Sleeping Dragon's Wake =D&D 5= / Пробуждение Спящего Дракона: Death Knight-Dreadnaught
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Дредноут Рыцаря Смерти _Hornet_ 27.09.20 в 17:45 |
|
|
Обзор Локации _Hornet_ 27.09.20 в 17:55 |
||
|
Не в силах сладить с управлением дредноута, Фералай направила его на прибрежную отмель. Выбравшись на берег, она разговорила мрачный дух корабля и придумала план по его умиротворению. Обитающий на судне дух родом из исчезнувшего давным-давно в пустыне Анаурох города Анаурия. Поняв, что он тоскует по своему старому дому, Фералай похитила одного из местных - барда Тарбина Тула, и заставила его радовать корабль песнями о его утраченной родине. Уловка сработала. Пока Тарбин ему регулярно поёт, дух корабля с готовностью выполняет команды Фералай. С тех пор повелительница бурь использует севший на мель дредноут в качестве плацдарма для своего предстоящего вторжения на Побережье Мечей. Ed_dy 28.09.20 в 18:31 |
||
|
Цель Задания Ed_dy 28.09.20 в 18:39 |
||
|
Дорога к Кораблю Ed_dy 28.09.20 в 18:45 |
||
|
Прибытие Ed_dy 29.09.20 в 16:35 |
||
|
Бронированный дредноут из металла и костей, покоится на мели у скалистого выступа в заливе. Из установленной на грот-мачте жаровни вырывается пламя, рваные паруса пошиты из обветшалой кожи. Варварского вида полуорки патрулируют его палубы и готовы пустить в ход смертоносные осадные орудия. Сжимающий алебарду гигантский скелет привязан вместо носовой фигуры корабля. Более дюжины зомби насажены на вбитые в скалы вокруг судна колья. Ed_dy 29.09.20 в 16:41 |
||
|
Проведение разведдействий или проникновение на борт дредноута незамеченными - это первая задача отряда. Пытающиеся подкрасться к кораблю персонажи должны преуспеть в групповой проверке Сл 15 Ловкости (Скрытность), выполняемой с преимуществом, если они попытаются это сделать ночью. В случае неудачи культисты на палубе их замечают и открывают огонь из установленных на судне осадных орудий (см. зоны D3 - D5 и D7). Персонажи будут находится на расстоянии 200 футов от судна, если их заметят днем, или на расстоянии 100 футов, если ночью. Ed_dy 29.09.20 в 16:47 |
||
|
Наколотые Зомби Ed_dy 29.09.20 в 17:02 |
||
|
Где Фералай Буреклявшаяся? Ed_dy 29.09.20 в 17:13 |
||
|
В поле зрения появляется высокая женщина-полуорк. Ее мускулы подобны обвивающим тело железным лентам, лицо застыло в зверином оскале. Под капюшоном из шкуры кабана вы видите сверкающие словно молнии глаза. Ed_dy 29.09.20 в 17:14 |
||
|
«Теперь это мой корабль», - рычит она. "И он останется мой!" Ed_dy 29.09.20 в 17:16 |
||
|
Фералай - фанатичная молодая женщина-полуорк, боевой священник (см. приложение А). Она является одним из главных злодеев истории и ей суждено вернуться в Божественном Конфликте, завершении этой трилогии приключений. Если в результате боевых действий у Фералай станет менее половины ее максимальных очков здоровья, или она почувствует себя проигрывающей в бою, то она попытается покинуть судно и сбежать в безопасное место. Не стоит волноваться, если Фералай умрет или попадет здесь в плен, так как ее культисты используя божественное вмешательство, вернут впоследствии ее позже в кампанию. Ed_dy 29.09.20 в 17:24 |
||
|
Дух Рыцаря Смерти Ed_dy 29.09.20 в 17:33 |
||
|
Рыцарь смерти служит только тем существам, которым он хочет повиноваться. Фералай Буреклявшаяся умиротворила его сущность, использовав для этого похищенного барда, который поёт ему песни о его родине. Если бард прекращает петь Угасающему или покидает корабль, дредноут в ярости снимается с отмели и уходит в открытое море. По вашему усмотрению, призрачный дух рыцаря смерти может быть побежден и другими способами (см. зона D17 для получения дополнительной информации об этом проклятом существе). Ed_dy 29.09.20 в 17:38 |
||
|
Дредноут, Особенности Ed_dy 29.09.20 в 17:40 |
||
|
Потолки. На нижних палубах корабля тесновато и потолки здесь всего лишь шесть футов высотой. Существам выше этой высоты ростом придется наклоняться для передвижения. Ed_dy 29.09.20 в 17:42 |
||
|
Свет. Нижние палубы освещены горящими жутким зеленым пламенем масляными лампами. Они отбрасывают тусклый свет по всему внутреннему пространству судна, накладывая помеху на проверки Мудрости (Восприятия) основанными на зрении. Ed_dy 29.09.20 в 17:43 |
||
|
Нечестивое присутствие. Дредноут пропитан проклятым духом рыцаря смерти. Все существа-нежить на борту судна или в пределах 60 футов от него получают преимущество при спасбросках против изгоняющих нежить эффектов. Ed_dy 29.09.20 в 17:45 |
||
|
Локации Дредноута Ed_dy 29.09.20 в 17:46 |
||
|
D1. Прибрежные Скалы Ed_dy 29.09.20 в 18:28 |
||
|
D2. Носовая Фигура-Скелет Ed_dy 29.09.20 в 18:31 |
||
|
Алебарда. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 20 фт., одна цель. Попадание: 21 (3к10 + 5) рубящий урон. Ed_dy 29.09.20 в 18:32 |
||
|
Злой дух рыцаря смерти может видеть и говорить через фигуру скелета (см. "Дух Рыцаря Смерти"). Если рыцарь смерти замечает незваных гостей за пределами корабля, он предупреждает о них находящуюся в подпалубном пространстве Фералай и она выдвигается для противостояния с прибывшими гостями (см. "Фералай Буреклявшаяся"). Ed_dy 29.09.20 в 18:34 |
||
|
D3. Главная Палуба Ed_dy 29.09.20 в 18:39 |
||
|
К баллисте приставлены два отшельника Талоса (см. приложение А), плюс ещё один на главной палубе на каждых двух персонажей в партии, включая соратников. Если здесь начинается сражение, отшельники с бака и квартердека (зоны D5 и D6) немедленно присоединяются к нему. Ed_dy 29.09.20 в 18:43 |
||
|
D4. Сгустки Адского Пламени Ed_dy 29.09.20 в 18:54 |
||
|
D5. Бак Ed_dy 29.09.20 в 18:59 |
||
|
D6. Квартердек Ed_dy 29.09.20 в 19:07 |
||
|
D7. Полуют Ed_dy 29.09.20 в 19:20 |
||
|
Расположенный здесь люк ведет в шахту глубиной 20 футов к корабельному погребу для боеприпасов. Во время морского боя с помощью лебедки и подъемной клети из погреба поднимаются камни для загрузки катапульт-мангонелей. Спускающийся вниз по цепи в люк персонаж окажется в расположенном в зоне D13 корабельном погребе. Ed_dy 29.09.20 в 19:30 |
||
|
D8. Штурманская Рубка Ed_dy 30.09.20 в 05:04 |
||
|
D9. Складские Рундуки Ed_dy 30.09.20 в 05:11 |
||
|
D10. Каюта Капитана Ed_dy 30.09.20 в 05:15 |
||
|
На полу рядом с кроватью лежит раскрытый дневник в кожаном переплете. Изучающие дневник персонажи обнаружат в нём подсказки о планах некроманта в регионе. Выдайте игрокам раздаточный материал "Дневник Некроманта" из приложения С, содержание которого представлено ниже. Запись в дневнике указывает на то, что Фералай, возможно, похитила барда для умиротворения привязанного к кораблю духа. Ed_dy 30.09.20 в 05:18 |
||
|
Сокровище. В винном шкафу десять бутылок редкого алкоголя стоимостью 100 зм каждая. Древние фолианты на книжных полках имеют общую стоимость 800 зм, но весят в общей сложности 250 фунтов. Ed_dy 30.09.20 в 05:20 |
||
|
Дневник Некроманта Ed_dy 30.09.20 в 13:30 |
||
|
Уларан Мортус приплыл через океан на борту галеона нежити, с привязанным к нему духом рыцаря смерти Угасающего. Родина рыцаря смерти, Анаурия, когда-то располагалась в этом регионе, и верховный жрец опасается, что Угасающий станет одержим тоской по пропавшему царству. На этом месте в дневнике сделана другой рукой пометка на полях: "Придорожный? Сможет ли бард расположить его к себе?" Ed_dy 30.09.20 в 13:37 |
||
|
D11. Палуба Гребцов Ed_dy 30.09.20 в 13:47 |
||
|
Когда дух рыцаря смерти знает, что на борту находятся незваные гости, он оживляет группу скелетов минотавров для защиты палубы. На каждого члена партии, включая соратников, приходится по одному скелету. Скелеты прячутся под слоем костей до тех пор, пока к ним не приблизятся злоумышленники, после чего встают и застав врасплох нападают на них. В случае начала здесь боевых действий из зоны D12 после двух раундов боя подойдет Гол Дурноветер для расследования происходящего. Ed_dy 30.09.20 в 13:56 |
||
|
Скелеты-гребцы. Раз в день, когда дредноуту требуется движение, рыцарь смерти может оживить из сложенных здесь костей гребную команду из пятидесяти скелетов. Подобное произойдёт в конце задания, когда игроки смогут остановить поющего Тарбина Тула (зона D17). Ed_dy 30.09.20 в 14:00 |
||
|
D12. Каюта Дурноветра Ed_dy 30.09.20 в 14:08 |
||
|
Сокровище. У Дурноветра на поясе висит алхимический сосуд (alchemy jug), из которого он пьет вино прямо во время обхода палуб. Ed_dy 30.09.20 в 14:09 |
||
|
D13. Корабельный Погреб Ed_dy 30.09.20 в 14:12 |
||
|
D14. Кубрик Ed_dy 30.09.20 в 14:18 |
||
|
Подвесные гамаки зачарованные и атакуют любого вошедшего сюда без разрешения рыцаря смерти. У каждого гамака статистика ковра удушения, за исключением того, что выглядят как гамаки при использовании черты Обманчивая Внешность. На каждого члена партии, включая соратников, приходится один оживленный гамак. Ed_dy 30.09.20 в 14:24 |
||
|
D15. Камбуз Ed_dy 30.09.20 в 14:31 |
||
|
D16. Операционная Ed_dy 30.09.20 в 14:34 |
||
|
Сокровище. В сумке аптекаря внутри операционной лежат три зелья большего исцеления (potions of greater healing). Ed_dy 30.09.20 в 14:35 |
||
|
D17. Дух Рыцаря Смерти Ed_dy 30.09.20 в 14:44 |
