Storm Lord's Wrath / Ярость Повелителя Бурь: Aid from Phandalin
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Поддержка из Фандалина Ed_dy 25.05.20 в 19:51 |
|
|
Обзор Локации Ed_dy 25.05.20 в 20:02 |
||
|
Цель Задания Ed_dy 25.05.20 в 20:10 |
||
|
Путешествие в Фандалин Ed_dy 25.05.20 в 20:19 |
||
|
Элмар Бартен, владелец магазина "Припасы Бартена" в Фандалине, заключил сделку с богатым купцом из Глубоководья, продав часть скотины Пинчвит по очень хорошей цене. Так как козопас работает на Дагульта Неверембера и Лейлон то, то что идёт во благо Пинчвит является благом и для города. Ed_dy 25.05.20 в 20:27 |
||
|
При сделке отдельно оговорено, что козы должны быть доставлены в Фандалин. Пинчвит - знающая своё дело козопас, но она далеко не боец. Ей и ее козам требуется охрана по дороге из Лейлона в Фандалин. Также городской совет Лейлона попросит персонажей купить фургоны, чтобы забрать и привезти множество различных припасов для городских нужд. Ed_dy 25.05.20 в 20:31 |
||
|
Расстояние от Лейлона до Фандалина всего двадцать одна миля или около того, но гнать стадо надо будет через лес и луга, где нет ничего напоминающего дорогу или тропу. Пинчвит разумно предпочитает держать стадо подальше от оживленных дорог. Ed_dy 25.05.20 в 20:35 |
||
|
Кроме того, козы не самые послушные животные среди домашней скотины. В день они проходят всего около трех миль,что растянет поход в Фандалин как минимум на 7 дней. К тому же с парой сотен непослушных коз в любой момент что-нибудь может пойти не так, как было задумано пастухами. Ed_dy 25.05.20 в 20:39 |
||
|
Столкновения в Пути Ed_dy 25.05.20 в 20:43 |
||
|
Под присмотром Ed_dy 26.05.20 в 05:01 |
||
|
Однако, при виде крупных хищников, козы впадают в панику и разбегаются во все стороны. Авантюристам придется постараться, чтобы удержать коз компактным стадом, так как виверны без колебаний сожрут отбившихся. Ed_dy 26.05.20 в 05:04 |
||
|
Выпас. Когда стадо начинает распадаться, каждый персонаж может сделать проверку Сл 10 Мудрости (Уход за животными). Если хотя бы половине проверок сопутствует успех, персонажам удается сохранить цельность стада, и виверны улетают в поисках более легкой добычи. В противном случае, стадо распадается и много коз становятся легкой целью для атак виверн. Если это произойдет, то у персонажей будет следующий выбор: Ed_dy 26.05.20 в 05:09 |
||
|
• Они могут держаться вместе, спасая при этом половину стада, но теряя многих коз из-за нападения виверн, что снижает количество монет, которые город мог бы получить от торговца. Ed_dy 26.05.20 в 05:13 |
||
|
• Они могут разделиться, выбрав для охраны по одной из отделившихся от стада группе. В результате половине партии придётся сражаться с одной виверной, а другой половине - с другой, при этом расстояние между группами будет порядка 3000 футов и они не будут в состоянии помочь друг другу. Ed_dy 26.05.20 в 05:18 |
||
|
Голодные Огры Ed_dy 26.05.20 в 14:50 |
||
|
Охраняющий ночью стадо и спящих персонажей может сделать проверку Сл 15 Мудрости (Уход за животными) или Мудрости (Проницательность), при успехе заметив, что козы становятся излишне беспокойными. У него будет в запасе три раунда, чтобы успеть разбудить всех спящих и принять меры предосторожности. Ed_dy 26.05.20 в 14:58 |
||
|
По прошествию этих трех раундов, трое огров плюс ещё один на каждого персонажа, исключая соратников, появляются из мрака ночи и начинают хватать коз. Как только персонажи вмешаются, огры бросают коз и атакуют авантюристов. Ed_dy 26.05.20 в 15:01 |
||
|
Фандалин в Вашей Кампании Ed_dy 26.05.20 в 15:09 |
||
|
Если Фандалин не присутствовал в ваших предыдущих приключениях, то вы можете узнать больше о городе в Стартовом Наборе D&D Essentials Kit. В том случае когда вы не хотите покупать какие-либо продукты подробно описывающие Фандалин, вы можете создать свой собственный Фандалин на основе представленных в этом приключении областей. Ed_dy 26.05.20 в 15:13 |
||
|
Прибытие Ed_dy 26.05.20 в 15:17 |
||
|
Ранее ставшие городскими героями персонажи приветствуются куда бы они ни пошли с уважением и почётом. Знающие их горожане предлагают бесплатную еду и выпивку, в сопровождении большого количества рукопожатий, похлопываний по спине и просьб об автографах. Ed_dy 26.05.20 в 15:20 |
||
|
В городе Ed_dy 26.05.20 в 15:28 |
||
|
Постоялый Двор «У Камнехолма» Ed_dy 26.05.20 в 15:35 |
||
|
Поздним вечером, когда герои находились в общем зале, Тоблен замечает как открывается входная дверь и делает шаг чтобы встретить нового посетителя. Однако, дверь быстро закрывается, никто не входит, и Тоблен удивленно качая головой говорит, что, похоже это был некто Аргус Скил, который открыв дверь сразу же почему-то ушел. Скил - новичок в городе, утверждающий что он старатель, но похоже ничего пока не нашедший. Он появляется здесь только по ночам. Ed_dy 26.05.20 в 15:42 |
||
|
Вслед за Скилом. Если персонажи поспешат за ним, они смогут заметить с успешной проверкой Сл 16 Мудрости (Восприятие), что Скил быстро нырнул в заброшенную лачугу на окраине города. В подвале этого здания он и обитает вместе с несколькими подчиняющими ему упырями. (Для получения дополнительной информации о Скиле и его упырях см. ниже "Нападение".) Ed_dy 26.05.20 в 15:48 |
||
|
Проследовав за Скилом в хижину, персонажи обнаружат что в лачуге никого нет. Проверка Сл 20 Интеллекта (Расследование) поможет обнаружить ведущий в подвал потайной люк в полу, где прячется нежить. Обнаружение здесь нежити и победа над ней приведет к тому, что нежить не нападет, когда персонажи будут покидать город. Ed_dy 26.05.20 в 15:52 |
||
|
Магазин «Львиный Щит» Ed_dy 26.05.20 в 16:00 |
||
|
У Линен появилась новая помощница, рыжеволосая эльфийка Веллин Огневорон. Веллин занимается доставкой и заключает в окрестностях сделки вместе со своей, преклоняющей перед ней, командой кобольдов. Она также является членом Культа Талоса и их шпионом в Фандалине. (Для получения дополнительной информации о Веллин и кобольдах см. ниже "Нападение".) Ed_dy 26.05.20 в 16:05 |
||
|
Найдя в Часовне Удачи символ Талоса и показав его Линен, персонажи узнают от неё, что Веллин носит такую же брошку, хотя в последние дни она её не одевала. Ed_dy 26.05.20 в 16:08 |
||
|
Если персонажи обращаются к Веллин по поводу ее потерянной броши, культистка и ее слуги-кобольды бросаются в атаку. Победа над ними приведет к тому, что персонажам не придется столкнуться с ними позже, когда они будут покидать город. Ed_dy 26.05.20 в 16:10 |
||
|
Припасы Бартена Ed_dy 26.05.20 в 16:17 |
||
|
Чтобы получить от него информацию, с ним нужно общаться с помощью проверки Сл 15 Харизмы (Запугивание или Убеждение), после её успеха он признается, что ему очень понравилась Веллин, новая помощница Линен в "Львином Щите". Они проводили время вместе, узнавая получше друг друга, когда она вдруг начала говорить какую-то жуть о том, что верит в то, что придёт Повелитель Бурь и уничтожит всех слабых и неверующих, и что он должен присоединиться к ней. С тех пор он старается её избегать. Ed_dy 26.05.20 в 16:30 |
||
|
Фандалинская Рудная Биржа Ed_dy 26.05.20 в 16:34 |
||
|
Получив вознаграждение, она готова рассказать персонажам столько информации, сколько вы посчитаете нужным. Но если персонажи будут с ней вести себя грубо или попытаются заплатить меньше, чем она просит, она с радостью расскажет или Скилу, или Веллин, или им обоим, что о них знают персонажи и каковы их планы. Ed_dy 26.05.20 в 16:37 |
||
|
Часовня Удачи Ed_dy 26.05.20 в 16:42 |
||
|
Ратуша Ed_dy 26.05.20 в 16:48 |
||
|
Если персонажи спрашивают о причинах его обеспокоенности, он пожалуется на то, что в последняя время окончательно испортилась погода. Разбушевавшийся вдруг ветер повредил несколько зданий, а три человека были поражены молнией. Ed_dy 26.05.20 в 16:52 |
||
|
Кроме того, за последние пару десятидневок похоже пропало без вести несколько человек. Правда это не абсолютно точно, так как пропавшие без вести были гостями или путешественниками, не имеющие никакого отношения к Фандалину. Вполне возможно, что они просто уехали, но некоторые из них утверждали, что собираются надолго остаться в городе. Ed_dy 26.05.20 в 16:56 |
||
|
Нападение Ed_dy 26.05.20 в 17:12 |
||
|
Для запуска столкновения используйте карту городских задворок. В то время, пока персонажи загружают повозки, затмевая солнце опускаются грозовые тучи и к ним приближаются Аргус Скил (мужчина, порождение вампира) и два упыря, плюс один упырь на каждого персонажа, включая соратников. Для защиты себя от дневного света Аргус носит плотные, тяжелые одежды. Ed_dy 26.05.20 в 17:19 |
||
|
В то же время с другой стороны подходят Веллин Огневорон и два кобольда-дракощита (см. приложение А), плюс один кобольд-дракощит на каждого персонажа, включая соратников. Веллин - женщина, дамаррка, мастер-вор (см. приложение А). Ed_dy 26.05.20 в 17:23 |
||
|
Когда начинается сражение, две группы последователей зла увидят своих "противников" и также нападают по мере возможности друг на друга. (см. сноску "Трехсторонний бой".) Ed_dy 26.05.20 в 17:30 |
||
|
Трехсторонний Бой Ed_dy 26.05.20 в 17:38 |
||
|
С помощью трехстороннего боя очень легко сокрушить персонажей, если обратить все своё внимание на партию. С другой стороны, такой бой может быть слишком легким, если две другие стороны просто будут уничтожать друг друга, не слишком отвлекаясь на авантюристов. Ed_dy 26.05.20 в 17:39 |
||
|
Ниже приведены некоторые советы по ведению трехстороннего боя: Ed_dy 26.05.20 в 17:40 |
||
|
• Начните с сосредоточения большинства атак на персонажах. Это быстро создаст тонус и подчеркнет опасность ситуации. Игроки должны знать с самого начала, что если все враги навалятся на них общим скопом, то столкновение, скорее всего, закончится для них печально. Ed_dy 26.05.20 в 17:42 |
||
|
• Внимательно отслеживайте очки здоровья персонажей. Когда у авантюристов появляется чувство безнадежности или опасность начинает выходить за пределы их возможностей, тогда пусть другие стороны на некоторое время займутся друг другом, давая персонажам шанс восстановиться и перегруппироваться. Ed_dy 26.05.20 в 17:45 |
||
|
• Поощряйте тактическое мышление. Если одна из сторон в битве состоит из диких монстров или безмозглой нежити, дайте подсказку, что они атакуют лишь ближайших к себе врагов и не помышляют ни о какой тактике. Это может побудить персонажей держаться от таких врагов на расстоянии или столкнуть их друг с другом. Данный нюанс подтолкнёт к продумыванию тактики боя, что крайне ценится некоторыми игроками. Ed_dy 26.05.20 в 17:51 |
||
|
• Постановочный финал. Трехсторонние сражения иногда могут затянуться на большое количество времени из-за множества участвующих в нём бойцов. Используйте свои возможности DM-а для регулирования накала битвы в её финале. Когда станет ясно, что персонажи проиграют, отправьте на них всех монстров. Но когда будет видно, что герои одерживают победу, оставшиеся враги быстро погибают для избежания затягивания развязки. Ed_dy 26.05.20 в 18:03 |
||
|
Последствия Ed_dy 26.05.20 в 18:06 |
