Sleeping Dragon's Wake =D&D 5= / Пробуждение Спящего Дракона: Leilon Point
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Мыс Лейлон _Hornet_ 27.09.20 в 18:03 |
|
|
Обзор Локации _Hornet_ 28.09.20 в 21:13 |
||
|
Десятидневкой раннее, группа сахуагинов обосновалась в Соляных Пещерах под Мысом Лейлон, превратив её в базу для операций по вылазкам на фермы. Гахза, верховная жрица и лидер сахуагинов, привела налётчиков в пещеры после того, как они расследовали исчезновение дредноута близ Штормовой Башни. Фералай превратила помеху в виде сахуагинов в благоприятную возможность атаковать поселение фермеров, создав иллюзию разумной акулы (животное почитаемое сахуагинами), приказавшей морской жрице Гахзе совершить набег на Мыс Лейлон. Жрица повелась на уловку и теперь убеждена, что действует в интересах своей богини Секолах. _Hornet_ 28.09.20 в 21:22 |
||
|
Цели Задания _Hornet_ 28.09.20 в 21:24 |
||
|
Дорога к Мысу Лейлон _Hornet_ 28.09.20 в 21:25 |
||
|
На фермах Мыса Лейлон стоит гробовая тишина. Каждое окно в этом поселении из тринадцати причудливых домов закрыто. Фермерские поля разорены и покрыты почерневшим пеплом. Единственная улица завалена перевёрнутыми телегами, разодранными мешками с зерном и гниющими останками куриц и свиней. _Hornet_ 28.09.20 в 21:31 |
||
|
Несмотря на то, что деревня находится на морском утёсе, большинство домов в ней фермерские. Выделяются четыре здания без прилежащих к ним полей. На первом, - большом особняке, висит табличка: "Дом Старейшины." Второе - кубоподобное деревянное здание имеет изображение волн на своей входной двери. У третьего - кирпичного строения находящегося на холме, огромные, плотно закрытые ставнями окна. Последняя достопримечательность - это каменный сарай с выбитой дверью на окраине поселения, близ тропинки ведущей к воде. _Hornet_ 28.09.20 в 21:38 |
||
|
После последней атаки население Мыса Лейлон решило запереться по домам и ожидать помощи. _Hornet_ 28.09.20 в 21:39 |
||
|
Локации Мыса Лейлон _Hornet_ 28.09.20 в 21:39 |
||
|
Фермерские дома _Hornet_ 28.09.20 в 21:50 |
||
|
Сарай с рыбацкими припасами _Hornet_ 28.09.20 в 21:55 |
||
|
Дом Старейшины _Hornet_ 28.09.20 в 21:59 |
||
|
• Десятидневкой ранее, группа жестоких акулоподобных людей появилась из ниоткуда на восточной окраине поселения и начала жечь поля и убивать животных. Атака прекратилась так же быстро, как и началась. _Hornet_ 28.09.20 в 21:41 |
||
|
• Маркано отправил просьбу о помощи в Лейлон после первой атаки, но этим всё не закончилось. Налёты повторяются каждый день в разное время суток с разных направлений. С каждым новым разом акулоподобные люди уничтожают всё больше и больше собственности в поселении. _Hornet_ 28.09.20 в 21:42 |
||
|
• Семь дней назад несколько рыбаков взяли оружие и отправились на лодках к Соляным Пещерам, чтобы узнать, не приходят ли нападающие оттуда. Рыбаки до сих пор не вернулись. _Hornet_ 28.09.20 в 21:43 |
||
|
• Пять дней назад Маркано приказал всему населению Мыса оставаться дома до дальнейших распоряжений и ждать помощи из Лейлона. _Hornet_ 28.09.20 в 21:45 |
||
|
Маркано описывает нападавших, как монстров с зелёной чешуёй и плавниками на голове. После этого, он просит искателей приключений найти и избавить их от морских налётчиков. _Hornet_ 28.09.20 в 21:46 |
||
|
Хибара Сигнальщика _Hornet_ 29.09.20 в 00:44 |
+3 | |
|
Сигнальщик должен был наблюдать за морем со скал и криком предупреждать корабли о опасности в виде мели при высадке на берег. _Hornet_ 29.09.20 в 00:40 |
||
|
Святилище Амберли _Hornet_ 29.09.20 в 00:35 |
||
|
Выжидание _Hornet_ 29.09.20 в 00:36 |
||
|
Прибытие к Соляным Пещерам. _Hornet_ 29.09.20 в 00:47 |
||
|
Когда персонажи подходят к южному входу в пещеры, то они замечают три брошенные гребные лодки, оставленные здесь погибшими в пещере рыбаками. _Hornet_ 29.09.20 в 00:49 |
||
|
Особенности Соляных Пещер _Hornet_ 29.09.20 в 00:50 |
||
|
Потолки. Высота потолков на протяжении всей системы пещер равняется 20 футов. _Hornet_ 29.09.20 в 00:50 |
||
|
Свет. Если в описании зоны не сказано иное, в пещерах нет источников света, за исключением тех, что персонажи взяли с собой. _Hornet_ 29.09.20 в 00:52 |
||
|
Стены. Для карабканья по стенам пещер из грубого камня без специального снаряжения требуется пройти проверку Сл 13 Силы (Атлетика). _Hornet_ 29.09.20 в 00:52 |
||
|
Локации Соляных Пещер _Hornet_ 29.09.20 в 00:55 |
||
|
S1. Главный Зал _Hornet_ 29.09.20 в 01:13 |
||
|
Если охранная руна срабатывает, то сахуагины из зоны S2 приходят проверить произошедшее. _Hornet_ 29.09.20 в 01:14 |
||
|
S2. Пещера Моллюска _Hornet_ 29.09.20 в 01:17 |
||
|
В центре пещеры бассейн глубиной в 10 футов, заполненный морской водой и роем голодных мальков акул со статистикой стаи квипперов. _Hornet_ 29.09.20 в 01:18 |
||
|
Гахза, верховная жрица сахуагинов (см. приложение А), сопровождаемая группой плавающих в бассейне сахуагинов-мастеров клинка, стоит перед моллюском дико распевая молитву посвященную Секолах. В этом столкновении участвует один мастер клинка плюс ещё один за каждых двух членов партии (округление вниз), исключая соратников. _Hornet_ 29.09.20 в 01:20 |
||
|
S3. Пещера Сахуагинов _Hornet_ 29.09.20 в 01:05 |
||
|
Булыжник на вершине выступа высотой в 10 футов почти полностью закрывает собой небольшое отверстие, в котором Гахза прячет свои сокровища. Персонаж, обладающий показателем пассивной Мудрости (Восприятие) 15 или выше, замечает край отверстия рядом с одной из сторон валуна. Для того чтобы сдвинуть валун и достать сокровища, персонажу нужно пройти проверку Сл 13 Силы (Атлетика). _Hornet_ 29.09.20 в 01:08 |
||
|
Сокровища. В дыре под камнем хранится чёрная жемчужина стоимостью 500 зм, 1321 см и 426 зм. _Hornet_ 29.09.20 в 01:04 |
||
|
S4. Ритуальная Пещера _Hornet_ 29.09.20 в 01:00 |
||
|
Скелет гигантской акулы использует статистику гигантской акулы со следующими изменениями: _Hornet_ 29.09.20 в 01:00 |
||
|
• Акула является нежитью и не нуждается в воздухе, еде, питье или сне. _Hornet_ 29.09.20 в 01:01 |
||
|
• Акула уязвима к дробящему урону и обладает иммунитетом к урону ядом и состоянию Отравленный, а также не может получать степени истощения. _Hornet_ 29.09.20 в 01:02 |
||
|
• У акулы присутствуют скелетные ноги, прикрепленные к ней каким-то безумным некромантом, что даёт ей скорость ходьбы в 20 футов. _Hornet_ 29.09.20 в 01:03 |
