентричные ученые используют призраков - души мертвых - в качестве источника энергии для проведения странных экспериментов над живыми существами и топлива сумасшедших технологических изобретений.

DUNGEONS_GUEST 08.10.18 в 04:39

0

Некро-алхимики иногда называют себя духомолами, но различные практики идентифицируют себя по-разному. Однако в общем все имеют, что используют замысловатые приборы для поимки, связывания и вытягивания энергии из призраков.

DUNGEONS_GUEST 08.10.18 в 05:01

0

Эта технология часто используется в наполненных силой раскидистых лабораториях. Но некоторые некро-алхимики имеют возможность привязать призраков к меньшим контейнерам, в том числе бочкообразным баллонам, которые расположены на спине и соединяются с оружием, которое бросает молнии. В лучшем случае, некро-алхимики используют свои технологические достижения для борьбы с обезумевшими ангелами. Тем не менее, даже самые верные духомолы, как известно, захватывают души павших союзников, чтобы перезарядить молниепризрачное оружие, у которого закончилось топливо.

DUNGEONS_GUEST 08.10.18 в 05:39

0

Некро-алхимики лучше всего описываются с помощью статистики Магов из Бестиария, впрочем предполагается, что именно их колдовству способствует использование устройств питаемых призраками.

DUNGEONS_GUEST 08.10.18 в 05:09

0

Скаберены

Tenkai 25.04.23 в 15:43

0

Скаберены, также называемые сшивателями, - это ученые-маги, создающие искусственные формы жизни. Истинной целью скаберена является создание реальной жизни, что обычно приводит к появлению у практикующего порочного " детища". Это детище - скааб - сконструированный зомби.

Tenkai 25.04.23 в 15:43

0

Скаабов собирают из разрозненных частей тела и оживляют с помощью научных средств. Большинство скаабов более или менее похожи на людей, но творческие сшиватели создали крылатых скаабов, похожих на дрейков других миров, высоченных гигантских скаабов и не поддающихся распознаванию ужасов.

Tenkai 25.04.23 в 15:45

0

Скаберены проходят сложный процесс сбора частей тела, связывают их вместе, наполняют сшитое тело жизненной жидкостью и закладывают жизненную силу в его неживую плоть. Некоторые скаберены даже используют некро-алхимию для запитки своих лабораторий, что приводит к еще большей путанице в терминологии.

Tenkai 25.04.23 в 15:46

0

Скаберены обычно промышляют в отдаленных и труднодоступных местах, поскольку церковь Авацина считает их богохульниками. Они часто становятся затворниками и окружают себя древними свитками и книгами, склянками с редкими ядовитыми жидкостями, стеклянными банками, полными маринованных органов, анатомическими картами людей и зверей, выгравированными рунами останками скелетов, а также небольшими наковальнями и молотками для нанесения надписей на медные и латунные таблички.

Tenkai 25.04.23 в 15:49

0

+

Tenkai 25.04.23 в 15:49

0

Некоторые скаберены могут быть обычными простолюдинами или, возможно, культистами. Самые могущественные из них могут быть магами (используя устройства, питаемые силой привидений), но истинная сила большинства скаберенов - в их творениях (големах из плоти), а не в их собственной магии.

Tenkai 25.04.23 в 15:50

0

---

DUNGEONS_GUEST 03.04.18 в 23:59

0

СКААБЫ

DUNGEONS_GUEST 01.01.18 в 21:03

0

Основа скааба является простой Мясной голем как описан в Бестиарии. Но стремление каждого Скаберена является создание действительно уникального шедевра, реализация которого могла бы увидеть стежок создателя големов с одной из следующих особых характеристиках.

DUNGEONS_GUEST 08.10.18 в 06:07

0

Укрепление Брони. Увеличьте Класс Доспеха скааба до 14 и увеличьте его опасность до 6 (2300 ОП).

DUNGEONS_GUEST 08.10.18 в 05:47

0

Шестирукий. Мультиатака скааба позволяет ему сделать три Размашистых удара. Увеличьте его опасность до 6 (2300 ОП).

DUNGEONS_GUEST 08.10.18 в 05:51

0

Трёхголовый. Скааб имеет преимущество на проверках Мудрость (Внимательность) и спасбросках против ослепления, оглушения, ошеломления и бессознательности. (Рейтинг опасности не меняется.)

DUNGEONS_GUEST 08.10.18 в 05:58

0

Скааб Гигант. Этот скааб трёхголовый, шестирукий и с укреплённой бронёй. Увеличьте его опастность до 7 (2900 опыта).

DUNGEONS_GUEST 08.10.18 в 05:59

0

Крылатый Скааб. Скааб имеет скорость полёта 30 футов.

DUNGEONS_GUEST 08.10.18 в 06:00

0

---

DUNGEONS_GUEST 04.04.18 в 21:42

0

Призыватели Упырей

DUNGEONS_GUEST 08.10.18 в 06:09

0

Вызыватели упырей - это некроманты - маги, использующие черную ману для поднятия мертвых с кладбищ. Этих воскресших мертвецов называют упырями, или нечестивцами. Вызывающий упыря наполняет хрупкий разум своего создания единственной движущей целью, которую тот выполняет в лучшем виде, используя все имеющиеся у него навыки. В результате получается гротескная пародия на жизнь: воскресшие кузнецы пытаются "перековать" своих противников, павшие воины издают бессвязные боевые кличи, убийцы нежити вновь пробуждают свое смертоносное коварство, а павшие маги пытаются сплести заклинания, которые часто приводят к ужасному искажению их первоначальной задумки.

Tenkai 29.04.23 в 16:36

0

Духовенство Авацина проводит ритуалы над последними пристанищами мертвых, чтобы обеспечить Благословенный сон, но во время пребывания Авацина в Хелваульте вызвателям упырей было легче работать. В нынешнюю эпоху безумия Авацины не только некроманты легко могут грабить могилы павших, но и упыри, кажется, спонтанно поднимаются из могил по всему Иннистраду.

Tenkai 29.04.23 в 16:38

0

Зомби в Руководстве по монстрам описывают наиболее распространенных упырей Иннистрада. Более могущественные некроманты могут воскрешать нечестивых мертвецов со статистикой вурдалаков, упырей, мумий или умертвий.

Tenkai 29.04.23 в 16:40

0

К упырям также относятся животные-зомби, часто оживляемые некромантами для использования в качестве помощников - чаще всего кошек, крыс и змей. Эти существа имеют статистику мелких животных, приведенную в "Руководстве по монстрам", с добавлением черты "Стойкость нежити" зомби.

Tenkai 19.05.23 в 13:50

0

Личи

DUNGEONS_GUEST 01.01.18 в 21:03

0

Личи - могущественные некроманты, которые соединяют магию вызывателя упырей с арканной наукой некро-алхимии, сохраняя себя в отвратительной неживой форме, но при этом не теряя рассудка и магической силы. Известно, что один лич обитает в нефалийском городе Хавенгул, но могут существовать и другие, более искусные в сокрытии своего присутствия. Лич из "Руководства по монстрам" может представлять этих неживых некромантов.

Tenkai 25.04.23 в 15:51

0

ДЕМОНЫ

DUNGEONS_GUEST 01.01.18 в 21:03

0

Демоны - темные двойники ангелов, злобные существа, созданные из сырой черной маны. Некоторые из них когда-то были людьми, которые продали свои души в обмен на власть, но все они абсолытно порочны и злы. Как существ из чистой маны, демонов невозможно полностью уничтожить. Когда демон умирает, его сущность на время рассеивается, но в конечном итоге она принимает новую форму. Сила магии Авацины не позволяет сущности убитых демонов создавать новые демонические формы так быстро, как это было в ранние дни Авацины. Чтобы бороться с ее магией и распространять свое влияние на мир смертных, при этом оставаясь вне досягаемости ангелов, демоны заключили пакты с культистами и ведьмами, подчиняя этих людей своей темной воле.

Zamyanna 24.08.25 в 18:31

0

Дьяволы

DUNGEONS_GUEST 04.04.18 в 00:02

0

Дьяволы лучше всего могут быть представлены мелкими демонами и чертями, описанными в "Руководстве по монстрам" - дретчами, импами, лемурами, манами, квазитами и шипастыми дьяволами.

Tenkai 25.04.23 в 16:00

0

КУЛЬТЫ И ВЕДЬМЫ

DUNGEONS_GUEST 01.01.18 в 21:04

0

С безумием ангелов множество новых культов возникло по Иннистраду. Некоторые из них были прямыми продолжениями культов демонов, которые распространились во время отсутствия Авацины, но другие были совершенно новыми—сосредоточены на безумии и почитании монстров, которые возникли из-за безумия ангелов. Многие такие культы можно проследить до деятельности Planeswalker`а Нахири - ковательница камней Planeswalker известная так же как Литомант.

DUNGEONS_GUEST 04.04.18 в 00:19

0

Культы безумия

DUNGEONS_GUEST 23.03.18 в 15:34

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →