Agricola FotM Compendium. / Справочник по Агрикола FotM.

→Church (M132)
(5VP. Discard Village Church.)
For upgrading the Village Church to the Church, you receive 2 food. At the end of each round, you can tithe up to 1 fuel to earn 1 bonus point.
=> The Village Church is under the Well.
=> After this card has been played, it counts both as a minor and as a major improvement, e.g. for the requirements of other cards. (Of course, it still counts as a single improvement.)
=> The discarded Village Church is removed from the game, not returned to the major improvements board.
0 Церковь (M132)
(5 ОП. Сбросьте Деревенскую Церковь)
За улучшение Деревенской Церкви в Церковь получите 2 еды. В конце каждого раунда, вы можете оплатить церковную десятину, отдав 1 топливо получить 1 бонусное очко.
=> Деревенская Церковь под Колодцем.
=> После того как карта была сыграна, она считается как простое и особое улучшение, например, для удовлетворения потребностей других карт. (Конечно, она по-прежнему считается одним улучшением.)
=> Сброшенная Деревенская Церковь удаляется из игры, не возвращаясь на доску особых улучшений.
→Moor Archaeology (M131)
(1VP. Req clay hut.)
Whenever you use the "Cut Peat" special action, you can place 1 fence from your supply on the emptied farmyard space. You cannot use this farmyard space to hold anything, but it is counted as used, and is worth 1 additional bonus point at the end of the game.
0 Болотная Археология (M131)
(1 ОП. Необх глиняная хижина)
Всякий раз, когда вы используете спецдействие «Резать торф», поместите 1 изгородь из вашего запаса на пустую клетку фермы. Эта клетка теперь не может быть использована ни для чего другого, но при подсчете будет считаться занятой и принесет 1 добавочное бонусное очко.
→Family Burial Plot (M130)
(1VP. Cost 1S. Req stone house.)
Immediately place the tombstone on an unused space in your farmyard. That space cannot be used to hold anything now, but is counted as used, and is worth 1 additional bonus point at the end of the game.
=> The bonus point is in addition to the 1 regular point of this card.
=> You may not play this card if you have no unused farmyard spaces.
0 Место Семейного Захоронения (M130)
(1 ОП. Цена 1К. Необх каменный дом)
Немедленно поместите маркер Надгробия на пустую клетку вашей фермы. Эта клетка теперь не может быть использована ни для чего другого, но при подсчете будет считаться занятой и принесет 1 добавочное бонусное очко.
=> Бонусное очко в добавку к очку с карты.
=> Вы не можете играть карту если не имеете пустых ячеек.
→Stock-breeding Prize (M129)
(Cost 1 grain. Req no unused spaces.)
At the end of the game, you receive 1 bonus point for each other player in the game, as long as you have at least 1 animal of each of the 4 types. These points are doubled or tripled if you have 2 or 3 of each type of animal.
=> For the requirement, farmyard spaces on improvement cards such as Moor Enclosures are also counted.
=> For example, in a 5-player game, you receive 4 bonus points if you have 1 of each animal.
0 Приз за Животноводство (M129)
(Цена 1 зерно. Необх нет неиспользованных ячеек)
В конце игры вы получите 1 бонусное очко за каждого другого игрока, при условии, что у вас будет хотя бы 1 животное каждого вида. Эти очки удвоятся или утроятся, если у вас будет 2 или 3 животных каждого вида.
=> Ячейки на картах типа Грязевые Ванны (M124) также считаются.
=> Для примера в игре на 5-х вы получите 4 очка если имеете по 1 животному каждого типа.
→Land Parcel (M128)
(Req max 2 imp.)
When you play this card, you receive 1 forest tile that you must immediately place on an empty space in your farmyard. At the end of the game, you receive 2 bonus point if you have 1 unused farmyard space, you receive -1 bonus point if you have 2 unused spaces, and you receive -3 bonus point if you have 3 or more unused spaces.
=> You may not play this card if you have no unused farmyard spaces.
=> Negative points from this card count as negative for the Constable and Yeoman Farmer.
0 Земельный Участок (M128)
(Необх Макс 2 улучшения)
Когда вы играете эту карту, получите 1 плитку Леса и немедленно поместите его на пустую ячейку фермы. В конце игры, если у вас будет 1/2/3 пустые клетки на ферме вы получите +2/-1/–3 бонусных очка.
=> Вы не можете играть эту карту если не имеете не использованных ячеек на ферме.
=> Очки с этой карты считаются как отрицательные для Констебля, но могут быть компенсированы Йоменом.
→Tree Nursery (M127)
(Cost 1W. Req no imp.)
Place 1 forest tile on the spaces for rounds 12 and 13. At the start of these rounds, you can take the tile and place it on an empty space in your farmyard.
=> If you choose not to place the tile in your farmyard, the tile is returned to the general supply.
0 Дендрарий (M127)
(Цена 1Д. Необх нет улучшений)
Поместите по 1 плитке Леса на ячейки раундов 12 и 13. В начале этих раундов можете взять эти плитки и поместить на свою ферму (или вернуть в резерв).
=> Если вы выбираете не размещать плитки на ферме, верните их в запас.
→Forest Swamp (M126)
(Req 2 major imp.)
Whenever you use the "Cut Peat" special action, turn over the moor tile that you remove. Add 4 to the current round and place the tile on the corresponding round space. At the start of the round, you can place the forest tile on an empty space in your farmyard.
0 Лесное Болото (M126)
(Необх 2 особых улучшения)
Всякий раз, когда вы используете спецдействие «Резать торф», переверните плитку Болота стороной Леса вверх. Добавьте 4 к номеру текущего Раунда и поместите эту плитку Леса на получившийся номер Раунда. На старте этого Раунда заберите плитку Леса и поместите на свою ферму.
→Bog Forest (M125)
(Cost 1F. Req 3 imp.)
Immediately place 1 forest tile on as many of your own moor tiles as you wish. You can only use the covered moor tiles once you have removed the forest tiles with the "Fell Trees" special action. You cannot use "Slash and Burn" on forest tiles that are on top of moor tiles.
=> When counting moors, e.g. for requirements, only the top tile on a space is counted.
0 Болотный Лес (M125)
(Цена 1Е. Необх 3 улучшения)
Немедленно поместите 1 плитку Леса на столько ваших плиток Болота, сколько вы пожелаете. Чтобы убрать плитки Болота, вы сначала должны будете вырубить Лес, спец.действием «Валить деревья». Вы не можете использовать «Руби и жги» на эти плитки Леса.
=> Когда подсчитываете болота, для пререквизитов, только верхняя плитка считается.
→Moor Enclosures (M124)
(1VP. Cost 1S. Req clay hut.)
Place 2 Moor tiles on this card. The card represents 2 additional, normal farmyard spaces. Place it beside your farmyard. Each of the new spaces must border an existing farmyard space. This expands your farm by 2 spaces.
=> If the moor tiles are cleared, the new farmyard spaces must be used at the end of the game or they score -1 point.
=> You may place this card anywhere around your farmyard. You may not move it later. The farmyard spaces are considered to be adjacent to the existing farmyard spaces, so you can e.g. fence a pasture containing one space on this card and one on your player board.
0 Грязевые Ванны (M124)
(1 ОП. Цена 1К. Необх глиняная хижина)
Поместите 2 тайла Болота на эту карту. Карта предоставляет вам 2 клетки для вашей фермы. Положите рядом с вашей фермой. Каждая новая ячейка должна граничить с сушествующими ячейками вашей фермы. Это расширяет вашу ферму на 2 ячейки.
=> Если тайлы болота будут удалены, клетки должны быть застроены, иначе они принесут вам в конце игры –1 очко каждая.
=> Вы можете положить эту карту куда угодно. Но не можете двигать её после.
→Agricultural Implement (M123)
(Cost 1W.)
Whenever you use a person to take the “Plough fields” action, you can take a special action card immediately afterwards, as long as it has not already been used twice.
=> The special action card costs 0 or 2 food, as usual.
=> Is only activated on both the "Plough 1 Field" and the "Plough Field and Sow" action spaces, but not by the "Slash and Burn" special action or cards that allow you to plough.
=> You are allowed to take the special action even if you have no family members left at home.
0 Сельскохозяйственный Инструмент (M123)
(Цена 1Д.)
Всякий раз, когда вы ставите Родича на действие «Вспашка поля», сразу же можете взять карту спецдействия, при условии, что она уже не использована дважды. (Стоимость карты как обычно, 0 или 2 Еды).
=> Активируется только ячейками действия Вспашка 1 Поля и Вспашка Поля и Посев, не активируется спецдействием Руби и Жги или картами позволяющими произвести вспашку.
=> Разрешено даже взять спецдействие если вы не имеете свободных Родичей в доме.
→Peat-Cutting Rights (M122)
(Req 1 horse.)
Add 4 and 7 to the current round. Place 1 moor tile on each of the corresponding rounds. These tiles show that you can use the special action "Cut Peat" at the start of the round.
=> Take the appropriate special action card whenever you use the Peat-Cutting Rights. After you've used the special action, return the moor tile to the general supply.
0 Права на Добычу Торфа (M122)
(Необх 1 лошадь)
Добавьте 4 и 7 к номеру текущего Раунда. Поместите 1 плитку Болота на получившиеся ячейки раундов. Эти плитки показывают, что вы можете использовать спец.действие «Резать торф» в начале этих Раундов (взяв соответствующую карту спец.действия).
=> Возьмите соответствующую карточку спец.действия когда используете Права на Добычу Торфа. После использования спец.действия, верните плитки болота в запас.
→Routine Work (M121)
(Cost 1F. Req no imp.)
Whenever you choose not to use a craftman's building to convert building resources to food during the harvest, you receive your choice of 1 food or 1 fuel instead.
=> You can use this card on up to 3 buildings: the Joinery, the Pottery, and the Basketmaker's Workshop.
=> You can only get food or fuel for buildings that you own.
0 Рутинная Работа (M121)
(Цена 1Е. Необх нет улучшений)
Всякий раз, когда вы не используете свои Мастерские, чтобы обменять строительные ресурсы на Еду, получите на ваш выбор 1 Еду или 1 Топливо. (Вы можете использовать эту карту сразу для трех мастерских: Столярной, Гончарной и Плетельной).
=> Вы можете взять только еду или топливо, за то здание которым владеете.
→Chamber of Commerce (M120)
(1VP. Cost 2C 1S.)
You immediately receive 1 wood and 1 reed. At the end of the game, each of these major improvements: Joinery, Pottery and Basketmaker's Workshop is worth 1 additional bonus point to you.
0 Торговая Палата (M120)
(1 ОП. Цена 2Г 1К.)
Немедленно получите 1 Дерево и 1 Тростник. В конце игры каждое из следующих ваших особых улучшений принесет вам по 1 добавочному бонусному очку: Столярная, Гончарная и Плетельная мастерская.
→Out on the Wallaby (M119)
You receive goods if you own craftman's buildings. Joinery: 3 wood; Pottery: 3 clay; Basketmaker's Workshop: 2 reeds. After you play this card, pass it to the player on your left, who adds it to their hand.
=> In a solo game, this card is removed from the game after you play it.
0 Ушедший Скиталец (M119)
Если вы владелец мастерских получите товар: 3 Дерева за Столярную, 3 Глины за Гончарную и 2 Тростника за Плетельную. После розыгрыша карты, передайте игроку слева от вас.
=> В соло игре, эта карта удаляется с игры после розыгрыша.
→Co-operative Store (M118)
(1VP. Cost 2W 1C.)
Place 4 usage counters on this card. At any time, you can remove 1 of them to exchange any 1 building resource for any other building resource except stone.
=> Building resources are wood, clay, reeds, and stone.
=> You are allowed to pay stone for any other building resource.
0 Кооперативный Магазин (M118)
(1 ОП. Цена 2Д 1Г.)
Поместите 4 маркера использования на эту карту. В любой момент можете убрать
один из них, чтобы поменять 1 любой свой строительный ресурс на 1 другой строительный ресурс кроме Камня.
=> Строительные ресурсы это дерево, глина, тростник и камень.
=> Вы можете заплатить камень за любой другой строительный ресурс.
→Pastoral Letter (M117)
(Req 2 major imp.)
If the Well has not yet been built, you can immediately place it under the Village Church. From next round, whenever you use a person to take an action, you can build the Village Church immediately afterwards by paying the required resources. The Village Church and the Church are each worth 1 additional bonus point for you.
=> The Well and the Village Church swap places. The Well cannot be acquired while it is covered by the Village Church.
0 Письмо Пастора (M117)
(Необх 2 особых улучшения)
Если карта «Колодец» до сих пор не куплена, вы можете поместить ее под картой Деревенская церковь. В следующем раунде, когда вы поставите Родича на любое действие, сразу же после этого можете построить Деревенскую церковь , заплатив необходимую стоимость ресурсами. Карта Деревенская Церковь (M009) и карта Церковь (M132) принесeт вам каждая по 1 добавочному бонусному очку.
=> Колец и Деревенская Церковь меняются местами. Колодец не может быть куплен пока накрыт Деревенской Церковью.
→Hearth Brush (M116)
(Cost 1R.)
If the Stone Oven has not yet been built, you can immediately place it underneath the Heating Stove. From next round, whenever you use a person to take an action, you can build the Heating Stove immediately afterwards by paying the required resources. The Heating Stove is worth 1 additional bonus point for you.
=> The Stone Oven and the Heating Stove swap places. The Stone Oven cannot be acquired while it is covered by the Heating Stove.
0 Щетка для Печи (M116)
(Цена 1Т.)
Если карта особого улучшения «Каменная Печь» до сих пор не построена, вы можете немедленно поместить ее под картой «Печное отопление» (поменять их местами). В следующем раунде, когда вы поставите Родича на любое действие, сразу же после этого можете построить «Печное отопление», заплатив необходимую стоимость ресурсами. «Печное отопление» принесет вам 1 добавочное бонусное очко.
=> Каменная Печь и Печное отопление меняются местами. Каменная Печь не может быть построена, пока накрыта картой Печное отопление
→Village Shop (M115)
(Cost 1W 1R. Not after round 4.)
Place 3 usage counters on this card. At any time, you can remove them to receive 1 other good or marker. The offer changes each round: 2: food, 3: grain, 4: fuel, 5: wood, 6: clay, 7: sheep, 8: reed, 9: wild boar, 10: stone, 11: cattle, 12: horse, 13: vegetable, 14: guest marker.
=> The guest marker allows you to take one additional action.
=> A harvest counts as part of the preceding round.
=> You may immediately convert the animals that you receive into food with an appropriate improvement, without having to make room for them in your farmyard.
=> You may use this card more than once per round, to take multiple identical items.
0 Деревенский Магазин (M115)
(Цена 1Д 1Т. Не позднее 4 раунда)
Поместите 3 маркера использования на эту карту. В любой момент можете убрать их, чтобы получить за каждый другой Товар или Маркер. Предложение меняется каждый Раунд: 2: Еда, 3: Зерно,4: Топливо, 5: Дерево, 6: Глина, 7: Овца, 8: Тростник, 9: Свинья, 10: Камень, 11: Корова, 12: Лошадь, 13: овощ, 14: маркер Гостя (который позволит вам тут же совершить 1 дополнительное действие).
=> Маркер Гостя позволяет вам совершить 1 дополнительное действие.
=> Урожай считается частью предыдущего раунда.
=> Вы можете немедленно преобразовать животных которых вы получите, не имея места для них на ферме.
=> Вы можете использовать эту карту больше одного раза за раунд, для получения нескольких одинаковых вещей
→Household Inventory (M114)
(Cost 1F. Req 1 field, pasture, or stable.)
If you have 5/6/7/8/9/10 empty farmyard spaces, you receive the first 1/2/3/4/5/6 goods from the following list (in order): 1 reed, 1 grain, 1 cattle, 1 stone, 1 vegetable, 1 horse. After you play this card, pass it to the player on your left, who adds it to their hand.
=> Moor and forest tiles do not count as empty spaces.
=> In a solo game, this card is removed from the game after you play it.
0 Инвентаризация (M114)
(Цена 1Е. Необх 1 поле, выпас или хлев)
Если у вас есть 5/6/7/8/9/10 пустых клеток, получите 1/2/3/4/5/6-й
товар из списка: 1 Тростник, 1 Зерно, 1 Корова, 1 Камень, 1 Овощ, 1 Лошадь. (Болото и Лес не считаются пустыми клетками).
После розыгрыша карты, передайте игроку слева от вас.
=> В соло игре, эта карта удаляется с игры после розыгрыша.
=> Плитки болота или леса не считаются пустыми ячейками.
→Peat Boat (M113)
(3VP. Cost 3W 2R.)
At any time, you can exchange fuel for goods as follows: 3 fuel → 2 wood or 2 clay; 4 fuel → 2 reed or 2 stone; 2 fuel → 1 grain; 3 fuel → 1 vegetable.
0 Лодка с Торфом (M113)
(3 ОП. Цена 3Д 2Т.)
В любой момент можете обменять Топливо на следующие товары:3 топлива → 2 дерева или 2 глины; 4 топлива → 2 тростника или 2 камня; 2 топлива → 1 зерно; 3 топлива → 1 овощ.
Резюме
Пол:
мужчина
Родной язык:
русский
С нами:
с 12 ноября 2013 г. (4723 дня)
Не является членом клуба.
Деятельность:
245 версий перевода с общим рейтингом 0
Написать Migelius личное сообщение