Gratuitous Space Battles / Великие космические битвы

→To move your ships from one system to another, you pick up their icons with a mouse and drop them on a connected world. If that world is friendly, nothing will happen, but if it is enemy territory, that fleet may then be placed into a pending battle, to be resolved at the end of this turn.
0 Чтобы переместить корабли из одной системы в другую, выберите их иконки мышкой и перетащите в связанный мир. Если мир дружелюбный, ничего не произойдёт, но если это вражеская территория, этот флот может попасть в битву, исход которой решится в конце хода.
→This window allows you to construct new ships. The ships that you can build depend on your race, your crew, your cash and the capabilities of this shipyard. New ships get built immediately and are added to a fleet currently stationed at this planet.
0 Это окно позволяет построить новые корабли. Доступные корабли зависят от расы, экипажа, денег и возможностей дока. Новые корабли строятся сразу и добавляются в флот, расположенный на планете.
→This planet has a shipyard capable of building all ship classes (this is only true of the largest yards). Click the build ships button to construct some new ships.
0 Эта планета имеет док, способный построить корабли всех классов (это могут только крупнейшие доки). Щёлкните кнопку \"Построить корабли\", чтобы построить новые корабли.
→The window on the right shows the facilities you control on this planet. Factories produce cash which is required to build ships, Shipyards and repairyards construct and repair your ships, and naval academies are used to recruit new crew to man your fleets. Each planet has a different allocation of facilities.
0 Окно справа показывает здания, которые вы контролируете на планете. Заводы создают деньги, требующиеся для строительства кораблей, доки и ремонтные доки создают и чинят ваши корабли, а морские школы используются для найма нового экипажа для управления флотом. Каждая планета имеет различное количество зданий.
→The planet in the center of the screen is your homeworld, the only one you control at the start of the campaign. The icons above this world represent the different planetary facilities that are available on the planet. Icons below the world show your fleets that are currently based here. You can mouse-over or click all these items to get more information once the tutorial ends.
0 Планета в центре экрана - ваш родной мир, который вы можете контролировать в начале компании. Иконки над миром представляют различные планетарные здания, доступные на планете. Иконки под миром показывают ваши флоты, расположенные здесь. Вы можете навести мышь и щёлкнуть все эти предметы, чтобы получить больше информации по завершении обучения.
→The lines connecting each planet are wormholes through space which allow you fleets to move between different star systems. You can only drag and drop your fleets onto a planet that is connected to its present location. All fleets move just one wormhole each turn.
0 Соединяющие все планеты линии - это червоточины сквозь космос, позволяющие флоту перемещаться между различными звёздными системами. Вы можете перетащить и высадить флот только на планету, которая соединена с текущим положением. Все флоты перемещаются через одну червоточину за ход.
→The different planets throughout the galaxy have a colored halo depicting their ownership. Friendly systems (ones whose resistence you have crushed like bubble-wrap) are colored green. These systems generate income and crew, depending which facilities they have. As you conquer more planets, those facilities will boost your potential fleet output.
0 Различные планеты галактики имеют разноцветный ореол в зависимости от того, кто ими владеет. Дружелюбные системы (сопротивление которых вы сокрушили как мыльный пузырь) обозначены зелёным. Эти системы создают доход и экипаж, в зависимости от имеющихся зданий. Когда вы завоёвываете больше планет, эти здания улучшат потенциал роста флота.
→At the bottom of the map there are buttons for turning on or off various items on the map. There is also the vitally important 'next turn' button. When you have built or repaired all the ships you can, and moved your fleets into position to crush your enemies, this button moves time forwards. At this point, battles between your mighty fleet and your puny enemies will be resolved.
0 Внизу карты кнопки для включения или отключения различных деталей карты. Там также жизненно важная кнопка \"Следующий ход\". Когда вы построили или починили все возможные корабли, а также передвинули корабли в положение для сокрушения врагов, эта кнопка продвинет время вперёд. В этот момент произойдут сражения между вашим могучим флотом и вашими ничтожными врагами.
→Here at the top of the map is information on the current status of your empire. The amount of cash and available crew is crucial, as you need both these resources to build new ships and thus assemble your mighty spacefleets. Your empire generates more cash (income) and more crew(recruitment) each turn, depending what planetary facilities are under your control.
0 На вершине карты информация о текущем состоянии империи. Количество денег и доступный экипаж жизненно важны, так как вам нужны оба этих ресурса для создания новых кораблей и тем самым собирания могучих космических флотов. Ваша империя создаёт больше денег (доход) и больше экипажа (вербовка) каждый ход, в зависимости от контролируемых зданий.
→Welcome to the galactic map, human. Your task is to bring order to the galaxy by conquering every last planet. You start off with a puny empire with a single world, but before you know it, you will be emperor of the whole map. Or we will vaporise you if you fail. No pressure...
0 Добро пожаловать на галактическую карту, человек. Ваша задача - принести порядок в галактику, завоевав каждую планету. Вы начнёте с крохотной империи с одним миром, но прежде чем успеете моргнуть, вы станете императором всей карты. Или будете уничтожены, если проиграете. Никакого давления...
→You have 2 fighter squadrons (using identical designs) in a fleet that can be merged. If you want to merge them, just drag one squad on top of the other. Alternatively, the Merge Squads button will do this for all fighter squads automatically.
0 У вас 2 эскадрильи истребителей (использующих один макет) во флоте, которые можно объединить. Если хотите объединить их, перетащите одну эскадрилью на другую. Также, кнопка \"Объединить эскадрильи\" сделает это автоматически для всех эскадрилий истребителей.
→None of the ships in this fleet are able to move to the target system.
0 Ни один из кораблей этого флота не может перейти к нужной системе.
→Some of the ships in that fleet had no engines and could not move, so they have been left behind in a new fleet at the original location. Don't forget engines next time…
0 Некоторые корабли этого флота не имеют двигателей и не могут передвигаться, поэтому были оставлены в новом флоте в оригинальном месте. Не забывайте двигатели в следующий раз...
→You have taken control of another planet. The loyalty of this planet's citizens will slowly rise over time (faster if a fleet is in orbit). As the loyalty rises, the effectiveness of any facilities on that world will rise too.
0 Вы захватили другую планету. Верность жителей этой планеты постепенно будет расти (быстрее, если на орбите флот). По мере роста верности будет расти эффективность зданий этого мира.
→You can retreat the whole fleet from this battle, which issues orders to all your ships to withdraw to the previous system. If they don't manage to get into warp within two minutes, they will be captured or destroyed by the enemy fleet. Be aware the ECM weapons and tractor beams can prevent you entering warp.
0 Вы можете вывести из боя целый флот, что выдаёт приказ всем кораблям отступить в предыдущую систему. Если они не сумеют попасть в варп за две минуты, они будут схвачены или уничтожены вражеским флотом. Учтите, что ЭМИ-оружие или притягивающий луч могут помешать войти в варп.
→This window shows the different ships that are in this fleet. You can rename the fleet if you wish, and you can add extra ships to this fleet by just dragging their icons into this window. You can also create a new fleet by dragging an icon out of this window, or drag multiple ships by holding down the shift key.
0 Это окно показывает различные корабли этого флота. Вы можете переименовать флот и добавить новые корабли в флот, перетащив их иконки в это окно. Вы также можете создать новый флот, перетащив иконку из этого окна или перетащив несколько кораблей, удерживая клавишу шифт.
→This window lets you scrap this ship and recover some of the materials. This earns you some extra cash, and will reduce your overall maintence bill, but you don't get back the entire cost of the ship. You do get back the entire complement of ships crew.
0 Это окно позволяет разобрать на лом корабль и вернуть часть ресурсов. Вы получаете дополнительные деньги и уменьшите общую цену за ремонт, но не получите обратно полную цену корабля. Вы получаете обратно весь экипаж.
→You have won this battle before all of the enemy ships were destroyed, and thus taken some enemy ships as your own. You can deploy and fight with these ships as normal, although you can only repair them at class A shipyards. However, fighters are automatically restored to full integrity.
0 Вы победили до того, как были уничтожены все вражеские корабли, и поэтому захватили часть их кораблей. Вы можете размещать и сражаться этими кораблями как обычными, хотя чинить их можно только в доках класса А. Однако истребители автоматически чинятся до полной целостности.
→You can select individual pieces of damage on ship modules to repair, or right click a module and repair the entire unit, or even take the option to repair the whole ship, or whole fleet if funds and capacity are available. Note that captured ships can only be repaired at class A shipyards.
0 Вы можете выбрать для ремонта отдельные части повреждений на корабле или щёлкнуть ПКМ на модуль и починить всю единицу или отремонтировать весь корабль или целый флот, если хватает средств и ресурсов. Учтите, что захваченные корабли можно чинить только в доках класса А.
→This is where you can carry out repairs at shipyards and repair yards. Note that each facility has a limit to the amount of repairs it can carry out each turn, and that there is also a financial cost associated with each repair.
0 Здесь вы можете провести ремонт в доках и ремонтных доках. Учтите, что каждое здание имеет лимит количества ремонтов за ход. Также нужно учитывать финансовую составляющую каждого ремонта.
Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
русский
С нами:
с 18 марта 2012 г. (5325 дней) по приглашению notabenoid
Деятельность:
337913 версий перевода с общим рейтингом 16864
11591 комментарий
Карма: 64 (оценок: 70)
Написать parabashka личное сообщение