Storm Lord's Wrath / Ярость Повелителя Бурь: House of Thalivar

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Дом Таливара

Задание "Дом Таливара" сбалансировано для персонажей 7-го уровня, хотя персонажи 8-го уровня также могут столкнуться здесь с трудностями.

Ed_dy 01.06.20 в 05:01

0

Обзор Локации
Двести лет назад в Лейлоне поселился волшебник Таливар и построил в нём башню для своих магических исследований. Сферой интересов Таливара были иные планы бытия. На верху своей башни он установил планарный маяк привлекающий к себе из других миров, словно мотыльков к огню, необычных существ и парализуя их для своих последующих исследований. С годами у ведущего затворнический образ жизни мага в башне скопилась целая библиотека его исследований и образовалась впечатляющая коллекция монстров.

Ed_dy 01.06.20 в 05:12

0

Но как-то летом Таливар перестал выходить из башни в город за припасами. Местные жители, отправившиеся к нему узнать не произошло ли с ним каких-либо неприятностей, не вернулись, и стоящего в центре Лейлона Дома Таливара стали избегать. Заброшенная башня и ползущие про неё слухи привлекали к себе искателей приключений, пытающихся проникнуть в её тайны в поисках сокровищ. Когда на Торил обрушилась Магическая Чума, магия планарного маяка стала перенаправлена наружу, в город, парализовав его жителей там, где они стояли, и в итоге став причиной разрушения поселения.

Ed_dy 01.06.20 в 05:24

0

Присланные из Невервинтера солдаты снесли планарный маяк и начали восстанавливать саму башню под нужды городского гарнизона. Их усилия возглавляет Галлио Элибро, могущественный волшебник и высокопоставленный член Ордена Многозвездных Плащей.

Ed_dy 01.06.20 в 05:28

0

Галлио получил тайный приказ от своего начальства завладеть рукописями Таливара и отстроить заново, усилив его, планарный маяк. К сожалению ему мешает привидение внутри башни, своей деятельностью напугав трудящихся здесь солдат. Галлио и не подозревает, что бродящий по башне дух Таливара каждую ночь овладевает им, чтобы продолжать свои исследования!

Ed_dy 01.06.20 в 14:39

0

Цель Задания
Чтобы завершить задание Дом Таливара, искатели приключений должны или уничтожить или отправить на покой привидение Таливара, не причинив вреда Галлио Элибро.

Ed_dy 01.06.20 в 14:43

0

Дорога к Башне
Дом Таливара построен на скалистом утесе в центре города. Местные жители избегают этого места, и утес зарос ежевикой и колючим кустарником. Проложенная солдатами проторенная тропа, вьется по утесу к подножию башни.

Ed_dy 01.06.20 в 14:47

0

Встречи на Тропе
У поднимающихся по тропе к башне персонажей, произойдут следующие встречи.

Ed_dy 01.06.20 в 14:51

0

Струсившие Солдаты
В самом начале тропы герои встречаются с четырьмя, о чём-то спорящими солдатами: это двое людей Эрлум и Коз, застенчивый дварф Гори и сержант Ёррум. Одетые в плащи солдат Невервинтера трое стражников предостерегают героев не рисковать подниматься к башне с привидениями. Если их порасспрашивать, они поделятся следующей информацией:

Ed_dy 01.06.20 в 15:00

0

• Солдаты работали над реконструкцией башни, но прошлой ночью они увидели привидение и сбежали.

Ed_dy 01.06.20 в 15:03

0

• До этого постоянно происходили странные вещи: пропадал инвентарь, начинал бить странный озноб и доносился чей-то жуткий шепот.

Ed_dy 01.06.20 в 15:05

0

• Привидение в виде старика с растрепанными волосами и горящими глазами появилось когда они работали на третьем этаже башни.

Ed_dy 01.06.20 в 15:07

0

• Их командир, волшебник Галлио Элибро, все еще в башне. Солдаты слишком напуганы, чтобы пойти и проверить как у него дела.

Ed_dy 01.06.20 в 15:09

0

Преуспевший в проверке Сл 12 Мудрости (Проницательность) персонаж, поймёт, что солдаты что-то скрывают. Если на них надавить, то они расскажут кое-что ещё:

Ed_dy 01.06.20 в 15:11

0

Галлио Элибро в последнее время вел себя странно. Он выглядел излишне переутомленным, и ночами они видели как он бродил по башне в ночной рубашке и что-то бормотал себе под нос.

Ed_dy 01.06.20 в 15:12

0

Наблюдающая Незнакомка
Поднимаясь по тропе к башне, герои замечают фигуру, наблюдающую за ними с вершины холма: темнокожая уроженка Турмиша в кольчуге. Она отступает в тень при приближении партии и вскоре исчезает из виду. Персонажи видевшие изображение Мечей Лейлона, замечают поразительное сходство с одним из давно умерших героев. Когда они поднимутся к башне, женщины нигде не видно.

Ed_dy 01.06.20 в 15:24

0

Прибытие
Когда персонажи доберутся до башни, прочитайте или перефразируйте следующее:

Ed_dy 01.06.20 в 15:31

0

Высокая полуразрушенная башня вздымается ввысь с вершины утеса. Почерневший от копоти верхний ярус лишился половины стен и крыши и от него по одной из сторон здания тянется вниз трещина. Вокруг неё недавно возведены деревянные ремонтные леса для проведения восстановительных работ. Две лежащие в руинах арки ведут внутрь нижнего яруса башни.

Ed_dy 01.06.20 в 18:11

0

Башня не охраняется, и единственный кто в ней остался это маг Галлио Элибро. Если игроки попытаются позвать мага снаружи - см. "Сделка с Галлио", или если они решат войти и исследовать башню - см. "Планировка Дома Таливара".

Ed_dy 01.06.20 в 18:18

0

Сделка с Галлио
Галлио Элибро - задумчивый мужчина, рашеми, маг (за исключением подготовленного заклинания знание легенд [legend lore] вместо конуса холода [cone of cold]). Его неустанные исследования довели его на грань истощения и почти лишили его сна (он не знает, что привидение Таливара овладевает им каждую ночь, когда он засыпает). Галлио одет в испачканную кляксами мантию, вьющиеся черные волосы взъерошены, а кончики пальцев фиолетовые от чернил.

Ed_dy 01.06.20 в 18:28

0

Маг в ярости оттого, что его подчиненные оставили свою работу. Он умоляет группу избавить башню от любых присутствующих здесь духов, чтобы его люди могли вернуться и продолжить реконструкцию стен здания. Галлио не видел никаких призраков, но он не сомневается в словах своих работников. Пока персонажи исследуют помещения, он остается в своем кабинете (зона H3). Если его попросят, Галлио может поведать об известной ему истории башни.

Ed_dy 01.06.20 в 18:36

0

Одержимый Маг
Каждую ночь привидение Таливара приходит с Эфирного Плана и пока Галлио спит, вселяется в него делая мага одержимым. В отличие от обычной одержимости привидением, Галлио остается в неведении, что теряет контроль над своим телом и находится под действием эффектов от заклинания паук [spider climb]. Он ползает по башне в одной ночной рубашке, тревожно всматривается в груду обломков на её вершине и что-то записывает в старом дневнике Таливара (зона Н9). При столкновении пугает своих противников используя Ужасный Облик, или пытается их победить (см. "Бой с привидением Таливара"). Таливар без колебаний покидает тело Галлио, если почувствует угрозу.

Ed_dy 01.06.20 в 18:52

0

Проделки Привидения
Привидение Таливара пытается напугать любого, кто войдет в его башню. По мере того, как персонажи исследуют её этажи, бросайте к6 по таблице Проделки, представляя игрокам творящие вокруг жуткие вещи или изобретая свои собственные проделки!

Ed_dy 01.06.20 в 19:02

0

Проделки Привидения
к6 Проделки

Ed_dy 01.06.20 в 19:03

0

1. Внезапный порыв ветра гасит любой открытый огонь.
2. Персонаж видит свое собственное постаревшее отражение в луже или оконном стекле.
3. Книги сами собой падают с полки.

Ed_dy 01.06.20 в 19:05

0

4. Любые домашние питомцы или животные в группе начинают шипеть, лаять или отступать от совершенно пустого угла одной из комнат.
5. Один из дневных рационов партии внезапно портится и сгнивает на глазах.
6. Из темного угла доносится чей-то зловещий шепот, но там никого нет.

Ed_dy 01.06.20 в 19:08

0

Бой с Привидением Таливара
Персонажи могут попытаться призвать привидение Таливара при помощи магии, спиритического сеанса или любого другого ими придуманного способа. Помните, что его дух безумен и считает, что живет в кошмарах. Он не желает вступать в переговоры и отступает на Эфирный План при первых же признаках опасности.

Ed_dy 01.06.20 в 19:12

0

Один раз в день, когда привидение Таливара возвращается на Эфирный План, он произносит магическую фразу призывающую в башню кромсателей звездных порождений (см. приложение А) по одному на каждых двух членов партии, включая соратников. Победить привидение Таливара в бою очень сложно, поэтому игрокам лучше найти способ помочь ему завершить невыполненную задачу, используя найденные в башне подсказки.

Ed_dy 01.06.20 в 19:18

0

Особенности Башни
Дом Таливара - это 80-футовая высотой полуразрушенная каменная башня.

Ed_dy 01.06.20 в 19:20

0

Потолки. Сводчатые потолки внутри башни достигают 20 футов в высоту. Четвертый этаж лишён крыши, а большая часть потолка третьего этажа провалилась в тех местах, где когда-то находился планарный маяк.

Ed_dy 01.06.20 в 19:22

0

Освещение. Днем солнечный свет проникает на верхние этажи через проломы во внешней стене или через высокие окна. Первый этаж остается мрачным и тускло освещенным даже днем.

Ed_dy 01.06.20 в 19:22

0

Двери. Двери сделаны из дерева, они не заперты и сильно прогнили. Все они громко скрипят при открытии.

Ed_dy 01.06.20 в 19:23

0

Небезопасный пол. Некоторые участки пола прогнили и опасны. Если существо весом более 200 фунтов встаёт на данный участок, пол под ним обрушивается. Существо должно преуспеть в спасброске Сл 15 Ловкости или упасть на 20 футов вниз на нижележащий этаж.

Ed_dy 01.06.20 в 19:25

0

Планировка Дома Таливара
На карте Дома Таливара отмечены следующие важные места.

Ed_dy 02.06.20 в 05:10

0

H1. Башня Снаружи
Башня стоит на скальном плато. Величественный портик когда-то примыкал к зданию с западной стороны, но он давно рухнул, осталось лишь несколько сломанных арок каменной кладки. Восточная сторона башни реконструируется; попасть на строительные леса (зона Н7) персонажи могут поднявшись по лестнице на второй этаж.

Ed_dy 02.06.20 в 05:24

0

H2. Вестибюль
Зал вестибюля усыпан каменной крошкой и строительным мусором. На полу лужицы с мутной дождевой водой, на карнизах сводчатого потолка гнездятся скворцы. В центре большой банкетный стол, на нём восемь солдатских вещмешков.

Ed_dy 02.06.20 в 13:57

0

Сокровище. В вещмешках можно найти три зелья лечения (potions of healing), пять комплектов целителя и 123 зм. Однако вещи принадлежат солдатам и Галлио вряд ли будет рад, если персонажи их ограбят.

Ed_dy 02.06.20 в 14:03

0

H3. Рабочий Кабинет Галлио
Стены заставлены книжными полками, на них десятки заплесневелых свитков и дневников, взятых из библиотеки на втором этаже. Галлио Элибро проводит здесь большую часть своего времени, пытаясь расшифровать зашифрованные записи исследований Таливара (см. зона Н6). Для ролевого отыгрыша магом, в тот момент когда персонажи входят в его кабинет см. "Сделка с Галлио".

Ed_dy 02.06.20 в 14:13

0

H4. Кухня
Кухня в башне давно неиспользуется и покрыта слоем каменной пыли и щебня. Дымоход над очагом поднимается до половины башни и выходит из пролома на третьем этаже.

Ed_dy 02.06.20 в 14:16

0

H5. Комната Слуги
Таливару помогал его верный слуга - фейри Мыльнянка, умерший, когда хозяин случайно впустил в башню целую ватагу монстров с других планов. Комната Мыльнянки обвалилась, его кровать погребена под грудой обломков. Потратившие на раскопки не менее 30 минут персонажи, обнаружат под ними раздробленные гуманоидные кости. Преуспевшие в проверке Сл 12 Интеллекта (Медицина) при изучении костей, идентифицируют их как принадлежащие фей-существу.

Ed_dy 02.06.20 в 14:39

0

Воскрешение Мыльнянки
Читавшие дневники Таливара (зона H9) персонажи, могут быть заинтересованы в поднятии Мыльнянки из мертвых. Если у них есть для этого средства, загадочный по натуре фейри согласится помочь упокоить призрак Таливара. Старый маг с удовольствием выслушает его и упокоится, когда фейри скажет ему, что его существование - всего лишь сон. По завершению своей миссии Мыльнянка возвращается в Фейвилд.

Ed_dy 02.06.20 в 14:48

0

Колдовать на кости заклинание разговор с мёртвыми [speak with dead] бесполезно, так как у останков нет рта.

Ed_dy 02.06.20 в 14:55

0

H6. Библиотека
Полуразрушенные комнаты заставлены высокими книжными шкафами, набитых заплесневелыми записями исследований Таливара. В каждой комнате большая статуя девушки крестьянки, прижимающей указательный палец к губам в жесте соблюдения тишины. Преуспевшие в проверке Сл 15 Интеллекта (Религия или Магия) персонажи узнают в ней Мистру - богиню магии.

Ed_dy 02.06.20 в 15:11

0

Записи Таливара сделаны в виде пиктограмм. Единственная магия, которая может их расшифровать, это заклинание исполнение желаний [wish]. Не имеющему доступа к такой магии Галлио приходится расшифровать их используя кропотливый метод проб и ошибок. Работа сложная, но Галлио стремится довести ее до конца. У персонажей нет достаточного количества времени для длительного изучения записей и вряд ли им удастся в них разобраться.

Ed_dy 02.06.20 в 15:24

0

Статуи с ловушкой. Магические ловушки в статуях были давно обезврежены искателями приключений. Внимательное изучение покажет, что у каждой из статуй на спине нанесен магический символ разрушения. Преуспевшие в проверке Сл 15 Интеллекта (Магия) персонажи, опознают в них символы магии школы преобразования. Если символ удалить или исправить, статуя оживает и нападает на незваных гостей. Статуи - это Среднего размера каменные големы. Они нападают только на тех существ, которых слышат, и всегда нацеливаются на существо, производящее наибольший шум. Если определить самое шумное существо сложно, то они атакуют существо с самым низким показателем пассивной Ловкости (Скрытность). Статуи никогда не покидают пределов библиотеки.

Ed_dy 02.06.20 в 15:39

0

H7. Строительные Леса
Солдаты построили по одной из сторон башни леса. Лестницы связывают шаткие платформы лесов между собой, а лебедка наверху используется для подъема бревен и укладки их между этажами.

Ed_dy 02.06.20 в 15:43

0

H8. Обрушившиеся Комнаты
Комнаты полностью обрушены, завалив обломками этаж башни от пола до потолка. Сбежавшие из башни солдаты как раз расчищали завалы и их кирки и лопаты все еще лежат там, где они их бросили. Расчистка завалов заняла бы у одного человека неделю тяжелого труда.

Ed_dy 02.06.20 в 15:48

0

H9. Спальня Таливара
Комната находится за каменным завалом обрушившихся по соседству комнат. Разбитое окно - это единственный вход, но вплетенная в оконную раму магия не позволяет большинству существ проникнуть внутрь. Каждый раз, когда существо пытается пролезть в окно, оно должно сделать спасбросок Сл 20 Мудрости. При неудаче существо забывает зачем оно здесь, и уходит заниматься другими своими делами. Если оно попытается снова влезть в окно в течение следующего часа, оно автоматически проваливает спасбросок. В состоянии одержимости Галлио может свободно пролезть в окно, не подвергаясь при этом воздействию магии.

Ed_dy 02.06.20 в 15:54

0

Спальня принадлежала Таливару и здесь до сих пор его кровать и письменный стол. На столе, рядом с недавно открытой чернильницей лежит раскрытый дневник. Изучающие дневник персонажи поймут, что ему более ста лет и все сделанные фиолетовыми чернилами записи написаны одним и тем же почерком, но между старыми записями и новыми, появившимися всего несколько дней назад, промежуток почти в сто лет. Выдайте игрокам для изучения "Дневник Таливара", содержание которого представлено в сноске.

Ed_dy 02.06.20 в 16:01

0

Дневник Таливара
Дневник принадлежит магу Таливару и подробно описывает проводимые им исследования внутри башни при помощи устройства, называемого Планарным Маяком. Свет этого артефакта притягивал существ со всех планов и заманивал их в ловушку внутри башни для последующего их изучения. В дневнике рассказывается, что маяк Таливара обнаружил могущественный магический предмет под названием Камень Руин. Таливар посвятил себя его приобретению - но нашел ли он его или нет, остается загадкой. Последняя запись о камне была сделана более ста лет.

Ed_dy 02.06.20 в 16:16

0
Минутку...

Следующая страница →